先日のCPS2-Shockの発表は、Slash Dotで取り上げられたのが大きいようですが、さらにThe Registerでまで記事になっています。Registerの記事の締めはもちろん「カプコンからのコメントは得られていない」です。また、「CPS2-Shockは1997年以降のゲームはずうーっと先までダンプしない」と新しく発表しています。そして最後に、みなさんおなじみヘナチョコエミュマンガサイトOverClockedでも新作「CPS2MUCH(CPS too muchに掛けている)」が出ました。最後のコマで博士は「ばかにすんじゃないよ、坊や。俺はお前が離乳食食ってたときにゃ、もうポンをマスターしてたんだ。俺はインテリビジョンのROMでも探しにいくぜ」と。
バグ情報は MAME Testers を日本語化したものです。
訳は全て非公式なものです。このページによるトラブルについて、筆者は一切責任を負いませんので予めご了承願います。
CPS2、四題
WIP更新【再更新】
オフィシャルWIP6日、7日分の更新です。
1月7日:Howie Cohen氏、VSNESドライバに「VS Tetris」を追加。Phil Stroffolino氏、「忍者くん」ドライバでの、縦スクロール表示を含むバグを修正。Takahiro Nogi氏、「忍者くん」のグラフィック不具合をさらに修正。
1月6日:Howie Cohen氏、VSNESドライバのバグをいくつか修正と、「RBI Baseball」「VSベースボール」「VS麻雀」を追加。
CPS-2 Shock, 今後の方針
ページの情報をまとめますと、
CPS2ShockはCapcomがCPS2システムでの新タイトルリリースを終了するまで、CPS2のプロテクトを破るのに使えるような情報は、今後一切公表しないことに決めました。古いCPS2ゲームについては、エミュレーションでプレイできるように活動を続けます。
理由としては、CPS2ゲームはまだ製品として現役であること、新作CPS2ゲームの海賊版を予防すること、ゲームのリリースをコントロールすることです。私たちとしては、新作ゲームがまだ売られているうちにエミュレートされることは望みません。CPS2エミュレーションにNeoGeoと同じ轍を踏ませたくないのです。
体調悪し…
ちょっとお疲れです。
WIP更新
オフィシャルWIP5日の更新です。
1月5日:smf氏、C68kコアの暗号化された(訳注:encryped=符号化?)命令コードの扱いを修正。また「エンデューロレーサー」を再修正。
「Shanghai Kid」見つかる
以前、MAME DevのPhil Stroffolino氏が「Shanghai Kid(北派少林 飛龍の拳)」のドライバ作成の為に、動く基板を探していたことをお伝えしましたが、無事提供者が現れた模様。その人の名はディック=ミリカン。そんなことはどうでもよくて、このおかげで今まで謎だった部分の解析が大幅に進んだとのこと。ページによると「動く基板は多分宇宙で一枚しかない」と言ってますが、そんなわきゃありません。
わかりやすいHiscore.datの作り方
Unofficial Hiscore.datのLeezerさんがチュートリアルページをこしらえました。ステップバイステップ、しかも図入りでとても丁寧に説明されています。
FB 0.067出た
What's Newは以下の通り(0.066は無いのね):
- + スクリーンフェード追加。
- + スクロール時に背景とスプライトがずれていた問題を修正。
- + sfzでサウンドオフ時に落ちていたのを修正。
WIP更新
オフィシャルWIP3日~4日分の更新です。
1月4日:David Haywood氏とPhil Stroffolino氏、ほぼ完璧な「忍者くん」ドライバ追加。グラフィックの問題が少々あり。Luca Elia氏、Setaドライバに「ブロックカーニバル」を追加。Gerardo Oporto氏、Top SpeedドライバのDIPスイッチ修正。
1月3日:Luca Elia氏、メトロ製ゲームドライバ追加。「パンポンズ」「スカイアラート」「だるま道場」「牌砦」「大牌砦」はグラフィックと色は完全、サウンドなし。「バルキューブ」はスプライトと色不良。 HobbesAtPlay氏、「NATOディフェンス」のROMチェック修正。
FB 0.063出た
SFZに音が追加されました。が、まだ未完成。篠原涼子の「いとしさとせつなさとこころづよさと」はFBでは鳴りませんが、Q-Playerを使えば34番で鳴ります。(タムらさん情報感謝!)
FB 0.061出た
What's Newは以下の通り(タムらさん情報、好看的!):
- + 早送りキーをShiftからEndに変更。(HodRodスティックとのコンフリクト防止)
- + Input Dialogに、入力デバイス設定用オプション追加。
- + sf2tドライバのチェックサムを修正。
- + Street Fighter 2 CEサポート。
- + sf2tのロード方法をMAME風に変更(sf2ce.zipとsf2t.zipのデータを共有)
- - 音はまだ
FB自体にはまだCP2の解読機能はなくて、実機のようにオリジナルROMをリアルタイムで実行する方法はまだ出来ていないことに御注意。
Final Burn 0.060出た
もう皆さんご存知かもしれませんが、ついに出ちゃいました。
Unofficial Hiscore.dat 6.3出た
20+の新ゲームサポートです。nvを書き換える必要があるものがいくつかあるのでご注意。
しりるさんFix
掲示板にしりるさんcaveドライバFix、最新版の報告をいただいています。ぜひお試しを!(しりるさん情報感謝!)
WIP更新
オフィシャルWIP1~2日分の更新です。(タムらさん情報感謝!)
1月2日:Jarek Burczynski氏、ADSP2100コアを少々最適化。その結果、プラットフォームによっては7%のスピードアップ。
1月1日:Howie Cohen氏、長くお待ちかねのVSNESドライバ追加。ほとんどのゲームで色とサウンドは正確。
CPS-2 Shock Razoolaインタビュー
エミュ関連記事をいち早くお届けするEFD-Expressコーナー、4回目はさきほどEmuitaに掲載された、CPS-2 Shockチームの一人Razoola氏へのインタビューです。RGでゲームウォッチシミュサイトを開いているMADrigal氏とのチャットの内容です。
CPS-2 Shock その2
そんでもって、こう来ましたな。
CPS-2 Shock
行って見ましょう!スプライトが出ないのはCallusパッチだからと…
MAME Testing Project模様替え
2001年も明けまして、オフィシャルバグレポEもきれいに模様替えしました。のはいいんですが、以前とバグのhtmlファイルフォーマットががらりと変わってしまったので、自家製バグレポ翻訳ツールを大改造しないといけないはめに…
初WIP更新
オフィシャルWIP26~31日分、縁起のいい初更新です。(NAGさん情報感謝!)
12月31日:David Widel氏、「Jump Shot」のドライバ追加。
12月30日:David Graves氏、「WGP2」をWorld Grand Prixドライバに追加。ただし、拡大縮小回転レイヤーにグラフィック不具合あり。
12月29日:Aaron Giles氏、アナログ入力ポートの感度スケーリング修正と、Incredible Technologiesドライバへ「Strata Bowling」と「Arlington Horse Racing」追加と、その他修正。
12月28日:Hiromitsu Shioya氏、「アフターバーナー」の音楽修正。Yochizo氏、Toaplan2ドライバのYM2151周波数を修正。
12月27日:Bryan McPhail氏、Funky Jetドライバに「卒業証書」を追加。ただし「Funky Jet」と同じくタイル部分が未表示。
12月26日:Gerardo Oporto氏、Taito F2ドライバのDIPスイッチ設定をさらに修正。
CPS-2 Shock初WIP
新年CPS2WIP更新です。何やら謎な英語なのでダイジェストで:
ついにSFZプログラムROM(03)から解読された形のものを得ることが出来た。まだ、チェック作業と暗号化されていない部分と合わせる必要があるが、普通の68000命令を簡単に見れるようになった。
また暗号化されていないSFZCHをCPS2ハードで動作させてみた。スプライトが表示されないもののグラフィックは良好、サウンドは期待通りだった。このことで、CPS1とCPS2ハードが実際にいかに近いものかが分かった。
あけましておめでとうございます!
去年は本当にありがとうございました。2001年も是非ともよろしくおねがいします。皆さんにとって今年がよい年になりますように!
大晦日
今年の更新はこれで終了です。それでは皆さん良いお年を!
Unofficial Hiscore.dat Ver6.2出た
Unofficial Hiscore.datが更新されました。いろいろ追加されております。