| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース ▲ | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #01025 | 実機との比較結果。 | 2022-02-06 23:12 | |||||
| 0.37b8 | universal/mrdo.cpp | mrdot | 比較テスト | 低 | 認証済み | Gary Walton | |
| #09499 | 製造元の情報。 | 2026-07-14 11:03 | |||||
| 0.288 | universal/pachislo_z80.cpp | ドキュメント | 低 | 担当者決定 (Takahiro Nogi) | J.J.Boy | ||
| #09481 | これはクランキーコンドルのマシンではなく、クランキーコンテスト。 | 2026-07-14 01:18 | |||||
| 0.288 | universal/pachislo_z80.cpp | crankyc | ドキュメント | 誤字 | 担当者決定 (Takahiro Nogi) | J.J.Boy | |
| #04809 | 起動時に固まる。 | 2012-05-08 02:55 | |||||
| 0.145u8 | universal/redclash.cpp | All sets in redclash.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #00190 | エクステンドのDIPが働いていない。 | 2008-02-04 07:38 | |||||
| 0.122u6 | universal/redclash.cpp | zerohour | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | RansAckeR | |
| #08459 | [バグかもね] コイン1と2をフリープレイにするとサウンドとグラフィックの不具合が起こる。 | 2022-10-24 02:25 | |||||
| 0.248 | universal/sraider.cpp | sraider | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Draugr | |
| #03732 | AY-3-8910の初期化がおかしい。ゲームをリセットしないとBGMが正しく鳴らない。 | 2010-05-15 04:29 | |||||
| 0.136u2 | upl/mouser.cpp | mouser | サウンド | 低 | 担当者決定 (couriersud) | M.A.S.H. | |
| #06645 | 音が全部出ない。 | 2017-08-06 23:51 | |||||
| 0.188 | upl/ninjakd2.cpp | ninjakd2, ninjakd2c, jt104, rdaction | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | J.J.Boy | |
| #05036 | 起動時に初期化に失敗してリセットがかかる。 | 2012-10-11 19:54 | |||||
| 0.147u1 | upl/ninjakd2.cpp | omegafs | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #05024 | [バグかもね] エラー"5268 Motion Error"が表示されてクラッシュする。 | 2016-10-12 04:56 | |||||
| 0.147 | upl/ninjakd2.cpp | robokidj, robokidj2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #03561 | 起動直後に Segmentation Faultでクラッシュする。 | 2009-12-03 15:16 | |||||
| 0.135u2 | upl/ninjakd2.cpp | robokid, robokidj, robokidj2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #02413 | Credit ServiceのDIPスイッチの本当の動作は不明。 | 2014-11-04 20:23 | |||||
| N/A | upl/ninjakd2.cpp | ninjakd2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #02412 | 16面と23面でスプライトが尾を引く。これは実機でも確認済み。 | 2009-01-12 08:25 | |||||
| N/A | upl/ninjakd2.cpp | arkarea | グラフィック | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #01474 | ボイス周波数が低すぎる。 | 2008-03-18 17:58 | |||||
| 0.123 | upl/ninjakd2.cpp | ninjakd2, ninjakd2a, ninjakd2b, rdaction | サウンド | 低 | 解決済み (nicolasa) | LastNinja2 | |
| #00702 | 面クリア画面で、タイムボーナスのカウント数字が正しく更新されない。 | 2008-02-15 00:13 | |||||
| 0.102 | upl/ninjakd2.cpp | mnight | グラフィック | 低 | 解決済み | Kekule | |
| #00330 | カクテルモードでプレイヤー2のときに画面が反転しない。 | 2008-01-28 16:26 | |||||
| 0.111u3 | upl/ninjakd2.cpp | ninjakd2 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00206 | ニコラ氏の意見について、実機情報を提供。 | 2008-04-16 04:45 | |||||
| 0.122u7 | upl/ninjakd2.cpp | ninjakd2 | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Kold666 | |
| #04866 | RAMテストにパスしない。 | 2012-05-25 08:47 | |||||
| 0.146 | upl/nova2001.cpp | raiders5 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #04768 | 背景やキャラクタのグラフィック不具合多数。 | 2012-04-27 08:55 | |||||
| 0.145u7 | upl/nova2001.cpp | ninjakun | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #04748 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-09 14:15 | |||||
| 0.145u6 | upl/nova2001.cpp | ninjakun | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02998 | ROMチェックをパスできない。 | 2009-03-04 05:29 | |||||
| 0.129u5 | upl/nova2001.cpp | pkunwar, ninjakun, raiders5 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Smitdogg | |
| #01372 | 試合結果の表示部分と、コート中央の跳ね返るモノのプライオリティがおかしい。 | 2009-04-24 02:12 | |||||
| 0.62 | upl/nova2001.cpp | pkunwar | グラフィック | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #00722 | GAME OVERテキストの背景にゴミが表示される。 | 2008-03-18 18:27 | |||||
| N/A | upl/nova2001.cpp | ninjakun | グラフィック | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #00589 | サービスモードでP2の方向キーが反応しない。 | 2008-02-03 18:31 | |||||
| 0.111u3 | upl/nova2001.cpp | nova2001 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (nicolasa) | -Misc Reporters- | |
| #09262 | フロッピーから起動できなくなった。 | 2025-09-19 08:48 | |||||
| 0.280 | ussr/b2m.cpp | b2m | メディアサポート | 中 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #08308 | 2022-04-28 13:28 | ||||||
| 0.242 | ussr/mk98.cpp | mk98 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #06963 | 2018-05-05 15:34 | ||||||
| 0.197 | ussr/ms6102.cpp | ms6102 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05802 | 2019-09-18 19:19 | ||||||
| 0.143 | ussr/pk8020.cpp | korvet, neiva, kontur | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
| #05794 | 2017-07-20 19:01 | ||||||
| 0.156 | ussr/pyl601.cpp | pyl601, pyl601a | その他 | 中 | 認証済み | demotester | |
| #05818 | 2020-05-09 04:51 | ||||||
| 0.157 | ussr/radio86.cpp | kr03 | DIP/入力 | 中 | 認証済み | demotester | |
| #05764 | 2018-02-25 03:01 | ||||||
| 0.155 | ussr/radio86.cpp | radio4k | グラフィック | 中 | 解決済み | Tafoid | |
| #07773 | ノイズがなりっぱなし。 | 2021-04-05 04:39 | |||||
| 0.225 | ussr/tiamc1.cpp | kot | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Osso | |
| #00907 | 色が間違っている。 | 2008-02-07 00:42 | |||||
| 0.115u4 | ussr/tiamc1.cpp | konrk | 色/パレット | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #06784 | ゲーム開始時にやられた音が鳴り続ける。 | 2017-12-06 11:05 | |||||
| 0.192 | valadon/bagman.cpp | bagman, sbagman | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | jaw970 | |
| #04269 | 画面が上側にずれている。 | 2011-03-05 08:01 | |||||
| 0.141u3 | valadon/bagman.cpp | All sets in bagman.c | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04002 | 画面が左に1ピクセルずれている。 | 2011-03-05 08:00 | |||||
| 0.139u1 | valadon/bagman.cpp | bagman, sbagman, botanic, pickin | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #03269 | ハイスコアの名前入れでZが入力出来ない。 | 2011-02-09 07:50 | |||||
| 0.131 | valadon/bagman.cpp | bagman | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Janez | |
| #03237 | エラーメッセージ”Duplicate save state registration entry”が出る。 | 2009-06-09 01:02 | |||||
| 0.131u4 | valadon/bagman.cpp | bagman, sbagman and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #02509 | シーンチェンジのグラフィックが表示されない。 | 2011-03-22 01:11 | |||||
| 0.127 | valadon/bagman.cpp | bagmans | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Yonah | |
| #02508 | Stern/Seeburgロゴの色が間違っている。 | 2020-10-18 22:21 | |||||
| 0.127 | valadon/bagman.cpp | bagmans | 色/パレット | 低 | 解決済み | Yonah | |
| #01151 | 2人プレイ時、「PLAYER 1」と「PLAYER 2」が表示されているとき、コインを受け付けない。ゲーム自体のバグ? | 2011-02-10 01:41 | |||||
| 0.37b15 | valadon/bagman.cpp | bagman, sbagman | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Bugfinder | |
| #00382 | [バグかもね] 葉っぱを食べるとノイズ音が聞こえるが、本当はランダムな音階の音になる。何回かリセットした後、初めの1、2回だけ正常に動作することもある。 | 2021-10-19 05:37 | |||||
| 0.80u1 | valadon/bagman.cpp | botanic | サウンド | 低 | 仮承認 | Pi | |
| #04135 | ゲーム速度がかなり遅い。また音程が高すぎる。 | 2019-09-08 10:03 | |||||
| 0.140u2 | valadon/tankbust.cpp | tankbust | 速度 | 中 | 認証済み | Kold666 | |
| #01175 | [バグかもね] バックしながら撃つと、爆発部分が画面の反対側に現れる。 | 2010-12-12 17:37 | |||||
| 0.60 | valadon/tankbust.cpp | tankbust | グラフィック | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #00968 | ショットのグラフィック(赤いライン)が画面に残ることがある。 | 2008-09-15 17:42 | |||||
| 0.60 | valadon/tankbust.cpp | tankbust | グラフィック | 低 | 認証済み | Smitdogg | |
| #09086 | [バグかもね] ボイスの音程が低すぎる。 | 2025-01-20 01:42 | |||||
| 0.273 | venture/looping.cpp | looping and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #08289 | サウンドがほぼ出ない。 | 2022-04-20 03:37 | |||||
| 0.242 | venture/looping.cpp | looping | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | CYBERYOGI -CO-Windler | |
| #08260 | F3でリセットすると固まる。 | 2022-03-21 01:10 | |||||
| 0.241 | venture/looping.cpp | looping, loopingv, loopingva, skybump | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | chaneman | |
| #04518 | 弾を撃つと自機の動きに反動が加わる。 | 2011-11-09 09:35 | |||||
| 0.143u9 | venture/looping.cpp | All sets in looping.c | グラフィック | 低 | 仮承認 | Kold666 | |
| #03373 | 未マップなI/Oリードとライトにより、15MBのerror.logファイルが1秒毎に出力されて大変なことになる。 | 2009-08-09 19:45 | |||||
| 0.133u1 | venture/looping.cpp | looping | その他 | 中 | 解決済み (robiza) | Luigi30 | |
| #01859 | 致命的なエラーでクラッシュする。 | 2010-12-31 01:23 | |||||
| 0.125u3 | venture/looping.cpp | looping, loopingva, skybump | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #00502 | ボイスの中に、途切れたり鳴らないものがある。代わりにブーっとなることもあり。 | 2022-05-07 15:06 | |||||
| 0.37b14 | venture/looping.cpp | looping | サウンド | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #00329 | カクテルモードで、プレイヤー2のグラフィックがずれている。 | 2008-01-28 16:25 | |||||
| 0.111u3 | venture/looping.cpp | looping | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00187 | ゲームの第2部に入って、ターミナルを破壊したあと、効果音が再生されない。 | 2022-05-07 14:58 | |||||
| 0.101u5 | venture/looping.cpp | looping | サウンド | 低 | 仮承認 | RansAckeR | |
| #08261 | F3でリセットすると固まる。 | 2022-05-03 06:54 | |||||
| 0.241 | venture/spcforce.cpp | spcforce, spcforc2, meteor, meteors | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (AJR) | chaneman | |
| #08984 | サウンドがすべて半分の速度。クレジットの音がスタート時に鳴る。 | 2024-12-05 06:48 | |||||
| 0.272 | venture/suprridr.cpp | suprridr | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #00309 | カクテルモードでプレイヤー2がプレイヤ―1の入力を使う必要がある。 | 2008-01-28 14:02 | |||||
| 0.122u2 | venture/suprridr.cpp | suprridr | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #08722 | BGMが鳴らなくなった。 | 2023-07-15 08:26 | |||||
| 0.256 | vidbrain/vidbrain.cpp | vidbrain | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | |
| #05125 | 2013-01-28 10:51 | ||||||
| 0.148 | vidbrain/vidbrain.cpp | vidbrain | その他 | 低 | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
| #09453 | ランダムにリセットがかかる。 | 2026-05-07 00:49 | |||||
| 0.284 | videogames/looping.cpp | skybump, loopingu, loopingua, loopingub | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Dumple | |
| #08196 | VGMプレーヤーでvgzファイルを正しくロードできない。 | 2022-01-31 21:37 | |||||
| 0.240 | virtual/vgmplay.cpp | All | インターフェイス | 低 | 認証済み | Foxhack | |
| #07412 | [chaotixju_ms] 32xの再生中にクラッシュする。 | 2019-09-14 16:07 | |||||
| 0.213 | virtual/vgmplay.cpp | vgmplay [chaotixju_md] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (jkm900) | DJX | |
| #07316 | スライダーを選択するとクラッシュする。 | 2019-05-09 13:18 | |||||
| 0.209 | virtual/vgmplay.cpp | vgmplay | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (jkm900) | Robbbert | |
| #06977 | ファイル再生時に大幅に速度が落ちる。 | 2022-08-28 13:57 | |||||
| 0.197 | virtual/vgmplay.cpp | vgmplay | サウンド | 中 | 解決済み | wuemura | |
| #06631 | POKEY×2を使用する.vgm/.vgzファイルが正しく再生されない。 | 2017-07-20 13:44 | |||||
| 0.187 | virtual/vgmplay.cpp | vgmplay | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
| #08481 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-12-05 04:58 | |||||
| 0.249 | vsystem/aerofgt.cpp | aerfboot | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #06014 | 日本語の間違い。 | 2015-08-18 15:42 | |||||
| 0.164 | vsystem/aerofgt.cpp | karatblzj | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (hap) | Tempora | |
| #05981 | 3面と6面でスプライト表示順位の不具合。 | 2015-07-09 04:33 | |||||
| 0.163 | vsystem/aerofgt.cpp | turbofrc | グラフィック | 低 | 解決済み (Mamesick) | izius | |
| #04593 | スクロール中にスプライトと背景がずれる。 | 2019-02-06 18:15 | |||||
| 0.144u4 | vsystem/aerofgt.cpp | aerofgt | グラフィック | 低 | 認証済み | hap | |
| #02092 | プライオリティの問題あり。マシンガンは砂袋の後ろに表示されるはず。 | 2008-11-22 01:54 | |||||
| 0.126u3 | vsystem/aerofgt.cpp | spinlbrk and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Kold666 | |
| #02060 | 2面でスプライトプライオリティの不具合あり。 | 2019-07-04 15:47 | |||||
| 0.126u3 | vsystem/aerofgt.cpp | spinlbrk, spinlbrku, spinlbrkj | グラフィック | 低 | 解決済み (Osso) | Kold666 | |
| #01833 | テキストレイヤーが表示されない。 | 2008-05-26 05:55 | |||||
| 0.125u2 | vsystem/aerofgt.cpp | spikes91 | グラフィック | 中 | 解決済み (Haze) | cacis | |
| #00511 | ROM名の間違い。 | 2008-01-31 12:51 | |||||
| 0.115 | vsystem/aerofgt.cpp | その他 | 最小 | 解決済み | f205v | ||
| #00261 | 起動直後のキャラ紹介シーンで、グラフィックの縮小がずれる。 | 2016-11-27 03:56 | |||||
| 0.37b4 | vsystem/aerofgt.cpp | karatblz | グラフィック | 低 | 認証済み | Frotz | |
| #03993 | ステートをロードすると音が出なくなる。 | 2010-08-16 04:39 | |||||
| 0.139 | vsystem/crshrace.cpp | All sets in crshrace.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #08411 | マルチプレイヤーのメニューが化けている。 | 2022-09-08 11:27 | |||||
| 0.247 | vsystem/f1gp.cpp | f1gp2 | グラフィック | 低 | 認証済み | FMecha | |
| #04102 | セーブステートから復帰するとグラフィックがおかしくなる。 | 2013-12-31 23:18 | |||||
| 0.140 | vsystem/f1gp.cpp | f1gp, f1gpb | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05487 | サービスメニューの設定がセーブされない。 | 2014-05-23 08:29 | |||||
| 0.152 | vsystem/fromanc2.cpp | fromancr | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | kamilz | |
| #05084 | セーブステートから復帰するとフリーズする。 | 2013-01-04 03:01 | |||||
| 0.146 | vsystem/fromanc2.cpp | fromanc2, fromancr | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | psx_ | |
| #03537 | デモサウンドがOFFのとき、ゲームオーバーになってもコンティニュー画面の音が繰り返し鳴り続ける。 | 2019-10-15 11:38 | |||||
| 0.135 | vsystem/fromanc2.cpp | fromanc2o | サウンド | 低 | 認証済み | nightsoil | |
| #03167 | 2つ目の画面の色がおかしい。 | 2009-05-12 02:17 | |||||
| 0.131u1 | vsystem/fromanc2.cpp | fromancr, fromanc4 | 色/パレット | 低 | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #02500 | エンディング画面の背景が化けている。 | 2010-03-02 20:38 | |||||
| 0.127u6 | vsystem/fromanc2.cpp | fromancr | グラフィック | 低 | 解決済み | User_422 | |
| #02437 | 効果音がループしたり、他の音に重なる不具合あり。 | 2008-09-27 03:20 | |||||
| 0.127u5 | vsystem/fromanc2.cpp | fromanc2, fromanc4 | サウンド | 低 | 解決済み | arael86 | |
| #00432 | デモ画面でビデオシステムのロゴが6回目に表示されるとき、背景の色が水色になる。 | 2023-03-30 01:24 | |||||
| 0.103u1 | vsystem/fromanc2.cpp | fromancr | 色/パレット | 低 | 認証済み | king_krm | |
| #05546 | DIPスイッチの設定情報。 | 2017-02-14 17:10 | |||||
| 0.153 | vsystem/fromance.cpp | mfunclub | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (system11) | kamilz | |
| #05105 | 画面が上に1ドットくらいずれている。 | 2016-12-26 09:31 | |||||
| 0.148 | vsystem/fromance.cpp | All games in fromance.c | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #00156 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-01-25 02:08 | |||||
| 0.115 | vsystem/fromance.cpp | nekkyoku | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #02951 | 製造年は1994年。 | 2009-02-26 17:06 | |||||
| 0.129u4 | vsystem/gstriker.cpp | vgoalsoc, vgoalsca | ドキュメント | 最小 | 解決済み | incog | |
| #01209 | 最初の対戦しかBGMが鳴らない。ただし、対戦の間の音楽はきちんとかかる。 | 2018-10-05 15:31 | |||||
| 0.64 | vsystem/gstriker.cpp | gstriker | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | -Misc Reporters- | |
| #02547 | 時々音が途切れる(特に効果音)がこれは実機のバグ。 | -- | |||||
| N/A | vsystem/inufuku.cpp | inufuku | サウンド | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #08756 | ゲームを始めるとフリーズする。 | 2023-09-06 05:01 | |||||
| 0.258 | vsystem/ojankohs.cpp | ccasino | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | Zach S. | |
| #04375 | 牌の影に別なグラフィックが現れる。 | 2011-06-16 04:08 | |||||
| 0.142u5 | vsystem/ojankohs.cpp | ojankohs | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | MAMEjongX | |
| #03309 | 効果音、ボイスが再生されるとゲームがクラッシュする。 | 2009-07-15 09:33 | |||||
| 0.132u4 | vsystem/ojankohs.cpp | All Sets in ojankohs.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #00281 | 0.92u2000から操作系がおかしい。 | 2008-01-28 14:02 | |||||
| 0.102u3 | vsystem/ojankohs.cpp | ojankoc | DIP/入力 | 低 | 解決済み | ShimaPong | |
| #00334 | 画面反転を有効にするとグラフィックがおかしくなる。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
| 0.111u4 | vsystem/pipedrm.cpp | pipedrm | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00333 | 画面反転を有効にするとグラフィックが左にずれる。 | 2008-01-28 16:29 | |||||
| 0.111u4 | vsystem/pipedrm.cpp | hatris | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #04348 | ボールの着地点を示す矢印や、紙吹雪が表示されない。レイヤーが一つ欠けているか? | 2016-11-09 19:44 | |||||
| 0.142u2 | vsystem/rpunch.cpp | svolley, svolleyk, svolleyu | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Julien416 | |
| #01109 | [バグかもね] 最初のトーナメントではボールのレシーバに赤い矢印が表示されるが、決勝(対アメリカと、対ロシア)では消えてしまう。 | 2014-06-24 21:20 | |||||
| 0.37b11 | vsystem/rpunch.cpp | svolleyk | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Sixtoe | |
| #09161 | 対戦画面のアニメーションでスプライトのティアリングが起こる。 | 2025-06-11 19:14 | |||||
| 0.277 | vsystem/suprslam.cpp | suprslam | グラフィック | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
| #04413 | タイトル画面で背景の車の上下逆さま。 | 2026-05-15 19:39 | |||||
| 0.143 | vsystem/tail2nos.cpp | tail2nos and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |