ここはMAMEなどの海外情報の訳を扱っています。
バグ情報は MAME Testers を日本語化したものです。
訳は全て非公式なものです。このページによるトラブルについて、筆者は一切責任を負いませんので予めご了承願います。
Fujix

今日の物欲

サーバーが欲しくなってきました。Webサーバではなく、キリンのビールサーバーまたは、マグナムサーバーを…

WIP更新

オフィシャルWIP13日分の更新です。

2月13日:Shiriru氏、Caveドライバの不具合修正とスプライトハンドリングのスピードアップ。Luca Elia氏、「Ultra Balloon」をBack Street Soccerドライバに追加。

MAME WIP

Retrogames T-シャツ出来

こいつがかっちょいいRetrogames
T-シャツの後ろだ。こっちは前側。ほんでもって、これがおいらの仕事場。そしてこいつがおいらでございます。スーパーマン?ゴジラ?ノォォォ!みんなにニュースをお届けするOpiだよ!

ところで、おいらは不細工なのはわかっているので、えー、それについては何千通もメールを送る必要はありません:-)」

とOpiさんでした。ちなみにオンライン販売も予定していて、お値段は$14.95ナリ。キャラ最高!

RG

Bug Report更新

オフィシャルバグレポート8日付の更新です。mameinfoはこちら
本家がリニューアルしてからは、各ページで更新日付を持つようになったので、最新報告の方は前回の5日のままです。

MAME Testing Project

元祖3Dアクションゲーム「Marathon」フリーに (Written by Mr.K)

エミュレータではないのだが、Marathon 2がオープンソースになっております。GPLでいくそうです。Winもあるでよ。マップファイルをコンバートするとInfinityも遊べるとのことのようです(多分)。しかもいつのまにかMSに買収されているようですな。

さあ、お気に入りのOSでバンジーの素晴らしいクラシックゲームを楽しもう。

Slashdot Bungie

WIP更新

オフィシャルWIP11~12日分の更新です。

2月12日:Mike Coates氏、ASM68000コアのPC相対アドレスモードを追加修正。Jarek Burczynski氏、「ランボーIII」の操作にジョイスティックに加えてトラックボールも追加。Jurgen Buchmuller氏、DECOカセットシステムドライバ更新、サポートは「バーニンラバー/Bump N Jump」「バーガータイム」「グレイプロップ/Cluster Buster」「ラッパッパ/Rootin' Tootin」「ファイティングアイスホッケー」「プロボウリング」「ナイトスター」「ピーターペッパーズアイスクリームファクトリー」。ただし、グラフィック欠けがまだあり。

2月11日:Jurgen Buchmuller氏、DECOカセットシステムドライバをさらに改良。さらに「ディスコナンバーワン」「プロテニス」「トルネード」も動作。Quench氏、Toaplan2ドライバを更新して、Raizing製ゲームでスプライトが消えるのを修正。Phil Stroffolino氏、バグ修正と高速化したタイルマップシステムを追加。 Olivier Galibert氏、Phil氏の新型タイルマップシステムにアルファブレンディング機能を再統合、またdrawgfx関数のバグもいくつか修正。Bryan McPhail氏、Taito F3サウンドバンキングのバグ修正で、多くのゲームでミュージック、サウンド共修正。また「ロボコップ2」のドライバを追加、グラフィック不具合少々あり。

MAME WIP

そしてRGとDave

RGによりますとDave氏による、「弟が泣き止まないとか、自殺してやるというメールまで受けた。本当に失礼きわまりない。地獄のような恐ろしさだ…しかし私にはこの覚悟ができていなかった。今言えることは、私が間違っていた…つまり、誰を責めるつもりはないということだ。しかし私は他のエミュでこれに終止符が打たれることを祈っている。今私は気分が落ち込み、精神は押しつぶされ、心は完全にヘトヘトだ…」というこの書きこみを受け、以下のように述べています:

強要、死ぬといった脅し、侮辱といった何百ものメールが彼を追い詰めてしまったのは間違い無い。今までたくさんのエミュ作者がこのような大勢の低レベルの恩知らずによって断念してきた、そしてこれは何とも恥ずべきことだ。エミュというものは大抵の場合は、一人か二人くらいの人数で自宅で作業して作られるもの。つまりこれは趣味であって、あくまで好意でそれをフリーで公開しているのだ。エミュ作者は誰からも何の恩もきせられていない。そして、口を挟んできたアホ連中が、やっぱり間違っている。Daveさん、しばらく休んでくれ、そしてしばらくRetrogamesから離れていて欲しい。でも、あなたがいないとやっぱり寂しいだろう、そして復帰の時を楽しみにしている。

RG

【更新】Modeler 0.10a出た

SEGA System32とModel1エミュModeler新版がLinux、Win版で来ています。まだ化けなどが多いものの、以前よりも大幅な進歩がされています。対応ゲームは「スパイダーマン」「ゴールデンアクス2」「アラビアンファイト」「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」、カチャカチャおやじの「スターウォーズ・アーケード」。【更新】0.10のバグフィクス版0.10aが来ています。

Emuhype

そしてFB0.097が出た

What's Newは

  • アフターバーナーハードウェアドライバのメモリマップバグ修正、「サンダーブレード」のオブジェクトがさらに表示されるようになった(戦車など)
  • ギャラクシーフォースハードにも同様の修正で、「パワードリフト」で道路が近い部分の表示改善と、ギャラクシーフォースで存在しない敵で照準が点滅していたバグを修正

となっています。そして、先日の「スーパーストリートファイター2のプロテクト解除ROMは出たのに、何でFBはバージョンアップしないんじゃぁ」事件を受けて、CPS2ゲームのサポートが削除されています。(みーしょうさん情報感謝)

Final Burn

WIP更新

オフィシャルWIP9~10日分の更新です。

2月10日:Gerardo Oporto氏、TaitoBシステムのDIP設定と「ニンジャウォーリアーズ」のドライバを修正。David Haywood氏、TaitoLシステムドライバに「Cuby Bop」とクローンセットをいくつか追加。また、「ミスターDo!」と「Mr. Do! Run Run」の別版をMr Do's Castleドライバに追加。

2月9日:Jurgen Buchmuller氏、DECOカセットシステムドライバの第一弾を追加。「ロックンチェイス」「スーパーアストロファイター」「アストロファンタジア」「ラッキーポーカー」「プロゴルフ」「ミッションX」をサポート。残りについては、まだダンプされていないかプロテクトが解除されていない。

MAME WIP

bleem!の真実

エミュ関連記事にスポットを当てるEyes for Details、第14号は2月8日付けPSXEmuに掲載された、元bleem社員の衝撃の告白「Bleem, inc. - Past, present, future」です。なおこの投稿が本物であるという保証はどこにもありませんので、そのへんを汲んだ上でお読みください。こちらからドーゾ。

リバースエンジニアリングの是非【後編】

エミュ関連記事にスポットを当てるEyes for Details、第13号は1月23日付けPlanet ITに掲載された「Reverse Engineering: Necessary Function Or Illegal Activity?」の後編です。こちらから。

FinalBurn

…というわけで、かくかくしかじかであります。

WIP更新

オフィシャルWIP8日分の更新です。

2月8日:Jurgen Buchmulle氏、8X41エミュレーションバグをついに修正して、DECOカセットゲームがいくつか動作:「スーパーアストロファイター」「プロゴルフ」「ミッションX」 (最後のは色化けあり)。テープからの読み込みをシミュレートしているため、オリジナルと同じく起動には1~2分かかる。また、ほとんど消えかけていたこのシステムを見事に保存しておいてくれた、Al Kossow氏に大感謝。

MAME WIP

リバースエンジニアリングの是非【前編】

エミュ関連記事にスポットを当てるEyes for Details、第12号は1月23日付けPlanet ITに掲載された「Reverse Engineering: Necessary Function Or Illegal Activity?」です。まずは前編をお届けします。こちらからドーゾ。

Sega Museumオープン

旧System16.comがSixtoeさんにより「セガミュージアム」としてリニューアルオープンしました。セガの歴史やNAOMI2、昔のピンボールマシンなどなど新情報いっぱいです。(teruyakiさん情報感謝!)

Sega Museum

WIP更新

オフィシャルWIP7日分の更新です。

2月7日:David Haywood氏、「タントアール」の海賊版セットをSega C2ドライバに追加。Phil Stroffolino氏、「Fire Truck」に当り判定追加。ただし、今の6808/6800Cコアではまだ動作せず。Olivier Galibert氏、アルファブレンディングのアップデート、「ゼクセクス」に加えて「X-Men」「シンプソンズ」の影部分も透過表示追加。Sylvain Glaize氏、SH-2CPUコアのバグ修正。Luca Elia氏、「Magix」でひとつ欠けていたROMを追加。Mike Coates氏、Crazy Climberドライバに「Steeplejack」を追加。コラ氏、NeoGeoドライバのラスタエフェクトを改善。

MAME WIP

WIP更新

オフィシャルWIP5~6日分の更新です。(yasuさん感謝!)

2月6日:Luca Elia氏、「S.T.G」「クイズココロジー」をSetaドライバへ、また「Cannon Ball」をMagixドライバに追加。「Shocking」用新ドライバも送付。

2月5日:Phil Stroffolino氏、Ron Fries氏とDan Boris氏のものをベースにした「Fire Track」ドライバを追加。ただしCPUコアバグでゲームが始まらず、当り判定もなし。ニコ○助氏、「Fast Lane」に正しいカラーPROMを追加したナリ。

MAME WIP

Bug Report更新

WIP更新

オフィシャルWIP4日分の更新です。

2月4日:insideoutboy氏、「スペースガン」に照準の十字追加と、「ゲバラ」のサービスモードを有効に。Guru氏、Battle Cruiser M12ドライバの問題と、カラーPROM追加で色の修正。Karl Stenerud氏、PC相対の読み出しモードを68000 Cコアに追加するものの、MAME自体のメモリコアがそれで正しく動作するようにはまだアップデートされていない。Andrea Turci氏、「VS.スーパーマリオブラザース」別版と「ぷよぷよ」の海賊版セット追加。Howie Cohen氏、VSNESドライバを更新、「スターラスター」とクローン版をいくつか追加。あと、バグ修正も少々と色も改善。

MAME WIP

FB0.096まで

X-Men v2.00のサポート。さらにステートロード・セーブ機能が!これは結構いいです。ちなみにこのX-Men v2.00では無限コンボが使えるとのこと。

Final Burn

今週の特薦和文化サイト (Written by Mr.K)

日本にお住まいのカナダ人、アーロンさん(MAMEのアーロン氏とは関係ありません)が日本について綴る「アーロンの宇宙のページ」です。特に「日本の私の冒険」のページは海外の目から見た日本のことについて書かれていてとても興味深いものあり。和文化ファンは要チェック。

アーロンの宇宙のページ

UO Hiscore.dat ver.6.6出た

リーザーさんのUnofficial hisocore.dat新版です。バトライダー、ダライアス、ボスコニアン、その他F3ゲームなどなど。

UO Hiscore.dat

WIP更新【追加】

オフィシャルWIP2~3日分の更新です。ついにジャンクロードヴァンダムサポート!(yasuさん感謝!)

2月3日:Aaron Giles氏、「Street Fighter: The Movie」をIncredible Tech 32-bitドライバに追加。 Shiriru氏、Caveドライバのスプライト透明処理修正。

2月2日:Shiriru氏、Caveゲームのグラフィックバグの修正とラスタエフェクトのサポート追加。Olivier Galibert氏、コアにアルファブレンディングのサポートを追加、「ゼクセクス」に実装。

MAME WIP