| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▼ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #08954 | タイトル画面のロゴが表示されない。 | 2024-11-08 23:26 | |||||
| 0.271 | sega/system1.cpp | pitfall2 and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #00983 | ゲームオーバー後、ハイスコアとコンティニュー画面にプレイ中のキャラが表示される。 | 2009-04-10 01:50 | |||||
| 0.54 | sega/system1.cpp | pitfall2 | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Pika163 | |
| #02890 | devcbエラーでクラッシュする。 | 2009-02-18 00:28 | |||||
| 0.129u3 | merit/merit.cpp | pitboss, pitbossa | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Roberto Fresca) | incog | |
| #01594 | [バグかもね] 2面以降でワープすると、ノイズが鳴り続ける。 | 2018-11-05 20:56 | |||||
| 0.116u3 | galaxian/galaxian.cpp | pisces, piscesb | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Robbbert | |
| #00448 | 画面の下にときどき黒い四角が現れる。 | 2018-11-04 19:45 | |||||
| 0.95u6 | galaxian/galaxian.cpp | pisces | グラフィック | 低 | 認証済み | Thenasty | |
| #01170 | 最初のアトラクトモードでは音が出ないが、プレイ後は出る。5周後のデモでやられる音が出ない。その他いろいろ不具合あり。バグか? | 2016-09-23 06:10 | |||||
| 0.97u1 | taito/taitosj.cpp | piratpet, junglek, jungleh | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Thenasty | |
| #03144 | ボタン2を押すと次の面にスキップする。ソースによれば、デバッグのDIPがONのときだけ動作するはず。 | 2009-05-07 21:18 | |||||
| 0.131 | taito/taitosj.cpp | piratpet | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (etabeta) | etabeta | |
| #07276 | プレイ中2回フリーズする。 | 2023-07-23 08:13 | |||||
| 0.208 | gameplan/gameplan.cpp | piratetr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Dullaron | |
| #04676 | トップの脱出トンネルから抜け出せない。 | 2018-12-08 23:25 | |||||
| 0.144u6 | pacman/jrpacman.cpp | piranha | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #00334 | 画面反転を有効にするとグラフィックがおかしくなる。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
| 0.111u4 | vsystem/pipedrm.cpp | pipedrm | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #05071 | 2013-05-25 05:46 | ||||||
| 0.147u3 | msx/msx.cpp | piopx7 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (wilbert) | Tafoid | |
| #09408 | サウンドにノイズが乗っている。 | 2026-03-27 04:56 | |||||
| 0.286 | cave/cv1k.cpp | pinkswts | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Aquas | |
| #03925 | 参照用の実機スクリーンショット。 | 2010-07-07 08:36 | |||||
| 0.138u3 | wing/pinkiri8.cpp | pinkiri8 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #01780 | レベル選択の矢印が表示されない。 | 2008-05-26 17:31 | |||||
| 0.124u5 | konami/pingpong.cpp | pingpong | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | LastNinja2 | |
| #00817 | マスタ版以外では残ライフがおかしい。DIP設定とも合わない。 | 2008-03-06 18:11 | |||||
| 0.122u7 | snk/lasso.cpp | pinboa, pinbos | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | Tafoid | |
| #04546 | 背景の色が間違っている。 | 2025-01-06 11:44 | |||||
| 0.144u1 | snk/lasso.cpp | pinbo, pinboa, pinbos | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Kold666 | |
| #09015 | マイナーな問題。 | 2024-12-20 16:34 | |||||
| 0.272 | palm/palm.cpp | pilot1k | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Robbbert | |
| #00280 | 0.107u3より入力系が壊れている。 | 2008-01-28 14:02 | |||||
| 0.115u1 | sega/segag80r.cpp | pignewta | DIP/入力 | 低 | 解決済み | ShimaPong | |
| #08456 | カクテルモードのプレイヤー2の不具合。 | 2022-10-22 05:30 | |||||
| 0.248 | sega/segag80r.cpp | pignewt | 既知事項/未実装 | 低 | 仮承認 | Draugr | |
| #08332 | 2022-10-22 06:58 | ||||||
| 0.244 | sega/segapico.cpp | picou [sonicgam] | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #06892 | 2023-04-17 00:07 | ||||||
| 0.194 | sega/segapico.cpp | pico and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #06582 | 2017-05-19 02:58 | ||||||
| 0.185 | sega/segapico.cpp | pico | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | einstein95 | |
| #09253 | セーブステートが未サポートのため起動時にエラーが起こる。 | 2025-09-08 23:18 | |||||
| 0.280 | sgi/ip6.cpp | pi4d20, pi4d25 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #02539 | [デバッグ限定] Access Violationエラー発生。 | 2008-10-16 15:05 | |||||
| 0.127u7 | merit/merit.cpp | phrcraze, phrcrazes | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Firewave | |
| #09427 | それぞれのセットでBGMとSEが異なる。 | 2026-04-30 23:19 | |||||
| 0.287 | phoenix/phoenix.cpp | phoenixt, phoenixj | サウンド | 最小 | 仮承認 | Fortuna | |
| #01371 | 意味もなくいきなり20万点追加される。 | 2008-02-21 12:13 | |||||
| N/A | phoenix/phoenix.cpp | phoenixa, phoenixc, phoenixt, phoenix3 | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #03339 | ショット音が正しくない。 | 2024-12-22 19:48 | |||||
| 0.133 | phoenix/phoenix.cpp | phoenix, phoenixa, phoenixb, phoenixc, phoenix3, phoenixt | サウンド | 低 | 認証済み | inkeye | |
| #06452 | カクテルモードの表示がおかしい。 | 2016-12-11 20:52 | |||||
| 0.180 | phoenix/phoenix.cpp | phoenix | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Robbbert) | -Misc Reporters- | |
| #01192 | [バグかもね] ゲームオーバーになったあとのデモ画面で、3行あるうちの一番下の行が消えずに残ってしまう。 | 2019-10-03 05:53 | |||||
| 0.55 | phoenix/phoenix.cpp | phoenix | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01026 | 実機との比較結果。 | 2024-12-05 22:11 | |||||
| 0.37b10 | phoenix/phoenix.cpp | phoenix | 比較テスト | 低 | 認証済み | Gary Walton | |
| #05857 | 2022-11-05 18:28 | ||||||
| 0.159 | msx/msx.cpp | phc77, victhc90, victhc95, victhc95a | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #06124 | 2016-01-07 20:31 | ||||||
| 0.169 | sanyo/phc25.cpp | phc25, spc1000, fc100 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Robbbert | |
| #08844 | Locks up at boot | 2024-03-25 22:32 | |||||
| 0.261 | homebrew/lft_phasor.cpp | phasor | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | hap | |
| #00815 | [バグかもね] 雲のスクロールが逆で速すぎ。 | 2008-06-10 10:05 | |||||
| 0.122u3 | midw8080/mw8080bw.cpp | phantom2 | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #04600 | 正しいゲーム名は"Pennant Fever" | 2012-01-13 11:38 | |||||
| 0.144u5 | korg/korgds8.cpp | pfevr_l2, pfevr_p3 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #04263 | OK画面の後にクラッシュする。 | 2011-03-01 04:01 | |||||
| 0.141u3 | taito/taitowlf.cpp | pf2012 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #02678 | OK後にFatal Errorが起こる。 | 2008-12-21 08:42 | |||||
| 0.128u4 | taito/taitowlf.cpp | pf2012 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #03306 | サービスモードから出たあとはクレジットを投入できない。 | 2009-07-13 19:57 | |||||
| 0.132 | atari/atarisy1.cpp | peterpak, indytemp, roadrunn, roadblst (+ clones) | DIP/入力 | 低 | 認証済み | stephh | |
| #06427 | ゲーム名にダッシュはいらない。 | 2016-11-14 22:54 | |||||
| 0.179 | atari/atarisy1.cpp | peterpak | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
| #05551 | 2014-04-30 07:42 | ||||||
| 0.153 | philips/odyssey2.cpp | Pete Axe Pete!, Frogger (in NTSC system), others | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (wilbert) | fernandotcl | |
| #00169 | [デバッグ限定] デバッグビルドでクラッシュする。 | 2008-01-25 04:04 | |||||
| 0.122 | nintendo/dkong.cpp | pestplce | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #04103 | セーブステートから復帰すると背景が変になる。 | 2010-12-17 04:18 | |||||
| 0.140 | msx/forte2.cpp | pesadelo | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #01746 | アップライト筐体モードでは両方のプレーヤーでP1の操作を使用する。 | 2008-07-07 17:46 | |||||
| N/A | toaplan/slapfght.cpp | perfrman, tigerh, getstar, slapfigh and all clones | DIP/入力 | 機能追加 | 解決済み (stephh) | Sune_S | |
| #00203 | プレイヤーが動いてるとBGMの速度が上がる。 | 2018-10-05 15:10 | |||||
| 0.110u5 | toaplan/slapfght.cpp | perfrman | サウンド | 低 | 解決済み (Mamesick) | Stefan Lindberg | |
| #05922 | DIPスイッチのラベルが間違っている。 | 2015-04-22 05:15 | |||||
| 0.160 | exidy/exidy.cpp | pepper2, pepper27 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | xelnia | |
| #02876 | ペイテーブルを有効にしたときに、ペイテーブルデータが存在しない。 | 2014-01-23 00:27 | |||||
| 0.129u2 | igt/peplus.cpp | pepp0158, pepp0250, pepp0516 | グラフィック | 低 | 解決済み | BadWolf7930 | |
| #08390 | マシンがフリーズする。 | 2022-08-30 03:44 | |||||
| 0.246 | sinclair/pentagon.cpp | pentagon | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (holub) | ArcadeShadow | |
| #05753 | 2022-05-22 14:13 | ||||||
| 0.155 | sinclair/pentagon.cpp | pentagon | その他 | 低 | 解決済み (holub) | demotester | |
| #05943 | 製造元はグリンビー商事 | 2015-06-04 15:55 | |||||
| 0.161 | pacman/pengo.cpp | penta | ドキュメント | 最小 | 解決済み | J.J.Boy | |
| #05945 | DIPスイッチの情報。 | 2017-08-02 01:37 | |||||
| 0.162 | pacman/jrpacman.cpp | pengojpm, pengopac | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Fortuna | |
| #03660 | カクテルモードでのプレイヤー2のグラフィックがずれている。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
| 0.136 | pacman/pengo.cpp | pengo and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | ClayPigeon | |
| #04528 | 4面スタート後30秒くらいでゲームがリセットする。 | 2025-04-27 00:02 | |||||
| 0.143 | msx/pengadvb.cpp | pengadvb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | shoegazer | |
| #08759 | 複数キー入力が認識されないのでTreasure Huntがプレイできない。 | 2026-01-23 09:24 | |||||
| 0.258 | skeleton/pencil2.cpp | pencil2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Pernod) | Hirudov | |
| #07269 | スクロール画面がおかしい。 | 2020-05-27 06:08 | |||||
| 0.207 | seta/seta2.cpp | penbros and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Leezer | |
| #03153 | Access Violationエラー。 | 2009-05-11 16:03 | |||||
| 0.131u1 | seta/seta2.cpp | penbros | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Mamesick) | Tafoid | |
| #00344 | P1とP2のボタン3が入力テストに見つからない。 | 2008-01-28 16:40 | |||||
| 0.111u5 | seta/seta2.cpp | penbros | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #02382 | ROMが不良のため、表示不具合が起きている。 | 2009-03-29 00:57 | |||||
| N/A | igt/peplus.cpp | peke1012 | グラフィック | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #02381 | ライトペンが設定されていない。 | 2008-09-25 15:47 | |||||
| 0.127u4 | igt/peplus.cpp | peke1012 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (etabeta) | Heihachi_73 | |
| #09016 | Gを押すとフリーズする。 | 2024-12-23 08:36 | |||||
| 0.272 | skeleton/pegasos2.cpp | pegasos2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
| #08783 | ステージ最初で黒画面になる。 | 2024-05-13 03:22 | |||||
| 0.259 | sega/segaybd.cpp | pdrift and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | umeyar | |
| #06240 | コースBをクリアするとゲームが再起動する。 | 2016-07-18 03:39 | |||||
| 0.174 | sega/segaybd.cpp | pdrift | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | Scagazza | |
| #07762 | 2020-10-02 18:19 | ||||||
| 0.225 | dec/pdp1.cpp | pdp1 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #00537 | 白い部分を撃っても反応しない。 | 2022-04-05 06:21 | |||||
| 0.37b16 | nintendo/vsnes.cpp | pc_wgnmn, hogalley, duckhunt | DIP/入力 | 中 | 解決済み (kmg) | Kale | |
| #02646 | ゲーム開始時に、画面が一瞬化ける。 | 2022-01-28 22:09 | |||||
| 0.128u3 | nintendo/playch10.cpp | pc_tenis | グラフィック | 低 | 解決済み (kmg) | Luigi30 | |
| #00881 | タイトル画面で、地面のチェックパターンが上下にゆれる。 | 2016-01-06 03:19 | |||||
| 0.71u2 | nintendo/playch10.cpp | pc_smb3 | グラフィック | 低 | 解決済み | Reznor007 | |
| #00889 | 上画面のゲーム解説部分で、キャラクターの色が化けている。 | 2010-04-09 14:06 | |||||
| 0.37b14 | nintendo/playch10.cpp | pc_smb | 色/パレット | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #06130 | 開始時にゴミグラフィックが出る。 | 2016-01-28 18:24 | |||||
| 0.170 | nintendo/playch10.cpp | pc_sjetm | グラフィック | 低 | 認証済み | Dullaron | |
| #04856 | スタート画面が壊れている。 | 2018-12-03 17:56 | |||||
| 0.146 | nintendo/playch10.cpp | pc_sjetm | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #00880 | 斜めスクロール時に画面が乱れる。また背景の一部にゴミグラフィックが表示される。 | 2016-09-15 06:20 | |||||
| 0.106u1 | nintendo/playch10.cpp | pc_sjetm | グラフィック | 低 | 認証済み | Kekule | |
| #06192 | 製造元が異なる。 | 2018-07-24 03:57 | |||||
| 0.173 | nintendo/playch10.cpp | pc_rrngr | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | D Go Go Fan | |
| #07916 | シングルスクリーンBIOSを使おうとすると例外が起こる。 | 2021-03-24 13:57 | |||||
| 0.229 | nintendo/playch10.cpp | pc_pinbt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #04857 | コイン投入後固まる。 | 2015-12-30 02:18 | |||||
| 0.146 | nintendo/playch10.cpp | pc_pinbt | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Osso) | M.A.S.H. | |
| #00879 | デモで忍者二人の闘いが終わりそうなところで、キャラの足が欠ける。 | 2011-01-13 17:06 | |||||
| 0.61 | nintendo/playch10.cpp | pc_ngaid | グラフィック | 低 | 解決済み | Kale | |
| #03381 | 起動直後にaccess violationエラーでクラッシュする。 | 2009-08-13 15:45 | |||||
| 0.133u1 | nintendo/playch10.cpp | pc_moglf, pc_mtoid | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | hap | |
| #04858 | 背景グラフィックが1ピクセル下に表示される。 | 2022-01-31 06:59 | |||||
| 0.146 | nintendo/playch10.cpp | pc_mman3, pc_ngai3, pc_pwbld, pc_radr2, pc_smb3, pc_tmnt2, pc_wcup | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #04738 | グラフィックの表示がおかしくなっている。 | 2012-05-09 21:43 | |||||
| 0.145u5 | nintendo/playch10.cpp | pc_mman3, pc_ngai2, pc_ngai3, pc_pwbld, pc_radr2 | グラフィック | 中 | 解決済み | M.A.S.H. | |
| #03823 | 表示色の不具合あり。 | 2010-05-10 04:18 | |||||
| 0.137u3 | nintendo/playch10.cpp | pc_miket | 色/パレット | 低 | 解決済み (AWJ) | Justin Kerk | |
| #07331 | 光線銃ゲームが動作しない。 | 2019-07-28 00:11 | |||||
| 0.209 | nintendo/vsnes.cpp | pc_duckh, pc_hgaly, pc_wgnmn, duckhunt, hogalley | DIP/入力 | 中 | 解決済み (enik2) | M.A.S.H. | |
| #06721 | 音がループする。 | 2022-02-03 01:55 | |||||
| 0.190 | nintendo/playch10.cpp | pc_drmro, pc_mtoid, pc_ttoon | サウンド | 低 | 解決済み (kmg) | wuemura | |
| #08380 | 表示系の不具合。 | 2022-07-23 19:12 | |||||
| 0.245 | nintendo/playch10.cpp | pc_chwk pc_cvnia pc_ddrgn pc_tmnt | グラフィック | 低 | 仮承認 | Dullaron | |
| #07644 | 2020-07-26 00:20 | ||||||
| 0.220 | pc/pcipc.cpp | pcpci | DIP/入力 | 低 | 解決済み (sz72) | Klez | |
| #07989 | アメリカ版のゲーム名はdrummania。 | 2021-05-29 20:15 | |||||
| 0.232 | konami/ksys573.cpp | pcnfrku | インターフェイス | 誤字 | 解決済み (AriaOTP) | AriaOTP | |
| #07863 | ゲーム名について。 | 2021-01-30 16:49 | |||||
| 0.228 | konami/ksys573.cpp | pcnfrk4mk | インターフェイス | 誤字 | 解決済み (AriaOTP) | AriaOTP | |
| #05273 | Box Logicゲームで30面を超えるとスコアの部分が文字化けする。 | 2013-09-03 09:42 | |||||
| 0.148 | yunsung/nmg5.cpp | pclubys | グラフィック | 低 | 仮承認 | D Go Go Fan | |
| #09344 | [Windows 98 SE] OSインストール前にScanDiskを呼ぶと方向キー以外動かない。 | 2025-12-31 22:39 | |||||
| 0.283 | pc/pcipc.cpp | pcipc [Windows 98 SE] | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09370 | [Windows 2000] ファイル表示フィールドのウィンドウが全て固まる。 | 2026-01-13 22:54 | |||||
| 0.284 | pc/pcipc.cpp | pcipc [Windows 2000] | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #08317 | 2022-06-08 10:19 | ||||||
| 0.243 | pc/ibmpc.cpp | pcega [arknoid2 and clones] | グラフィック | 中 | 解決済み (crazyc) | ICEknight | |
| #08105 | 2021-10-14 00:38 | ||||||
| 0.236 | nec/pce.cpp | pcecd [hyperdyn] | グラフィック | 中 | 仮承認 | ArcadeShadow | |
| #04910 | 2017-10-07 08:07 | ||||||
| 0.146u1 | nec/pce.cpp | pce, tg16 [dslaylh, dslayedj] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Kale) | Pasky | |
| #05193 | 2023-03-30 08:21 | ||||||
| 0.148u4 | nec/pce.cpp | pce, tg16 [cadash] | グラフィック | 低 | 認証済み | sbeasley2808 | |
| #05734 | 2014-10-19 10:13 | ||||||
| 0.155 | nec/pce.cpp | pce, tg16 | グラフィック | 低 | 認証済み | demotester | |
| #05729 | 2014-10-17 04:08 | ||||||
| 0.155 | nec/pce.cpp | pce, tg16 | グラフィック | 低 | 認証済み | demotester | |
| #07384 | 2023-04-01 09:46 | ||||||
| 0.211 | nec/pce.cpp | pce [xwiber] | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #06597 | 2023-04-03 01:20 | ||||||
| 0.186 | nec/pce.cpp | pce [wonderm] | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #08585 | [tblade] 3人称視点の街のあとフリーズずる。 | 2023-04-01 09:46 | |||||
| 0.252 | nec/pce.cpp | pce [tblade] | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | Cow | |
| #06641 | 2017-08-03 11:23 | ||||||
| 0.188 | nec/pce.cpp | pce [sonson2] | 色/パレット | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #06707 | 2019-08-16 00:54 | ||||||
| 0.190 | nec/pce.cpp | pce [shingen, shingen1] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Kale | |
| #06701 | 2017-10-11 22:09 | ||||||
| 0.190 | nec/pce.cpp | pce [shingen, shingen1] | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #06993 | 2018-06-01 17:23 | ||||||
| 0.198 | nec/pce.cpp | pce [riotzone] | グラフィック | 低 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #07727 | 2023-04-01 09:47 | ||||||
| 0.223 | nec/pce.cpp | pce [ppersia] | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | ArcadeShadow | |