2001年のニュースアーカイブ(435件)(15/19 ページ)

CPS-2 Shock Release 11

「エイリアンVSプレデター」のリリースです。

CPS-2 Shock

しりるさんFix更に前進

というわけで、先日13日付けWIPに掲載されたしりるさんの最新CAVEドライバが公開されています。今回もまた凄いですよ~。

しりるさんページ

WIP更新

オフィシャルWIP14日分の更新です。

2月14日:Jurgen Buchmuller氏、DECOカセットドライバのサウンドCPUコミュニケーションの改善と「バルダーダッシュ」オリジナル版のサポート。また、コラ氏の助けで「ファイアトラック」の動作を妨げていた6808CPUコアのバグも修正。Olivier Galibert氏、「X-Men」でいくつかサウンドが鳴らなかったK054539サウンドチップエミュレーションの小バグを修正。Quench氏、Toaplan1ゲームを16bitカラーモードで正しく動作するように修正。Andrea Mazzoleni氏、指定のサンプルレートでサウンドを生成しないドライバ用に、フィルタリングサウンド再サンプルアルゴリズムの改良版追加。

MAME WIP

Modeler 0.1.1へ

今回のアップデートは主に音関係が中心のようです。あとWIN版はサイドワインダーに対応などなど。

Emuhype

Bug Report更新

オフィシャルバグレポート13日付の更新です。mameinfoはこちら
今回はいつものアップデートです。

MAME Testing Project

今日の物欲

サーバーが欲しくなってきました。Webサーバではなく、キリンのビールサーバーまたは、マグナムサーバーを…

WIP更新

オフィシャルWIP13日分の更新です。

2月13日:Shiriru氏、Caveドライバの不具合修正とスプライトハンドリングのスピードアップ。Luca Elia氏、「Ultra Balloon」をBack Street Soccerドライバに追加。

MAME WIP

Retrogames T-シャツ出来

こいつがかっちょいいRetrogames
T-シャツの後ろだ。こっちは前側。ほんでもって、これがおいらの仕事場。そしてこいつがおいらでございます。スーパーマン?ゴジラ?ノォォォ!みんなにニュースをお届けするOpiだよ!

ところで、おいらは不細工なのはわかっているので、えー、それについては何千通もメールを送る必要はありません:-)」

とOpiさんでした。ちなみにオンライン販売も予定していて、お値段は$14.95ナリ。キャラ最高!

RG

Bug Report更新

オフィシャルバグレポート8日付の更新です。mameinfoはこちら
本家がリニューアルしてからは、各ページで更新日付を持つようになったので、最新報告の方は前回の5日のままです。

MAME Testing Project

元祖3Dアクションゲーム「Marathon」フリーに (Written by Mr.K)

エミュレータではないのだが、Marathon 2がオープンソースになっております。GPLでいくそうです。Winもあるでよ。マップファイルをコンバートするとInfinityも遊べるとのことのようです(多分)。しかもいつのまにかMSに買収されているようですな。

さあ、お気に入りのOSでバンジーの素晴らしいクラシックゲームを楽しもう。

Slashdot Bungie

WIP更新

オフィシャルWIP11~12日分の更新です。

2月12日:Mike Coates氏、ASM68000コアのPC相対アドレスモードを追加修正。Jarek Burczynski氏、「ランボーIII」の操作にジョイスティックに加えてトラックボールも追加。Jurgen Buchmuller氏、DECOカセットシステムドライバ更新、サポートは「バーニンラバー/Bump N Jump」「バーガータイム」「グレイプロップ/Cluster Buster」「ラッパッパ/Rootin' Tootin」「ファイティングアイスホッケー」「プロボウリング」「ナイトスター」「ピーターペッパーズアイスクリームファクトリー」。ただし、グラフィック欠けがまだあり。

2月11日:Jurgen Buchmuller氏、DECOカセットシステムドライバをさらに改良。さらに「ディスコナンバーワン」「プロテニス」「トルネード」も動作。Quench氏、Toaplan2ドライバを更新して、Raizing製ゲームでスプライトが消えるのを修正。Phil Stroffolino氏、バグ修正と高速化したタイルマップシステムを追加。 Olivier Galibert氏、Phil氏の新型タイルマップシステムにアルファブレンディング機能を再統合、またdrawgfx関数のバグもいくつか修正。Bryan McPhail氏、Taito F3サウンドバンキングのバグ修正で、多くのゲームでミュージック、サウンド共修正。また「ロボコップ2」のドライバを追加、グラフィック不具合少々あり。

MAME WIP

そしてRGとDave

RGによりますとDave氏による、「弟が泣き止まないとか、自殺してやるというメールまで受けた。本当に失礼きわまりない。地獄のような恐ろしさだ…しかし私にはこの覚悟ができていなかった。今言えることは、私が間違っていた…つまり、誰を責めるつもりはないということだ。しかし私は他のエミュでこれに終止符が打たれることを祈っている。今私は気分が落ち込み、精神は押しつぶされ、心は完全にヘトヘトだ…」というこの書きこみを受け、以下のように述べています:

強要、死ぬといった脅し、侮辱といった何百ものメールが彼を追い詰めてしまったのは間違い無い。今までたくさんのエミュ作者がこのような大勢の低レベルの恩知らずによって断念してきた、そしてこれは何とも恥ずべきことだ。エミュというものは大抵の場合は、一人か二人くらいの人数で自宅で作業して作られるもの。つまりこれは趣味であって、あくまで好意でそれをフリーで公開しているのだ。エミュ作者は誰からも何の恩もきせられていない。そして、口を挟んできたアホ連中が、やっぱり間違っている。Daveさん、しばらく休んでくれ、そしてしばらくRetrogamesから離れていて欲しい。でも、あなたがいないとやっぱり寂しいだろう、そして復帰の時を楽しみにしている。

RG

【更新】Modeler 0.10a出た

SEGA System32とModel1エミュModeler新版がLinux、Win版で来ています。まだ化けなどが多いものの、以前よりも大幅な進歩がされています。対応ゲームは「スパイダーマン」「ゴールデンアクス2」「アラビアンファイト」「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」、カチャカチャおやじの「スターウォーズ・アーケード」。【更新】0.10のバグフィクス版0.10aが来ています。

Emuhype

そしてFB0.097が出た

What's Newは

  • アフターバーナーハードウェアドライバのメモリマップバグ修正、「サンダーブレード」のオブジェクトがさらに表示されるようになった(戦車など)
  • ギャラクシーフォースハードにも同様の修正で、「パワードリフト」で道路が近い部分の表示改善と、ギャラクシーフォースで存在しない敵で照準が点滅していたバグを修正

となっています。そして、先日の「スーパーストリートファイター2のプロテクト解除ROMは出たのに、何でFBはバージョンアップしないんじゃぁ」事件を受けて、CPS2ゲームのサポートが削除されています。(みーしょうさん情報感謝)

Final Burn

WIP更新

オフィシャルWIP9~10日分の更新です。

2月10日:Gerardo Oporto氏、TaitoBシステムのDIP設定と「ニンジャウォーリアーズ」のドライバを修正。David Haywood氏、TaitoLシステムドライバに「Cuby Bop」とクローンセットをいくつか追加。また、「ミスターDo!」と「Mr. Do! Run Run」の別版をMr Do's Castleドライバに追加。

2月9日:Jurgen Buchmuller氏、DECOカセットシステムドライバの第一弾を追加。「ロックンチェイス」「スーパーアストロファイター」「アストロファンタジア」「ラッキーポーカー」「プロゴルフ」「ミッションX」をサポート。残りについては、まだダンプされていないかプロテクトが解除されていない。

MAME WIP

bleem!の真実

エミュ関連記事にスポットを当てるEyes for Details、第14号は2月8日付けPSXEmuに掲載された、元bleem社員の衝撃の告白「Bleem, inc. - Past, present, future」です。なおこの投稿が本物であるという保証はどこにもありませんので、そのへんを汲んだ上でお読みください。こちらからドーゾ。

リバースエンジニアリングの是非【後編】

エミュ関連記事にスポットを当てるEyes for Details、第13号は1月23日付けPlanet ITに掲載された「Reverse Engineering: Necessary Function Or Illegal Activity?」の後編です。こちらから。

FinalBurn

…というわけで、かくかくしかじかであります。

WIP更新

オフィシャルWIP8日分の更新です。

2月8日:Jurgen Buchmulle氏、8X41エミュレーションバグをついに修正して、DECOカセットゲームがいくつか動作:「スーパーアストロファイター」「プロゴルフ」「ミッションX」 (最後のは色化けあり)。テープからの読み込みをシミュレートしているため、オリジナルと同じく起動には1~2分かかる。また、ほとんど消えかけていたこのシステムを見事に保存しておいてくれた、Al Kossow氏に大感謝。

MAME WIP

リバースエンジニアリングの是非【前編】

エミュ関連記事にスポットを当てるEyes for Details、第12号は1月23日付けPlanet ITに掲載された「Reverse Engineering: Necessary Function Or Illegal Activity?」です。まずは前編をお届けします。こちらからドーゾ。

Sega Museumオープン

旧System16.comがSixtoeさんにより「セガミュージアム」としてリニューアルオープンしました。セガの歴史やNAOMI2、昔のピンボールマシンなどなど新情報いっぱいです。(teruyakiさん情報感謝!)

Sega Museum

WIP更新

オフィシャルWIP7日分の更新です。

2月7日:David Haywood氏、「タントアール」の海賊版セットをSega C2ドライバに追加。Phil Stroffolino氏、「Fire Truck」に当り判定追加。ただし、今の6808/6800Cコアではまだ動作せず。Olivier Galibert氏、アルファブレンディングのアップデート、「ゼクセクス」に加えて「X-Men」「シンプソンズ」の影部分も透過表示追加。Sylvain Glaize氏、SH-2CPUコアのバグ修正。Luca Elia氏、「Magix」でひとつ欠けていたROMを追加。Mike Coates氏、Crazy Climberドライバに「Steeplejack」を追加。コラ氏、NeoGeoドライバのラスタエフェクトを改善。

MAME WIP

WIP更新

オフィシャルWIP5~6日分の更新です。(yasuさん感謝!)

2月6日:Luca Elia氏、「S.T.G」「クイズココロジー」をSetaドライバへ、また「Cannon Ball」をMagixドライバに追加。「Shocking」用新ドライバも送付。

2月5日:Phil Stroffolino氏、Ron Fries氏とDan Boris氏のものをベースにした「Fire Track」ドライバを追加。ただしCPUコアバグでゲームが始まらず、当り判定もなし。ニコ○助氏、「Fast Lane」に正しいカラーPROMを追加したナリ。

MAME WIP

Bug Report更新