ここはMAMEなどの海外情報の訳を扱っています。
バグ情報は MAME Testers を日本語化したものです。
訳は全て非公式なものです。このページによるトラブルについて、筆者は一切責任を負いませんので予めご了承願います。
Fujix

AGDB-Japan データベース更新

AGDB-Japan データベース更新
AGDB-Japanさんのデータベース、バージョン0.53がリリースされました。history.datはこちらより。

AGDB-Japan

Bug Report更新

テスター報告、10日付け更新です。mameinfoはこちら。DIPスイッチ、画面反転系がすごい勢い。

MAME Testers

今週のデカ過ぎ

X-BOX。ゲームキューブと比べた写真は合成ではありません。ちょっとこれはやばいかも?ビデオデッキ並です。

Let's Evaluate

求む、タイトーF3実機情報

詳しくは掲示板のyasuさんのポストにありますが、Mish氏がTaito F3ドライバの仕上げのため、カイザーナックル他、F3実機詳細情報(特に動画)などを募集しております。提供可能な方は是非とも。

戦国伝承2001用コード

Haze氏が戦国伝承2001のMAME自家ビルド用コードをRG掲示板で公開しました。「このゲームを有効にしたUOビルドを配布するべからず」とあります。

RG NeoGeo掲示板

さよならbleem

さよならbleem
ついにというかやっとというか、bleem!のサイトが真っ黒で、タイトルに「The End」とのこと。

bleem

mameQ.dat

Pongkangさんの老舗ランチャー、mameQ用Datファイルが0.56に更新されました。

mameQ

Kawaks 1.35、kof2k対応

NeoGeo・CPシステムエミュKawaksが更新。kof2k対応のほか、1.34で対応したganryu、nitd、s1945p、preisle2に更にdecryped版も対応、C-ROMをあらかじめ解読して保存することで、起動の高速化と使用RAMを少なくすることが可能とのこと。その他、wjammersの新s1対応、auditの書換え、などなど。あとはラスタ実装か。
また、UOビルドのMAMEでもいくつか新追加のNeoGeoゲームに対応したものが出ています。

Kawaks最強道場

WIP更新

オフィシャルWIP1~5日分の更新です。

11月5日:Luca Elia氏、「クイズココロジー2」をSetaドライバに追加。

11月4日:Stephane Humbert氏、Jack the Giantkillerドライバを更新、DIP設定とinput portの修正。

11月3日:William Kucharski氏、画面反転とカクテルモードサポート用パッチをいっぱい再提出。

11月2日:Olivier Galibert氏、OS依存のキーとタイルマップ表示のサポートを再提出。

11月1日:Brad Oliver氏とAaron Giles氏、コンパイル系の問題を修正。

MAME WIP

MAME32 0.56test出た

32の0.56も出ました。が、今回もtestということでソースなどは出ておりません。

MAME32

Bug Report更新

MAME 0.56出た

0.56リリースされました。What's New-Jはこちら。ソース、バイナリはオフィシャルからダウンロードできます。

MAME

WIP更新

オフィシャルWIP30~31日分の更新です。

10月31日:Aaron Giles氏、ビットマップアロケーション部分をOS依存コードからコアコードへ移行。また、「パイプドリーム」のクラッシュを修正。Stephane Humbert氏、「Space Zap」のカクテルモードを修正。

10月30日:inside out boy氏、「Popper」のドライバ提出。少々問題があるもののプレイは可能。

MAME WIP

Shockリリース

CPS2-Shock、“ハッピーハロウィ~ン”ということで66番目のリリース、「ヴァンパイアセイバー2」です。Raz氏がNebula用のDATをRGの掲示板に書きこんでおります。

CPS2-Shock

WIP更新

オフィシャルWIP26~29日分の更新です。

10月29日:Olivier Galibert氏、F4キーでタイルマップを表示する機能を追加。Jarek Burczynski氏、「Forty-Love」のドライバ追加、表示系の問題が少々。

10月28日:William Kucharski氏、「オメガレース」のカクテルモード用パッチ提出。Aaron Giles氏、Exidy 440ドライバに「Combat」の後期版「Catch 22」を追加。

10月27日:Stephane Humbert氏、Galaxianドライバのゲームいくつかにカクテルモード追加。

10月26日:Olivier Galibert氏、V60 CPUコア使用時にデバッガが落ちるの修正。

MAME WIP

WIP更新

オフィシャルWIP23~25日分の更新です。

10月25日:Kale氏、「キャプテンコマンドー」で4人プレイをサポートした入力ポートパッチを追加。William Kucharski氏、Ninja Gaidenドライバに画面フリップのサポート追加。

10月24日:Aaron Giles氏、「ターボ」に影響していたスキャンラインレンダリングのバグと、「ハードドライビン」のクラッシュを修正。また、デバッグ機能にクラッシュトレース機能を追加。

10月23日:Aaron Giles氏、デバッガでメモリアクセス系バグのキャッチ機能をWindows版に追加。William Kucharski氏、「トイポップ」のクラッシュ修正。

MAME WIP

BillK氏のパッチページ

テスターBillK氏が0.56用に提出したFixパッチをページで公開してます。WIPのWilliam Kucharski氏のものと重なるのと、ページのディレクトリから同じ人の模様(多分)。カクテルモードの修正・サポートがメインですが、他にもトイポップの修正など。どれが0.56で採用されるかは出てみないとわからないとあります。

BillK's MAME Patch Page

Razoola updated WIP page

Razさん、NeoGeoの解析を更に進めております:

餓狼はほとんど完成しました。バンキングは全部完了した感じですが、最後にリリースしたC-ROMの変更でタイルエラーが少々残ってます。まだちょっと作業とテストが必要なので、リリースまではもうちょっとかかります。

餓狼が終わったら、C-ROMのエンクリプトを調べるのに時間を割くつもりで、その後はCPSIIIに移ります。もちろんCPSIIの作業も続ける予定。

ということで、CPS3-Shockの運命やいかに!←消えてません

CPS2-Shock WIP

WIP更新

オフィシャルWIP20~22日分の更新です。

10月22日:William Kucharski氏、「1943」と「ポパイ」のカクテルモードの修正。

10月21日:Jarek Burczynski氏、MSM5232サウンドチップエミュレータ(CAB氏に感謝)を提出、「フェアリーランドストーリー」のBGMと「バギーチャレンジ」の鳴ってなかったSEを追加。また、「メタルソルジャーアイザックII」のドライバも追加したが、MCUが未ダンプでプレイ不可。

10月20日:Gerardo Oporto氏、Irem M90ドライバのDIP設定を修正。Olivier Galibert氏、デバッガでV60 CPUコアの値が間違っていたのを修正。Bryan McPhail氏、「魔法警備隊ガンホーキ / Mystic Riders」で欠けてたスプライトを修正。Stefan Jokisch氏、Visual Cでのコンパイルするときのバグを修正とそれ用のプロジェクトファイルを作成。

MAME WIP

Shock再開

CPS2-Shockが再開しました。サイトによりますと:

内輪に二人ほど裏切りをしたと思われる人がいたため、その連中を探り出すために掲示板で妻への無礼だという書き込みをし、サイト閉鎖ということにして反応を見ました。(あまり詳細については触れたくないので)端折って言うと、この計画は完全にうまくいきまして、CPS2Shockは以下の変更と共に再開することと相なりました。

1) www.cps2shock.comからでもページを開けます
2) メールアドレスを変更しました(古いのも使えます)
3) 「#CPS2shock」はEFnetからNEWnetへ移動しました

現在、全て平常通りに戻っていますが、以下の2ゲームを提供して下さる方を云々…

ということらしいです。(訳あってるかな?)

CPS2-Shock

WIP更新

オフィシャルWIP13~19日分の更新です。

10月19日:Mathis Rosenhauer氏、「アステロイドデラックス」でアートワークを使ったり画面を回転させたときに不具合が出ていたcopyrozbitmapのバグを修正。William Kucharski氏、いろいろなドライバでのカクテルモードの修正をどっさり提出。

10月18日:Mike Coates氏、ギャラクシアンハードで動作する「Scorpion」の海賊版を追加。ただしまだ不完全。

10月17日:コラ氏、Sega System 1ハードで動作する「三輪サンちゃん / Spatter」を解読。

10月16日:Ian Patterson氏、「スペースフューリー」のカクテルモードを修正。

10月15日:Chack'n氏、Sega System 1ドライバのDIP設定修正。SUZ.氏、Toaplan1ドライバの更新。

10月14日:Martin M.氏、いろいろなドライバの変更。「メガゾーン」のスプライト修正や、input portの修正など。

10月13日:Gerardo Oporto氏、Irem M107、M92ドライバのDIP設定を修正。

MAME WIP

Raine 0.34出た

Raine 0.34への更新です。what's newはこちら。ガンバード、首領蜂の韓国版、セーラームーンオリジナル版、ガレッガ中文版の追加。動作中の画面モード変更機能、その他速度アップ系がいろいろです。

Raine

Bug Report更新

テスター報告、10月17日付けの更新です。mameinfoはこちら。しばらく留守にして戻ってみると何やら大変なことになってるようですが、まだ浦島状態です。

MAME Testers

WIP更新

オフィシャルWIP8~12日分の更新です。

10月12日:Luca Elia氏、Caveドライバに「隠忍 -ザ・ニンジャマスター- / Metamoqester」を追加と、「マジンガーZ」の水の面でスプライトが表示されなかったのを修正。Phil Stroffolino氏、「グリーンベレー」のカクテルモードでの問題を起こしていたタイルマップのバグを修正。

10月11日:Luca Elia氏、「わいワイジョッキーゲートイン」をLassoドライバに追加、ただし色は不正確。

10月10日:Quench氏、Toaplan1ドライバの更新。クローンセットを2つ追加と、グラフィックバグ修正いっぱい。

10月9日:Aaron Giles氏、MCR3ドライバに「Star Guards」追加、またクリーンアップとバグ修正。William Kucharski氏、「ゼビウス」のカクテルモードの修正を送付。

10月8日:Luca Elia氏、Lassoドライバに「カメレオン」を追加。Kale氏、「ブロックブロック」のジョイスティック版のサポートを修正。

MAME WIP