ここはMAMEなどの海外情報の訳を扱っています。
バグ情報は MAME Testers を日本語化したものです。
訳は全て非公式なものです。このページによるトラブルについて、筆者は一切責任を負いませんので予めご了承願います。
Fujix

Bug Report更新

オフィシャルバグレポートの5月3日付けの更新です。mameinfoはこちら。ちょこっとです。

MAME Testers

日本のMAMEデータベース on Web 37b14

AGDB-JapanさんでWeb版の日本のMAMEデータベース37b14が公開されました。AGDB history.datファイルも出来とります。こちらよりドーゾ。(H.Kumagaiさん感謝!)

AGDB-Japan

Kaillera 0.8出た

サーバ、クライアント、kともにアップデートなり。What's Newは以下の通り:

  • 回線タイプ設定追加。
  • LAN以外の場合はキー入力を毎秒60回送らないようにしました。これでゲームがめちゃめちゃスムーズになります。
  • 「Refresh list」ボタンをスイッチ式にしました。
  • プライベートチャットの出来る「*Chat」ゲームを追加(smameさん)。
  • インゲームチャット機能(Tキーで使います)追加!(japmameさん)。
  • IP_ACTIVE_LOWのサポート(「沙羅曼蛇」など)と、
  • レバー2本ゲームサポート追加(「さあ牛だ」など)(mame32jkさん)。
  • LinuxログメッセージのAF_INETを修正。
  • 毎秒60回でメッセージを送るのを止めました。これで帯域とCPU使用率がドカンと減ります。
  • 最適化をちらほら。

japmameさんで日本語表示可能なパッチクライアントもダウンロードできます。(japmameさん感謝!)

japmame Kaillera

WIP更新

オフィシャルWIP29~1日分の更新です。

5月1日:Bryan McPhail氏、Taito F3ドライバでいろいろ問題が出ていた68020コアバグを修正。具体的には、「パズルボブル2」のデモ背景や「バブルメモリーズ」のバグ関係。またこの修正で「エレベーターアクションリターンズ」「ダライアス外伝」「パズルボブル4」「ランドメーカー」「ツインクイックス」「逆鱗弾」がプレイ可能。Aaron Giles氏、Win32版インターフェースの小バグ修正と、普通とは違う画面比率モノのサポートを改良。さらに、「アバランシェ」にオーバーレイサポート追加。Yochizo氏、Takahiro Nogi氏、「スーパーリアル麻雀 P2」ドライバ追加。ただし、サウンドの周波数は少し違うかも。

4月30日:Bernd Wiebelt氏、Win32版の設定ルーチンを更新。Aaron Giles氏、Win32版を更新、クリーンアップとバグ修正など。Dave Haywood氏、M.A.S.H.氏、「ギャラクシーウォーズ」別版追加。

4月29日:Nathan Woods氏、6821 PIAチップにステート保存追加。

MAME WIP

Bug Report更新

オフィシャルバグレポートの4月30日付けの更新です。mameinfoはこちら

MAME Testers

MAME32 0.37b14出た

オフィシャル32b14がきました。qaページを見るとわかる通り、DOS版のWin化をうけて、MAME32側でも今後どうするかいろいろ悩んでいました。といわけで「今回のが恐らく最後の『クラシック』版になるでしょう。これからは、今使っているコア/エンジン部分の代わりに、WinMAMEのものを何らかの形でもってくることになります」とのこと。ヘルプ日本語版はこちら。【更新】とりあえず版の模様。

MAME32qa

MacMAMEJ 37b14出た

Werdnaさんの日本語版MacMAME各種揃っています。あ、そうだ、仙台の牛たんはすごかった…。いままで食ってきたやつは、ビーフジャーキーじゃ。(Werdnaさん情報感謝!)

WERDNA's Room...

リリースその31と32

CPS2-Shock、31,32番目は「パワードギア」が2つです。vidhrdw\cps1.cにも変更ありですな。まだ未チェックなり。

CPS2-Shock

Raine 0.31a出た

先日のLinux版に続いてRaine0.31aのDOS版も来ました。F3サウンド、Cave系、クラッシュの修正、その他動作しないものについての修正などなど。

RAINE

Windows MAMEについて

MAMEのWin化についてオフィシャル掲示板にAaron氏本人より詳しい解説が投稿されています。DOS版はすぐにはなくならないこと、MAME32とは異なるものであること、UIは無いこと、最初のリリースではクラッシュするゲームが出るだろうということ、特定のリフレッシュレート設定は今のところできず調査中とのこと、などなど。

Official MAME board

Bug Report更新

オフィシャルバグレポートの25日付けの更新です。mameinfoはこちら

WIP更新

オフィシャルWIP20~25日分の更新です。

4月25日:Dave Haywood氏、Bomjack Twinドライバを更新、「バンダイク」がプレイ可能。Ian Patterson氏、「topsecex」のスクロール修正。Aaron Giles氏、MAMEをフリーツールによりWin32コンソールへ再移植。ハードウェアストレッチ機能もハード側で対応していれば利用可能。また、「サイバーボール」のパレット問題の修正と、「フードファイト」ドライバのクリーンアップ。Stephane Humbert氏、ドライバいくつかについてDIP設定の修正。

4月24日:Bryan McPhail氏、「ダークシール」のグラフィック修正と、「ファイティングファンタジー」のフリーズバグ修正。David Graves氏、Taito Super Zシステムドライバをちょろっと改善。Thierry Lescot氏、クローンセットをいくつか追加。

4月23日:David Graves氏、「フルスロットル」にステートセーブ追加とちょこっとクリーンアップ。Gerardo Oporto氏、「Exzisus」のDIP設定修正。

4月22日:Bart Puype氏、「Battle Lane Vol.5」「メイジャーハヴォック」がMAME32でクラッシュする問題を修正。Zsolt Vasvari氏、「Dark Planet」の色修正とスピナーのエミュレーション追加。

4月21日:Phil Stroffolino氏、「Tunnel Hund」ドライバを更にアップデート。細かい問題がまだ少々。Marco Cassili氏、同、DIP設定を修正。

4月20日:Stefan Jokischs氏、「アルカノイド」の最終面ですぐやられてしまうのを修正。

MAME WIP

リリースその30

CPS2-Shock、30番目は「Marvel Super Heroes (Hispanic 951117)」です。アメコミに詳しい友人によると、「これは早い話が『ファミコンジャンプ』みたいなもんじゃ」と言ってました。唯一違うのは、別な漫画同士が混じっても違和感がないところですな。

CPS2-Shock

WIP更新

オフィシャルWIP18~19日分の更新です。

4月19日:Ian Patterson氏、チートエンジンのアップデート版追加。バグ修正、新機能、改良など多数。inside out boy氏、特定ゲームでのinpファイル再生を修正。Dave Haywood氏、Mega System 1ドライバに「武田信玄」の別版追加。

4月18日:Sean Young氏、MSXエミュレーションの動作が改善するようにZ80コアを調整。また、K051649(SCC)サウンドコアの周波数計算のバグも修正。Aaron Giles氏、intech8ドライバに正確な「Ninja Clowns」のサウンドROMを追加と、「Slick Shot」の操作エミュレーションを追加してある程度プレイ可能。Ian Patterson氏、exidy440ドライバの再描画問題の修正を送付。

MAME WIP

Unofficial Hiscore.dat 7.3出た

久々リーザーさんのUO Hiscore.dat更新。今回は、えーと、XXミッション、サンダードラゴン2、メタスラ2とX、その他いっぱい。

UO Hiscore.dat

WIP更新

オフィシャルWIP14~17日分の更新です。

4月17日:Stefan Jokisch氏、「地獄めぐり / Bonze's Adventure」の彼のドライバとYochizo氏のドライバを合体。C-Chipエミュレーションが改善して最期の面もプレイ可能。

4月16日:Zsolt Vasvari氏、「センチピード」のカクテルモードと「ポラリス」の雲のスクロール速度修正。Mike Haaland氏、ASM68kCPUコアのコンパイル系バグ修正。Yochizo氏、「地獄めぐり / Bonze's Adventure」「Exzeisus」のドライバ追加。Mathis Rosenhauer氏、アートワークシステムの問題をさらに修正、また「ディスクスオブトロン」のクラッシュも修正。Paul Hampson氏とQuench氏、「China Gate」ドライバを完成。

4月15日:Zsolt Vasvari氏、「Meteoroids」のタイトル画面に影響していたi8085CPUコアバグを修正。コラす、「Q*バート」のハイスコア画面が化けていたi8086CPUコアバグ修正。Bart Puype氏、Atari System 1ゲームが落ちる可能性があったのを修正。Sean Young氏、Z80CPUコアのドキュメントにないフラグを修正。Brad Oliver氏、「サンダードラゴン」海賊版ROMのスクランブル解析を修正、これはMacMAMEで動作しなかったもの。

4月14日:Zsolt Vasvari氏、「ポラリス」に雲のグラフィック追加と、8080bwドライバでのカクテルモードサポートを修正。Mathis Rosenhauer氏、「スペースエンカウンター」のオーバーレイ表示を正しく修正。Leandro Dardini氏、「ミューントナイト」でスプライトが残ってしまう問題を修正。Phil Stroffolino氏、Owen Rubin氏の協力で、「Tunnel Hunt」ドライバを大幅改良。また、Namco NA1/2ドライバに「コズモギャングザパズル」の米国版追加。

MAME WIP

MacMAME 37b14出た

What's Newはこちら。ついに不完全ですが、carbon版とclassic版が分かれました。Carbon版は要CarbonLib 1.2.5以上とのこと。(nipperさん情報感謝)

MacMAME.org

リリースその29

CPS2-Shock、29番目のリリースは「19XX」のラテン版で、すっかりエスパニョ~ルです。CPS2mameも更新されています。

CPS2-Shock

History.dat 37b13修正

昨日リリースしたHistory.datファイルに、こちらの変換ツールのバグでいくつか文字化けが入っていました。修正版はこちら。

Bug Report更新

オフィシャルバグレポートの15日付けの更新です。mameinfoはこちら。昨日せっかく出したのにぃー。

MAME Testers

History.dat 37b13出来た

AGDB-Japanさんの協力によるHistory.datファイル37b13版が出来ました。ダウンロードはこちら。今回よりデータベース形式が変わったため、Full版とLite版の区別はありません。

AGDB-Japan

Bug Report更新

オフィシャルバグレポートの12日付けの更新ですが中身は14日にも追加されました。mameinfoはこちら。今回直ったのって多いのう。

MAME Testers

Kailleraしながらチャット!

掲示板でも紹介されていますが、japmameさんがすんごいものをこしらえています。まだテスト版ということですが、Kailleraしながら画面でチャットしちゃおうというものです。すごいす。

japmame

Nebula 1.2出た

CPS2エミュNebulaの更新です。描画コードを書き換えてスピードアップして、VSync可能にして、v1.1で一旦止めた解像度640x480の拡張モードが復活して、オーディオジュークボックスでまだ未対応でも音楽が聴けて、ROM名をMAMEに合わせた、とのこと。ページ右側のNEBULA→Infoから落とせます。

Emugenarations