ここはMAMEなどの海外情報の訳を扱っています。
バグ情報は MAME Testers を日本語化したものです。
訳は全て非公式なものです。このページによるトラブルについて、筆者は一切責任を負いませんので予めご了承願います。
Fujix

WIP更新

オフィシャルWIP3月29日~31日と、4月1日の「夢の」更新です。やっとりますぞぉ。

3月31日:Mike Coates氏、固定キーコードをMAME.CFGでの設定にするように変更。

3月30日:David Graves氏とJarek Burczynski氏、「レインボーアイランド」「ラスタンサーガ」「オペレーションウルフ」のバグ修正とステートセーブ機能追加。Aaron Giles氏、コンパイル関係のバグ修正。

3月29日:ニゴラ氏、Namco System 2ドライバのグラフィックバグをいくつか修正。また、「スーパーワールドスタジアム'92」の別セット追加。Aaron Giles氏、itech8ドライバに「リムロッキン バスケットボール」の別セット追加。Tatsuyuki Satoh氏、VLM5030エミュレータをちょっと改善、ただしデコーディングアルゴリズムが完全にわからないうちはこれ以上の改良は難しい模様。Gerardo Oporto氏、Taito LドライバのDIP設定をさらに修正。

MAME WIP

新CPS-IIエミュ「NEBULA 1.0」出た

スペイン産の新CPS2エミュ、NEBULA 1.0が登場しました。NeoRage風GUI装備、ジュークボックス、チート機能、EEPROM保存、ステート表示、ストレッチ機能などなど満載です。なかなかすごいですぞ。でも、キャミーの面の背景バグがMAMEと一緒ということは…

Emugenerations

セガ、ナムコと合併-「セムコ」へ

株式会社セガ(代表取締役 佐藤秀樹氏:資本金114,837百万円)と株式会社ナムコ(代表取締役 中村雅哉氏:資本金27,369百万円)による合同記者会見が本日都内で行われ、両社の合併が正式に決定したことが発表された。

会見に臨んだセガCOO(最高業務責任者)の佐藤秀樹副社長は「既にナムコ社の発行済み株式20%の取得は完了しており、CSKに経営権が移ることが決定した」と述べ、ナムコが事実上CSKグループ傘下に加わることを明らかにした。両社の計画ではナムコの株主には1株あたり0.785株のセガ株が提供される。

「この合併がもたらす両社の強力なリソースの融合により、他メディアとのコラボレーションを強力に推進することができる」と述べ、この合併が低迷するゲーム業界からの脱却を目指したものであることが強調された。

これに伴い、合併完了予定の4月31日付をもって、両社は「株式会社セムコ」に社名を変更、今後リリース予定のタイトルについても順次「セムコ」のブランド名が付くとしている。また、今冬までにプレイステーション2用ソフト「バーチャファイターVS鉄拳(仮称)」のリリースを予定しているという。

この記事には口イ夕一が協力している

SEGA System 24エミュ

チャールズ=マクドナルドさんのSys24エミュレータ、少しずつですが進歩を続けています。パレットエンコードの解析ができたようで、ついに色化けが解消されています。その他、左に表示がずれてるけどどうなんじゃろ?などなど。スクリーンショットがいくつが出ています。

Charles McDonald's HP

MacMAME0.37b13日本語版出た

WERDNAさんの日本語版MacMAME、待望の37b13登場です。ところでジョブス君、「クローズアップ現代」出てる場合じゃあないぞ。

WERDNA's Room

リリースその26

CPS-2衝撃、「X-MEN vs. Street Fighter」が26番目のリリースです。CPS2mameもアップデートなり。今回、vidhrdwの方も更新されていて、多分背景とスプライトのずれの修正かと思われます(違ったらゴメンナサイ)。

CPS2-Shock

WIP更新

オフィシャルWIP27日~28日分の更新です。(Gridleさん情報感謝)

3月28日:コラ氏、CVSゲームでスプライトが表示されなくなっていたdrawgfx.cのバグ修正。Lawrence Gold氏、スクリーンショットルーチンの関数定義を少々変更。Panther氏、“-romdir”スイッチハンドリングのバグ修正。

3月27日:Mathis Rosenhauer氏、「Looping」のCPU速度調整。Olivier Galibert氏、ステートセーブルーチンのバグのせいで壊れていた、マルチZ80ゲームを修正。Guru氏、「ハードパンチャー / The Final Round」「ギャプラス / Galaga 3」「ワールドカップ'90」の新しいROMセット追加。Gerardo Oporto氏、Taito F2ドライバゲームのDIPスイッチ設定修正。

MAME WIP

Bug Report更新

オフィシャルバグレポートの29日付けの更新です。mameinfoはこちら。今日で本家バグレポが2周年を迎えました。なお、現在これまでのバグ報告についても、ドライバ名での登録への変更作業が進んでいるようです。いいのかなぁ?

MAME Testing Project

今週の銅

去年買ってあったCPU用の銅スペーサ。ヒートシンクのバネが硬すぎて仮組みのまま、つけずに放ったらかしにしてましたが、格闘の末、先日やっと取り付けました。50度を超えていたCPU温度が、今ではなんと40度。すごいパワーナリよ。

GBA F-ZEROやっぱりフェイク【更新】

先日発売されたばかりのGameboy Advance版F-ZEROが早速ダンプされ、エミュレートされたという情報が出回りましたが、やはりペラだったようです。ところが、これとは別にGBAエミュが部分的に動き始めているとという話も出ています。うーむ、どこまでが本当じゃ?【更新】やっぱり本物でした。

EmuHQ

ゲーム業界のゴッドファーザー達

RGより。Gamespot UKで、ゲーム業界を作ってきた有名人、メーカーなどの特集が組まれています。任天堂の宮本茂氏、鈴木裕氏(なぜかリンク切れ)、シドマイヤー、シグノシス、ナムコなどなど。なかなか面白いですぞ。

Gamespot UK

楽しき思ひ出

MWより。MSNにてMAMEを取り上げた記事が出ています。本日、ふじくす翻訳エンジンはお休みのため、Excite翻訳などでお楽しみください。

MSN News

WIP更新

オフィシャルWIP25日~26日分の更新です。(Gridleさん情報感謝)

3月26日:Olivier Galibert氏、ステートセーブに使用するキーを変更。Jarek Burczynski氏、「龍神」をTaito Bドライバに追加。

3月25日:Phil Stroffolino氏、Namco NA1/2ドライバでの入力ポートバグを修正。David Graves氏、「オペレーションサンダーボルト」ドライバにステートセーブ機能追加。

MAME WIP

Bug Report更新

オフィシャルバグレポートの26日付けの更新です。mameinfoはこちら。37b12で一時抜けてしまっていたのが戻ったようです。

MAME Testing Project

Pingが…

だめじゃ、pingが150ms以下にならん。これではアクションに堪えないですぞ。何とかならんかのう。

WIP更新

オフィシャルWIP22日~24日分の更新です。(Gridleさん情報感謝)

3月24日:Bryan McPhail氏、Dec0ドライバに「ファイティングファンタジー」の別版追加。Mathis Rosenhauer氏、「Looping」にショットと風船の音を追加、これで全部の音がなるように。

3月23日:Phil Stroffolino氏、Namco NA1/2ドライバを更新、なかなかいい感じ。

3月22日:David Graves氏、Taito F2ドライバのバグ修正と、ステートセーブ機能をF2と「ダライアス」ドライバに追加。ただしもう少し調整が必要。

MAME WIP

Bug Report更新

Bug Report更新

オフィシャルバグレポートの23日付けの更新です。mameinfoはこちら。リンク切れなどの修正が行われました。Currentページは21日のままです。また、編集ツールを更に改良して、重複出力がないようにしてあります。

MAME Testing Project

Kaillera 0.70出た、と思ったら0.71出た

Kailleraが更に機能アップ。What's Newは以下の通り:

  • サーバリストのサイズ変更可能
  • APIをさらに柔軟に変更
  • ネットワークコードを改良と高速化
  • どのプレイヤーもプレイヤー1の設定でOK
  • 違うバージョン同士でもプレイ可能
  • サーバリストにバージョン名表示
  • ダイアログアイコン追加
  • いくつかのゲームで調子が悪いようなので、MAME32の「リテール」ソースへはアップデートしてません。そのためkof99pはまだクラッシュします

japmameさんで日本語対応0.71クライアントをダウンロードできます。

Kaillera, japmameのページ

Game Boy Advanceサイズ比較

「GBAは小さい。でもどのくらい小さいの?」ということでignで色んなモノと大きさ比較。

ign pocket

Unofficial Hiscore.dat 7.2出た

LeezerさんのUO Hiscore.datさらに追加。今回もsfa2からturboまでと、いろいろきてますぞ。

UO Hiscore.dat

WIP更新

オフィシャルWIP18日~21日分の更新です。(Gridleさん、まゆうさん情報感謝)

3月21日:Mike Coates氏、Incredible Technologies 32-bitゲームのASM68kコアでの速度低下をさらに修正。コラ氏、「イーアルカンフー」のサウンドを正確に実装。Bryan McPhail氏、「カダッシュ」にスプライトバッファリング追加と、「ワンダープラネット」でのMCUアクセスエミュレーションを改善、良好に動作。

3月20日:Phil Stroffolino氏、Namco NA1/2ドライバを大幅更新。グラフィックbiltterバグ修正、正確なスクロールレジスタエミュレーション、その他いろいろ。Marco Cassili氏、さらにDIP設定を修正。Takahiro Nogi氏、「花あわせ」のボタン9と10を修正、また「VS Gong Fight」のサウンドを調整。コラ氏、「Pandora's Palace」のサウンドを改善。Mathis Rosenhauer氏、「Looping」のサウンド初期版追加。まだ効果音で鳴らないものあり。

3月19日:Aaron Giles氏、Incredible Tchnologies 32-bitゲームのASM68kコアでの速度低下とdirtyの修正。Marco Cassili氏、いくつかのドライバでDIP設定修正。

3月18日:M.A.S.H.氏、ベクター表示のちらつき度調整機能を追加。Uki氏、「モモコ120%」に画面反転とDIP設定いくつか追加。

MAME WIP

Bug Report更新

オフィシャルバグレポートの20日付けの更新です。mameinfoはこちら。b13での修正情報の追加と、新規がほどほど。

MAME Testing Project

どかんとSSF2

CPS2-Shock、リリース23~25をまとめて3つリリース、と言っても全部スーパーストIIです。何が違うのだろう。ハメ対応とか?CPS2MAMEもUPナリ。

CPS2-Shock