MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
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元データ最終更新: 昨日 09:18
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット ▲ カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#02573実機での色検証が必要。2011-05-23 03:51
N/Aalba/albazg.cppyumefuda色/パレット解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#08053未使用DIP2-7はコンティニューの有無設定。2021-08-18 05:03
0.234taito/taito_f2.cppyuyugogoDIP/入力最小解決済み
(GoldS_TCRF)
GoldS_TCRF
#01404クレジット投入ボイスが途切れる。2008-02-22 07:50
N/Ataito/taito_f2.cppyuyugogoサウンド解決済み-Misc Reporters-
#02701SCF CCF XとYフラグ。2019-04-14 04:33
0.128u4z80.cシステムコア最小解決済み
(hap)
hap
#02815タイトル画面が表示されない。2009-01-15 17:28
0.129thepit/thepit.cppzaryavosクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
M.A.S.H.
#09172背景の黒い部分は青く表示される。2025-06-11 06:05
0.277dataeast/bwing.cppzaviga色/パレット認証済みFujix
#01427ネームエントリ後、画面に「INITIALS ENTERD」と表示される。2008-02-25 00:50
N/Asega/zaxxon.cppzaxxonその他誤字解決済み-Misc Reporters-
#04892INPが正しく再生されない。2012-06-19 21:21
0.146sega/zaxxon.cppzaxxon, congo, congoaその他解決済み
(micko)
gstrain
#00253カクテルモードは正常に動作しない。また2プレイヤーはスコア表示のところまで飛んでしまう。2016-12-16 16:55
0.36 Finalsega/segag80v.cppzektor画面反転/カクテルモード認証済みFrotz
#00107プレイヤー2の操作が独立していない。2017-06-30 18:33
0.55sega/segag80v.cppzektor画面反転/カクテルモード最小認証済みKarasu
#05507AddressSanitizer: global-buffer-overflowエラー。2015-01-25 04:42
0.153sega/model2.cppzerogun, zerogunj, zerogunaj, zerogunaその他重要 (本体)解決済み
(Haze)
Firewave
#00190エクステンドのDIPが働いていない。2008-02-04 07:38
0.122u6universal/redclash.cppzerohourDIP/入力最小解決済みRansAckeR
#00938[バグかもね] 一つ目のコイン投入音が鳴らない。二つ目からは正しく鳴る。2019-09-12 19:41
0.54unico/unico.cppzeropntサウンド認証済みPika163
#00937BGMが2音高い。例えばミがファ#になっている。実機で比較。2013-09-27 17:39
0.55unico/unico.cppzeropntサウンド解決済み-Misc Reporters-
#00919照準よりもやや左に弾が当たる。2008-02-07 01:27
0.62unico/unico.cppzeropntDIP/入力解決済みNerox91
#05311背景が表示されない。2013-09-25 07:07
0.148unico/unico.cppzeropnt2グラフィック解決済み
(Haze)
Skeleton081983
#00659弾丸のリロードをするには、画面外を撃つ必要があるが、現在の表示エリアではカーソルが画面外にならない。2022-01-06 00:05
0.72unico/unico.cppzeropnt2DIP/入力認証済みJWallace
#04193参照用の実機動作ビデオ。2011-01-22 12:35
N/Adataeast/cntsteer.cppzerotrgt実機資料仮承認Smitdogg
#07802[バグかもね] 5面ボスの上下の部分を撃てない。2020-11-30 11:13
0.226toaplan/toaplan1.cppzerowing,zerowingwゲームプレイ認証済みAlex7
#01790一番下のUnusedなDIPスイッチは国設定。OFFがUSA、ONがヨーロッパ。2008-05-08 18:18
0.125toaplan/toaplan1.cppzerowing2DIP/入力最小解決済み
(Roberto Fresca)
Nomax
#02718正しく起動しない。画面が点滅し続ける。2008-12-14 10:30
0.128u5galaxian/galaxian.cppzigzag, zigzag2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(aaron)
Smitdogg
#01665敵を膨らませるとき、ホースが正しく表示されない。2011-03-22 08:51
0.124u1galaxian/galaxian.cppzigzag, zigzag2グラフィック解決済み
(hap)
haynor666
#00300カクテルモードの画面が右にずれている。2008-04-04 00:27
0.122u4galaxian/galaxian.cppzigzag, zigzag2グラフィック解決済み
(aaron)
-Misc Reporters-
#073322人プレーをはじめると固まる。2019-05-22 22:14
0.209galaxian/galaxian.cppzigzagb, zigzagb2ゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済み
(AJR)
-Misc Reporters-
#03445ゲーリー・オブライトを選んでゲームを始めようとするとクラッシュする。2011-05-26 09:03
0.142u1sega/saturn.cppznpwfvクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Kale)
Tafoid
#08946英語タイトルをつかえ。2024-11-15 00:11
0.270sega/stv.cppznpwfvtその他誤字解決済み
(cuavas)
JimCarlTay
#02738吸い出し不良に指定されているROMは実は不良ではない。2008-12-27 11:50
0.128u5dataeast/btime.cppzoarドキュメント解決済み
(aaron)
Smitdogg
#00660アップライト筐体のDIP設定が動作しない。常にカクテルモード。2010-01-14 06:54
0.95u5dataeast/btime.cppzoarDIP/入力解決済み
(stephh)
Thenasty
#08530表示不具合あり。2022-12-11 23:17
0.250seta/seta.cppzombraidグラフィック解決済み
(Haze)
sgpowers
#01376ゲーム内で動的に解像度を変更するので、Vsyncが75Hzに設定されているが問題無い。2008-02-21 13:55
0.117u2taito/invqix.cppzookeep速度解決済み-Misc Reporters-
#073861つ目のコインスロットを使うとゲームをスタートできない。2019-11-22 05:40
0.212taito/invqix.cppzookeep, kram and clonesDIP/入力解決済み
(galibert)
Tafoid
#08703サービスモードでテキストがズレる。2023-07-11 19:14
0.256taito/qix.cppzookeep, zookeep2グラフィック認証済みBalthier
#00119zoom909のスプライトカラーPROMはbuckrogのものと統合してはいけない。2008-01-22 15:57
0.118u2sega/turbo.cppzoom909その他最小解決済みAWJ
#08687スタート後にクラッシュする。2023-07-11 20:59
0.256sony/taitogn.cppzoooクラッシュ/フリーズ解決済み
(cuavas)
tvare
#05216一列揃えるとゲームがリセットすr。2013-10-26 18:14
0.149sony/taitogn.cppzoooクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(smf)
joe35car
#07317キーボードが動かない。2019-05-05 18:15
0.209skeleton/zorba.cppzorbaDIP/入力重要 (ゲーム)解決済み
(pmackinlay)
Robbbert
#08950テープを使うとクラッシュする。2025-09-07 19:40
0.271sinclair/zx.cppzx80クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(holub)
Robbbert
#08951テープを使うとクラッシュする。2025-09-09 22:40
0.271sinclair/zx.cppzx81クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(holub)
Robbbert
#06052デモプログラムの動作結果。2017-11-15 01:30
0.166sinclair/zx.cppzx81グラフィック仮承認demotester
#07940拡張ポートにスロットが見つからない。2021-04-11 11:59
0.230sinclair/zx.cppzx81 and clonesシステムコア機能追加仮承認ICEknight
#08171フロッピーディスクエミュレーションがプロテクトを認識しない。2022-01-07 02:56
0.239pc/ibmpc.cpp[ibm5170] lemmingsメディアサポート重要 (ゲーム)仮承認ArcadeShadow
#07735[ddragon] リリース年が間違っている。2020-08-31 14:19
0.224sega/mdconsole.cpp[megadriv] ddragonドキュメント最小解決済み
(ArcadeShadow)
ArcadeShadow
#07767tecmowc, tecmow92のセットは関連がある。2021-03-24 03:06
0.225sega/mdconsole.cpp[megadriv] tecmowc, tecmow92ドキュメント最小解決済み
(ArcadeShadow)
ArcadeShadow
#07932製造元と製造日が間違っている。2021-04-15 09:29
0.230msx/msx.cpp[msx2_flop:dslayer4]その他機能追加解決済み
(VasiliyFamiliya)
VasiliyFamiliya
#05215クラッシュ、または黒画面になる。2013-06-14 06:02
0.149nec/pce.cpp[pce] cdrom gamesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
LordFlux
#09492LUAプラグインportnameを有効にするとエラーになる。2026-07-01 21:59
0.288[plugin]DIP/入力解決済み
(cuavas)
Robbbert
#08381[lupin3] エミュレーション速度が遅い。2022-07-26 22:42
0.245epoch/scv.cpp[scv] lupin3速度認証済みArcadeShadow