2001年5月のニュースアーカイブ(41件)(2/2 ページ)

Bug Report更新

オフィシャルバグレポートの5月13日付けの更新です。mameinfoはこちら。追加がひとつほど…

MAME Testers

Bug Report更新

オフィシャルバグレポートの5月11日付けの更新です。mameinfoはこちら

MAME Testers

リリースその34

CPS2-Shock、その34は「D&D ミスタラ(アメリカ版)」です。CPS2MAMEの更新はなしです。

CPS2-Shock

なるほど

WIP更新

オフィシャルWIP2~10日分の更新です。

5月10日:Stephane Humbert氏、DIPスイッチ設定の修正を2、3追加。

5月9日:Aaron Giles氏、Win32版の問題をさらに修正。

5月8日:Aaron Giles氏、「Slick Shot」の別セット追加。また、Win32版のグラフィック問題をいくつか修正。Dave Haywood氏、Scrambled Eggドライバに「Dommy」を追加。

5月7日:Chack'n氏、CP-IドライバのROMセット定義を少々クリーンアップ。Bryan McPhail氏、Taito F3ドライバにピクセルレイヤーカラーエミュレーションを追加と、色関係の問題をいくつか修正。Aaron Giles氏、Win32版を更にアップデートと、「ビンジケーターズ」の別セット追加。

5月6日:David Graves氏、「トップランディング」をTaito Airシステムドライバに追加。ただし「エアーインフェルノ」同様、3Dグラフィック部分はまだ。

5月5日:David Graves氏、Taito Hシステムドライバにステートセーブ機能追加。また「エアーインフェルノ」の3Dグラフィックエミュレーションがまだない予備ドライバ追加。Aaron Giles氏、Win32版をまたまた更新、修正大量。Luca Elia氏、「J.J.スコーカーズ」のドライバ追加。

5月4日:Dave Haywood氏、8080bwドライバを少々クリーンアップと、クローン2つ追加。

5月3日:Aaron Giles氏、メモリシステムを若干再構成。

5月2日:Dave Haywood氏、「ストリートファイター2」の海賊版セット追加。Lee Taylor氏、「スペースインベーダー」のクローン版追加。Aaron Giles氏、「マーブルマッドネス」の新バージョン追加。Zsolt Vasvari氏、「スクランブル」「スーパーコブラ」「アミダー」ドライバのバグ大量修正とクリーンアップ。

MAME WIP

MAME32hとは

なんとハングル版Kaillera対応mame32を発見、その名もMAME32hなり。メニューなどもハングル化されていますぞ。ベースはUOMAME32jのようです。

mame32h

FB最後のリリース

v0.114のリリースと共にサイトが戻っています。What's Newは…ゲームリストをアルファベット順に。新対応の追加はなし。「Last version」とのことでこれが最後のもようです。(Pal-Qさん情報感謝)

Final Burn

リリースその33

CPS2-Shock、リリース33番目は「ダンジョンズ&ドラゴンズ -タワーオブドゥーム(日本版)」です。お、またまたvidhrdw\cps1.cに変更あり。モニタフリップに対応の模様(違ったらすまぬ)。

CPS2-Shock

Kailleraサーバ0.82出た

サーバのハング・クラッシュ修正です。クライアントには変更なしです。

Kaillera

Kaillera 0.81出た

0.8のバグ修正版です。やっぱりキーは毎秒60回送るように戻したみたいです。それとミステリアスにping時間が短縮とのこと。クライアントのdllとサーバのみの変更です。うちの場合150ms以上あったのが96ms!に。japmameさんよりパッチクライアントをダウンロードできますです。

japmame Kaillera

Bug Report更新

オフィシャルバグレポートの5月3日付けの更新です。mameinfoはこちら。ちょこっとです。

MAME Testers

日本のMAMEデータベース on Web 37b14

AGDB-JapanさんでWeb版の日本のMAMEデータベース37b14が公開されました。AGDB history.datファイルも出来とります。こちらよりドーゾ。(H.Kumagaiさん感謝!)

AGDB-Japan

Kaillera 0.8出た

サーバ、クライアント、kともにアップデートなり。What's Newは以下の通り:

  • 回線タイプ設定追加。
  • LAN以外の場合はキー入力を毎秒60回送らないようにしました。これでゲームがめちゃめちゃスムーズになります。
  • 「Refresh list」ボタンをスイッチ式にしました。
  • プライベートチャットの出来る「*Chat」ゲームを追加(smameさん)。
  • インゲームチャット機能(Tキーで使います)追加!(japmameさん)。
  • IP_ACTIVE_LOWのサポート(「沙羅曼蛇」など)と、
  • レバー2本ゲームサポート追加(「さあ牛だ」など)(mame32jkさん)。
  • LinuxログメッセージのAF_INETを修正。
  • 毎秒60回でメッセージを送るのを止めました。これで帯域とCPU使用率がドカンと減ります。
  • 最適化をちらほら。

japmameさんで日本語表示可能なパッチクライアントもダウンロードできます。(japmameさん感謝!)

japmame Kaillera

WIP更新

オフィシャルWIP29~1日分の更新です。

5月1日:Bryan McPhail氏、Taito F3ドライバでいろいろ問題が出ていた68020コアバグを修正。具体的には、「パズルボブル2」のデモ背景や「バブルメモリーズ」のバグ関係。またこの修正で「エレベーターアクションリターンズ」「ダライアス外伝」「パズルボブル4」「ランドメーカー」「ツインクイックス」「逆鱗弾」がプレイ可能。Aaron Giles氏、Win32版インターフェースの小バグ修正と、普通とは違う画面比率モノのサポートを改良。さらに、「アバランシェ」にオーバーレイサポート追加。Yochizo氏、Takahiro Nogi氏、「スーパーリアル麻雀 P2」ドライバ追加。ただし、サウンドの周波数は少し違うかも。

4月30日:Bernd Wiebelt氏、Win32版の設定ルーチンを更新。Aaron Giles氏、Win32版を更新、クリーンアップとバグ修正など。Dave Haywood氏、M.A.S.H.氏、「ギャラクシーウォーズ」別版追加。

4月29日:Nathan Woods氏、6821 PIAチップにステート保存追加。

MAME WIP

Bug Report更新

オフィシャルバグレポートの4月30日付けの更新です。mameinfoはこちら

MAME Testers

MAME32 0.37b14出た

オフィシャル32b14がきました。qaページを見るとわかる通り、DOS版のWin化をうけて、MAME32側でも今後どうするかいろいろ悩んでいました。といわけで「今回のが恐らく最後の『クラシック』版になるでしょう。これからは、今使っているコア/エンジン部分の代わりに、WinMAMEのものを何らかの形でもってくることになります」とのこと。ヘルプ日本語版はこちら。【更新】とりあえず版の模様。

MAME32qa

MacMAMEJ 37b14出た

Werdnaさんの日本語版MacMAME各種揃っています。あ、そうだ、仙台の牛たんはすごかった…。いままで食ってきたやつは、ビーフジャーキーじゃ。(Werdnaさん情報感謝!)

WERDNA's Room...