| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ ▲ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #05436 | 2014-01-30 03:31 | ||||||
| 0.152 | pc/ec184x.cpp | ec1841, ec1845 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05432 | RAM ROMチェックをパスしない。 | 2025-03-18 16:46 | |||||
| 0.152 | konami/konamigx.cpp | soccerss and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | scoobydude51 | |
| #05430 | デモモードで猿が舟に乗ったところでフリーズする。 | 2014-01-25 10:01 | |||||
| 0.152 | misc/tugboat.cpp | noahsark | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Osso) | Dullaron | |
| #05419 | 黒画面しか表示されない。 | 2024-11-17 09:57 | |||||
| 0.153 | universal/docastle.cpp | idsoccera, asoccer | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | AWJ | |
| #05381 | 2014-01-30 14:27 | ||||||
| 0.151 | atari/atari400.cpp | All sets in atari400.c which use a800_flop.xml | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #05373 | 黒画面しか表示されない。 | 2013-11-19 23:03 | |||||
| 0.151 | itech/capbowl.cpp | capbowl3, capbowl4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | scoobydude51 | |
| #05357 | ゲームが起動出来ない。 | 2013-12-19 10:02 | |||||
| 0.151 | sony/taitogn.cpp | nightrai | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | B2K24 | |
| #05351 | ゲーム中、スプライトがランダムにフリーズする。 | 2013-11-04 06:10 | |||||
| 0.150 | stern/berzerk.cpp | frenzy | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (hap) | joe35car | |
| #05349 | 2014-02-22 00:55 | ||||||
| 0.150 | sega/dccons.cpp | All sets in dccons.c, naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #05348 | 2013-11-02 17:05 | ||||||
| 0.150 | agat/agat.cpp | at586, at586x3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05342 | 画面反転のDIPスイッチをONするとゲームが固まる。 | 2025-07-23 20:10 | |||||
| 0.150 | irem/m92.cpp | majtitl2, skingame, majtitl2j, skingame2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Kale | |
| #05340 | RAM/ROMチェックをパスできない。 | 2013-10-28 11:48 | |||||
| 0.150 | konami/konamigq.cpp | cryptklr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | scoobydude51 | |
| #05326 | 起動時にフリーズする。 | 2013-10-13 00:45 | |||||
| 0.150 | subsino/subsino2.cpp | xplan | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (crazyc) | -Misc Reporters- | |
| #05318 | CHDディスクエラーが起きて起動しない。 | 2015-06-29 16:26 | |||||
| 0.150 | konami/djmain.cpp | bm1stmix and other | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (peterferrie) | s_bastian | |
| #05317 | システムエラーが発生する。 | 2013-10-02 09:59 | |||||
| 0.150 | sony/taitogn.cpp | spuzbobl, spuzboblj, usagi | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | B2K24 | |
| #05312 | ハードリセット、またはUIからゲームを切り替えるとエミュレータがクラッシュする。 | 2014-01-02 05:15 | |||||
| 0.150 | namco/namcona1.cpp | All games in namcona1.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | scoobydude51 | |
| #05306 | 言語設定のDIPスイッチを変更すると画面がフリーズするかゲームがクラッシュ。 | 2014-11-18 06:03 | |||||
| 0.150 | atari/asteroid.cpp | llander, llander1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (mariuszw) | scoobydude51 | |
| #05305 | 最初の面でクラッシュする。 | 2013-09-24 22:59 | |||||
| 0.150 | bfm/rastersp.cpp | rotr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Skeleton081983 | |
| #05299 | 2013-12-04 20:34 | ||||||
| 0.150 | sony/psx.cpp | All sets in psx.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (smf) | Tafoid | |
| #05298 | 2015-02-27 00:44 | ||||||
| 0.150 | sgi/indy_indigo2.cpp | ip224613, ip225015 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
| #05295 | 動作が以前の5倍くらい遅い。 | 2013-09-18 22:33 | |||||
| 0.150 | misc/bingor.cpp | bingor1, bingor2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Tafoid | |
| #05294 | [デバッグ限定] OK画面後にアサート。 | 2013-09-26 04:13 | |||||
| 0.150 | dataeast/sidepckt.cpp | sidepckt, sidepcktj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #05293 | [デバッグ限定] OK画面後にアサート。 | 2013-09-25 02:19 | |||||
| 0.150 | sega/megadriv_acbl.cpp | srmdb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
| #05292 | [デバッグ限定] 初期化時にアサート。 | 2014-02-22 01:15 | |||||
| 0.150 | atari/atarisy2.cpp | All sets in atarisy2.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05266 | 赤ステージ(20面か21面)でハングして、ウォッチドッグによるリセットがかかることがある。 | 2014-04-03 09:54 | |||||
| 0.149u1 | atari/tempest.cpp | tempest | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #05263 | 1回、または2回の途中でフリーズする。音は鳴り続ける。 | 2014-02-01 19:00 | |||||
| 0.149u1 | namco/namcos12.cpp | sws99 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | joe35car | |
| #05257 | "collect X medals"のミニゲームでクラッシュする。 | 2013-10-04 08:21 | |||||
| 0.149u1 | namco/namcos12.cpp | tenkomor, tenkomorja | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | oboewan42 | |
| #05252 | 2014-10-21 03:44 | ||||||
| 0.149u1 | sega/mdconsole.cpp | genesis [madden98] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
| #05247 | [デバッグ限定] -autosaveでステートを読み込むときにアサート。 | 2013-07-30 10:21 | |||||
| 0.149u1 | gaelco/gaelco3d.cpp | radikalb, surfplnt, surfplnt40 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05245 | -autosave指定をしていると終了時に固まる。 | 2014-02-21 09:55 | |||||
| 0.149u1 | taito/opwolf.cpp | all opwolf.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | Firewave | |
| #05240 | [デバッグ限定] Assertion failed: vpos >= 0, file src\emu\screen.c, line 711エラー | 2013-10-27 21:33 | |||||
| 0.149u1 | dataeast/deco_mlc.cpp | ddream95, hoops95, hoops96, stadhr96, stadhr96j | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Firewave | |
| #05237 | デモシーンが二回目のループで固まる。 | 2022-01-08 15:36 | |||||
| 0.149u1 | universal/cosmic.cpp | cosmicg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (peterferrie) | Tafoid | |
| #05229 | schedule_save/schedule_loadに絶対パスを渡すとクラッシュする。 | 2013-07-25 16:19 | |||||
| 0.149 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | PGGB | |||
| #05226 | サウンドが再生されるとクラッシュする。 | 2013-07-12 01:06 | |||||
| 0.149 | konami/mogura.cpp | mogura | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #05222 | 2013-07-02 00:07 | ||||||
| 0.149 | neogeo/neogeocd.cpp | neocdz, neocdzj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | vyger | |
| #05216 | 一列揃えるとゲームがリセットすr。 | 2013-10-26 18:14 | |||||
| 0.149 | sony/taitogn.cpp | zooo | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | joe35car | |
| #05215 | 2013-06-14 06:02 | ||||||
| 0.149 | nec/pce.cpp | [pce] cdrom games | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | LordFlux | |
| #05210 | 起動時に黒画面のまま固まる。 | 2014-04-07 20:02 | |||||
| 0.148u5 | taito/invqix.cpp | kram3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (wilbert) | Tafoid | |
| #05205 | ゲームオーバーにならずクラッシュする。 | 2013-05-29 01:03 | |||||
| 0.148u5 | atari/bwidow.cpp | bwidow | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | joe35car | |
| #05201 | 多くのベクターゲームがクラッシュ・フリーズする。 | 2013-05-22 11:20 | |||||
| 0.148u5 | mhavoc, starwars and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | russ h. | ||
| #05190 | ROM/RAMテスト後にクラッシュする。 | 2013-05-12 18:50 | |||||
| 0.148u4 | nichibutsu/gomoku.cpp | gomoku | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #05177 | 2019-11-09 14:53 | ||||||
| 0.148u2 | rca/studio2.cpp | All studio2 variants | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | autismuk | |
| #05172 | 2013-05-08 21:33 | ||||||
| 0.148u2 | sega/mdconsole.cpp | 32x and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #05160 | 2013-05-23 05:52 | ||||||
| 0.148u1 | thomson/thomson.cpp | to8, to8d | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (wilbert) | Firewave | |
| #05158 | 2014-11-24 23:53 | ||||||
| 0.148u1 | apple/apple2.cpp | agat7 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
| #05157 | 2014-11-24 23:55 | ||||||
| 0.148u1 | apple/apple2.cpp | ace100 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
| #05156 | 2013-03-10 02:51 | ||||||
| 0.148u1 | acorn/acrnsys.cpp | a6809 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
| #05143 | ダウンキャストエラーでクラッシュする。 | 2013-02-12 08:07 | |||||
| 0.148u1 | sega/hshavoc.cpp | hshavoc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #05142 | スタート後すぐに例外エラーが起こる。 | 2013-10-28 05:05 | |||||
| 0.148u1 | subsino/subsino.cpp | mtrainnv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #05141 | 2013-02-14 06:04 | ||||||
| 0.148u1 | mattel/intv.cpp | intvkbd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (wilbert) | Firewave | |
| #05140 | 2013-03-10 02:59 | ||||||
| 0.148u1 | conitec/prof180x.cpp | prof180x, prof181x | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
| #05124 | 2013-02-04 02:31 | ||||||
| 0.148 | acorn/riscpc.cpp | t1000rl, t1000tl2, t1000tx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Firewave | |
| #05121 | ゲーム終了後にMAMEがクラッシュする。 | 2014-02-10 04:16 | |||||
| 0.148 | namco/namcos12.cpp | golgo13 g13knd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | haynor666 | |
| #05117 | 2023-05-11 20:53 | ||||||
| 0.148 | commodore/cbm2.cpp | b128, b128hp, b256, b256hp, b500, bx256hp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (curtcoder) | Firewave | |
| #05115 | 2013-09-12 12:26 | ||||||
| 0.148 | commodore/c65.cpp | c65, c64dx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05114 | 2013-01-20 02:17 | ||||||
| 0.148 | acorn/bbc.cpp | bbcm | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05112 | 2013-02-04 02:32 | ||||||
| 0.148 | sharp/x68k.cpp | x68030 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Firewave | |
| #05111 | 2013-02-23 20:28 | ||||||
| 0.148 | ti/ti99_4x.cpp | ti99_4ae, ti99_4a, ti99_4ev, ti99_4e, ti99_4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (mizapf) | Firewave | |
| #05110 | 2013-02-04 02:32 | ||||||
| 0.148 | mitsubishi/multi16.cpp | multi16 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Firewave | |
| #05109 | 2013-03-10 02:41 | ||||||
| 0.148 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464p, cpc6128p, gx4000 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
| #05108 | 2014-07-02 02:38 | ||||||
| 0.148 | atari/atari400.cpp | a600xl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05107 | ランダムにクラッシュする。 | 2017-06-26 03:52 | |||||
| 0.115 | sega/segas32.cpp | brival | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | J.J.Boy | |
| #05104 | [デバッグ限定] エラーメッセージ「Error: bad downcast<> or device<>.」が表示される。 | 2013-01-17 23:08 | |||||
| 0.148 | taito/invqix.cpp | slither, slithera | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #05097 | [デバッグ限定] OK画面後クラッシュする。 | 2013-01-02 13:52 | |||||
| 0.147u4 | capcom/fcrash.cpp | sf2mdt, sf2mdta | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05089 | OK画面後クラッシュする。 | 2013-07-23 19:25 | |||||
| 0.147u4 | acorn/aristmk5.cpp | goldprmd, magicmsk | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
| #05087 | 山や雲などに当たるとゲームがクラッシュする。 | 2012-12-22 07:31 | |||||
| 0.147u4 | galaxian/dambustr.cpp | dambustr | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
| #05082 | 2013-05-21 22:57 | ||||||
| 0.147u2 | amstrad/pc1512.cpp | pc1640 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #05074 | 2012-12-24 04:13 | ||||||
| 0.147u3 | pc/ibmpc.cpp | ibmpcjr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Kaylee | |
| #05072 | 2013-01-03 04:11 | ||||||
| 0.147u3 | sgi/indy_indigo2.cpp | ip225015 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
| #05071 | 2013-05-25 05:46 | ||||||
| 0.147u3 | msx/msx.cpp | piopx7 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (wilbert) | Tafoid | |
| #05070 | 2013-02-12 01:00 | ||||||
| 0.147u3 | nintendo/n64.cpp | n64dd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
| #05069 | 2013-01-02 13:43 | ||||||
| 0.147u3 | acorn/riscpc.cpp | mc1502 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #05068 | 2013-01-03 05:10 | ||||||
| 0.147u3 | apollo/apollo.cpp | All sets in apollo.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
| #05057 | ゲーム開始後にMAMEがクラッシュする。 | 2012-11-05 09:30 | |||||
| 0.147u2 | atari/harddriv.cpp | racedriv1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | haynor666 | |
| #05056 | OK画面後にクラッシュする。 | 2013-08-21 23:56 | |||||
| 0.147u2 | atari/badlands.cpp | badlandsb, badlandsb2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #05054 | 黒画面しか表示されない。 | 2012-11-02 19:27 | |||||
| 0.147u2 | namco/namcos12.cpp | tekken3, tektagt and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (smf) | Ryukoken | |
| #05050 | 起動後すぐにクラッシュする。 | 2012-12-28 22:32 | |||||
| 0.147u1 | konami/mystwarr.cpp | gaiapols, mmaulers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | hap | |
| #05047 | [デバッグ限定] OK画面のあとクラッシュする。 | 2020-01-09 00:33 | |||||
| 0.147u1 | itech/itech32.cpp | pairsred | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05046 | [デバッグ限定] OK画面の直後にクラッシュする。 | 2012-10-28 05:05 | |||||
| 0.147u1 | sega/megatech.cpp | megatech, All sms-based sets in megatech.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (sronco) | Tafoid | |
| #05045 | [デバッグ限定] OK画面のあとにクラッシュする。 | 2012-10-30 01:04 | |||||
| 0.147u1 | jpm/jpmimpct.cpp | j6ewndg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (micko) | Tafoid | |
| #05024 | [バグかもね] エラー"5268 Motion Error"が表示されてクラッシュする。 | 2016-10-12 04:56 | |||||
| 0.147 | upl/ninjakd2.cpp | robokidj, robokidj2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #05013 | ゼロで割るエラーが起こる。 | 2013-05-23 15:38 | |||||
| 0.147 | midway/vegas.cpp | sf2049 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
| #05010 | [デバッグ限定] OK画面の後にクラッシュする。 | 2022-11-05 17:46 | |||||
| 0.147 | namco/namcos2.cpp | luckywld, luckywldj, metlhawk, metlhawkj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05009 | 終了時にクラッシュしてエラーメッセージが出る。 | 2013-01-19 04:13 | |||||
| 0.147 | atari/pong.cpp | pong, pongf | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
| #05007 | グラフィック不具合や、起動直後にクラッシュしたりする。 | 2012-09-19 04:44 | |||||
| 0.147 | All sets in midtunit.c, midwunit.c, midxunit.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | ||
| #05001 | [デバッグ限定] OK画面の後にアサート。 | 2013-07-02 18:29 | |||||
| 0.146u5 | bfm/bfm_sc4.cpp | Many sets in bfm_sc4.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #05000 | [デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。 | 2012-09-16 18:15 | |||||
| 0.146u5 | excellent/gcpinbal.cpp | gcpinbal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
| #04999 | [デバッグ限定] OK画面の後にクラッシュする。 | 2012-09-15 20:39 | |||||
| 0.146u5 | atari/pong.cpp | All sets in pong.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #04998 | [デバッグ限定] アサート: src/emu/attotime.h:146: frequency > 0 | 2012-09-16 00:24 | |||||
| 0.146u5 | All/Most sets in superchs.c, gunbustr.c, groundfx.c, galastrm.c, taitojc.c, undrfire.c, taito_f3.c, macrossp.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | ||
| #04997 | [デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。 | 2013-07-06 09:35 | |||||
| 0.146u5 | namco/namcos23.cpp | crszoneb (crszonev3a) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #04994 | 黒画面しか表示されない。 | 2012-09-05 05:43 | |||||
| 0.146u5 | sega/segas16b.cpp | tetrbx, shinfz, isgam | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Fortuna | |
| #04962 | 起動直後にクラッシュする。 | 2012-08-03 08:03 | |||||
| 0.146u4 | taito/taito_l.cpp | plottinga | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #04960 | 初期スタートアップ画面のあと、ゲームが起動しない。 | 2012-08-01 11:54 | |||||
| 0.146u4 | philips/cdi.cpp | All sets in cdi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
| #04955 | デモモードを放置しておくとフリーズする。 | 2012-07-28 20:34 | |||||
| 0.146 | midway/midvunit.cpp | crusnusa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | fbs777 | |
| #04950 | 2017-10-12 02:17 | ||||||
| 0.146u3 | nec/pce.cpp | pce [draculax] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | LordFlux | |
| #04923 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-06-15 13:46 | |||||
| 0.146u1 | Many sets in bfm_sc2.c and bfm_sc4.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | ||
| #04910 | 2017-10-07 08:07 | ||||||
| 0.146u1 | nec/pce.cpp | pce, tg16 [dslaylh, dslayedj] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Kale) | Pasky | |
| #04896 | アトラクトモードが真っ黒になる。 | 2012-07-07 06:15 | |||||
| 0.146 | midway/midyunit.cpp | mkyturboe | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Hypnos | |
| #04890 | カウントダウン後にハングする。 | 2012-06-09 21:39 | |||||
| 0.146 | konami/nemesis.cpp | rf2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #04884 | "unhandled priority type e0"エラーが起きてクラッシュする。 | 2012-06-03 12:15 | |||||
| 0.146 | jaleco/ms32.cpp | tp2m32 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |