| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス ▲ | テスター | |
| #05135 | 2013-02-03 21:27 | ||||||
| 0.148 | trs/coco3.cpp | coco, coco3 | その他 | 低 | 解決済み (Bletch) | Bletch | |
| #05134 | スプライトが表示されない。 | 2013-02-03 23:48 | |||||
| 0.148 | irem/m92.cpp | ppan | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Fortuna | |
| #05133 | ゲーム名は"Suiko Enbu"。 | 2013-10-28 10:28 | |||||
| 0.148 | sega/stv.cpp | suikoenb | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | veganiele | |
| #05132 | 2013-01-28 04:01 | ||||||
| 0.148 | novag/const.cpp | supercon | その他 | 中 | 解決済み (wilbert) | wilbert | |
| #05131 | 2013-05-24 15:17 | ||||||
| 0.148 | hegenerglaser/modular.cpp | gen32, gen32_41, gen32_oc, lond020, lond030, lyon16, lyon32, van16, van32 | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #05130 | 2013-01-28 10:22 | ||||||
| 0.148 | amstrad/nc.cpp | all nc.c sets | その他 | 低 | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
| #05127 | 2013-05-29 19:42 | ||||||
| 0.148 | toshiba/paso1600.cpp | paso1600 | その他 | 低 | 解決済み (Robbbert) | Firewave | |
| #05126 | 2013-01-28 10:31 | ||||||
| 0.148 | ti/ti990_4.cpp | ti990_4 | その他 | 低 | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
| #05125 | 2013-01-28 10:51 | ||||||
| 0.148 | vidbrain/vidbrain.cpp | vidbrain | その他 | 低 | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
| #05124 | 2013-02-04 02:31 | ||||||
| 0.148 | acorn/riscpc.cpp | t1000rl, t1000tl2, t1000tx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Firewave | |
| #05123 | 2013-01-28 01:36 | ||||||
| 0.148 | amiga/amiga.cpp | cdtv [cdtv.xml] | ドキュメント | 最小 | 解決済み (etabeta) | Scagazza | |
| #05122 | Insert CoinやGame Overなどの文字が化ける。 | 2013-03-18 19:15 | |||||
| 0.148 | psikyo/psikyosh.cpp | daraku | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | haynor666 | |
| #05121 | ゲーム終了後にMAMEがクラッシュする。 | 2014-02-10 04:16 | |||||
| 0.148 | namco/namcos12.cpp | golgo13 g13knd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | haynor666 | |
| #05120 | 無敵を設定するDIPスイッチが動作しない。下から2つめのUnknownが無敵の設定として動作する。 | 2013-05-20 03:35 | |||||
| 0.148 | namco/namcos1.cpp | bakutotu | DIP/入力 | 誤字 | 解決済み | haynor666 | |
| #05119 | アトラクトモードのサウンドON/OFFを設定するDIP設定が逆。 | 2013-05-20 03:35 | |||||
| 0.148 | kaneko/kaneko16.cpp | bloodwar oedfight | DIP/入力 | 誤字 | 解決済み | haynor666 | |
| #05117 | 2023-05-11 20:53 | ||||||
| 0.148 | commodore/cbm2.cpp | b128, b128hp, b256, b256hp, b500, bx256hp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (curtcoder) | Firewave | |
| #05116 | 2013-03-09 18:40 | ||||||
| 0.148 | Sets using MC6847 | その他 | 低 | 解決済み (Firewave) | Firewave | ||
| #05115 | 2013-09-12 12:26 | ||||||
| 0.148 | commodore/c65.cpp | c65, c64dx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05114 | 2013-01-20 02:17 | ||||||
| 0.148 | acorn/bbc.cpp | bbcm | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05112 | 2013-02-04 02:32 | ||||||
| 0.148 | sharp/x68k.cpp | x68030 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Firewave | |
| #05111 | 2013-02-23 20:28 | ||||||
| 0.148 | ti/ti99_4x.cpp | ti99_4ae, ti99_4a, ti99_4ev, ti99_4e, ti99_4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (mizapf) | Firewave | |
| #05110 | 2013-02-04 02:32 | ||||||
| 0.148 | mitsubishi/multi16.cpp | multi16 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Firewave | |
| #05109 | 2013-03-10 02:41 | ||||||
| 0.148 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464p, cpc6128p, gx4000 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
| #05108 | 2014-07-02 02:38 | ||||||
| 0.148 | atari/atari400.cpp | a600xl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05107 | ランダムにクラッシュする。 | 2017-06-26 03:52 | |||||
| 0.115 | sega/segas32.cpp | brival | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | J.J.Boy | |
| #05104 | [デバッグ限定] エラーメッセージ「Error: bad downcast<> or device<>.」が表示される。 | 2013-01-17 23:08 | |||||
| 0.148 | taito/invqix.cpp | slither, slithera | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #05103 | 2024-03-13 07:14 | ||||||
| 0.148 | philips/odyssey2.cpp | odyssey2 [bees] | サウンド | 低 | 解決済み (wilbert) | Justin Kerk | |
| #05102 | 上下画面が逆。 | 2022-04-05 06:20 | |||||
| 0.147u4 | nintendo/playch10.cpp | playch10.c games, jantouki, janyuki | その他 | 低 | 解決済み (enik) | M.A.S.H. | |
| #05098 | 3面のボスが登場せずに4面に進むことがある。 | 2014-01-11 16:26 | |||||
| 0.147 | stdragon | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | richardctvrty | ||
| #05097 | [デバッグ限定] OK画面後クラッシュする。 | 2013-01-02 13:52 | |||||
| 0.147u4 | capcom/fcrash.cpp | sf2mdt, sf2mdta | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05094 | 音が出ない。 | 2012-12-27 21:35 | |||||
| 0.147u4 | snk/lasso.cpp | lasso, chameleo, wwjgtin | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | M.A.S.H. | |
| #05091 | 色が間違っている。0.36b6から。 | 2012-12-25 08:54 | |||||
| 0.147u4 | midway/mcr3.cpp | crater | 色/パレット | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #05090 | 音が出ない。 | 2012-12-27 21:40 | |||||
| 0.147u4 | dataeast/btime.cpp | sdtennis | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | M.A.S.H. | |
| #05089 | OK画面後クラッシュする。 | 2013-07-23 19:25 | |||||
| 0.147u4 | acorn/aristmk5.cpp | goldprmd, magicmsk | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
| #05088 | RTCの不具合(msm6242)。 | 2012-12-24 07:23 | |||||
| 0.147u4 | Many sets in ddenlovr.c, dynax.c, royalmah.c | その他 | 中 | 解決済み | Tafoid | ||
| #05087 | 山や雲などに当たるとゲームがクラッシュする。 | 2012-12-22 07:31 | |||||
| 0.147u4 | galaxian/dambustr.cpp | dambustr | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #05086 | 入力とサウンドが動作しない。 | 2012-12-21 21:45 | |||||
| 0.147u4 | sega/vicdual.cpp | depthch | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #05085 | ddrawでアートワークを有効にすると、ピンボールの動作可能パーツが表示されない。 | 2024-12-06 05:04 | |||||
| 0.147u3 | atari/videopin.cpp | videopin | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #05084 | セーブステートから復帰するとフリーズする。 | 2013-01-04 03:01 | |||||
| 0.146 | vsystem/fromanc2.cpp | fromanc2, fromancr | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | psx_ | |
| #05082 | 2013-05-21 22:57 | ||||||
| 0.147u2 | amstrad/pc1512.cpp | pc1640 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #05081 | 音声が再生されると画面の大部分が点滅する。 | 2022-10-04 03:40 | |||||
| 0.147u3 | atari/bartop52.cpp | barbball | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #05078 | しばらく放置すると勝手にクレジットが入る。 | 2012-12-13 06:17 | |||||
| 0.147u3 | atari/cball.cpp | cball | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Brian Deuel | |
| #05077 | 表示系不具合あり。 | 2012-12-20 22:38 | |||||
| 0.147u3 | atari/missile.cpp | All playable sets in missile.c | グラフィック | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Zaghadka | |
| #05075 | 2018-03-09 00:41 | ||||||
| 0.147u3 | agat/agat.cpp | ibm5150 | インターフェイス | 中 | 解決済み (Justin Kerk) | Kaylee | |
| #05074 | 2012-12-24 04:13 | ||||||
| 0.147u3 | pc/ibmpc.cpp | ibmpcjr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Kaylee | |
| #05072 | 2013-01-03 04:11 | ||||||
| 0.147u3 | sgi/indy_indigo2.cpp | ip225015 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
| #05071 | 2013-05-25 05:46 | ||||||
| 0.147u3 | msx/msx.cpp | piopx7 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (wilbert) | Tafoid | |
| #05070 | 2013-02-12 01:00 | ||||||
| 0.147u3 | nintendo/n64.cpp | n64dd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
| #05069 | 2013-01-02 13:43 | ||||||
| 0.147u3 | acorn/riscpc.cpp | mc1502 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #05068 | 2013-01-03 05:10 | ||||||
| 0.147u3 | apollo/apollo.cpp | All sets in apollo.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
| #05065 | PLD読み込み間違い。 | 2014-03-13 12:44 | |||||
| 0.147u2 | excellent/dblcrown.cpp | dblcrown | その他 | 低 | 解決済み (Roberto Fresca) | f205v | |
| #05063 | 音声が鳴らない。 | 2012-11-21 19:23 | |||||
| 0.147u2 | sega/segas16a.cpp | shinobi, aliensyn2, quartet | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | pri88 | |
| #05062 | ブーン音が鳴らない。 | 2012-11-21 19:23 | |||||
| 0.147u2 | sega/segag80r.cpp | monsterb | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | kevenz | |
| #05061 | 2013-06-10 03:17 | ||||||
| 0.147u2 | novag/sexpert.cpp | sfortea, sforteb, sfortec, sforteba | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (wilbert) | AntoPISA | |
| #05060 | 2013-06-10 03:08 | ||||||
| 0.147u2 | novag/sexpert.cpp | sexpertb | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (wilbert) | AntoPISA | |
| #05059 | 製造年が間違っているもののリスト。 | 2018-08-31 19:36 | |||||
| 0.147u2 | ドキュメント | 最小 | 解決済み (-Misc Reporters-) | D Go Go Fan | |||
| #05058 | フリープレイのDIPスイッチが動作しない。 | 2012-11-08 21:48 | |||||
| 0.147u2 | psikyo/psikyo.cpp | psikyo.c | DIP/入力 | 低 | 解決済み | moa | |
| #05057 | ゲーム開始後にMAMEがクラッシュする。 | 2012-11-05 09:30 | |||||
| 0.147u2 | atari/harddriv.cpp | racedriv1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #05056 | OK画面後にクラッシュする。 | 2013-08-21 23:56 | |||||
| 0.147u2 | atari/badlands.cpp | badlandsb, badlandsb2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05055 | 2013-01-03 18:50 | ||||||
| 0.147u2 | hegenerglaser/mm2.cpp | rebel5 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Robbbert) | AntoPISA | |
| #05054 | 黒画面しか表示されない。 | 2012-11-02 19:27 | |||||
| 0.147u2 | namco/namcos12.cpp | tekken3, tektagt and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (smf) | Ryukoken | |
| #05053 | subtarget=TINYでビルドエラーが起こる。 | 2012-11-01 08:43 | |||||
| 0.147u2 | コンパイル | 低 | 解決済み | tuxit | |||
| #05051 | デバッガでMIPS3 CPUのトレースに失敗する。 | 2024-12-07 00:07 | |||||
| 0.147u1 | namco/namcos23.cpp | timecrs2 | デバッガ | 中 | 解決済み | hap | |
| #05050 | 起動後すぐにクラッシュする。 | 2012-12-28 22:32 | |||||
| 0.147u1 | konami/mystwarr.cpp | gaiapols, mmaulers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | hap | |
| #05049 | 2014-07-24 04:44 | ||||||
| 0.147u1 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sor2] | サウンド | 低 | 解決済み | hap | |
| #05047 | [デバッグ限定] OK画面のあとクラッシュする。 | 2020-01-09 00:33 | |||||
| 0.147u1 | itech/itech32.cpp | pairsred | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05046 | [デバッグ限定] OK画面の直後にクラッシュする。 | 2012-10-28 05:05 | |||||
| 0.147u1 | sega/megatech.cpp | megatech, All sms-based sets in megatech.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (sronco) | Tafoid | |
| #05045 | [デバッグ限定] OK画面のあとにクラッシュする。 | 2012-10-30 01:04 | |||||
| 0.147u1 | jpm/jpmimpct.cpp | j6ewndg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (micko) | Tafoid | |
| #05044 | 2013-01-03 18:19 | ||||||
| 0.147u1 | beehive/microb.cpp | beehive | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Robbbert) | AntoPISA | |
| #05042 | 日本版とアジア版のライセンス先はカプコン。 | 2012-10-25 21:25 | |||||
| 0.147u1 | cinematronics/leland.cpp | ataxxj | ドキュメント | 最小 | 解決済み | D Go Go Fan | |
| #05038 | [バグかもね] ボールとパドルの動作について。 | 2012-10-19 19:24 | |||||
| 0.147u1 | atari/pong.cpp | pong, pongf | グラフィック | 低 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #05037 | 2012-12-28 20:57 | ||||||
| 0.147u1 | trs/coco12.cpp | その他 | 機能追加 | 解決済み (Bletch) | Robert Gault | ||
| #05036 | 起動時に初期化に失敗してリセットがかかる。 | 2012-10-11 19:54 | |||||
| 0.147u1 | upl/ninjakd2.cpp | omegafs | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #05034 | 起動後画面がぐちゃぐちゃになりループする。 | 2016-07-05 09:25 | |||||
| 0.147u1 | jaleco/megasys1.cpp | tshingen | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | B2K24 | |
| #05031 | 2012-12-28 20:57 | ||||||
| 0.147u1 | trs/coco12.cpp | coco2 | グラフィック | 中 | 解決済み (Bletch) | Robert Gault | |
| #05030 | 2012-10-25 04:41 | ||||||
| 0.147u1 | trs/coco3.cpp | coco3 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (sronco) | Robert Gault | |
| #05028 | 銃の照準と当たる場所がずれている。 | 2012-10-11 01:25 | |||||
| 0.147 | sega/system1.cpp | shtngmste | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | B2K24 | |
| #05025 | Neo DiagnosticsツールでZ80の問題が報告される。 | 2014-03-14 13:38 | |||||
| 0.147 | neodriv.hxx | neogeo.c | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Reyn | |
| #05022 | グラフィック不具合あり。 | 2012-09-26 02:33 | |||||
| 0.147 | sega/segaybd.cpp | gloc, strkfgtr, rchase, pdrift | 色/パレット | 中 | 解決済み (hap) | Yonah | |
| #05020 | このセットは「ジャンピューター」ではなく「ニューダブルベットマージャン」。 | 2013-11-11 21:31 | |||||
| 0.147 | dynax/royalmah.cpp | janputer | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | Fujix | |
| #05017 | サウンドが不完全、また間違って再生される。 | 2012-09-25 12:54 | |||||
| 0.147 | cinematronics/jack.cpp | unclepoo | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #05015 | スプライト表示化け、または表示されない。 | 2012-09-27 18:30 | |||||
| 0.147 | sega/segaxbd.cpp | Most sets in segaxbd.c | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #05013 | ゼロで割るエラーが起こる。 | 2013-05-23 15:38 | |||||
| 0.147 | midway/vegas.cpp | sf2049 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
| #05012 | 内部MAMEリストの間違い。 | 2012-09-20 12:01 | |||||
| 0.147 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | D Go Go Fan | |||
| #05010 | [デバッグ限定] OK画面の後にクラッシュする。 | 2022-11-05 17:46 | |||||
| 0.147 | namco/namcos2.cpp | luckywld, luckywldj, metlhawk, metlhawkj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05009 | 終了時にクラッシュしてエラーメッセージが出る。 | 2013-01-19 04:13 | |||||
| 0.147 | atari/pong.cpp | pong, pongf | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
| #05008 | chdmanでV4からV5に更新しようとするとエラーが出る。 | 2012-09-18 23:39 | |||||
| 0.147 | CHDMAN | システムコア | 中 | 解決済み (smf) | B2K24 | ||
| #05007 | グラフィック不具合や、起動直後にクラッシュしたりする。 | 2012-09-19 04:44 | |||||
| 0.147 | All sets in midtunit.c, midwunit.c, midxunit.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | ||
| #05006 | 2016-10-01 17:16 | ||||||
| 0.147 | nintendo/gb.cpp | gameboy [f1race] | グラフィック | 中 | 解決済み (wilbert) | B2K24 | |
| #05003 | 2012-09-17 11:27 | ||||||
| 0.146u5 | nintendo/gb.cpp | gbcolor [commandk, dkongc, zeldaldx] | グラフィック | 中 | 解決済み (sronco) | Tafoid | |
| #05002 | -listxmlへのデバイス情報追加についてのご提案。 | 2017-07-21 18:00 | |||||
| 0.146u5 | インターフェイス | 機能追加 | 解決済み | Firewave | |||
| #05001 | [デバッグ限定] OK画面の後にアサート。 | 2013-07-02 18:29 | |||||
| 0.146u5 | bfm/bfm_sc4.cpp | Many sets in bfm_sc4.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05000 | [デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。 | 2012-09-16 18:15 | |||||
| 0.146u5 | excellent/gcpinbal.cpp | gcpinbal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #04999 | [デバッグ限定] OK画面の後にクラッシュする。 | 2012-09-15 20:39 | |||||
| 0.146u5 | atari/pong.cpp | All sets in pong.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #04998 | [デバッグ限定] アサート: src/emu/attotime.h:146: frequency > 0 | 2012-09-16 00:24 | |||||
| 0.146u5 | All/Most sets in superchs.c, gunbustr.c, groundfx.c, galastrm.c, taitojc.c, undrfire.c, taito_f3.c, macrossp.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | ||
| #04997 | [デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。 | 2013-07-06 09:35 | |||||
| 0.146u5 | namco/namcos23.cpp | crszoneb (crszonev3a) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #04996 | Xボードドライバの記述が古くなっている。 | 2012-09-12 04:14 | |||||
| 0.146u5 | sega/segaxbd.cpp | ドキュメント | 最小 | 解決済み | D Go Go Fan | ||
| #04994 | 黒画面しか表示されない。 | 2012-09-05 05:43 | |||||
| 0.146u5 | sega/segas16b.cpp | tetrbx, shinfz, isgam | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Fortuna | |
| #04993 | 画面反転をONにするとスプライトとテキストが上にずれる。 | 2014-02-26 21:12 | |||||
| 0.146u5 | toaplan/toaplan2.cpp | Many sets in toaplan2.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (AWJ) | Tafoid | |
| #04992 | 画面反転をONにするとほとんど全ての背景やテキストが表示されなくなる。 | 2014-04-07 13:15 | |||||
| 0.146u5 | toaplan/toaplan1.cpp | All sets in toaplan1.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |