「GBAは小さい。でもどのくらい小さいの?」ということでignで色んなモノと大きさ比較。
2001年のニュースアーカイブ(435件)(13/19 ページ)
Game Boy Advanceサイズ比較
WIP更新
オフィシャルWIP18日~21日分の更新です。(Gridleさん、まゆうさん情報感謝)
3月21日:Mike Coates氏、Incredible Technologies 32-bitゲームのASM68kコアでの速度低下をさらに修正。コラ氏、「イーアルカンフー」のサウンドを正確に実装。Bryan McPhail氏、「カダッシュ」にスプライトバッファリング追加と、「ワンダープラネット」でのMCUアクセスエミュレーションを改善、良好に動作。
3月20日:Phil Stroffolino氏、Namco NA1/2ドライバを大幅更新。グラフィックbiltterバグ修正、正確なスクロールレジスタエミュレーション、その他いろいろ。Marco Cassili氏、さらにDIP設定を修正。Takahiro Nogi氏、「花あわせ」のボタン9と10を修正、また「VS Gong Fight」のサウンドを調整。コラ氏、「Pandora's Palace」のサウンドを改善。Mathis Rosenhauer氏、「Looping」のサウンド初期版追加。まだ効果音で鳴らないものあり。
3月19日:Aaron Giles氏、Incredible Tchnologies 32-bitゲームのASM68kコアでの速度低下とdirtyの修正。Marco Cassili氏、いくつかのドライバでDIP設定修正。
3月18日:M.A.S.H.氏、ベクター表示のちらつき度調整機能を追加。Uki氏、「モモコ120%」に画面反転とDIP設定いくつか追加。
Unofficial Hiscore.dat 7.2出た
LeezerさんのUO Hiscore.datさらに追加。今回もsfa2からturboまでと、いろいろきてますぞ。
Bug Report更新
オフィシャルバグレポートの20日付けの更新です。mameinfoはこちら。b13での修正情報の追加と、新規がほどほど。
どかんとSSF2
CPS2-Shock、リリース23~25をまとめて3つリリース、と言っても全部スーパーストIIです。何が違うのだろう。ハメ対応とか?CPS2MAMEもUPナリ。
FB0.112とサイバーボッツ
Cyberbotsの対応ですが、CRCが違うぞが炸裂します。そこでCPS2-Shockが専用パッチをご用意です。
Bug Report更新
オフィシャルバグレポートの更新です。mameinfoはこちら。14日付けのままですが、新しい報告、FIXなどが追加されています。ドライバ名での報告になって、対象ゲームが本文中に書かれるようになってしまい、mameinfoにも出力されてしまいます。そこで、単一のゲームについての場合は、htmlページの方にゲーム名を追加表示するようにしてあります。これでmameinfoは以前と同じ形式でいけます。
WIP更新
オフィシャルWIP16日~17日分の更新です。(Gridleさん、情報感謝!)
3月17日:Uki氏とコラ氏、TMNT2ドライバに「クイズ学問ノススメ」を追加。Brad Oliver氏、別プラットフォームでもToaplan2のスプライトデコードが正常に動作するよう修正。
3月16日:Brad Oliver氏、ガンネイルドライバでクラッシュが起きる系のバグ修正。Phil Stroffolino氏、「飛龍の拳」ドライバのアップデート追加。モジュールROMの正確なプロテクトとその他修正。甲ら氏、「もうぢゃ」をMetroドライバに追加。Marco Cassili氏、「ガンネイル」「もうぢゃ」「モモコ120%」のDIP設定を修正。
その22、サイバーボッツ
CPS2-Shock、XORテーブルリリース22番目が出ました。CPS2MAMEもUPです。
eFront問題
えー、普段は日本発のニュースについては取り上げないんですが、ちょっと気になったので。eFrontの幹部のICQでのやりとりがリークされた件がZDで紹介されています。かなりeFront寄りの内容になっているのでご注意を。
MAME32 37b13出た
b12をはさんで32版MAMEb13が。ヘルプJはこちら。ヘルプ内のトラブルシューティングのページにSB Liveでサウンドにノイズが乗る問題について追加されています。
Kaillera 0.61へ
MAME32をネットワーク対応させるKailleraがバグ修正です。CPS2ゲームなどのクラッシュ修正、その他など。japmameさんでもチャットの日本語表示パッチ版来ています。日本語チャットには不可欠ナリ。
WIP更新
オフィシャルWIP13日~15日分の更新です。(Gridleさん、情報感謝!)
3月15日:Phil Stroffolino氏、SunA 8-bitドライバに別な更新。グラフィックエミュレーションの追加とバグ修正。
3月14日:Mike Coates氏、68000のASMコアとCコアで、変数名が一致するように名称変更。Luca Elia氏、彼版の「Hard Head」と「Rough Ranger」ドライバを追加。グラフィック化けはわずか。サルモ氏、Luca氏のSunA 8-bitドライバのカラーパレット修正。さらに「タンブルポップ」でもっと良いグラフィックROMを使うように変更。ただし、新ROMのうちひとつは暗号化されている。
3月13日:Olivier Galibert氏、EEPROMエミュレーションコードのバグ修正。Phil Stroffolino氏、「Hard Head」の予備ドライバ追加。グラフィックが不完全で、ほとんどプレイ不可。サルモリ氏、「ヘクシオン」にサウンドエミュレーション追加。色はまだ不良。Bryan McPhail氏、「Hard Head」に正確なカラーパレットエミュレーション追加。
Kaillera 0.5出た
MAMEをネットワーク対戦可能にしてしまうスゴイ奴、Kailleraがバージョンアップです。クライアント内蔵のb13バイナリもダウンロードできます。これ先日試しましたがすんばらしいですぞ。まだの方は是非お試しあれ。【追加】japmameさん、0.5用のチャット日本語表示パッチリリースです。(japmamexさん、謝謝!)
Bug Report更新
オフィシャルバグレポート4日付の更新です。mameinfoはこちら。なにやらドライバ名で報告するようにルールが変わったみたいです。
オフィシャルMAME32、もうすぐか
MAME32 qa dept.によると、いよいよヘルプファイルの作成にかかった模様。また少し前の情報ですが、ストレッチ機能も有効にしたとのこと。頑張れー。
MacMAME 37b13出た
期待のMac版MAME 37b13登場です。(nipperさん情報感謝)
その21、エイリアンVSプレデター日本版
CPS2-Shock、XORテーブルリリース21番目が出ました。これに伴い、CPS2MAMEもUPです。
【フォトレポート】西海岸ゲーセン事情
MAME E2J一周年お休み中、私Fujixが足で取材してきた、サンフランシスコとシリコンバレーのゲーセンフォトレポートをお送りします。各写真をクリックすると大きいサイズのものを表示できます。細かい部分が結構面白いのでオススメです。それではお楽しみ下さいマセ。
WIP更新
オフィシャルWIP12日分の更新です。
3月12日:Olivier Galibert氏、同一CPUを複数使っているドライバでステートセーブバグがあったのを修正。Brad Oliver氏、ステートセーブルーチンをきちんとしたANSI規格のCコードへ修正。こらし、「ヘクシオン」の初期ドライバ追加。現時点では色とサウンドが不正確。
UO32:StretchMAME32 37b13
伸びるMAME32、StretchMAME新版登場です。MWによるとまもなくMameWorldドメインへお引っ越しとのことです。
37b13用mameQ.datファイル出た
PongkangさんのランチャーmameQ用ファイル37b13版が出ました。
WIP更新
WIP更新
オフィシャルWIP9~11日分の更新です。
3月11日:Olivier Galibert氏、「G.I.ジョー」を再登録。Jurgen Buchmuller氏、NECμPD7810CPUコアのコンパイル問題を修正。Marco Cassili氏、Seta製ゲームでのDIPスイッチ修正。コラ氏、「アステリクス」のスプライトが表示されなくなっていたdrawgfxのバグを修正。
3月10日:Uki氏、「モモコ120%」のドライバ追加。
3月9日:コラ氏、4bitカラーパック(訳注:packed)グラフィックサポートをコアに追加。Mike Coates氏、ASM68kコアをステートセーブ対応へ改良。