坂さんのVsyncMAMEがRetorogamesに紹介されました。記事によりますと
「アーケードモニタに特化した新しいMAME、VSyncMAMEが登場していました!プログラマは日本人ですが、Saintさんのとこの掲示板にたくさんの英語の情報があります。個人的にはAdvance MAMEが気になっているのですが、機能的にはなかなか張り合っています:) VSyncMAMEはまた一味違う機能を備えているようで、あなたのハードによって使い分けるのがいいようです。」
とのことです。
熱血高校ドッジボール部のことなんですな。現在MAME用ドライバの開発が続いています。海を渡るとくにお君もムキムキガイに変身です。
オフィシャルバグレポート現地時間2日付の更新です。mameinfoはこちら。b3で炸裂中の「-depth 8」バグが40ゲーム(マスタのみ)にも増えています:
1943, alpine, appooh, arabian, arkanoi2, bankp, cclimber, ckong, rpatrolb, swimmer, guzzler, crimec, docastle, dorunrun, dowild, jjack, kickridr, fnkyfish, kangaroo, mpatrol, pigout, punchout, spnchout, armwrest, route16, spaceskr, junglek, timetunl, wwestern, frontlin, elevator, tinstar, waterski, bioatack, sfposeid, hwrace, kikstart, tnzs, vastar, yamato
の性別はメスだそうです。女性名詞となります。プレステは?
オフィシャルWIP21~30日分の追加です。ショットは本家に大量にありますのでドーゾ。
5月30日:Aaron Giles氏、「Victory」のドライバ追加。
5月29日:ニーコーラ氏、TRANSPARENCY_COLORハンドリングのバグ修正。「Crazy Climber」のグラフィック不具合を修正。
5月28日:Karl Stenerud氏、G658C16 CPUコアをアップデート。また新SPC700CPUコアを追加。ニコーラ氏、ついに「Return of the Jedi」のグラフィックスムージング回路をエミュレート。
5月27日:Peter Trauner氏、「Space Beam」をSky Chuterドライバに追加。
5月26日:Jarek Burczynski氏、「Ashura Blaster」をTaito-Bドライバに追加。Aaron Giles氏、Lelandドライバに新しく2つの「Quarterback」ロムセットを追加。
5月25日:Phil Stroffolino氏、「Knucke Joe」のバグを大幅修正するも、まだ色化けと音無し。Mathis Rosenhauer氏、「Hole Land」の予備ドライバ追加。スプライトがまだ不正確。
5月24日:Aaron Giles氏、Lelandのマイナーアップデートして、「Alley Master」のクラッシュ問題修正とクローン版を追加。Phil Stroffolino氏、「Grand Champion」の超予備出来たてドライバを追加。
5月23日:Zsolt Vasvari氏、8080bwドライバの「Phantom II」に雲の表示を追加。また、「Zero Time」も追加。Luca Elia氏「Magix」のドライバ追加。Quench氏、「Batsugun (Special version)」のROMセットをToaplan2ドライバに追加。
5月22日:Aaron Giles氏、Exidyサウンドシステムを改善、またYM2608コアのバグを修正、PipeDreamドライバに「Hatris」を追加。Lee Hammerton氏、G65C846コアのバグをさらに修正。ニッコーラ氏、「Play Girls」「Play Girls 2」をTaito-Lドライバに追加、ただし「Play Girls 2」はグラフィック化けあり。Zsolt Vasvari氏、「Pac & Pal」の別版をドライバに追加。
5月21日:Zsolt Vasvari氏とMathis Rosenhauer氏、オーバーレイの問題をいくつか修正。Bryan McPhail氏、Taito-Bシステムドライバにクローンセットをいくつか追加。
オフィシャルバグレポート現地時間30日付、2回目の更新です。b3の情報が追加されています。mameinfoはこちら。
背景が表示されなかったり、グラフィックがおかしいゲームは以下の通り:
1943, alpine, appooh, arabian, arkanoi2, bankp, cclimber, crimec, docastle, dorunrun, mpatrol, pigout, punchout, spunchout, armwrest, spaceskr, junglek, alpine, timetunl, wwestern, frontlin, elevator, tinstar, waterski, bioatack, sfposeid, hwrace, kikstart, extrmatn, plumpop, drtoppel, chukatai, tnzs, insectx, kageki, vastar
気になるSMOGサイトがデザイン一新、ちょっと更新されていました。最新ニュースによりますと…
っつうことで、このキャラで行くことにしました。
オフィシャルバグレポページにb3のバグがどしどし寄せられています。多くが背景が表示されないというもので、「-depth 16」にすれば動作するものが多い模様。これを含めて、現在報告されているものは以下の通り:
Appooh, Bank Panic, Pac Land, Wild Western, Water Ski, Tin Star, Elevator Action, Space Seeker, High Way Race, Front Line, Vaster, Zwackery, Arm Wrestling, Punchout, 1943, Yamato, Funky Fish, Kangaroo, Crime City, Arabian
MAME WORLDによりますと、世界初のコンピュータゲームは1961年にモンタナ工科大学の学生3人が作ったベクターゲームで、その名も「スペースウォー」。物理エンジン搭載により、加速度や太陽引力をシミュレートだそうです。こちらで復刻版をプレイすることが出来ます。
System16のお膝元、ShinobiZ's HomeにModel1とかModel2のスクリーンショット(本物)がたくさん出ております。ゲーセン裏話の記憶がまたひとつ浮んできたとか、こないとか。(アフターバーナーとかの話はどこへ?)
オフィシャルバグレポートページでJeff B.が「See you later Mamellator」と来たもんだ。「See you later, Alligator」というのは本当にあるそうです…が、「サヨナラ三角、また来て四角」あたりか?
J完了です。readmeの変更はありません。最適化バイナリは明日ナリ(日本時間明日早朝か)(EQUさん情報どうもです)
PC2JAMMAページから、「VAntAGE」というアーケードエミュが出ました。なんでも486でも使い物になることを目指しているらしくて、サポートゲーム数はドンキーコングなど23種類。MAMEのROMがそのまま使用可能。ただ、音は全部サンプルで鳴らしています。軽くて速いことを謳ってるだけにとんでもないベンチマークを叩き出していますが、うちで動かしてもこんなに速くはありませんでした。フォルダも全部無いと動作しません。
トップがダントツで「買っていない」、7割を超えました。以下「ほこりをかぶっている」が11.4%、「たまにやる」が10.3%、「DVDマシンになってる」が4.6%、「ガンガンだぜ」が3.4%となりました。あの騒ぎは一体何じゃ。
オフィシャルバグレポート現地時間24日付の更新です。改良が終わって全部自動で吐き出すようになりました。mameinfoはこちら。ギル龍さん提供の攻略情報と、スペースウォー(サンリツ)の曲一覧付きです 🙂
エミュ関連記事にスポットあてるEyes for Detailsコーナー、8回目は今月18日付けNew York Timesの記事「著作権戦争は新境地へ - 絶版のコンピュータゲームたち」です。
MITのメディアラボで行われている研究のひとつ。ページの挿絵を見て箱男というのは大間違いだ。左側の研究を見て欲しい、王様のアイデアみたいなのがいっぱいである。
「東亜」が35.2%の50票、追い上げた「デコ」が28.9%の41票で2着、以下「テーカン」19.7%、「ニチブツ」16.2%となりました。
オフィシャルバグレポート現地時間22日付の更新です。mameinfoはこちら。今回からギル龍さん提供の攻略情報もついています。まだツールが未完成なので手作業の追加です。
例のSEGA Model1エミュ「SMOG」サイトが更新されました。
っちゅーことらしい。
ニセWIP、22日分の追加です。
5月22日:Fujico Fujimoria氏、「Quick Poll」にkakolog関数を追加。これにより過去ログの自動生成、閲覧が可能に。また、オート終了機能の予備サポート。
その名も「SMOG(Sega Model One Game)エミュレータ」。ページによりますと
「Model1は90年代初め、SEGAが開発したアーケード用プラットフォーム。バーチャファイターやバーチャレーシングなどがリリースされた。Model1は超滑らか3D表示を実現した最初のプラットフォーム。
このプロジェクトのゴールは、全Model1ベースのゲームを完全にサポート(できれば、高速に)すること。とりあえず現在の目標は、作者のお気に入りバーチャレーシング:-)。PC側に必要な装備については未定だが、PentiumIIIと3Dアクセラレータが必要になると思う。開発はCとC++、さらに適宜アセンブラで行っている。3DAPIにはOpenGLが最有力。ターゲットはWin9x/NT/2000。」
また作者は以下を募集中。