| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース ▲ | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #05309 | マルチスクリーンゲームでオーバーレイエフェクトが片方の画面にしか適用されない。 | 2013-10-31 02:36 | |||||
| 0.150 | Many systems that use multiple screens | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | jonuk76 | ||
| #05300 | -HLSLを指定すると全てのベクターゲームの表示がされない。 | 2013-10-07 06:06 | |||||
| 0.150 | HLSL w/Vector Games | システムコア | 中 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | ||
| #05296 | 2013-12-16 04:39 | ||||||
| 0.150 | All sets in a6809.c, apricot.c, bbc.c, multi16.c, paso1600.c, victor9k.c | グラフィック | 低 | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | ||
| #05278 | 表示オプションがコマンドラインによる指定を考慮していない。 | 2013-09-04 14:35 | |||||
| 0.149u1 | システムコア | 低 | 認証済み | Tafoid | |||
| #05271 | sdlsocketの接続失敗時のリアクションが不正。 | 2013-08-26 10:21 | |||||
| 0.149u1 | All systems using sdlsocket | システムコア | 低 | 認証済み | mizapf | ||
| #05270 | sdlsocketが入力バッファを失う。 | 2013-08-26 10:21 | |||||
| 0.149u1 | All systems using sdlsocket | システムコア | 低 | 認証済み | mizapf | ||
| #05262 | [バグかもね] SegaPCMによるPCM出力が実機と違う。フィルタリングのせいかどうかは不明。 | 2013-08-14 00:32 | |||||
| 0.149 | All sets using SegaPCM | サウンド | 低 | 仮承認 | Ace | ||
| #05258 | [バグかもね] ハイスコアが正しく初期化されない。 | 2013-08-10 01:29 | |||||
| 0.149u1 | hyperbbc | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | oboewan42 | ||
| #05236 | D3D指定時にマルチモニタが動作しない。 | 2013-12-17 01:09 | |||||
| 0.149u1 | グラフィック | 中 | 解決済み | abelenki | |||
| #05235 | ALT+TABでHLSLの切り替えが出来なくなった。 | 2013-08-26 02:11 | |||||
| 0.149u1 | システムコア | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | joe35car | |||
| #05229 | schedule_save/schedule_loadに絶対パスを渡すとクラッシュする。 | 2013-07-25 16:19 | |||||
| 0.149 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | PGGB | |||
| #05218 | hlsl_readを1に設定するとクラッシュする。 | 2013-08-26 02:14 | |||||
| 0.149 | グラフィック | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | jufis | |||
| #05214 | 画面が白黒になっている。hlslを有効にするとカラー表示になる。 | 2013-11-30 20:28 | |||||
| 0.149 | vector games | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | russ h. | ||
| #05207 | ベクター表示ゲームを終了させてもメニュー内に画像が残る。 | 2013-11-12 03:54 | |||||
| 0.148u5 | All vector games | グラフィック | 最小 | 解決済み (hap) | vyger | ||
| #05204 | YM2610を使用するものでセーブステートの読み込み時にクラッシュする。 | 2014-01-27 23:53 | |||||
| 0.148u5 | Sets using YM2610 | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み | joe35car | ||
| #05201 | 多くのベクターゲームがクラッシュ・フリーズする。 | 2013-05-22 11:20 | |||||
| 0.148u5 | mhavoc, starwars and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | russ h. | ||
| #05200 | 2013-05-23 03:32 | ||||||
| 0.148u5 | インターフェイス | 低 | 解決済み (wilbert) | Kaylee | |||
| #05187 | MAME listの年代表示が間違っているもの。 | 2013-05-12 11:05 | |||||
| N/A | ドキュメント | 最小 | 仮承認 | D Go Go Fan | |||
| #05173 | -burninオプションが動作しない。 | 2013-03-24 03:08 | |||||
| 0.148u1 | インターフェイス | 中 | 解決済み | sandheaver | |||
| #05170 | 2013-03-13 07:40 | ||||||
| N/A | any coco emulation | その他 | 機能追加 | 解決済み | Robert Gault | ||
| #05162 | CTRL+ALT+F5でHLSLのON/OFFを切り替えるとaperture.pngが適用されない。 | 2013-08-26 02:15 | |||||
| 0.148u1 | システムコア | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | john_iv | |||
| #05144 | スライダーコントロールで音量しか変更できない。HLSLの調整も不可。 | 2013-02-12 11:30 | |||||
| 0.148u1 | インターフェイス | 低 | 解決済み | Zaghadka | |||
| #05116 | 2013-03-09 18:40 | ||||||
| 0.148 | Sets using MC6847 | その他 | 低 | 解決済み (Firewave) | Firewave | ||
| #05098 | 3面のボスが登場せずに4面に進むことがある。 | 2014-01-11 16:26 | |||||
| 0.147 | stdragon | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | richardctvrty | ||
| #05088 | RTCの不具合(msm6242)。 | 2012-12-24 07:23 | |||||
| 0.147u4 | Many sets in ddenlovr.c, dynax.c, royalmah.c | その他 | 中 | 解決済み | Tafoid | ||
| #05080 | ローマ字表記の修正について。 | 2012-12-14 08:24 | |||||
| 0.147u3 | dairesya, daisyari, youjyudn | ドキュメント | 誤字 | 仮承認 | Fujix | ||
| #05079 | CHDman: addmeta、delmetaコマンドが動作しない。 | 2012-12-14 08:20 | |||||
| 0.147u3 | その他 | 最小 | 仮承認 | KingTut | |||
| #05059 | 製造年が間違っているもののリスト。 | 2018-08-31 19:36 | |||||
| 0.147u2 | ドキュメント | 最小 | 解決済み (-Misc Reporters-) | D Go Go Fan | |||
| #05053 | subtarget=TINYでビルドエラーが起こる。 | 2012-11-01 08:43 | |||||
| 0.147u2 | コンパイル | 低 | 解決済み | tuxit | |||
| #05021 | 再生レートが高いサンプルが再生されない。 | 2012-09-28 07:38 | |||||
| 0.147 | Any set with samples | サウンド | 最小 | 仮承認 | Robbbert | ||
| #05012 | 内部MAMEリストの間違い。 | 2012-09-20 12:01 | |||||
| 0.147 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | D Go Go Fan | |||
| #05008 | chdmanでV4からV5に更新しようとするとエラーが出る。 | 2012-09-18 23:39 | |||||
| 0.147 | CHDMAN | システムコア | 中 | 解決済み (smf) | B2K24 | ||
| #05007 | グラフィック不具合や、起動直後にクラッシュしたりする。 | 2012-09-19 04:44 | |||||
| 0.147 | All sets in midtunit.c, midwunit.c, midxunit.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | ||
| #05002 | -listxmlへのデバイス情報追加についてのご提案。 | 2017-07-21 18:00 | |||||
| 0.146u5 | インターフェイス | 機能追加 | 解決済み | Firewave | |||
| #04998 | [デバッグ限定] アサート: src/emu/attotime.h:146: frequency > 0 | 2012-09-16 00:24 | |||||
| 0.146u5 | All/Most sets in superchs.c, gunbustr.c, groundfx.c, galastrm.c, taitojc.c, undrfire.c, taito_f3.c, macrossp.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | ||
| #04967 | -str/-benchオプションを使うと、-snapnameの指定が無視される。 | 2012-08-08 11:34 | |||||
| 0.146u4 | インターフェイス | 低 | 認証済み | Tafoid | |||
| #04966 | 画面の無いシステムで"skip 0"と表示されているときに早送りができない。 | 2021-01-28 01:49 | |||||
| 0.146u4 | インターフェイス | 重要 (本体) | 仮承認 | Tafoid | |||
| #04965 | 画面の無いゲームで-STRオプションを使用しても、"final.png"ファイルを出力しない。 | 2016-04-22 22:55 | |||||
| 0.146u4 | インターフェイス | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |||
| #04953 | ディスクを吸い出し不良に設定する必要あり。 | 2012-07-26 20:03 | |||||
| 0.146u3 | pnchmna, hypbbc2p, jingystm, jojobar1 | その他 | 低 | 解決済み | Roman | ||
| #04923 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-06-15 13:46 | |||||
| 0.146u1 | Many sets in bfm_sc2.c and bfm_sc4.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | ||
| #04893 | ym2413.c - 条件式の中に成立しない物がある。 | 2012-06-11 03:36 | |||||
| 0.146 | サウンド | 低 | 解決済み | darq | |||
| #04864 | CHDMANでv4からv5のコンバートが出来ない。 | 2012-06-19 20:21 | |||||
| 0.146 | その他 | 重要 (本体) | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
| #04850 | -verboseを指定してゲームを起動すると一部の情報が繰り返される。 | 2015-12-29 23:12 | |||||
| 0.145u8 | インターフェイス | 低 | 解決済み | Tafoid | |||
| #04847 | 画面表示色を16ビットにして-video ddrawを指定するとクラッシュする。 | 2012-05-20 03:00 | |||||
| 0.145u8 | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |||
| #04843 | 黒画面しか表示されない。 | 2012-05-19 05:20 | |||||
| 0.145u8 | feversoc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | Tafoid | ||
| #04834 | グラフィックが表示されなかったり場所がおかしい。 | 2012-05-19 07:00 | |||||
| 0.145u7 | All sets in batman.c, relief.c, shuuz.c, thunderj.c | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | ||
| #04803 | ioportのC++化以降、コイン入力がうまくいかないものがある。 | 2012-06-05 14:59 | |||||
| 0.145u8 | Assorted Sets | DIP/入力 | 低 | 解決済み (micko) | Tafoid | ||
| #04785 | デフォルトのtinyビルドが出来ない。 | 2012-04-30 03:29 | |||||
| 0.145u7 | コンパイル | 低 | 解決済み (micko) | Pythagoras | |||
| #04767 | -video gdiか-video ddrawにすると表示色がおかしくなりMAMEがクラッシュする。 | 2012-04-25 22:45 | |||||
| 0.145u7 | vector display games | グラフィック | 重要 (本体) | 解決済み | hap | ||
| #04752 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-09 14:40 | |||||
| 0.145u6 | All sets in atarigt.c, atarigx2.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #04746 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-09 14:12 | |||||
| 0.145u6 | All sets in midzeus.c, seattle.c, vegas.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #04745 | ゲーム選択UIでカーソルキーを使うと固まる。 | 2012-04-23 05:52 | |||||
| 0.145u6 | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Zaghadka | |||
| #04728 | レーザーディスクのCHDをバージョン5にアップグレードするとチェックに通らない。 | 2012-05-08 11:32 | |||||
| 0.145u4 | chdman | システムコア | 中 | 解決済み (aaron) | Scagazza | ||
| #04725 | unidasmが0.145u4でリンクしない (mingw64-w64 or w32, Intel, Windows 7 x64) | 2012-03-12 06:52 | |||||
| 0.145u4 | コンパイル | 低 | 解決済み (galibert) | Zaghadka | |||
| #04722 | 終了時にエラーが起こる。 | 2014-03-22 02:01 | |||||
| 0.145u3 | cliffhgr, cobram3, cubeqst, firefox, mach3, usvsthem | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (aaron) | Scagazza | ||
| #04709 | chdmanがランダムに止まる。 | 2015-03-24 19:36 | |||||
| 0.145u3 | システムコア | 低 | 仮承認 | Firewave | |||
| #04707 | chdman: GDIイメージからのCD作成が動作しない。 | 2012-02-27 11:41 | |||||
| 0.145u2 | システムコア | 低 | 解決済み (R. Belmont) | MetalliC | |||
| #04702 | メニューから一段戻るところが、ゲームに戻る動作をする。 | 2012-03-07 06:32 | |||||
| 0.145u1 | UI Menus | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | NekoEd | ||
| #04700 | CHDにCD-Textが保存されない。 | 2012-02-23 12:24 | |||||
| 0.145u1 | システムコア | 低 | 仮承認 | Firewave | |||
| #04699 | CHDバージョン5にするとSHA1が変わる。 | 2012-03-27 17:37 | |||||
| 0.145u1 | cubeqst | システムコア | 中 | 解決済み (aaron) | Scagazza | ||
| #04698 | LDVERIFY.exeツールをコンパイルできない。 | 2012-02-21 03:05 | |||||
| 0.145u1 | コンパイル | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |||
| #04697 | LDRESAMPLE.exeツールをコンパイルできない。 | 2012-02-21 03:05 | |||||
| 0.145u1 | コンパイル | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |||
| #04696 | 一部のゲームでサンプルをロードするとクラッシュする。 | 2012-02-21 15:36 | |||||
| 0.145u1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |||
| #04668 | ファイルマネージャメニューからカートリッジを選択するとクラッシュする。 | 2012-02-19 23:35 | |||||
| 0.145 | megatech, stvbios | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (micko) | Nightvoice | ||
| #04644 | タイルマップビューアが壊れている。 | 2012-02-05 11:46 | |||||
| 0.144u6 | システムコア | 中 | 解決済み (aaron) | Haze | |||
| #04631 | [デバッグ限定] OK前にアサート。 | 2012-10-20 20:12 | |||||
| 0.144u6 | All sets in triforce.c and chihiro.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | ||
| #04623 | SCREEN_EOFからSCREEN_VBLANKへの変更に伴い、タイミングの問題が起きている。 | 2012-01-26 01:13 | |||||
| 0.144u6 | drivers that use SCREEN_VBLANK | タイミング | 低 | 解決済み (hap) | hap | ||
| #04614 | joystick_mapの設定を狭めると、正しく入力できなくなる。 | 2012-01-19 08:31 | |||||
| 0.144u6 | DIP/入力 | 低 | 認証済み | wormzer | |||
| #04604 | グラフィックオーバーレイとテキストの配置ずれあり。 | 2012-02-12 04:31 | |||||
| 0.144u6 | All sets using .LAY files | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
| #04596 | デバッガのmapコマンドで、特定の条件で間違ったタグを返す。 | 2015-10-15 21:01 | |||||
| 0.144u5 | デバッガ | 低 | 解決済み | ShimaPong | |||
| #04592 | GUIのメニュー最下段に"Return to Prior Menu"ではなく、"Return to Game"と表示されてしまう。 | 2012-03-12 00:52 | |||||
| 0.144u4 | インターフェイス | 最小 | 解決済み (hap) | hap | |||
| #04591 | DIPスイッチの配置が実装されていないドライバで、GUIのDIPスイッチ表示をすると、下側に空白が表示される。 | 2012-05-27 05:01 | |||||
| 0.144u4 | インターフェイス | 最小 | 解決済み (etabeta) | hap | |||
| #04575 | DIPスイッチの状態表示の周りにボックスが描画されない。 | 2011-12-22 23:03 | |||||
| 0.144u3 | インターフェイス | 最小 | 解決済み (galibert) | Tafoid | |||
| #04572 | 起動時に固まったりエラーが起こる。 | 2011-12-20 06:44 | |||||
| 0.144u3 | Many sets in dynax.c, royalmah.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Tafoid | ||
| #04569 | UIメニューでINCを変更しようとするとDECの方が変わる。 | 2011-12-22 23:18 | |||||
| 0.144u3 | インターフェイス | 低 | 解決済み (galibert) | hap | |||
| #04556 | INCとDEC系入力を変更すると.cfgファイルが正しく保存されない。 | 2011-12-23 05:00 | |||||
| 0.144u3 | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | pri88 | |||
| #04538 | -video d3d使用時、32ビットのWindows XPで、終了時にクラッシュする。 | 2011-11-30 04:25 | |||||
| 0.144u1 | Many sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | ||
| #04535 | 6532 RIOTデバイスの変更により、サウンドが出なくなっている。 | 2011-11-27 13:37 | |||||
| 0.144 | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | VioletSkye | |||
| #04509 | ジョイスティックを有効にすると、キーボードによるアナログ操作ができなくなる。 | 2011-10-27 14:38 | |||||
| 0.143u8 | システムコア | 中 | 解決済み (AWJ) | hap | |||
| #04502 | 初期化が完了する前にMAMEがクラッシュする。 | 2011-10-16 03:28 | |||||
| 0.143u6 | Some sets in chihiro.c, naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | ||
| #04487 | 一部のグラフィックオブジェクトが横に1ピクセルずれている。 | 2013-01-21 03:48 | |||||
| 0.143u5 | all games with PlayStation GPU | グラフィック | 低 | 解決済み (smf) | hap | ||
| #04483 | OpenBSDでSDLMAMEがビルドできない。 | 2011-09-21 05:54 | |||||
| 0.143u5 | コンパイル | 低 | 解決済み (R. Belmont) | fgsch | |||
| #04480 | 全ゲームで"validation checks failed"のメッセージが出る。 | 2011-09-07 01:34 | |||||
| 0.143u5 | All sets in mpu4.c and mpu5.c | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | ||
| #04479 | default.cfgで、ジョイスティックをつながないとユーザーによるのJOYCODE設定が失われる。 | 2013-09-02 23:14 | |||||
| 0.143u4 | インターフェイス | 低 | 認証済み | stealth | |||
| #04476 | -verifysampleで、不明サンプルの扱いがおかしいため、クラッシュが起る。また、サンプルが必要ないゲームまでリストする。 | 2011-09-01 00:19 | |||||
| 0.143u4 | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | redk9258 | |||
| #04471 | Access Violationエラーでクラッシュする。 | 2011-10-11 06:30 | |||||
| 0.143u4 | Many sets using m68000-family CPU | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | M.A.S.H. | ||
| #04470 | PORT_TOGGLEがない。 | 2011-08-26 00:51 | |||||
| 0.143u3 | roundup5, sci, chasehq, contcirc, dblaxle | DIP/入力 | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | ||
| #04437 | -oslogを使うとMAMEが止まる。 | 2011-11-03 12:20 | |||||
| 0.143u2 | All sets which show debug errors | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み | Lord Nightmare | ||
| #04402 | 音が出ない、または壊れている。 | 2011-07-02 18:26 | |||||
| 0.143 | Drivers using BSMT2000 Sound | サウンド | 中 | 解決済み (micko) | Haze | ||
| #04397 | hlslのiniファイルがあると、起動時にフリーズする。 | 2016-10-23 00:40 | |||||
| 0.143 | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Roman | |||
| #04396 | -refreshspeed指定時、画面のリフレッシュレートよりも低いゲームでも速度制限がかかる。 | 2011-08-20 02:22 | |||||
| 0.143 | all games and drivers | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | denzilla | ||
| #04394 | IPT_PADDLEをアナログジョイスティックに割り当て、左右どちらかに入力したあと中央に一気に戻しても戻らないことがある。 | 2011-10-27 14:38 | |||||
| 0.143 | All games with paddle inputs | DIP/入力 | 中 | 解決済み (AWJ) | AWJ | ||
| #04376 | lib/util/opresolv.cのタイポ。 | 2011-06-17 02:27 | |||||
| 0.142 | その他 | 誤字 | 解決済み | marcello_ | |||
| #04368 | "input (this game)"を再定義しようとするとクラッシュする。 | 2011-11-03 12:16 | |||||
| 0.142u5 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | abelenki | |||
| #04362 | [64bit限定] x64のツールチェーンにGDBが入っていない。 | 2013-01-03 18:07 | |||||
| 0.142u4 | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |||
| #04359 | DIP配置設定が全ておかしくなっている。 | 2011-06-06 02:05 | |||||
| 0.142u4 | All sets with PORT_DIPLOCATIONs | インターフェイス | 中 | 解決済み (galibert) | AWJ | ||
| #04357 | -strで時間指定しても、実際とは異なる時間動作する。 | 2011-05-28 07:02 | |||||
| 0.142u4 | arcwins, eforest, fhunter, fhuntera and all sets in twincobr.c | システムコア | 低 | 解決済み (wilbert) | Tafoid | ||
| #04356 | 黒画面でハングする。 | 2011-06-06 07:15 | |||||
| 0.142u4 | Some games using MC6845 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (wilbert) | Tafoid | ||
| #04355 | -romidentのパフォーマンスが大幅に低下した。 | 2017-07-27 22:36 | |||||
| 0.142u3 | インターフェイス | 低 | 解決済み | Tafoid | |||
| #04354 | VS2010 RTCでヒープコラプトが検出される。 | 2011-05-22 10:43 | |||||
| 0.142u3 | bigappg, casino5, dodge, slither, slithera, ssingles | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | ||