| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▼ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #03483 | アトラクトモードで、画面右端に黒い部分が表示される。 | 2009-11-11 12:31 | |||||
| 0.134u3 | midway/midtunit.cpp | mk2 and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | MetalliC | |
| #01331 | アトラクトモードでコインを入れても投入音が鳴らない。 | 2008-02-20 00:51 | |||||
| N/A | midway/midtunit.cpp | mk2 | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01330 | バトルプランの画面で、一番後ろのレイヤーの最下部1/16が表示されていない。 | 2008-02-20 00:50 | |||||
| N/A | midway/midtunit.cpp | mk2 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01329 | アトラクトモードを3周させると、4周目以降は音が出なくなる。 | 2008-02-20 00:49 | |||||
| N/A | midway/midtunit.cpp | mk2 | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01203 | [バグかもね] Diagnostic/Switchテストで下パンチと下キックを調べても、音だけ鳴って表示(丸印)が出ない。mkla1, mkla2, mkla3, mkla4では正しく動作する。 | 2008-03-03 07:27 | |||||
| 0.56 | midway/midtunit.cpp | mk, mkr4 | サウンド | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #01179 | [バグかもね] モータルコンバット系の縦解像度について。最低でもサービスモードについては恐らく間違っている。サービスモードに入って、いろいろメニューを開いてみると分かる。 | 2019-10-03 05:53 | |||||
| 0.37b5 | midway/midtunit.cpp | mk, mk2, mk3, umk3 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #06225 | ロード中にクラッシュする。 | 2016-05-30 15:02 | |||||
| 0.174 | midway/midtunit.cpp | mk, mk2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | rcoltrane | |
| #06424 | [バグかもね] キャラのエンディング画面で表示不具合。 | 2019-01-06 02:20 | |||||
| 0.179 | midway/midtunit.cpp | mk and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | diplo | |
| #05944 | 実機との比較結果。 | 2019-04-06 19:23 | |||||
| 0.162 | mk and clones | サウンド | 低 | 解決済み | Alex7 | ||
| #06694 | BGMが鳴らない。 | 2017-11-13 10:53 | |||||
| 0.190 | midway/midtunit.cpp | mk | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Marios Georgiou | |
| #05478 | Reptileを倒しても10,000,000点が入らない。 | 2014-03-26 03:00 | |||||
| 0.152 | midway/midtunit.cpp | mk | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Jason Shearer | |
| #01202 | [バグかもね] アトラクトモードとボーナスシーンに表示不具合がある。 | 2008-12-25 06:28 | |||||
| 0.62 | midway/midtunit.cpp | mk | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #01201 | The non-emulated version plays 1 of 2 available screams. | 2008-12-25 18:47 | |||||
| 0.63 | midway/midtunit.cpp | mk | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | -Misc Reporters- | |
| #00831 | テストメニューに入ってスイッチテストを最初に選ぶと、グラフィックがずれる。 | 2008-02-06 00:07 | |||||
| 0.95u6 | midway/midtunit.cpp | mk | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00830 | 「モーコンコレクターズコミック」に応募しようのページが正しく表示されない。 | 2009-04-21 21:47 | |||||
| 0.95 | midway/midtunit.cpp | mk | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01820 | PCBテストでゲームが止まる。 | 2008-10-23 02:40 | |||||
| 0.125u2 | jaleco/jalmah.cpp | mjzoomin | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | haynor666 | |
| #06574 | 画面位置とリフレッシュレートが間違っている。 | 2017-05-05 06:11 | |||||
| 0.185 | seta/srmp2.cpp | mjyuugi, mjyuugia | グラフィック | 低 | 仮承認 | system11 | |
| #03209 | DIP3-5をONにしてオートツモを有効にすると、正しい牌が来てもあがれない。 | 2009-05-26 00:46 | |||||
| 0.131 | dynax/royalmah.cpp | mjvegasa | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | dyq | |
| #08609 | ランダムに終了する。 | 2023-04-24 23:06 | |||||
| 0.253 | dynax/royalmah.cpp | mjsenka | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #08983 | メダル払い出しをしようとすると入力できなくなる。 | 2024-12-04 14:18 | |||||
| 0.272 | dynax/dynax.cpp | mjreach | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | cuavas | |
| #05560 | DIPスイッチ設定情報。 | 2025-01-05 16:03 | |||||
| 0.153 | dynax/ddenlovr.cpp | mjmyornt, mjmyuniv, mjmyster, mjmywrld | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | kamilz | |
| #01785 | AM/PMを無視した時刻が、ゲームに設定される。午後11時なら午前11に設定される。 | 2009-02-07 21:16 | |||||
| 0.125 | dynax/ddenlovr.cpp | mjmyornt and more | その他 | 低 | 解決済み (couriersud) | nightsoil | |
| #03468 | [バグかもね] カレンダー関係のいろいろな問題。 | 2009-10-10 08:31 | |||||
| 0.132 | dynax/ddenlovr.cpp | mjmyornt | その他 | 低 | 仮承認 | nightsoil | |
| #03455 | 時刻を設定して更新しようとしても、自動でPCの現在時刻に戻ってしまう。 | 2009-09-27 00:34 | |||||
| 0.132 | dynax/ddenlovr.cpp | mjmyornt | その他 | 機能追加 | 認証済み | nightsoil | |
| #06473 | DIPスイッチの読みだしがおかしい。 | 2024-12-27 00:21 | |||||
| 0.181 | misc/homedata.cpp | mjkojink (and games based on it) | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Osso) | system11 | |
| #07314 | ゲーム起動後すぐに白画面で固まる。 | 2019-05-07 01:24 | |||||
| 0.209 | misc/homedata.cpp | mjikaga | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Osso) | Osso | |
| #05608 | DIP設定について。 | 2017-08-03 01:18 | |||||
| 0.153 | dynax/royalmah.cpp | mjifb, mjifb2, mjifb3 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | kamilz | |
| #00534 | DIPスイッチ3-6をONにして、オートツモを有効にしているとき、リーチ後最初のツモでゲームがクラッシュする。 | 2016-10-20 01:45 | |||||
| 0.111u2 | dynax/royalmah.cpp | mjifb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00533 | UnknownになっているDIPスイッチの情報。 | 2008-02-14 02:32 | |||||
| 0.111u2 | dynax/royalmah.cpp | mjifb | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #06070 | ジョイスティックモードがきちんと動かない。 | 2015-11-12 08:03 | |||||
| 0.167 | psikyo/psikyosh.cpp | mjgtaste | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Haze) | system11 | |
| #02395 | CPUの手がときどき画面からforce outされる。 | -- | |||||
| N/A | nichibutsu/nbmj8891.cpp | mjfocusm | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #02394 | ネストNMIのせいでクラッシュする。これを防ぐため、クロックを5MHzから10MHzに変更中。 | 2014-02-08 16:59 | |||||
| N/A | nichibutsu/nbmj8891.cpp | mjfocus | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Takahiro Nogi) | -MAME Source- | |
| #04323 | [デバッグ限定] 終了後にクラッシュする。 | 2012-09-17 05:37 | |||||
| 0.142u2 | dynax/ddenlovr.cpp | mjflove, rongrongg, rongrongj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #05553 | DIPスイッチ設定の情報。 | 2019-05-14 01:33 | |||||
| 0.153 | dynax/royalmah.cpp | mjdiplob | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (kamilz) | kamilz | |
| #00532 | 最初のUnknown DIPスイッチ2つはコイン当たりのクレジット数を設定する。OFF-ONが2、OFF-OFFが1、ON-OFFが1/2、ON-ONが1/3。 | 2008-02-14 02:32 | |||||
| 0.120u3 | dynax/dynax.cpp | mjdialq2 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | mahjongfan | |
| #00964 | 配牌後に並び替えされず、リーチなどもできない。 | 2026-08-11 18:47 | |||||
| 0.120u3 | dynax/royalmah.cpp | mjdejavu, mjdejav2 | その他 | 中 | 解決済み | dyq | |
| #01786 | ゲーム内のテキストが化ける。 | 2009-01-02 14:03 | |||||
| 0.125 | dynax/dynax.cpp | mjcomv1 | グラフィック | 中 | 認証済み | nightsoil | |
| #03042 | マニュアルによるDIPスイッチ設定。 | 2009-03-25 23:56 | |||||
| 0.130u1 | dynax/royalmah.cpp | mjclub | ドキュメント | 低 | 解決済み (etabeta) | Kale | |
| #09077 | mjcamerbとmmcameraのセットはファミリー。 | 2025-01-12 06:57 | |||||
| 0.273 | nichibutsu/nbmj8891.cpp | mjcamerb, mmcamera | インターフェイス | 最小 | 解決済み (cuavas) | JimCarlTay | |
| #05577 | DIPスイッチ設定。 | 2017-02-18 17:11 | |||||
| 0.153 | nichibutsu/nbmj9195.cpp | mjanbari | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | kamilz | |
| #06456 | シーン切り替え時のズーム+回転エフェクトがない。 | 2020-05-26 03:02 | |||||
| 0.180 | seta/seta2.cpp | mj4simai | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | system11 | |
| #03286 | 相手がリーチするとBGMが異常に速くなる。 | 2019-10-19 04:55 | |||||
| 0.132 | seta/seta2.cpp | mj4simai | サウンド | 低 | 解決済み | nightsoil | |
| #00988 | ゲーム中にランダムにリセットしてタイトルに戻る。 | 2026-01-25 07:39 | |||||
| 0.103u4 | seta/seta2.cpp | mj4simai | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #00454 | ゲームBGMのループが変。音楽が途中で切れて最初に戻る。 | 2016-09-30 04:41 | |||||
| 0.37b7 | kaneko/galpanic.cpp | missw96 | サウンド | 低 | 解決済み | Jonemaan | |
| #04492 | UFOや爆撃機の効果音が実機とは異なる。 | 2012-05-18 05:08 | |||||
| 0.143 | atari/missile.cpp | missile, missile1, missile2 | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Zaghadka | |
| #07010 | DIPスイッチのトラックボールサイズの設定が反転してる。 | 2018-06-21 08:08 | |||||
| 0.198 | atari/missile.cpp | missile and clones | DIP/入力 | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | mr_me | |
| #06966 | DIPスイッチトラックボールサイズが逆。R8DIPスイッチグラフィックが逆さま。 | 2018-05-07 11:48 | |||||
| 0.196 | atari/missile.cpp | missile | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | mr_me | |
| #00700 | グラフィック表示がおかしい。 | 2008-02-08 01:29 | |||||
| 0.115 | atari/missile.cpp | missile | グラフィック | 中 | 解決済み | john_iv | |
| #03560 | ドライバデータ構造体の問題。 | 2009-12-03 09:27 | |||||
| 0.135u2 | missb2, saiyugoub1, saiyugoub2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | ||
| #07478 | 実機情報。 | 2019-11-06 13:18 | |||||
| N/A | misc/vamphalf.cpp | misncrft, misncrfta | 実機資料 | 機能追加 | 仮承認 | Hydreigon | |
| #01072 | Bonanza Enterprise製のMini Boy 7の情報。本家参照。 | 2008-02-15 02:59 | |||||
| 0.115 | misc/miniboy7.cpp | miniboy7 | 実機資料 | 低 | 認証済み | gregf | |
| #07878 | 2021-11-25 22:09 | ||||||
| 0.228 | skeleton/mini2440.cpp | mini2440 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | Robbbert | |
| #09226 | スタート時にクラッシュする。 | 2025-07-26 03:06 | |||||
| 0.278 | meadows/meadows.cpp | minferno | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #04126 | サウンドが鳴らない。 | 2010-12-19 07:56 | |||||
| 0.140 | galaxian/scobra.cpp | minefld, rescue, aponow | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #03881 | 起動時にMAMEが固まる。 | 2010-08-20 01:12 | |||||
| 0.138u2 | galaxian/scobra.cpp | minefld, rescue, aponow | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #03878 | ポスト画面で固まる。 | 2010-06-15 12:56 | |||||
| 0.138u1 | galaxian/scramble.cpp | mimonscr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #08259 | 不明DIPは連射設定。 | 2022-04-04 06:54 | |||||
| 0.241 | galaxian/galaxian.cpp | mimonkey, mimonscr, mimonsco, mimonscra | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #03633 | [バグかもね] ゲーム内の色が実機と異なる。 | 2018-06-11 22:28 | |||||
| 0.136 | galaxian/scobra.cpp | mimonkey | 色/パレット | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #08474 | セルフテストのDIPスイッチ表示が間違っている。 | 2022-10-31 06:31 | |||||
| 0.230 | atari/centiped.cpp | milliped, maybe others too? | 実機資料 | 最小 | 仮承認 | joemagiera | |
| #03485 | エンディングのMikieが車に乗るところで、プライオリティの問題がある。 | 2010-01-06 07:19 | |||||
| 0.134u3 | konami/mikie.cpp | mikie, mikiej, mikiehs | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Machone | |
| #00754 | ロッカールーム面でBGMがおかしい。 | 2010-05-31 01:37 | |||||
| 0.118u5 | konami/mikie.cpp | mikie | サウンド | 低 | 解決済み | Machone | |
| #03818 | 画面が灰色のままで起動しない。 | 2010-04-24 03:50 | |||||
| 0.137u3 | nintendo/vsnes.cpp | mightybj, vsgshoe | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AWJ) | Tafoid | |
| #02294 | ラスボス戦でクラッシュする。 | 2011-05-08 12:13 | |||||
| N/A | nichibutsu/cop01.cpp | mightguy | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | -MAME Source- | |
| #00699 | -autosaveを使うと、終了時にMAMEがクラッシュする。 | 2008-02-08 00:52 | |||||
| 0.115 | midway/midyunit.cpp | midyunit.c, midtunit.c, midxunit.c, midwunit.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00832 | -autosaveを指定すると、終了時にクラッシュする。 | 2008-02-06 00:12 | |||||
| 0.122u3 | midway/midwunit.cpp | midwunit.c, midxunit.c, midwunit.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #07181 | [バグかもね] サウンドがバグってる。 | 2019-02-24 02:40 | |||||
| 0.204 | dataeast/dec0.cpp | midresb, midresbj | サウンド | 低 | 仮承認 | Kale | |
| #05334 | スプライトプライオリティの問題がある。 | 2017-11-04 01:30 | |||||
| 0.150 | midres & clones | グラフィック | 低 | 認証済み | moa | ||
| #05333 | ドアを撃ったときのスプライトの動作がおかしい。 | 2015-04-24 18:53 | |||||
| 0.150 | midres & clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | moa | ||
| #01131 | 戦艦の砲弾を破壊したとき煙がおかしい。 | 2008-03-17 23:15 | |||||
| 0.56 | midres | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | ||
| #08124 | 起動時にDIPチェックエラーが起こる。 | 2021-11-15 03:48 | |||||
| 0.237 | konami/zr107.cpp | midnrun, windheat | その他 | 最小 | 仮承認 | Hydreigon | |
| #01677 | [64bit限定] Access violationエラー。 | 2008-07-10 09:24 | |||||
| 0.124a | konami/zr107.cpp | midnrun, windheat | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Canim | |
| #05617 | 画面が1.5秒おきくらいに真っ黒になる。 | 2021-07-04 07:10 | |||||
| 0.153 | konami/zr107.cpp | midnrun, jetwave, waveshrk, windheat and clones | グラフィック | 中 | 解決済み | MichaelMichael54321 | |
| #07295 | F3キーをリセットするとクラッシュする。 | 2026-04-10 03:25 | |||||
| 0.208 | konami/zr107.cpp | midnrun and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Robbbert | |
| #08166 | "Transmission Type"のDIPが反転している。 | 2021-12-30 07:24 | |||||
| 0.238 | konami/zr107.cpp | midnrun | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | Cow | |
| #07334 | 2019-05-24 15:59 | ||||||
| 0.209 | tangerine/microtan.cpp | microtan | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #09003 | 赤い警告画面の後終了する。 | 2024-12-20 23:32 | |||||
| 0.272 | korg/microkorg.cpp | microkorg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #00191 | 0.76u2から起動時の画面に表示されるテキストが左右反転している。このバージョンでタイルマップへの変更が行われた。 | 2009-08-13 15:43 | |||||
| 0.122u5 | konami/twin16.cpp | miaj | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | RansAckeR | |
| #01183 | エンディングの捕虜がヘリから出てくるシーンで、人の影が赤く表示されている。ただし、別ドライバのmiajでも起きているので、もしかしたらバグではないかもしれない。 | 2025-06-25 19:21 | |||||
| 0.55 | konami/tmnt.cpp | mia | グラフィック | 低 | 解決済み (furrtek) | -Misc Reporters- | |
| #00083 | 入力チェックで、プレイヤー1の入力が見あたらない。miajでは正常。 | 2008-01-28 14:02 | |||||
| 0.106u5 | konami/tmnt.cpp | mia | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00733 | DIPスイッチ1-4は、コインエイジ。OFFが1、ONが2。 | 2008-02-04 10:56 | |||||
| 0.120u3 | nichibutsu/niyanpai.cpp | mhhonban | DIP/入力 | 低 | 解決済み | mahjongfan | |
| #00531 | DIPスイッチの1-4は、コイン・クレジット数の設定。 | 2008-03-14 06:44 | |||||
| 0.120u3 | nichibutsu/niyanpai.cpp | mhhonban | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | mahjongfan | |
| #04117 | [バグかもね] テストモードで速度がどんどん落ちていく。 | 2018-12-19 06:15 | |||||
| 0.140u1 | atari/mhavoc.cpp | mhavocp | 速度 | 中 | 認証済み | Tafoid | |
| #01141 | [バグかもね] ゲームを始めて宇宙船に入るところで、画面左端に人が浮いている。 | 2008-10-16 01:35 | |||||
| 0.97u3 | atari/mhavoc.cpp | mhavocp | グラフィック | 低 | 認証済み | qapo | |
| #05201 | 多くのベクターゲームがクラッシュ・フリーズする。 | 2013-05-22 11:20 | |||||
| 0.148u5 | mhavoc, starwars and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | russ h. | ||
| #06668 | 一部のグラフィックが消えていたり完全に表示されない。 | 2021-02-16 13:36 | |||||
| 0.188 | atari/mhavoc.cpp | mhavoc, mhavoc2, mhavocp, mhavocrv | グラフィック | 中 | 解決済み (Robbbert) | mmarino4 | |
| #08112 | ビームの重ね順が間違っている。 | 2021-10-16 04:59 | |||||
| 0.236 | atari/mhavoc.cpp | mhavoc, mhavoc2 | グラフィック | 最小 | 認証済み | Zaghadka | |
| #01142 | グラフィックの表示位置が違っているものがある。このバグ自体は新しいものではない。 | 2018-09-08 08:47 | |||||
| 0.57 | atari/mhavoc.cpp | mhavoc | グラフィック | 低 | 解決済み | Smitdogg | |
| #00688 | 3面の色がおかしい。 | 2008-02-04 20:40 | |||||
| 0.111u4 | atari/mhavoc.cpp | mhavoc | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #05329 | ゲームのタイマーがあっという間に減っていく。 | 2013-10-14 01:17 | |||||
| 0.150 | amiga/cubo.cpp | mgnumber, mgprem11 | 速度 | 中 | 解決済み | peterferrie | |
| #05655 | ゲーム中ずっと高い音が鳴り続ける。 | 2026-03-21 19:50 | |||||
| 0.154 | amiga/cubo.cpp | mgnumber | サウンド | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #03547 | 1キーを押すとドンデンが使えるが、そのアニメーション動作のとき手元に牌がのこったままになる。 | 2009-11-24 06:29 | |||||
| 0.135u1 | igs/igs017.cpp | mgdh,sdmg2 | グラフィック | 低 | 解決済み (Luca Elia) | dyq | |
| #03544 | ジョイスティック入力がMAME側でサポートされていない。 | 2009-11-25 07:33 | |||||
| 0.135u1 | igs/igs017.cpp | mgdh, sdmg2 | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Luca Elia) | dyq | |
| #01311 | メインキャラクタが壁の後ろにいくと、プライオリティ不具合が起こる。 | 2008-02-19 10:50 | |||||
| 0.81 | kaneko/kaneko16.cpp | mgcrystl | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #04873 | イントロシーンのフィルム風の描画が変になっている。 | 2012-05-28 06:31 | |||||
| 0.145u8 | capcom/mitchell.cpp | mgakuen2 | グラフィック | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #00701 | 緑画面のままフリーズする。 | 2008-02-04 20:45 | |||||
| 0.106u1 | capcom/mitchell.cpp | mgakuen | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01562 | クラッシュする。 | 2008-03-22 06:16 | |||||
| 0.123 | atari/maxaflex.cpp | mf_achas, mf_bdash | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | LastNinja2 | |
| #03334 | 32-bitと64-bitで空の模様が異なる。 | 2014-01-12 02:02 | |||||
| 0.133 | atari/maxaflex.cpp | mf_achas | グラフィック | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #05546 | DIPスイッチの設定情報。 | 2017-02-14 17:10 | |||||
| 0.153 | vsystem/fromance.cpp | mfunclub | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (system11) | kamilz | |
| #04329 | ゲーム名が少し違う。 | 2011-06-07 02:49 | |||||
| 0.142u2 | pinball/zac_2.cpp | mexico | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | AntoPISA | |
| #03150 | Access Violationエラー。 | 2009-05-11 16:00 | |||||
| 0.131u1 | misc/cave.cpp | metmqstr, nmaster | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Mamesick) | Tafoid | |