カテゴリ「他のエミュレータ」のアーカイブ(148件)(4/7 ページ)

Final Burnソース出た

FBのソースが公開されました。コンパイル方法なども詳しく説明されています。ソースの利用については商用以外はフリーとのこと。さあ、どうなるか。

Final Burn

Modeler新ショット

Modelerのスクリーンショットギャラリー追加されちょります。「アウトランナーズ」「ラッドモビール」、見た目ほとんど完璧。

Modeler WIP

Modeler新ショット

Modelerのスクリーンショットギャラリー、さらにいくつか追加で、「ゴールデンアックス2」「ハードダンク」「アウトランナーズ(!)」のタイルマップ系修正がされとります。いい感じ。

Modeler WIP

FB最後のリリース

v0.114のリリースと共にサイトが戻っています。What's Newは…ゲームリストをアルファベット順に。新対応の追加はなし。「Last version」とのことでこれが最後のもようです。(Pal-Qさん情報感謝)

Final Burn

Kaillera 0.81出た

0.8のバグ修正版です。やっぱりキーは毎秒60回送るように戻したみたいです。それとミステリアスにping時間が短縮とのこと。クライアントのdllとサーバのみの変更です。うちの場合150ms以上あったのが96ms!に。japmameさんよりパッチクライアントをダウンロードできますです。

japmame Kaillera

Raine 0.31a出た

先日のLinux版に続いてRaine0.31aのDOS版も来ました。F3サウンド、Cave系、クラッシュの修正、その他動作しないものについての修正などなど。

RAINE

Nebula 1.2出た

CPS2エミュNebulaの更新です。描画コードを書き換えてスピードアップして、VSync可能にして、v1.1で一旦止めた解像度640x480の拡張モードが復活して、オーディオジュークボックスでまだ未対応でも音楽が聴けて、ROM名をMAMEに合わせた、とのこと。ページ右側のNEBULA→Infoから落とせます。

Emugenarations

Raine 0.31出た

Raine0.31、DOS版とLinux版の登場です。RumorMillにもあったように32版はまだしばらくおあずけとのこと。メインは16bppカラーのサポートやその他多くの細かい修正、さらに終了時に自動的にその時点のステートを保存するContinuous Play機能など。また、一部のゲームでついにラスタエフェクトの実装が始まりました。個人的にはLinux版が気になりますのう。

RAINE

Final Burnから学ぶこと

先日FinalBurnが終了宣言をしたのは記憶に新しいですが、JoseQさんのところで「Final Burnout」という記事が紹介されています。今回の話の背景、やる側の心理、作る側の心理、その他注意しなければいけないことなどがまとめられています。

JoseQ's Emu Views : Final Burnout

Final Burn終了

Final BurnのDave氏が更新の終了宣言をしました。「CPS2ゲームについてはCPS2MAMEをドーゾ。また、After BurnerとGalaxy Forceファンの皆様には、これまでの全部をMAMEへ提供します」とのこと。ページにはメールなどのログも残されていて、これを見ればやめる理由は納得ですのう。(ハイパーさん情報感謝)

Final Burn

FB 0.113推出了

Dave放出了FinalBurn新版本0.113。新支持了X-Men Vs. Street Fighter。大家可到這里下載。

Final Burn

SEGA System 24エミュ

チャールズ=マクドナルドさんのSys24エミュレータ、少しずつですが進歩を続けています。パレットエンコードの解析ができたようで、ついに色化けが解消されています。その他、左に表示がずれてるけどどうなんじゃろ?などなど。スクリーンショットがいくつが出ています。

Charles McDonald's HP

FB0.112とサイバーボッツ

Cyberbotsの対応ですが、CRCが違うぞが炸裂します。そこでCPS2-Shockが専用パッチをご用意です。

CPS2-Shock Final Burn

FB0.102

sfa2の追加、他。というわけでcps2 shockでもリリース番号13のテーブルが来ています。(謝謝bonyari的信息!)

Final Burn

FB0.098から0.101まで

FB0.098から0.101まで
「スーパーストリートファイターII」のサポート、っていうかCPSII復活です。0.099では「マーヴルスーパーヒーローズ」追加。0.100はmshのファイル名とCRC修正。0.101は「エイリアンVSプレデター」追加、ROM名をMAMEと同じく(sfzはsfaに)、それと、SEと音楽のオフ機能搭載と…ふぅ

Final Burn

そしてFB0.097が出た

What's Newは

  • アフターバーナーハードウェアドライバのメモリマップバグ修正、「サンダーブレード」のオブジェクトがさらに表示されるようになった(戦車など)
  • ギャラクシーフォースハードにも同様の修正で、「パワードリフト」で道路が近い部分の表示改善と、ギャラクシーフォースで存在しない敵で照準が点滅していたバグを修正

となっています。そして、先日の「スーパーストリートファイター2のプロテクト解除ROMは出たのに、何でFBはバージョンアップしないんじゃぁ」事件を受けて、CPS2ゲームのサポートが削除されています。(みーしょうさん情報感謝)

Final Burn

FinalBurn

…というわけで、かくかくしかじかであります。

FB0.096まで

X-Men v2.00のサポート。さらにステートロード・セーブ機能が!これは結構いいです。ちなみにこのX-Men v2.00では無限コンボが使えるとのこと。

Final Burn

そして密かにFinal Burn0.094になってたりして

オフィシャルRaine 0.30出た

オフィシャル「復活版」0.3が来ました。what's newにある通り、romsetがMAME互換に変更、さらにMAMEのハイスコアフォーマットもサポートということで、新しいRAINEの始まりという感じです。(hataさん情報感謝!)

RAINE

日刊Final Burn、0.090

0.088からのトピックは「X-Men: Children of the Atom (Jpn)」サポート追加。CP-I ゲームにサウンド追加、ADPCMはまだ。アナログ入力対応強化、セガゲームでもメモリ内容の保存可、InputメニューにDIP設定値変更機能追加、他Fixなどなど。

Final Burn

FB一気に0.083

まだ来る予感がするので、もうちょっと様子見。

Final Burn

FB 0.078、そして0.079出た

What's Newは以下の通り(タムらさん情報感謝!):

  • + QSoundでのサンプルデータ読み込みにあったでかいバグを修正!
    ドラム関係の問題(例えば、Lei-Leiの音楽、Morriganの勝ったときのテーマなど)は全部修正、それといろんなキャラのボイス(Lilithの"Shining Blade"など)がはっきりくっきりになりました。

Final Burn

FB 0.077出た

「ヴァンパイアセイヴァー」のサポート追加!アイコンもちょっと変わったずら。

Final Burn