カテゴリ「WIP」のアーカイブ(580件)(12/25 ページ)

ST-V WIP

先日から出始めたST-VのWIP、花組対戦コラムスが徐々に形になってきているようです。

Haze's WIP, ST-V

Model 3 WIPショット

Guru氏のページのModel 3コーナーにスカッドレースのスクリーンショットが追加されました。先日別なWIPショットが出ていたModel 3エミュレータで、テクスチャも含めて動作しているようです。

Model 3 Status

0.72u1出た

0.72からの差分アップデートです。下のWIPにもある、Acho氏によるいろいろな修正が採用されています。What's New-Jはこちら

Haze's MAME Page

WIP更新

オフィシャルWIP、7月12日~8月13日分の更新です。

8月13日:Paul Priest氏とDavid Haywood氏、「アシュラブレード」のドライバ提出。サウンドチップが不明のため音が出ないのをのぞいて良好に動作。

8月12日:Acho A. Tang氏、様々なドライバ用に以前行った修正をまとめて再提出。「フォーメーションZ / Aeroboto」の星空部分、「B-ウイング」のBGM、「エクイテス」のBGMとズーム、「ハレーズコメット」の当たり判定、「サイドアーム」の星空の反転、「熱血高校ドッジボール部」のスプライト化け、「ウェック・ル・マン24」のサウンドバンキング、「サイオン」「スティンガー」のSE用フレームワークなどの修正。

8月11日:smf氏、GCC 3.3でコンパイルするときの問題を修正。Acho A. Tang氏、「サンセットライダーズ」と「TMNT2」に残っていたプロテクト絡みの問題を修正。また、TMNTドライバ内の他のゲームのスプライト化けとラグ、「コンバットスクール」トラックボール版のクラッシュを修正。

8月10日:Brad Oliver氏、0.72のコンパイル系の問題を修正。Paul Priest氏、ゲームがDIPスイッチを使わない場合は、ユーザーインターフェースにDIPメニューが表示されないように変更。Nathan Woods氏、現在のソースバージョンをアップデートする古いパッチを再提出。

8月9日:Brian A. Troha氏、Unicoドライバに「ゼロポイント」の別版を追加。Paul Priest氏とDavid Haywood氏、「ガイアクルセイダーズ」のドライバ提出。サウンドが時々止まる以外は正常に動作。

8月8日:Acho A. Tang氏、「コンバットスクール」のBGMテンポと音程修正。また「ダライアス」のビデオハードエミュレーションをクリーンアップ。Martin Adrian氏、未接続のピン(?)読み込み時の6821PIAの動作を修正。Curt Coder氏、さらに別なドライバのタイルマップ変換と、カクテルモードの問題を修正。Rene Single氏、製造元の表記修正を提出。Paul Priest氏、「Genix」のプロテクトを修正してプレイ可能に。Brian A. Troha氏、いろいろなドライバのDIP設定修正。Nathan Woods氏、MESS用の変更とクリーンアップ。

8月7日:Angelo Salese氏、G65816CPUコアのBCD変換を修正により「Act Raiser」のタイミングとスコアの不具合修正。

8月6日: Brian A. Troha氏、itech32ドライバに「Shuffleshot」の別版追加とDIP設定の修正。

8月5日:Curt Coder氏、さらに別なドライバのタイルマップへの変換とカクテルモードの追加。Acho A. Tang氏、昨日の更新で、「マッドクラッシャー」が壊れていたのを修正。また「Gladiator 1984」のBGMも修正。

8月4日:smf氏、「スタースイープ」の問題をほとんど修正。Acho A. Tang氏、パレット関数のハイライト計算を改善、及び、古めのSNKゲームのクリーンアップと影表示やグラフィック修正などを多数。Nathan Woods氏、デバッガでCPUレジスタを編集するときのバグを修正。

8月3日:Tomasz Slanina氏とPierpaolo Prazzoli氏、「ピット&ラン」のドライバ作成。動作するものの、アナログのSEは未エミュレート。

8月2日:Brian A. Troha氏、「World Class Bowling」の別版をitech32ドライバに追加。

8月1日:Nathan Woods氏、MESS用の修正パッチ提出。またi86とi286CPUコアにステートセーブを追加。

7月31日:Barry Rodewald氏、Sega Mega-Techドライバのいろいろな部分の改善を大量に提出。Angelo Salese氏、「Risky Challenge / ぐっすんおよよ」の復号化を改善したもののまだ完全には動作せず。Pierpaolo Prazzoli氏、Donkey Kongドライバの更新、「Eight Ball Action」(色不良)、「Shoothin Gallery」(動作せず)、「Street Heat」(動作せず、暗号化)を追加。

7月30日:Stefan Jokisch氏、「スプリント4」のドライバ提出。サウンドエミュレーションが無いもののプレイ可能。

7月29日: Brian A. Troha氏、「豪血寺一族 / Power Instinct」のDIP設定修正。Angelo Salese氏、「テクモワールドカップ '90」のトラックボール版のグラフィック修正。

7月28日:Barry Rodewald氏、Sega Mega-Techドライバの様々な改良を提出。

7月27日:Olivier Galibert氏、i8035CPUコアのジャンプアドレッシングのバグ修正。またSP0250サウンドチップとG80スピーチボードを提出。これにより「アストロブラスター」「スペースフューリー」「スタートレック」「ゼクター」にエミュレートによるボイス追加。Angelo Salese氏とPierpaolo Prazzoli氏、「戦国麻雀」のドライバ提出。一部グラフィック化けあり。

7月26日:Olivier Galibert氏、最近の最適化によりdrawgfxにバグが起きていたのを修正。

7月25日:Brian A. Troha氏、「バッテンオハラのスチャラカ空中戦」と「パロディウスだ!」の別版をそれぞれのドライバに追加。Jarek Burczynski氏とMartin Adrian氏、特定のチップ設定でFMコアにコンパイルバグが起きるのを修正。Angelo Salese氏、「アクトファンサー」のテキストレイヤーをタイルマップへ変換、また「タイガーヘリ」のMCUバグにより背景位置がずれていたのを修正、さらにST-Vドライバについても修正をいくつか。

7月24日:Frank Palazzolo氏、ベクターゲームの表示位置をさらに修正。Nathan Woods氏、ハッシュの文字列が有効かを調べるパッチを提出。

7月23日:Brian A. Troha氏、Namco System 11ドライバのROM名を一部修正。Frank Palazzolo氏、先日のベクターゲームのクリーンアップと修正により、表示位置ずれとクリッピングの問題が起きていたのを修正。Martin Adrian氏、M6809CPUコアのEXG命令とTFR命令、及び、存在しないCPUリージョンにROMをロードするときのバグを修正。Curt Coder氏、ドライバのタイルマップへのコンバート。

7月22日:Brad Oliver氏、コンパイル系のバグを修正。Stefan Jokisch氏、Sprint 1/2とDominosドライバの書き直し及びマージ。「スプリント 1/2」のスプライトと「Dominos」のサウンド修正。

7月21日:Shiriru氏、「Power Instinct 2 / 豪血寺一族2」のグラフィックス修正。

7月20日:Frank Palazzolo氏、ベクターグラフィックエミュレーションのクリーンアップと、外部のベクターレンダラ(本物のベクターモニタなど)を組み込めるように更新。

7月19日:Pierpaolo Prazzoli氏、「Imago」をFast Freddieドライバに追加と、「Rougien」の表示不具合を修正。また、Donkey Kongドライバに「Special Forces」と「Special Forces 2」を追加。Curt Coder氏、いろいろなドライバにカクテルモード追加と修正など。

7月18日:Nathan Woods氏、MESS専用の機能改善のためアートワークシステムにコールバックを追加。

7月17日:Aaron Giles氏、「ピットファイター」の日本版追加。

7月16日:Aaron Giles氏、Slapsticエミュレーションにヨーロッパ版の情報追加。

7月15日:R. Belmont氏、TMNTドライバに「サンセットライダーズ」の海賊版追加。ただし動作は不完全。

7月14日:Olivier Galibert氏、「Power Instinct 2 / 豪血寺一族2」のスプライトを解読、またDavid Haywood氏、同ゲームの化けタイルを修正。ただし、プライオリティとパレットはまだ動作せず。Nathan Woods氏、スナップショットセーブ用のクリーンアップパッチを改善。

7月13日:Tomasz Slanina氏、「アトミックロボキッド」のクラッシュ修正。

7月12日:Jarek Burczynski氏、「LSA Squad / 陸海空 -最前線」の修正を提出。Tomasz Slanina氏とJarek Burczynski氏、「ビッグイベントゴルフ」のドライバ提出。Manuel Abadia氏、「Xor World」のドライバ提出。Nathan Woods氏、スナップショットセーブシステム用のクリーンアップパッチをさらに改善。Tomasz Slanina氏、「スーパースピードレースJr.」のドライバも提出。Phil Stroffolino氏、Namco Super System 22ドライバを大幅改良で「プロップサイクル」のグラフィック系が改善。

MAME WIP

Model 3

RGより。なにやらModel 3エミュレータが動いてる模様。RGのchris氏が受け取ったメールによると、

Model 3エミュレータの開発が大きく進みましたので皆さんにお知らせします。ロストワールドは十分プレイ可能ですが、グラフィック関係でまだまだ作業が必要です。すぐにはリリース出来ないでしょう。

テスト用のゲームが足りないので、Model3のダンプがあればとても助かります。現在のところ、VF3、VF3TB、ロストワールド、スカッドレース、バーチャロン2、バーチャストライカー2 Ver'99がダンプ済みですが、このうち VF3とVF3TBは不良のようです。

スクリーンショットで一部変なところはアルファブレンディングが間違ってるために起きています。背景も本来とは違うでしょう。RGB4テクスチャも未実装です。前者については解決方法が分かってますが、今のところはこれといった問題ではないのでまだ手をつけないつもりです。

M3 WIPショット

M1 WIP更新

R.Belmont氏のWIPページ更新です。MAMEではなくM1がメインですが、Taito F3の音程と途中で途切れる問題修正(音程についてはMAME0.72u2は修正済)や、RaidenとRaidenIIドライバのIRQルーティング修正、Namco System 86(源平、ローリングサンダーなど)のPCMサポート。そしてついに音量調節機能追加!

Arbee's WIP

今日のWIP

Dox氏のページには燃えプロホームラン競争のショットが出ています。Todoは、色修正?、タイルバンキング、背景スクロール・オフセットとのこと。一方Phil氏のSystem22 WIPによると、びばのんチームの協力でリッジが動作、グローシェーディング追加で画質大幅向上とのことです。 

Dox's WIP System22 WIP

Raine、サイトトラブル

告知によると、サーバのAdminが掲示板のメンバー情報、これまでの投稿、WIPページ、Newsページを全部失なってしまったようです。今のところ原因は不明で、サルベージも不可の模様。さらに「これでサイトは終了すると思います。とりあえず最終版だけは出すかもしれません」とあります。一体何が?

【更新】バックアップを取っていた人がいたそうで、無事復旧しました。

Raine

Namco System Super 22 WIPショット

というわけで、こちらはPhil氏によるスーパー22のショット。エアーコンバット22、サイバーサイクルズ、エースドライバービクトリーラップの3本。

ショットたち

Dox氏WIP更新

最近ブーム(?)の個人WIPですが、今日はDox氏のページが更新。レジオンがきれいになってます。

Dox's WIP

WIP更新

オフィシャルWIP、10日~11日の更新です。

7月11日:R. Belmont氏、Konami GX type 3/4のROMローディングをクリーンアップ。Jarek Burczynski氏、Mazer Blazer、及びGreat Gunsドライバに別なグラフィックモード追加。表示不具合があるものの「Great Guns」はプレイ可能。「Mazer Blazer」は当たり判定無し。Curt Coder氏、さらにドライバ何本かをタイルマップに変換。

7月10日:R. Belmont氏、「Moo Mesa」の海賊版追加。ただし一部のROMが無いためスプライトは未表示。Aaron Giles氏、Art & Magicとexidy440ゲームの問題を起こしていたタイマーバグ修正。Seibuサウンドシステムも修正。Jarek Burczynski氏、「Moo Mesa」海賊版のOKIM6295バンクスイッチ修正。Nathan Woods氏、MESS用のパッチ少々とCojagドライバのセーブステート追加。Tomasz Slanina氏とJarek Burczynski氏、「ストライクボウリング」のドライバ提出。アナログサウンドのみ鳴らず。

MAME WIP

WIP更新

オフィシャルWIP、5月29日~7月9日の更新です。

7月9日:Pierpaolo Prazzoli氏、Donkey Kongドライバに「マリオブラザーズ」の海賊版「Pest Place」追加。David Haywood氏、Piratesドライバに「Genix」追加。ただしグラフィックROM無し。Brian A. Troha氏、R3000版の「エリア51 / Maximum Force Duo」追加。R. Belmont氏、海外版とは別のハードで動作する日本版の「キューブリック」用ドライバ追加。David Haywood氏、同ドライバのテキストレイヤー色修正。David Haywood氏、Psikyo4ドライバに「対戦ホットギミック3 デジタルサーフィン」追加。

7月8日:Bryan McPhail氏、Taito F3ドライバに「ランドメーカー」のプロトタイプ版追加。一部スプライト欠けあり。Curt Coder氏、さらにいくつかのドライバをタイルマップへ変換。David Haywood氏、MESS SNESドライバベースのNintendo Super Systemドライバを再追加。ただしまだ動作は不完全。

7月7日:David Haywood氏、Mega-Tech/Mega-Playドライバをさらに更新したものの、まだ何も動作せず。また、Toaplan2ドライバに列セレクトグラフィックエフェクト追加。「バトルバクレイド」で使用。Acho A. Tang氏、「Run and Gun / スラムダンク」を修正。

7月6日:David Haywood氏、Sega C2ドライバにMega-Tech / Mega-Playゲームの基本部分のサポート追加。ただし、BIOSメニューシステムは未エミュレート。さらに、「Little Casino」「同 2」の初期版ドライバ提出。どちらも動作せず。Acho A. Tang氏、G.I. Joeドライバの大幅改良、プライオリティ、影、その他諸々修正。Stefan Jokisch氏、クローン版のハードドライブイメージについてのバグ修正。Bryan McPhail氏、MinGW以外のコンパイラでの問題をさらに修正。

7月5日:smf氏、Namco System 11ドライバのクリーンアップとドキュメントの更新。Brad Oliver氏、コンパイル系のバグ修正。

7月4日:Brian A. Troha氏、「マキシマムフォース」の別版、「閃激ストライカー」のアジア版、「アンダーファイアー」の日本版とUS版、「Space Invasion」のヨーロッパオリジナル版をそれぞれのドライバに追加。smf氏とMooglyGuy氏、「スタースウィープ」をサポートするNamco System 11ドライバ提出。

7月3日:Leon van Rooij氏、「雷牙」のブレンドエフェクトをほぼ修正。

7月2日:Pierpaolo Prazzoli氏、Cosmicドライバに「マジカルスポット」追加。

7月1日:Stefan Jokisch氏、「Boxer」「Wolf Pack」のLED修正。

6月30日:R. Belmont氏、MultiPCMサウンドチップエミュレータのアップデート。「スタジアムクロス」で使う新しいバンクモード追加。それでもまだ不完全。Jarek Burczynski氏とOlivier Galibert氏、AY-3-8910ノイズジェネレータを修正。Curt Coder氏、さらにいくつかのドライバをタイルマップへコンバート。Stefan Jokisch氏、「Boxer」のドライバ提出。

6月29日:Nathan Woods氏、スクリーンショットシステムを以前より論理的になるようにクリーンアップ。Bryan McPhail氏、「スティールガンナー」で正しいオブジェクトROMを使うように変更。

6月28日:David Haywood氏、「雷牙」が完全にプレイ可能なレベルまでプロテクトをシミュレート。一部グラフィックエフェクトが未実装。

6月27日:Barry Rodewald氏、乱数の必要なドライバ全部を、MAME自体の乱数生成機能を使うように変更。

6月26日:Curt Coder氏、さらに別なドライバをタイルマップシステムへ大量に変換。

6月25日:Angelo Salese氏、ST-Vドライバを少し更新。カラーRAMエミュレーションの追加のみ。

6月24日:Curt Coder氏、タイルマップシステムへの変換したドライバを大量に提出。

6月23日:Phil Stroffolino氏、Namco System 2ドライバのさらに別な表示化けを修正。「バーニングフォース」と「ワルキューレ」でスプライトに余計な線が出ていたもの。Nathan Woods氏、コンパイル系の問題と、Jaguarハードウェアエミュレーションでクラッシュの可能性があったのを修正。Acho A. Tang氏、「ザ・シンプソンズ」のスプライト修正提出。

6月22日:Nathan Woods氏、Direct3Dのフルスクリーン時とWindwowsメニューについての問題修正。Jason Lo氏、Sega System Multi 32ドライバに「スタジアムクロス」追加。サウンドに問題が少しあるものの完全にプレイ可能。Phil Stroffolino氏、以前のレースゲーム追加時にNamco System 2ドライバの表示が化けていたのを修正。

6月21日:Brian A. Troha氏、「サイレントドラゴン」のDIPスイッチ修正。また、Deco32ドライバのドキュメント追加。Pierpaolo Prazzoli氏、「R2D Tank」の初期版ドライバ提出。Phil Stroffolino氏、Namcoのレース系ゲームを大幅更新、また「ガンバレット / Point Blank」のスプライト修正。新規追加は「ファイナルラップ」「スズカエイトアワーズ2」「フォートラックス」。

6月20日:Leon van Rooij氏、EXEファイルがダブルクリックされたときのメッセージボックス表示を追加。Tomasz Slanina氏、「マスタッシュボーイ」の色修正とクリーンアップ少々。また、Enigma 2ドライバの入力とクロック周波数修正、フェイクカラー追加。さらに、「カントリークラブ」にトラックボールとボタンのエミュレーション追加。また、Homedataドライバに「バトルクライ」追加。表示不具合が少々。David Haywood氏、「Tricky Doc」の正確なカラーPROM追加。Guru氏、The Pitドライバに「ポートマン」のクローン「Dock Man」追加。

6月19日:Nathan Woods氏、Audit関数で追加ROMのサポートを改善するパッチ提出。David Haywood氏、Banprestoドライバにリージョン切替えDIPスイッチ追加。

6月18日:Pierpaolo Prazzoli氏、Tomaz Slanina氏とによる「Enigma 2」のドライバ提出。

6月17日:Nathan Woods氏、WindowsファイルI/O関数のパッチ追加。他のプログラムからでも読み込みができるようにMAMEのファイルリードモードを変更。Gerald Coy氏、「グリーンベレー」のROM名修正。Angelo Salese氏、「Paddle 2」にMCUシミュレーションの初期版追加。ただし他にまだ問題あり。

6月16日:Jarek Burczynski氏、FMコアをいろいろ改善。ymdeltatモジュール、ADPCMサンプル用x1bit/x8bitDRAM、deltat経由のメモリリード/ライト、スレーブモードでのADPCM合成など。Curt Coder氏、いろんなドライバのDIPと入力修正。El Condor氏も、入力とDIPスイッチ修正。

6月15日:Colin Howell氏、Nathan Woods氏、Bryan McPhail氏、i86 CPUコアのDAA命令コードを修正。smf氏、ポートのサニティチェックで見つかったいろいろなテストドライバのI/Oポート定義ミスを修正。

6月14日:Stefan Jokisch氏、「Wolf Pack」で何分かプレイすると現れる不具合を修正。

6月13日:Acho A. Tang氏、「バッキーオヘア」と「Moo Mesa」でK056832グラフィックチップを使うように変更。以前に比べて、グラフィックエフェクトの改善や2面ボス以降のハング修正など大幅改善。

6月12日:Chris Kirmse氏、追加のBIOS ROMを使った場合、OSD側に間違ったROM数が渡されていたのを修正。Tomasz Slanina氏、「Ground Tour」のプログラムROM解読とプロテクトのエミュレートを修正でプレイ可能に。Paul Priest氏、追加BIOS ROMロードの問題をさらに修正。Stefan Jokisch氏、回路図を元に「Wofl Pack」のドライバを書き直し。以前より良好。

6月11日:Leon van Rooij氏、Direct3Dビデオ出力のいろいろなバグ修正。Brian A. Troha氏、「Night Stocker」のDIPスイッチ修正。smf氏、デバッガのDUMPコマンドのデータサイズを修正。またSAVEコマンドが8bitCPUだけでしか動作しなかったのも修正。Nathan Woods氏、MESS用のパッチを提出。Bryan McPhail sent in some fixes for warnings with other compilers.

6月10日:Paul Priest氏、デフォルトBIOS選択をリストの常に先頭のものにするように変更。

6月9日:Pierpaolo Prazzoli氏、「Embargo」に入力とDIPスイッチ追加。

6月8日:Acho A. Tang氏、K053250グラフィックエミュレーションをさらに少し改善。

6月7日:Lawrence Gold氏、コンパイラの警告についての修正と、xmame用パッチを提出。Olivier Galibert氏、「Oriental Legend」のプロテクトエミュレーションを完了。以前のパッチを削除。

6月6日:R. Belmont氏、KonamiICエミュレーションのドキュメント更新。Acho A. Tang氏、Konami GXドライバの表示不具合修正とKonamiICエミュレーションのクリーンアップ。Paul Priest氏、BIOS切替えで、番号の代わりに名前で判断出来るように改善。Phil Stroffolino氏、「DJボーイ」の改良版を提出。ただしまだプロテクトのためプレイは不可。Quench氏、「Snow Bros 2」のプレイヤー3と4のボタンを修正。また「バトルバクレイド」をアンリミッテッドバージョンに変更。SirPoonga氏、アートワークでエッジ部分の塗りつぶしサポートを再提出。

6月5日:Paul Priest氏、.iniファイル読み込み関数でのメモリリーク修正。BUT氏とnono氏、Pacmanドライバに「コロスケローラー」追加。またChack'n PopドライバのMCUデータ修正。R. Belmont氏、「極上パロディウス」と「セクシーパロディウス」でリバーブエフェクトにノイズが入っていたのを修正。またサウンドチップ自体の内部タイマー周波数も訂正。Curt Coder氏、タイルマップシステムに変換したドライバを何本か提出。Acho A. Tang氏、Xexexドライバの表示、サウンド、プレイ自体の不具合などを修正。

6月4日:Luca Elia氏、「Spark Man」を解読、Suna8ドライバに追加。ただしプロテクトが未エミュレートのため動作せず。R. Belmont氏、YM278Bサウンドチップエミュレーションについて、OpenMSXの人からのループアドレッシングの修正を転送。これにより、「ストライカー1945」のBGMが一部改善。Tomasz Slanina氏、「ザ・運動会」のWorld版「Field Day」をForty-Loveドライバに追加。

6月3日:Andrea Mazzoleni氏、xml2infoプログラムを追加した場合のmakefileの問題を修正。Erik Abair氏、「U.S.クラシック」がすぐにクラッシュする問題を修正。Tomasz Slanina氏、Tugboatドライバの2面の操作をおかしくしていた割り込みの問題を修正。

6月2日:David Haywood氏、Giantkillerドライバに「Tri-Pool」追加。Aaron Giles氏、YM2610タイマーのバグ修正。Curt Coder氏、ドライバ何本かについて、カクテルモード追加とタイルマップへのコンバート。

6月1日:Tomasz Slanina氏、Taito L Systemドライバに「Evil Stone」追加。R. Belmont氏、K054539サウンドチップで、アクティブなボイス位置のレジスタへの書き込みを無視するように修正で、「ダダンダーン」の歌修正。Pierpaolo Prazzoli氏、I/Oポートのデバッグサニティチェック追加。Manuel Abadia氏、「Glass」のドライバ提出。Dallas MCUプロテクトのためプレイ不可。

5月31日:Tomasz Slanina氏、Taito SJドライバに「スペースクルーザー」追加。ニコ兄、「マスタッシュボーイ」のグラフィック解読で完全にプレイ可能(色違いはまだあり)。Quench氏、PIC16C5xコアのいろんな修正と「Big Twin」にサウンド追加。Aaron Giles氏、タイマーコードの更新でわかったV60CPUコアの問題を修正。Chris Kirmse氏、内部関数snprintfで分数が間違って表示されるのを修正。

5月30日:Aaron Giles氏、TMS32010 CPUコアのBIOピンハンドリングを修正。また、コアの大幅クリーンアップとなる新型タイマーコードを提出。必要なら完全同期が可能。Paul Priest氏、「ヘッドパニック」でEEPROMサポート。Leon van Rooij氏、いろんなドライバが浮動小数点演算精度が原因でタイミングの問題を起こしていたDirect3Dの不具合修正。

5月29日:Aaron Giles氏、MIPS3 dynarecコアのマイナーな改良と最適化。Jarek Burczynski氏、「メタルソルジャーアイザックII」のMCUシミュレーション改善。

MAME WIP

しりるさん更新

0.71でCave、Toaplan2などが採用されたためCPS2のみとなってます。

ShiRiRu's Page

Haze WIP更新

Haze兄のWIPページ更新です。雷牙のスクリーンショットが何枚か上がってます。まだ2面以降とスプライト反転に少し問題があるとのこと。ページによると次の更新は現地時間(UK)28日の予定のようです。(出ませんな…)

Haze's WIP

WIP更新

オフィシャルWIP、9~28日分の更新です。ふぅー。

5月28日:Olivier Galibert氏、「Photo Y2K」の解読、David Haywood氏、Elsemi氏の協力でそれをPGMドライバに追加。ただしさらに別なプロテクトがあるためプレイ不可。Paul Priest氏、「ガツン」にアイドルループスキップ追加。またSuper Kaneko Nova Systemドライバの「閃激ストライカー」もいろいろ修正。R. Belmont氏、「ドラゴンボールZ」修正によりサウンド付きで完全プレイ可。

5月27日:Pierpaolo Prazzoli氏、「Ozon I」をGalaxianドライバに追加。Aaron Giles氏、IDEコントローラエミュレーションの更新で、コマンド2つ追加とDMAバスマスタリングサポート追加。Seattle製ゲームで必要になる模様。

5月26日:David Haywood氏、DBZ2ドライバに「ドラゴンボールZ」追加。ROMテストに失敗するため起動せず。David Haywood氏、MAME32 Plus!からNeo Geoの68000 CPUコアによるステートセーブ選択を転送。

5月25日:Andrea Mazzoleni氏、XMLから普通の-listinfoフォーマットへのコンバータ提出。

5月24日:Jim Hernandez氏、「Drag Race」のエンジンサウンド周波数を調節。Peter Storey氏、「Atlantic City Action」と「Boardwalk Casino」の入力とDIP修正。

5月23日:Luca Elia氏、「クラッシュロード」の色修正。Phil Stroffolino氏、「Portraits」の表示修正でプレイ可能。ただしスクロール部分に少し問題あり。Tomasz Slanina氏、「Mustache Boy」の初期版ドライバ提出。グラフィックが完全に解読されてないのをのぞくとプレイ可能。

5月22日:Derrick Renaud氏、ディスクリートサウンドシステムの別な更新提出。「Drag Race」「ナイトドライバー」「オービット」にサウンド追加。Jarek Burczynski氏、YM2610サウンドチップが「マジシャンロード」のイントロなどで問題を起こしていたのを修正。Pierpaolo Prazzoli氏、「D-Day (Jaleco)」と「Top Roller」の初期版ドライバ提出。両方とも全く動作せず。

5月21日:Steve Ellenoff氏、「Portraits」の超初期版ドライバ提出。全くプレイ不可。David Haywood氏、Sega System 32ドライバに「スリップストリーム」追加。ただし、V60 CPUコアの問題のため正しく動作せず。Andrea Mazzoleni氏、-listinfo出力での“マージ”要素を修正。

5月20日:Brian A. Troha氏、ゲームとROMセット名の修正提出。Angelo Salese氏、以前のものを今のMAMEに合わせて再提出。Luca Elia氏、「Paradise」のドライバ提出。Phil Stroffolino氏、新しいmixgfxグラフィックシステムの初期バージョン提出。グラフィックプライオリティを完全に再現できるようにするもの。

5月19日:Farfetch'd氏、ROMチェックルーチンで未ダンプROMについて間違って報告されるバグを修正。Guru氏、Dragon MasterドライバのDIP、音量バランス、CPUとサウンドチップ周波数などを修正。Aaron Giles氏、新型タイマーコードでTaito SJドライバの問題があったのを修正。Nathan Woods氏、MESS用に必要な細かな変更を提出。Paul Priest氏、Neo GeoドライバのBIOS設定を再コンパイルしなくても出来る機能追加。Leon van Rooij氏、Direct3D出力に新たにオプション追加。

5月18日:Leon van Rooij氏、Direct3D表示の問題を修正。Uki氏、「プログレス」の色修正と3つ目のボタン追加。Satoshi Suzuki氏、「ダーウィン4078」のプライオリティ修正を再提出。Paul Priest氏、-crconlyのバグ修正。David Haywood氏、Neo Geoドライバに麻雀コンパネサポート追加。

5月17日:Bryan McPhail氏、PIC CPUコアで値を正しく返さないバグを修正。Angelo Salese氏、「バーディキング3」のMCUシミュレーションのバグ修正。また「One Shot One Kill」のタイルマップスクロールも修正。Yasuhiro Ogawa氏、 「G.I.ジョー」「メタモルフィックフォース」日本版追加。

5月16日:Bryan McPhail氏、非C99コンパイラで出るエラーを修正。Leon van Rooij氏、Direct3D出力の大幅更新。RGBエフェクト、スキャンライン表示、ハードウェアによる-effect sharp、他いろいろ追加。Andrea Mazzoleni氏、コンパイル系の問題修正用パッチ提出。Nathan Woods氏、MESS対応用のマイナーなコア変更。

5月15日:Tomasz Slanina氏、「ロッククライマー」の表示不具合修正。Yasuhiro Ogawa氏、「恋こいしましょ2」のダンプし直しROMで表示不具合修正。Aaron Giles氏、Atari G1ドライバに「Hydra」の別なプロトタイプ版追加。Chris Hardy氏、Centipedeドライバに「Millpac」追加。

5月14日:Derrick Renaud氏、Atariのスポーツ系ゲームでディスクリートサウンドシステムを使うように変更。BUT氏、「ちゃっくんぽっぷ」のMCUデータをトロイの木馬を使ってオリジナルから取り出し。完全にプレイ可能。Nathan Woods氏、デバッガに入るところでうまく動作しないことがあったのを修正。

5月13日:Brian A. Troha氏、「怒首領蜂」の国際版と「アームドポリスバトライダー」の韓国版追加。

5月12日:Aaron Giles氏、タイマーシステムの更新。CPUのスケジューリングを、タイマーシステムからCPU実行エンジンへ移動。これにより、いろんなドライバで問題が起きているため採用されるにはもう少し作業が必要。Acho A. Tang氏、Mystic WarriorsとKonami GXドライバの改良。グラフィックプライオリティ、影、ブレンド表示などの修正。Chris Hardy氏、Phonixドライバに「Vautour」追加。

5月11日:Tomasz Slanina氏、「ロッククライマー」の初期版ドライバ提出。動作するものの表示不具合あり、サウンド無し。David Haywood氏、Dooyongドライバに「Pollux」の別版追加。Satoshi Suzuki氏、Sega System 1を0.67基準にアップデート。Stefan Jokisch氏、「トーナメントテーブル」で残っていた不具合を全て修正。

5月10日:Pierpaolo Prazzoli氏、「Tricky Doc」をほぼ修正。サウンド付きで完全にプレイ可能。ただし色違いあり。

5月9日:Angelo Salese氏、「バーディキング3」のMCUシミュレートにより完全動作。

MAME WIP

WIP更新

オフィシャルWIP、6~8日分の更新です。

5月8日:Derrick Renaud氏、ディスクリートサウンドシステムの改善。サウンド修正の他動作の高速化。Jarek Burczynski氏、「Desert Assault / サンダーゾーン」でYM2203コアの音が固まるバグ修正。David Haywood氏、Time Limitドライバの「プログレス」を改善。カラーPROMが未ダンプのため色が不良な以外は動作。

5月7日:Acho A. Tang氏、Sega System 32ドライバのスプライト描画を少し高速化。

5月6日:Guru氏、「ゼロポイント」のDIP修正。

MAME WIP

WIP更新

オフィシャルWIP、25~5日分の更新です。【追加】

5月5日:David Haywood氏、「Rapid Hero」にPROM追加。ただし今のところは未使用。Acho A. Tang氏、Konami GXドライバのマイナーな更新。バグ修正をいくつか。

5月4日:Satoshi Suzuki氏、「沙羅曼蛇」の表示不具合修正とリフレッシュレートを調整。Acho A. Tang氏、Konami GXドライバを大幅改善。グラフィックエミュレーション及び、ESCプロテクトエミュレーションにより「沙羅曼蛇2」「ドラグーンマイト」「ときめきメモリアル対戦ぱずるだま」がプレイ可能。Lawrence Gold氏、複数マウスボタン入力とジョイスティックのサポートするボタン数を増やすパッチを転送。David Silva氏、「Dragon Master」のDIP設定修正の改良版提出。Angelo Salese氏、「影の伝説」と「メタルソルジャーアイザックII」のMCUシミュレーション提出。

5月3日:David Haywood氏、Sauroドライバに「Tricky Doc」を追加。起動はするものの、表示系が不完全でコントロールも未実装。さらに、「スーパーピンボールアクション」のUSA版も追加。Leon van Rooij氏、Caveドライバの列セレクトオフセットについてのバグ修正を提出。

5月2日:David Haywood氏、Mystic Warriorsドライバに「バイオレントストーム」の別版を追加。また、「ロジックプロ」のドイツ版「Croquis」も追加。Nathan Woods氏、6821 PIA init関数にステートセーブ追加。

5月1日:Angelo Salese氏、Tiger HeliドライバのMCUプロテクトをシミュレート。これによりオリジナルセットが完全動作。Leon van Rooij氏、ハードウェアストレッチ使用時にバイリニアフィルタリングをオフにできるように基本的なDirect3Dサポートを提出。

4月30日:Acho A. Tang氏、SNKドライバの更新。「サイコソルジャー」のテンポ修正と「ファイティングゴルフ」「アテナ」「T.N.K. III / T.A.N.K」「バミューダトライアングル」「タッチダウンフィーバー」のいろんな表示不具合修正。

4月29日:Luca Elia氏、「ザ・ディープ / Run Deep」のドライバ提出。Jarek Burczynski氏、YM2608コアのデルタTデコーディングの修正提出。これにより「メカナイズドアタック」のサウンド修正。さらに、FM系全チップのLFOエミュレーション修正。

4月28日:Martin Pugh氏、「ファイアーバトル」のパッチにより完全にプレイ可。

4月27日:smf氏、「ツインビー」を修正。また、「Horizon」をタイルマップシステムにコンバート。Hau氏、「にゃんにゃんパニック / Kitten Kaboodle」の表示不具合修正提出と、Nemesisドライバ全ゲームの画面反転を修正。Bryan McPhail氏、Double Dragonドライバの「Dark Tower」を修正。コイン入力が動作しない以外はプレイ可能。David Haywood氏、「Dark Tower」の表示領域修正。

4月26日:Stefan Jokisch氏、6502CPUコアのP[HL][PA]命令のサイクルカウントを修正。sthief氏、SH-2 CPUコアのCMPSTR命令のバグ修正。David Haywood氏、ST-Vドライバに新ROMセットを大量に追加。ただし動作せず。さらに、Double Dragon海賊版ハードにゲーム2本追加するものの、こちらも動作せず。smf氏、Scrambleドライバに、「スクランブル」の海賊版「Expolorer」を追加。サウンドがまだ動作せず。さらに、Sega System 1/2ドライバに「ワンダーボーイ」プロテクト付き別版も追加。

4月25日:Stefan Jokisch氏、タイマーシステムのサイクルカウントにあった別なバグを修正。Tomasz Slanina氏、8080bwドライバに「ストレートフラッシュ」追加。Luca Elia氏、Fantasy Landドライバに「Galaxy Gunners」を追加。David Haywood氏、Galaxianドライバに「ムーンエイリアン」を、Galagaドライバに「Catsbee」を追加。David Silva氏、Dragon MasterドライバのDIP設定修正。

MAME WIP

WIP更新

オフィシャルWIP、18~24日分の更新です。

4月24日:Aaron Giles氏、「Revolution X」のサウンドがMacintosh用の変更によりおかしくなるのを修正。David Haywood氏、Olivier Galibert氏によるセガ書き直しの中からSystem 24ドライバを提出。「クイズゴーストハンター」「所さんのまーまーじゃん!」「同2」「クイズめくるめくストーリー」をサポート。「ボナンザブラザーズ」は表示系がかなりやばめ、「ホットロッド」は起動するもののまったく動作せず。

4月23日:Brian A. Troha氏、「リーサルエンフォーサーズII」のUS版をKonamiGXドライバに追加。David Haywood氏、Mr.Jongドライバに「BlockBuster」を追加。Jarek Burczynski氏、YMF262サウンドコアのマイナーな修正をいくつか。Stefan Jokisch氏、現在のタイムスライス内で新規タイマーが始動していたサイクルカウントのバグを修正。

4月22日:Luca Elia氏、「ザ・ディープ」のドライバ提出。PROMが無いため色不良。Acho A. Tang氏、MysticWarriorsドライバとKonamiGXドライバについて、今後表示系がさらに改善される予定の新描画ルーチンへコンバート。Jason Lo氏、Sega System Multi 32ドライバにデュアルスクリーンのサポートとスプライトシャドウ追加、さらに表示プライオリティの改善。

4月21日:David Haywood氏、Jaleco Mega System 32ドライバに「アイドル雀士スーチーパイII」追加と、「テトリスプラス2」(MS32版)を正しいROMでグラフィック修正。コラ氏、「Horizon」のグラフィックプライオリティ修正。Bryan McPhail氏、Super Kakeko Nova Systemで欠けていたサウンドの修正を転送。

4月20日:R. Belmont氏、ES550xサウンドコアのメモリリーク修正。Tomasz Slanina氏、「Oigas」の8741MCUプロテクトをシミュレートでプレイ可能に。smf氏、「Horizon」の色修正。

4月19日:Luca Elia氏、Unicoドライバに「Zero Point 2」を追加。

4月18日:Ian Patterson氏、チートエンジンの更新。バグの修正と新機能追加。smf氏、「Horizon」のスプライト修正。

MAME WIP

WIP更新

オフィシャルWIP、6~17日分の更新です。

4月17日:Bryan McPhail氏、MAME32 Plus!から修正をいくつか取り入れ。David Haywood氏とsmf氏、IREM M-62ドライバに「Horizon」追加。ただし、表示不具合あり。David Haywood氏、SSVドライバに「婆裟羅」追加と、BUT氏の最新版「ちゃっくんぽっぷ」ドライバをMAME32+より転送。

4月16日:David Haywood氏、NMK16ドライバに「サンダードラゴン2」の別版「Big Bang」を追加と、同ゲームのフレームレート修正。Luca Elia氏、「SDガンダムネオバトリング」をSetaドライバに追加。Brian A. Troha氏、「レゾン」のDIP設定修正。minachun氏、K054539サウンドコアのパンと音量調整を改善。

4月15日:Bryan McPhail氏とDavid Graves氏、「グランドエフェクト」のドライバ作成と「アンダーファイアー」の表示及びタイミングの不具合修正。

4月14日:Jarek Burczynski氏、YM2610のみのコンパイル時のLFOサポートを修正。David Haywood氏、「キックスタート」のDIP設定修正。

4月13日:Nathan Woods氏、非MMXマシンでのクラッシュを修正。Sir Poonga氏、アートワークがちょうど画面一杯になるようなオプションを提出。Yorik submitted氏、「ミッドナイトレジスタンス」と「ラッシュ&クラッシュ」の表示不具合修正。

4月12日:Luca Elia氏、「ビリヤードアカデミーリアルブレイク」のドライバ提出。Lawrence Gold氏、古いGCCやその他のコンパイラで起きるバグを修正。R. Belmont氏、MultiPCMサウンドコアにステートセーブ機能追加とクリーンアップ。

4月11日:Ernesto Corvi氏、「TrucoTron」のドライバ提出。サウンド以外は良好に動作。eabair氏、タイルマップ破棄コードでクラッシュが起こりうるバグを修正。Luca Elia氏、「チェンジエアブレード」の表示不具合修正。また「スーパーリアル麻雀PIV」に新しいメインROMセット追加。さらにSSVドライバに「スーパーリアル花札 恋こいしましょ2」追加。ROMのうち一つが不良でタイル化けがある以外は正常に動作。Brian A. Troha氏、SSVドライバにマイナーな修正。CPU周波数など。

4月10日:Aaron Giles氏、音声出力レイテンシ設定と、エラーログの最大サイズ設定オプション追加。Paul Priest氏、新型zdrawgfxコアでのPsikyo SH-2の表示プライオリティ修正。Jarek Burczynski氏、「Exterminator」の割り込みについての問題修正と、Crazy Climberドライバに「Cannon Ball」再追加。Paul Priest氏、Namco Sytem 1/3と「上海III」のクラッシュ修正。Tomasz Slanina氏、Taito SJドライバに「キックスタート」追加。David Haywood氏、同ゲームの操作修正。

4月9日:Phil Stroffolino氏、drawgfxの更新を提出。zdrawgfxサポート初期版とその他の修正。David Haywood氏、Sega System 32のrowscroll/rowselect修正。これにより「アウトランナーズ」のタイトル、「Super Visual Football / ザ・Jリーグ1994」のフィールド部分、「アラビアンファイト」「バーニングライバル」の床部分、「ラッドラリー」のバックミラーが修正。Bryan McPhail氏、「マクロスプラス」「クイズセーラームーン」のサウンドエミュレーション追加。ただし、「セーラームーン」の方では時々変なサンプルが鳴ることあり。

4月8日:Nathan Woods氏、printfとexitをコアからOS依存部に移動。

4月7日:Jarek Burczynski氏、Shougiドライバ改善。ただしMCUが未エミュレートのためプレイ不可。Luca Elia氏、 Cisco Heatドライバに「グランプリスターII」追加。ROM不良で一部スプライトが化ける以外は良好に動作。David Haywood氏、Gottlibドライバに「Mello Yello Q*bert」追加。Nathan Woods氏、コアのMESS用コードをクリーンアップ。

4月6日:David Haywood氏、「沙羅曼蛇2」の背景デコードを修正したものの改善なし。Acho A. Tang氏、「ミスティックウォリアーズ」のスクロールと「マーシャルチャンピオン」の表示不具合修正。Brad Oliver氏、コンパイル系の問題修正。

MAME WIP

Haze & R.Belmont WIPs

Haze氏とR.Belmont氏のWIPページが更新されています。Haze氏の方では、vidhrdw/system32.cの更新で、アウトランナーズのタイトル化け、ラッドラリーのバックミラーなどの修正ソースがダウンロード可能。Belmont氏の方は、M1とMAMEの最新情報。M1には源平の他Iremゲームが大量に追加されたとのことです。

Haze's WIP R.Belmont's WIP

WIP更新

オフィシャルWIP、5日分の更新です。

4月5日:Quench氏、PIC16C5x CPUコア提出と、「Dragon Master」に同CPUのサウンドエミュレーション追加。R. Belmont氏、Konami GXドライバの背景色の描画方法を修正。Olivier Galibert氏、「沙羅曼蛇2」のスプライトを部分的に修正したものの、ゲーム内ではまだ完全に変なまま。Acho A. Tang氏、「マーシャルチャンピオン」のプロテクト解析で、ラインスクロール以外は完全に動作。

MAME WIP

WIP更新

オフィシャルWIP、4日分の更新です。

4月4日:Jason Lo氏、Sega System Multi 32ドライバの大幅更新提出。「ハードダンク」「アウトランナーズ」が表示不具合があるもののプレイ可能。David Haywood氏、「アウトランナーズ」の列スクロール・セレクト修正。Steve Ellenoff氏、U.S. Championship V'ballドライバのいろいろな表示系改善を提出。

MAME WIP

WIP更新

オフィシャルWIP、1~3日分の更新です。

4月3日:Stefan Jokisch氏、「Tournament Table」のドライバ提出。David Haywood氏、Zero Zoneドライバに「Las Vegas Girl (Girl '94)」追加。

4月2日:David Haywood氏、「テクモボウル」にインタラプト修正とスプライト追加。動作可能になったもののサウンドは不完全。

4月1日:Charles MacDonald氏、HuC6380サウンドチップエミュレータ提出とBattle Rangers / Bloody Wolfドライバに同サポート追加。David Haywood氏、「テクモボウル」のパレットRAMサイズを倍に変更。それ以外の改善はなし。

MAME WIP

WIP更新

オフィシャルWIP、30日~31日の更新です。

3月31日:Luca Elia氏、「Maya」のドライバ提出。Paul Priest氏、drawgfxの更新分とAcho氏の影・ハイライトの更新を統合。Brad Oliver氏、ビッグエンディアンシステムに影響していた小バグを修正。

3月30日:R. Belmont氏、Konami System GXドライバの影表示とMystic Warriorsドライバのタイルマップアルファブレンディングを追加。David Haywood氏、「メタモルフィックフォース」のスプライト点滅と、Mystic WarriorsとSystem GXの両ドライバのグラフィックレイヤーオフセットを修正。Acho A. Tang氏、これらのKonami製ゲームで必要な3つ独立の色付きハイライト・影表示サポートの基本部分追加。また、「バイオレントストーム」のプロテクトをクラック。これらにより、「ツインビーヤッホー」が完全にプレイ可能。Phil Stroffolino氏、Zバッファサポートを追加したdrawgfxのベータ版提出。 sent in a beta version of drawgfx with z-buffer support.

MAME WIP