Dox氏ページがデザイン一新、早速WIP追加です。シャトルインベーダー(大森電気)のショットが出ています。
2005年のニュースアーカイブ(170件)(1/8 ページ)
DOX氏WIP
MAME 0.103出た
0.102u5出た
0.102u5の差分がリリースされました。what's new-Jはこちら。
RSG WIP
Olivier Galibert氏がレイディアントシルバーガンのAバスプロテクトを解読して起動できるようにしたとのこと。RB氏とHaze氏ページにショットが出ていますが、ボス戦時にAthlon XP 2400+で6%しか速度が出ない模様。
DOX氏WIP
DOX氏WIPの更新で中国の麻雀ゲームのショットが出ています。GMSという謎のシステムで動いている模様。あちらでは麻雀ではなく「麻将」。ショットを見る限り繁体字と簡体字がごっちゃなので大陸向けか香台向けかは不明。その昔香港でゲーセンに行ったとき、脱衣無しの麻雀がかなり出回っていて、普通の娯楽としてプレイする人が多かったのに驚きました。もしかするとMAMEでもこれから香港、台湾系の麻雀サポートが増えるのかもしれません。
0.102u4出た
0.102u4の差分ソースがリリースされました。what's new-Jはこちら。
0.102u3出た
0.102u3のソース差分がリリースされました。what's new-Jはこちら。
Aaron WIP, Voodoo書き直し
Aaron氏ブログ28日によると、今のVoodooエミュレーションは動作速度のために、いろいろ省いているそうで、例えばテクスチャの品質、トライリニアフィルタ、アルファバッファなどを実装せず、演算も固定少数点ではなく浮動小数点で処理、PCIインタフェースのショートカット、フェイクタイミングなどなどをしているそうです。そこで、現在ゼロから書き直しをしてほぼ完成とのこと。残りはフォグの追加と遠距離時の精度の問題など。新しいVoodooエミュレーションは0.102u2で登場予定とのこと。
0.102u2出た
0.102u2のソース差分がリリースされました。what's new-Jはこちら。
0.102u1出た
0.102u1のソース差分がリリースされました。what's new-Jはこちら。
Dox氏WIP
Dox氏WIPが更新、ヤマトを想像で色付けと、トップローラーの初期状態が出ています。
今週の一冊
「今週の一冊」のコーナー、今回はアミューズメント通信社の「それは『ポン』から始まった」です。私も友人からの薦めで入手したんですが、まじですごいっす。間違いとかもあちこちありますが、単純なアーケードゲーム史にとどまらず、時代の記録として極めて価値が高い、アーケードゲームファン必携の一冊に仕上がってます。書店販売はしておらず、同社サイトからの注文のみになっています。
MAME 0.102出た
Ville氏WIP
Ville氏WIP、グラディウスIVの続報が出ています。SHARCプロセッサのバグ修正と命令追加によりほとんどのグラフィックが表示されるようになったとのこと。
0.101u5出た
0.101u5の差分がリリースされました。what's new-Jはこちら。
0.101u4出た
0.101u4の差分がリリースされました。what's new-Jはこちら。
0.101u3出た
0.101u3の差分がリリースされました。what's new-Jはこちら。メモリシステムの大更新あり。
Ville氏WIP
Ville氏ページにホーネット基板のグラディウス4のWIPショットが掲載されています。まだ3D関係は手つかずなので2Dグラフィックのみです。
0.101u2出た
0.101u2の差分ソースがリリースされました。what's new-Jはこちら。
Bug Report更新
0.101u1出た
0.101u1の差分がリリースされました。what's new-Jはこちら。メモリシステムの更新で動作しないゲームが多く出ているとのこと。
MAME 0.101出た
0.100u4出た
0.100u4の差分がリリースされました。what's new-Jはこちら。
0.100u3出た
0.100u3の差分がリリースされました。what's new-Jはこちら。バリディティチェックがデフォルトでONです。