2001年のニュースアーカイブ(435件)(18/19 ページ)

Unofficial Hiscore.dat 6.4出た

LeezerさんのUO Hiscore.dat新版登場です。今回もdspirit、cameltry、samesame、metalb、ajax、rthun2など結構な数の追加です。頑張ってますなぁ。

UO Hiscore.dat

ゴジラVSサルモリア?

と題してRGが伝えています。それによると、映画「Godzilla 2000(邦題:ゴジラ2000-ミレニアム)」のワンシーンのコンピュータ画面の内容が、なんとMAME0.35のWhat's Newになっている模様。VHS版の58分30秒あたりとのこと。あら、本当にそうだわ。

Mame in Godzilla 2000

FB 0.069出た

What's Newは以下の通り(ちょっと長いので端折ります):

  • + SFZのiniファイル内に地域設定追加
  • + 新型SFZデコードファイル使用。メモリチェックもパスします(ハックじゃないよ!)
  • - ラインスクロールはまだ

Final Burn

XBOXコントローラを作ろう

WIP更新

オフィシャルWIP8日分の更新です。

1月8日:Mathis Rosenhauer氏、「アーマーアタック」でアートワークが無いときにクラッシュしていたのを修正。E.Watanabe氏、「ブラックパンサー」をGradius/Nemesisドライバに追加。Aaron Giles氏、Strata/Incredible Technologies 32-bitドライバを完成。「Time Killers」「Bloodstorm」「Hard Yardage」をサポート。

MAME WIP

CPS2、四題

先日のCPS2-Shockの発表は、Slash Dotで取り上げられたのが大きいようですが、さらにThe Registerでまで記事になっています。Registerの記事の締めはもちろん「カプコンからのコメントは得られていない」です。また、「CPS2-Shockは1997年以降のゲームはずうーっと先までダンプしない」と新しく発表しています。そして最後に、みなさんおなじみヘナチョコエミュマンガサイトOverClockedでも新作「CPS2MUCH(CPS too muchに掛けている)」が出ました。最後のコマで博士は「ばかにすんじゃないよ、坊や。俺はお前が離乳食食ってたときにゃ、もうポンをマスターしてたんだ。俺はインテリビジョンのROMでも探しにいくぜ」と。

WIP更新【再更新】

オフィシャルWIP6日、7日分の更新です。

1月7日:Howie Cohen氏、VSNESドライバに「VS Tetris」を追加。Phil Stroffolino氏、「忍者くん」ドライバでの、縦スクロール表示を含むバグを修正。Takahiro Nogi氏、「忍者くん」のグラフィック不具合をさらに修正。

1月6日:Howie Cohen氏、VSNESドライバのバグをいくつか修正と、「RBI Baseball」「VSベースボール」「VS麻雀」を追加。

MAME WIP

CPS-2 Shock, 今後の方針

ページの情報をまとめますと、

CPS2ShockはCapcomがCPS2システムでの新タイトルリリースを終了するまで、CPS2のプロテクトを破るのに使えるような情報は、今後一切公表しないことに決めました。古いCPS2ゲームについては、エミュレーションでプレイできるように活動を続けます。
理由としては、CPS2ゲームはまだ製品として現役であること、新作CPS2ゲームの海賊版を予防すること、ゲームのリリースをコントロールすることです。私たちとしては、新作ゲームがまだ売られているうちにエミュレートされることは望みません。CPS2エミュレーションにNeoGeoと同じ轍を踏ませたくないのです。

CPS-2 Shock

体調悪し…

ちょっとお疲れです。

WIP更新

オフィシャルWIP5日の更新です。

1月5日:smf氏、C68kコアの暗号化された(訳注:encryped=符号化?)命令コードの扱いを修正。また「エンデューロレーサー」を再修正。

MAME WIP

「Shanghai Kid」見つかる

以前、MAME DevのPhil Stroffolino氏が「Shanghai Kid(北派少林 飛龍の拳)」のドライバ作成の為に、動く基板を探していたことをお伝えしましたが、無事提供者が現れた模様。その人の名はディック=ミリカン。そんなことはどうでもよくて、このおかげで今まで謎だった部分の解析が大幅に進んだとのこと。ページによると「動く基板は多分宇宙で一枚しかない」と言ってますが、そんなわきゃありません。

Shanghai Kid Mame WIP driver status page

わかりやすいHiscore.datの作り方

Unofficial Hiscore.datのLeezerさんがチュートリアルページをこしらえました。ステップバイステップ、しかも図入りでとても丁寧に説明されています。

UO Hiscore.dat

FB 0.067出た

What's Newは以下の通り(0.066は無いのね):

  • + スクリーンフェード追加。
  • + スクロール時に背景とスプライトがずれていた問題を修正。
  • + sfzでサウンドオフ時に落ちていたのを修正。

Final Burn

WIP更新

オフィシャルWIP3日~4日分の更新です。

1月4日:David Haywood氏とPhil Stroffolino氏、ほぼ完璧な「忍者くん」ドライバ追加。グラフィックの問題が少々あり。Luca Elia氏、Setaドライバに「ブロックカーニバル」を追加。Gerardo Oporto氏、Top SpeedドライバのDIPスイッチ修正。

1月3日:Luca Elia氏、メトロ製ゲームドライバ追加。「パンポンズ」「スカイアラート」「だるま道場」「牌砦」「大牌砦」はグラフィックと色は完全、サウンドなし。「バルキューブ」はスプライトと色不良。 HobbesAtPlay氏、「NATOディフェンス」のROMチェック修正。

MAME WIP

FB 0.063出た

SFZに音が追加されました。が、まだ未完成。篠原涼子の「いとしさとせつなさとこころづよさと」はFBでは鳴りませんが、Q-Playerを使えば34番で鳴ります。(タムらさん情報感謝!)

Final Burn

FB 0.061出た

What's Newは以下の通り(タムらさん情報、好看的!):

  • + 早送りキーをShiftからEndに変更。(HodRodスティックとのコンフリクト防止)
  • + Input Dialogに、入力デバイス設定用オプション追加。
  • + sf2tドライバのチェックサムを修正。
  • + Street Fighter 2 CEサポート。
  • + sf2tのロード方法をMAME風に変更(sf2ce.zipとsf2t.zipのデータを共有)
  • - 音はまだ

FB自体にはまだCP2の解読機能はなくて、実機のようにオリジナルROMをリアルタイムで実行する方法はまだ出来ていないことに御注意。

Final Burn

Final Burn 0.060出た

もう皆さんご存知かもしれませんが、ついに出ちゃいました。

Final Burn

Unofficial Hiscore.dat 6.3出た

20+の新ゲームサポートです。nvを書き換える必要があるものがいくつかあるのでご注意。

UO Hiscore.dat

しりるさんFix

掲示板にしりるさんcaveドライバFix、最新版の報告をいただいています。ぜひお試しを!(しりるさん情報感謝!)

WIP更新

オフィシャルWIP1~2日分の更新です。(タムらさん情報感謝!)

1月2日:Jarek Burczynski氏、ADSP2100コアを少々最適化。その結果、プラットフォームによっては7%のスピードアップ。

1月1日:Howie Cohen氏、長くお待ちかねのVSNESドライバ追加。ほとんどのゲームで色とサウンドは正確。

MAME WIP

CPS-2 Shock Razoolaインタビュー

CPS-2 Shock その2

そんでもって、こう来ましたな。

Final Burn

CPS-2 Shock

行って見ましょう!スプライトが出ないのはCallusパッチだからと…

CPS-2 Shock

MAME Testing Project模様替え

2001年も明けまして、オフィシャルバグレポEもきれいに模様替えしました。のはいいんですが、以前とバグのhtmlファイルフォーマットががらりと変わってしまったので、自家製バグレポ翻訳ツールを大改造しないといけないはめに…

MAME Testing Project