Haze氏ページのSega情報更新中。Gerald氏ダンプの「爆弾野郎」はXボードのエミュレーションが不完全ですぐクラッシュ、同じく「パッシングショット」なども。Terry氏は「ウォーリーをさがせ」の他、bayrouta、astroma、shinobiaをダンプ。ShinobiZ氏は「DDクルー」別版、「琉球」「ブロクシード」日本語版などなど。
【更新】で、0.89u1の差分ソースがリリースされました。what's new-Jはこちら。セガ系の他、タイトーF2ブレンド効果の改良などなど。
Haze氏ページのSega情報更新中。Gerald氏ダンプの「爆弾野郎」はXボードのエミュレーションが不完全ですぐクラッシュ、同じく「パッシングショット」なども。Terry氏は「ウォーリーをさがせ」の他、bayrouta、astroma、shinobiaをダンプ。ShinobiZ氏は「DDクルー」別版、「琉球」「ブロクシード」日本語版などなど。
【更新】で、0.89u1の差分ソースがリリースされました。what's new-Jはこちら。セガ系の他、タイトーF2ブレンド効果の改良などなど。
Haze氏ページまたまた更新中。クラッチヒッターとコットンの日本版、なぜか知らないけど道路が表示されるようになったスーパーモナコGP、Aaron氏が手を加えて修正されたコットンなど。またMASH氏がE-SWATのサウンドバンクを修正、ソースも出ています。
Haze氏ページにCharles氏によるセガXボード系ゲームのWIP情報とショットが多数追加されています。サンダーブレード親セット、ターボアウトラン別セット、スーパーモナコGP、GPライダー、MVPなどなど。
Haze氏ページにコットンと忍、ムーンウォーカーのWIPショットが出ています。ムーンウォーカーは更に別なプロテクトのためにプレイはまだできない模様。
来週から再来週にかけてFD1094が沢山到着するようです。今のところはFD1094自体のテストとテーブルデータのダンプを行っているとのこと。その他、System24のハード検証、ARM2とARM3のドキュメント募集のお知らせなど。
ワンダーボーイIII、フラッシュポイント、E-スワットが動作。WB3はオリジナル版のROMボードのため初期版の模様。質問がたくさん来ているSystem24については、きちんとしたディスクイメージをダンプしてFD1094とのマッチングをするまで作業できないとのこと。
【更新】FD1094 / FD1089Aゲームのステータスページが追加されました。
5日付けの再更新。ステート変更の割り込み動作が判明、16BのワンダーボーイIIIが動作している模様。プライオリティの不具合はスプライトバンクの実装が間違っているためで、ROMボードで確認予定とのこと。サイトによると、これまでに判明しているステート管理方法は次の通り:
FD1094内に割り込み発生を示す内部フラグと、状態を一つだけ保持できるストレージが存在していて、割り込み発生時には、その割り込みステートを選択してフラグのチェックを行う。フラグがクリア(前に割り込みが起きていない)のときは、そのステートが保存される。そうでない場合は、保存されているステートは変更されない。RTEが使われた場合、フラグが立っていればステートをリストア、立ってなければステート変更なし。
マクドさんページ更新。エイリアンストームのデクリプトレポートです。ページによると、
Dave WidelさんがFD1094をいっぱい提供してくれました。ありがとうございます。このゲームもそのおかげで動くようになりました。
これは2人プレイ版のエイリアンストームです。個人的にもかなり好きなゲームなので、ようやく動作するようになってよかったです。ROM/RAMテストも全てパスしますし、エミュレーション側で起きてるグラフィック関係の問題がある以外は100%動作してるようです。
【追加】5日付けの更新。ワンダーボーイ3でのFD1094のステート変更動作が追加されました。
マクドさんの続報。E-スワット(System16B)、クラッチヒッター、DDクルー(System18)が解読され動作している模様。System18のスプライトはエミュレーション側の問題とのこと。クラッチヒッターが片づいたらSystem16A版テトリスの解析予定だそうです。
R.Belmont氏WIPの更新中です。モデル2が続々追加。ただし、2Dレイヤーと音、入力のみの実装。
R.Belmont氏の個人WIPが更新。M1はリクエストのあったゲームの追加。MAMEはこれまでHLEを使っていたSuper System 22の入力をMCU経由にコンバート。大幅更新のZiNcは各ゲームの修正大量で1.0のリリースに向けて作業が順調に進んでる模様。ページには1.0で対応予定のリストがあがっています。
Haze氏とDox氏の個人WIPが更新されました。Haze氏の方は「羅媚斗」のタイルマップ実装と微調整が終わった模様。Dox氏はNEC V810コアが完成して、「五月陣戦」などが動いているとのこと。ベルモンさんのところも更新、「NamcoサウンドMCU(システム11、22、NB-1、NB-2、FL)はリードプロテクトされているので、B計画にとりかかるのだ。ショットはMAMEからで、もし実際のハードでこれが動けば、C7xシリーズのサウンドMCUから内部ROMを吸い出せる予定。でも、まだ実際の基板で動作するか試してないので期待しすぎちゃダメ」とのこと。
オフィシャルWIP、6月2日~7月11日分の更新です。
7月11日:David Haywood氏、「Popper」(「ハードヘッド」の海賊版)をSunA8ドライバに追加。Aaron Giles氏、デフォルト操作が変更できないバグとVoodooエミュレーションのいろいろなエラー修正、また MIPS3 CPUコアに非整数値のクロック倍率サポート、Seattleドライバに「ハイパードライブ」追加。R. Belmont氏、新しく追加したH8 CPU用にrules.makのアップデート。また「ファイナルラップR」のアトラクトモードでROZレイヤー以外が動作するようにNamco System FLドライバも更新。Andrea Mazzoleni氏、XMLゲーム情報のdriver.statusエントリの意味合いを拡張するパッチ提出。Aaron Giles氏、「Killer Instinct 1と2」と初期版のHyper Neogo 64ドライバがクラッシュを起こしていたMIPSコアのバグ修正。
7月10日:Andrew Gardner氏、Namco System 1ドライバにステートセーブ追加。R. Belmont氏、ZincからHitachi H8/3002MCUコアとNamco C352 PCMサウンドコアをMAMEに移植。またNamco System 12ドライバでこれらを使うように更新。「スーパーワールドスタジアム'99」「パカパカパッション」がプレイ可能、「ゴルゴ13」は動作するもののライフルの入力エミュレーションが正常に動作せず。
7月9日:フジ氏、-listxmlの追加分の小バグ修正。
7月8日:El Condor氏、いろんなドライバの入力ポートをいっぱいクリーンアップ。
7月7日:David Haywood氏、「US AAF ムスタング」の背景スクロール修正。
7月6日:Brian A. Troha氏、追加した「クレイジーコング」のROMファイル名修正。
7月5日:R. Belmont氏、i960CPUコアのバグ修正。割り込みから復帰するときにPCレジスタとACレジスタがごっちゃになる問題。またフレームキャッシュメカニズムの書き換えとリード・ライトの調整。これにより「ファイナルラップR」がアトラクトモードまで動作。
7月4日:David Haywood氏、Rock-Olaドライバに「ニブラー」の別版追加。フジ氏、-listxmlでゲームステータスが全部きちんと出るように変更提出。Aaron Giles氏、全ドライバを新型入力ポートに対応、また古い.cfgファイルフォーマットを削除。
7月3日:Lee Taylor氏とMartin White氏、「クレイジーコング」の面構成が違ってすごく難しいバージョン追加。El Condor氏、「ラブリーカード」の入力ポートを0.84にアップデートして再提出。R. Belmont氏、i960CPUコアのいろいろな命令のバグ修正と逆アセンブラの改良。
7月2日:El Condor氏、Lovely Cardsドライバの入力ポート修正。
7月1日:David Haywood氏、「Super Qix」のプロテクトが違うバージョン追加。また、Scrambleドライバに「Conquer」追加。
6月30日:David Haywood氏、Gumboドライバに「Double Point」追加。T2DU氏、YMF271Cの音質改善。「ブレイブブレイド」「テトリスプラス」など。
6月29日:Nathan Woods氏、入力ポートの変更で.cfgのセーブにバグがあったのを修正と、ドライバ内の年代フィールドにサニティチェック追加。Aaron Giles氏、ADSP2181CPUコアにさらに命令コード追加。Carlos Santillan氏、Super Kaneko Nova Systemドライバのパフォーマンスをやや改善。smf氏、PSXルートカウンタエミュレーションにリピートモード追加。Taito系ゲームの効果音が一部修正。
6月28日:David Haywood氏、「ジョー&マックリターンズ(set 2)」のROMサイズと、「ジャッキーチェン」のROM読み込み修正、及び「Street Fight / エンパイアシティ1931」の別セット追加。また、未動作の「Tornade」ROMセット2つ追加。Brian A. Troha氏、「リムロッキンバスケットボール」のモニタ同期とコインスロットDIP修正。Aaron Giles氏、xml2infoでファイル名に“&”が入るときの問題を修正。smf氏、PSXエミュレーションのいろんなエンディアン系の問題修正と「サイキックフォースEX」追加。MASH氏、「Fantasy Land」の別セット追加。Sebastien Volpe氏、「ギャルズパニック3」にスプライトエミュレーション追加で、RAMテストが表示。それ以外はMCUエミュレーションが無いので動作せず。また「ジャッキーチェン」の操作修正でテストモードで項目選択可能。
6月27日:Blip氏、YM2610サウンドコアのステートセーブ時にクラッシュ修正。Carlos Santillan氏、Neo Geoドライバのパフォーマンス改善。Sebastien Volpe氏、「ジャッキーチェン」にMCUエミュレーションの初期版追加でアトラクトモードだけは動くくらいに表示改善。ゲーム自体はまだ。David Haywood氏、「ギャルズパニック3」の超初期版ドライバ提出。ROMロードのみ。smf氏、PSXサウンドハードエミュレーションの更新。PIO SPU RAM書き込み追加、ステータスレジスタの読み書き、全レジスタのステートセーブ、その他の改良。また-wavwriteオプション追加。WAVファイルにサウンド出力可能。R. Belmont氏、Konami GV/GQドライバのビッグエンディアンの問題修正で、Macでも動作可能。Brian A. Troha氏、「LSA Squad / 陸海空最前線」「Whizz」「チェイスHQ」「SCI」のDIPスイッチ修正。David Haywood氏、「サボテンボンバーズ」の別セットと「メガゾーン」クローン3本追加。Aaron Giles氏、ADSP21xx CPUコアにADSP2181追加と、x86DRCの命令フォームを更にサポート。
6月26日:smf氏、「Simpsons Bowling」にトラックボールエミュレーション追加とフラッシュのロード・セーブ修正でプレイ可能に。Phil Stroffolino氏、Namco System 22の進行状況報告。DSPが吸い出されるか、サウンドI/Oがエミュレートできるまではこれ以上進めない模様。
6月25日:Pierpaolo Prazzoli氏、Alpha 68kドライバに「マージャンブロック ジャンボウ」追加、また「スーパースティングレイ」と「カイロスの館」にカクテルモード、「ネクストスペース」にコインカウンタ、「ゴールドメダリスト」の別版追加。
6月24日:smf氏、PSX SPUのバグ修正改良版とtgmjのメーカー名修正提出。
6月23日:Andrea Mazzoleni氏、Sega System C2ドライバで無効なmemcpyコールがあったのを修正で、MegaPlayゲームでバグが起こる場合があったのを修正。David Haywood氏、Taito F2ドライバに「ファイナルブロー」のUS版追加。またStreet Fightドライバに「エンパイアシティ1931」も追加。また、「名人戦」の初期版ドライバも提出。まだ動かない。
6月22日:David Haywood氏、「BMC Bowling」の超初期版のドライバ提出。全く動作せず。
6月21日:Pierpaolo Prazzoli氏、「スーパーパックマン」の残ライフDIPスイッチを修正。
6月20日:Logiqx氏、まだSHA1チェックサムが追加されてないドライバを更新。
6月19日:El Condor氏、「ゼロポイント」のサウンド周波数修正。
6月18日:Logiqx氏、xml2infoの\x文字修正とBIOSセットサポートで完全な出力が可能。-listinfo廃止。
6月17日:darkcoder氏、PSX SPUサウンドエミュレーションの大事な修正、音質超改善。Pierpaolo Prazzoli氏、「Greyhound Trivia」の別バージョンをいっぱい追加。R. Belmont氏、Konami GVシステムドライバのSPU/CDDA音量バランス調整。
6月16日:Aaron Giles氏、Seatttleドライバに「ヴェイパーTRX」、Hard Drivin'ドライバに「Street Drivin'(プロトタイプ)」を追加。また「リムロッキンバスケットボール」でコインを入れるとゲームが勝手に始まるバグを修正。Pierpaolo Prazzoli氏、Gottliebドライバに「Knightmare(プロトタイプ)」を追加。
6月15日:ddp2k4氏、「カプコンボウリング」の音量訂正を提出。Nathan Woods氏、新入力ポートを更にアップデート。PORT_TOGGLEとINPUT_PORT_EXTERNの定義追加とunsrintrf.cの再構成。David Haywood氏、Data East製で暗号化されているゲーム用の代替ドライバ提出。
6月14日:Nathan Woods氏、IPF_REVERSE入力ポートフラグが前回の変更で変になっていたのを修正。Pierpaolo Prazzoli氏、Gaelcoドライバに「Squash」と「Thudner Hoop」を追加。どちらもビデオRAMが暗号化されているのと、DS5002FPコードが無いために動かず。
6月13日:David Haywood氏、「Dragon World 2 / 中国龍II」の英語版と「The Killing Blade」(追加プロテクトと暗号化のために動作しない)をPGMドライバに追加。またドライバをとりあえずクリーンアップ。
6月12日:smf氏、PSXの更新。「まじかるでーと」の名称、「スーパーフットボールチャンプ」の親子関係、Taito FX-1のウォッチドッグ、System 11のNVRAMの修正、「ソニックウイングスリミテッド」がアトラクトモードで起動するようにとりあえずの対応、ユーザー側が操作するディスプレイスタート・エンドレジスタとQサウンドも修正。Pierpaolo Prazzoli氏、「Dragon Bowl」の後半で必要なスプライト反転を追加。Nathan Woods氏、新しい入力ポートでDIPスイッチメニューがバグっていたのを修正。
6月11日:Nathan Woods氏、入力ポートコードを更に修正。InputPort構造体の初期化の改良版とポートに名前タグ付け機能追加。MASH氏、以前「フライボーイ」用に変更したとき「Red Robin」が壊れていたのを修正。Pierpaolo Prazzoli氏、Jaleco Mahjongドライバに「アイドル麻雀スーチーパイスペシャル」追加。プロテクト未エミュレートのため動作せず。
6月10日:Pierpaolo Prazzoli氏とDavid Haywood氏、Ninja Gaidenドライバに「Dragon Bowl」を追加。スプライトROMが足りないためスプライト色不良があるのとサウンドも不完全。Nathan Woods氏、入力ポートの大幅変更。InputPortTiny構造体の削除、InputPort構造体のレイアウト改良、使われていないMAME_NETコードの削除など。
6月9日:Pierpaolo Prazzoli氏、Status Triviaドライバに「Hangman」追加。Brian A. Troha氏、Taito F3ドライバに「プチカラット」の海外版追加。smf氏、「クイズドレミファグランプリ」2本のCHD名を8.3スタイルに改名。
6月8日:Gareth Hall氏、「クレイジーコング」の新しいROMセットで表示不具合修正。
6月7日:Aaron Giles氏、かなりの古い下位互換用マクロを削除。
6月6日:Nathan Woods氏、入力ポートコードのクリーンアップをいろいろ。R. Belmont氏、「ガイアポリス」のイントロが最近変になっていたのを修正。
6月5日:Hau氏、「もうじゃ」のボイスが正しく鳴るように修正。Guru氏、「ヘッドオン(Irem)」のクロック周波数訂正。
6月4日:smf氏、PSXハードエミュレーションとZNドライバを更にアップデート。「ヘブンズゲート」のグラフィック不具合修正、「スーパーフットボールチャンプ」のROMロードと水平方向のビデオ信号の開始・終了を訂正。「Plasma Sword / スターグラディエイター2」「Tech Romancer / キカイオー」「テトリス・ザ・グランドマスター」がプレイ可能。
6月3日:Olivier Galibert氏、TMS34010CPUを使うゲームでステート保存するとクラッシュするのを修正。Stefan Jokisch氏、「Cannonball (Atari, プロトタイプ)」のドライバ提出。グラフィックROMが無いので表示不具合あり。
6月2日:Chris Hardy氏、Greyhoudn Triviaを3つさらに追加。
ナムコクラシックコレクションで使われているC352音源の作業状況続報。ステートセーブ追加と対数スケールの音量調整でBGM改善とのこと。
オフィシャルWIP、5月17日~6月1日分の更新です。
6月1日:Nathan Woods氏、コントローラのボタンをアクティベーションキーに割り当てられなかったバグを修正。Phil Stroffolino氏、Namco System 22ゲームの3Dグラフィックの進み具合報告。
5月31日:Tomasz Slanina氏、「Bonk's Adventure / 究極!!PC原人」にEEPROMを追加するもののプロテクトのためプレイ不可。smf氏、ZNドライバを更にクリーンアップ。
5月30日:Tomasz Slanina氏とPierpaolo Prazzoli氏、Greyhound Triviaドライバを完成。Tomasz Slanina氏、Tecmo Systemドライバのテキストレイヤーとパレットを追加。David Haywood氏、「ヘブンズゲート」のバンキング修正で完全動作。
5月29日:Pierpaolo Prazzoli氏、「Greyhound Trivia (1.02b)」の初期版ドライバ提出。David Haywood氏、Gumboドライバに「Miss Puzzle」追加。ただしROMは吸い出し不良。
5月28日:Nathan Woods氏、input_prot_allocateでauto_mallocを使って、input_port_freeを要らなくする小パッチ提出。Mariusz Wojcieszek氏、ST-Vのグラフィックエミュレーションを更に更新。VDP2レイヤーを無効にする機能(「上海-万里の長城」のタイトル修正)、VDP1の半透明表示(「上海」ゲーム時のスプライトアルファブレンディング改善)、VDP1のグローシェーディング(普通のスプライトのみ。「上海」の選択牌ハイライト)をそれぞれ追加。Curt Coder氏、PlayChoice-10とMega-Techドライバのゲームについてタイトル画面に合わせてゲーム名と年代を修正。Justin Szczap氏、「スパイダー」のSRAM/NVRAMサポート。Pierpaolo Prazzoli氏、「同ゲーム」のクリーンアップ。Chris Hardy氏、 「ウォーロード」をアップライトモードにしたときの表示バグ修正。
5月27日:smf氏、「ストリートファイターEX2プラス」が動作するように修正。R. Belmont氏、Namco Super System 23の予備ドライバ提出。まだ動作とかは一切なし。Pierpaolo Prazzoli氏、「Vs. Gumshoe」が完全動作するように修正。
5月26日:smf氏、PSXハードエミュレーションのクリーンアップ。「まじかるーでーと」のレンダリングの問題と「ソニックウイングスリミテッド」がアトラクトモードで固まるのを修正。
5月25日:David Haywood氏、「Pinball Champ '95」のグラフィックをデコード。ドライバ自体はまだ動作せず。また、Tumble Popドライバに「Jumping Pop」追加。ROMの半分が無いため動かず。Nathan Woods氏、割り込みハンドリングと16bitモードでのCALL絶対命令など、i386CPUコアを大幅修正。
5月24日:David Haywood氏、ZNドライバで「ファイターズインパクトエース」が起動するようにハック追加。完全にプレイ可能。Hau氏、uPD7810 CPUコアの命令コードを大幅修正、Metroドライバにサウンド追加。
5月23日:BUT氏、「ビクトリアスナイン」が完全動作するように修正。GreyRogue氏、デバッガにメモリ読み込みブレイク追加。MASH氏、「ディンゴ」の新しいセット追加。R. Belmont氏、「Gダライアス」「同Ver.2」をZNドライバに、「Monster Maulers (EAA) / 究極戦隊ダダンダーン」を親セットとしてMonster Maulersドライバに追加。Pierpaolo Prazzoli氏、「Anteater」のドイツ版「Ameisenbear」をSuper Cobraドライバに追加。
5月22日:Stefan Jokisch氏、“judge”氏の協力で6532 RIOTチップエミュレーションのパッチ提出。Atari 2600ゲーム2本の修正。David Haywood氏、Gottliebドライバに「Argus」(Gottlieb、プロトタイプ版)を追加。
5月21日:R. Belmont氏、ZNドライバのアップデートで「まじかるでーと 卒業告白大作戦」が動作。また、未動作の「ヘブンズゲート」も追加。
5月20日:Hau氏、「クイズドレミファグランプリ」「同2 - 新曲入荷だよ」のドライバ提出。
5月19日:David Haywood氏、「ストリートファイターEXプラス」で「同EX」のプロテクトキーを使うように変更、動作可能に。
5月18日:Brian A. Troha氏、itech8ドライバに「Golden Par Golf」追加。Aaron Giles氏、R3000版の「エリア51」をスピードアップ。Mariusz Wojcieszek氏、ST-Vグラフィックエミュレーションのバグを修正。RGBスプライトの色不良、スプライトクリッピングの修正、RGBスプライトのカラーオフセット追加、ビットマップの横スクロール(「まうすけ」のゲーム内背景)修正など。Aaron Giles氏、SeattleドライバとMIPSコアの大幅アップデート。バグ大量修正で「サンフランシスコラッシュ」と「ヴェイパーTRX」が完全動作。smf氏、「デッドオアアライブ++」と「とんでもクライシス!」の表示修正で動作OK。David Haywood氏、Gottliebドライバに「Wiz Warz」追加。
5月17日:Tomasz Slanina氏、93C46 EEPROMエミュレーションでの並列読み込みを追加。「でろ~んでろでろ」で使用。smf氏、デバッガのトレース内容をコンソールに出力できるようにするパッチを提出。Pierpaolo Prazzoli氏、「ギャルズパニックII クイズバージョン」のドライバを追加しても動作せず。David Haywood氏、Gottliebドライバに「Video Vince」追加。スプライト不具合が一部ある以外は正常動作。
MAMEは引き続きH8/3002の作業中。MAMEのタイマーシステムに合わせた書き換えでテンポが修正されたとのこと。ZiNcは最新のレンダラがDL可能。ポーズ機能追加とATIカードの不具合修正など。ビデオカードドライバは最新版を使用とのこと。
オフィシャルWIP、5月8日~16日分の更新です。
5月16日:R. Belmont氏、ZNドライバに「闘神伝2」追加と「まじかるでーと 卒業告白大作戦」のROM順序を変更してもまだ動作せず。Nathan Woods氏、デバッガの警告と、i386CPUコアのRETFとCALL16命令のバグ修正。Curt Coder氏、Arkanoidドライバのクリーンアップ及び、「ターボアウトラン」の年度修正。Stefan Jokisch氏、Nintendo8080ゲームのマイナーなアップデート。「ヘリファイアー」で再現されていなかった機能の追加と星空部分の速度を訂正。
5月15日:Paul Priest氏とR. Belmont氏、ZNドライバにFX1aとKNバンキング追加により、「ソニックウィングスリミテッド」と「サイキックフォース」がプレイ可。
5月14日:Pierpaolo Prazzoli氏、「One & Two」のタイトル画面の不具合修正と、「Goal! '92」のクロック周波数及び表示エリア修正。
5月13日:Brian A. Troha氏、Real Breakドライバに「銀玉勝負DX」追加。未動作。Hau氏、Tecmo16ドライバの画面反転修正。
5月12日:Hau氏、「ハイパーデュエル」のスプライトプライオリティ修正。David Haywood氏、Sky Chuterドライバ(Irem M10/M15ハード)に「ヘッドオン」のIrem版追加。またParadiseドライバに「Target Ball」の脱衣無し版追加と、クロック周波数訂正。R. Belmont氏、「Konami's Open Golf Championship / ゴルフィンググレイツ2」のEAE Version追加。
5月11日:Pierpaolo Prazzoli氏とDavid Haywood氏、Afegaドライバに「Fire Hawk」を追加。他のAfega製ゲームと同様のプロテクトの問題有り。Pierpaolo Prazzoli氏、「1945k III」のサウンドとDIPスイッチ修正。
5月10日:Brad Oliver氏、NeoGeoのblitterで32bitのビットマップをサポート。Mariusz Wojcieszek氏、ST-Vのグラフィック更新。スプライトプライオリティ追加(「上海 万里の長城」「コラムス'97」のタイトル修正)と、スプライトアルファブレンディングの改善(「エジホン探偵事務所」「紫炎龍」のイントロ)、スプライトとビットマップのカラーオフセットとビットマップの縦スクロール追加で「上海 万里の長城」がプレイ可能。Jan Tleskac氏、「TYLZ」のDIPスイッチと入力ポート修正。smf氏、PSXハードのSIOクロックがアクティブローになるように修正。Phil Stroffolino氏、「タイムクライシス」のポリゴンレイヤースケーリングを訂正。Jürgen Buchmüller氏、Z80コアのRETN/RETIサイクルカウントを修正。
5月9日:Nathan Woods氏、AM_MIRRORマクロのようにミラーリングができるようにメモリハンドラインストールコールを追加。
5月8日:smf氏、R3000版の「エリア51」を親セットに変更とPSXハードエミュレータのPAL対応を修正。ただしMAMEでは未使用。
オフィシャルWIP、4月26日~5月7日分の更新です。
5月7日:smf氏、「ブラッディロア2」のバンキング修正で完全動作。Rene Single氏、ゲームいくつかの製造元を修正。
5月6日:R. Belmont氏、「レーシングフォース」と「サッカースーパースターズ」のROZレイヤーを改良。タイルマップビューアではグラフィックが正常に表示されるものの、ゲーム内でのエミュレートは不完全。Pierpaolo Prazzoli氏、One & Twoドライバを完成。Phil Stroffolino氏、Namco System 22ドライバの「タイムクライシス」が動作するように改良。
5月5日:David Haywood氏、Frans van Egmond氏提供によりGottliebドライバに「Tylz(プロトタイプ)」を追加。El Condor氏、Pacific Novelty製ゲームのサンプル名が全部同じにならないように変更。Brian A. Troha氏、「1945k III」と「メタフォックス」のDIP設定修正。
5月4日:Nathan Woods氏、メモリシステムのMEM_DUMPデバッグコードを修正。Curt Coder氏、MC68008CPUコアをMESS用に追加。David Haywood氏、「1945k III」のドライバと「Firehawk」の初期版ドライバを提出。smf氏、PSX SIOのサポートについて、MESSでもコントローラが動作するように修正。
5月3日:R. Belmont氏、「タイムクライシス」のRAM/ROMテストがクラッシュするのを修正。Nathan Woods氏、i386CPUコアをさらに大幅改良。XLAT命令、A20ライン、ステートセーブサポート、DAA命令の修正など。Phil Stroffolino氏、TMS32025の修正を提出。
5月2日:Pierpaolo Prazzoli氏、「4 En Raya」の色修正。Bryan McPhail氏、VisualC++でコンパイルできるようにパッチ提出。David Graves氏「レーシングビート」の超初期版ドライバ提出。
5月1日:David Haywood氏、SSVドライバに「ダイナギア」、Block Outドライバに「アグレス ミサイル大戦略」をそれぞれ追加。Pierpaolo Prazzoli氏、「フラワー」にカクテルモード追加とテキストレイヤーをタイルマップに変換。Olivier Galibert氏、i960CPUコアに浮動小数点系命令を大量追加。ClawGrip氏、「Inca」「Maya」のCPU周波数を変更。
4月30日:Stefan Jokisch氏、M6502CPUコアのSTX(abs)サイクルカウントを修正。
4月29日:Angelo Salese氏、ST-V VDP2エミュレーションのデバッグ再編成とグラフィックウィンドウモードのバグ修正。smf氏、ZNドライバの「スターグラディエーター」と「ストリートファイターEX」を修正、(ランダムに固まるのを除いて)完全動作可能。
4月28日:David Haywood氏、「One & Two」の初期版ドライバ提出。動作するもののなんだか調子悪い。Chack'n氏、VSNESドライバのファイル名修正。smf氏、ZNドライバの「ストライダー飛竜2」が動作するように修正。ただしボスで固まることあり。ElSemi氏、SCSPのアップデート提出。エンベロープレート修正とキーレートスケーリングリングバッファサポート。Stefan Jokisch氏、「ムーンベース」にカラーエミュレーション追加。
4月27日:Brian A. Troha氏、「ゴールドメダリスト」「Break Through / 強行突破」「Got-Ya」「American Horseshoes」「Plotting / フリップル」のDIPスイッチ修正。Phil Stroffolino氏、Namco System 22ドライバのアップデート。カスタムDSP類のエミュレートをさらに正確に改良。Nathan Woods氏、MESS用の修正にfileio.cのパッチ提出。Andrea Mazzoleni氏、mame_ungetc()に1キャラクタ分のバックバッファ追加。datファイル読み込みパフォーマンスが少し改善。Brian A. Troha氏、「エリア51」のTime Warner版をCojagドライバに追加。Olivier Galibert氏、i960CPUコアのコンパイル時に警告が大量に出ていたのを修正。
4月26日:Ville Linde氏、YMF271サウンドコアの音程修正。「ブレイブブレイド」のBGMが大幅改善。Nathan Woods氏、i386の改良。イリーガル命令用のバッファサポート、LOCKとRETFの実装、LMSWのバグ修正など。smf氏、PSXハードでSIOポートの改良。またNamco System 10の予備ドライバ追加。今のところ動作せず。ClawGrip氏、Dynaxドライバに「Maya」のクローン「Inca」を追加。
ここんところZN一色のMAMEですが、オフィシャル掲示板のこちらには「テトリス ザ・グランドマスター」「スターグラディエイター2」「SFEX2+」のショット、さらにRBさんのとこにも「Gダライアス」があがってます。オフィシャル掲示板のHaze氏の書き込みによると、イギリス時間23日の晩にはu2の更新をする時間がとれればなぁ、とのこと。
MAME/ZincのWIP追加、「デッドオアアライブ++」と変なゲーム「とんでもクライシス!」が動作した模様。
Paul Priest氏の個人WIPページが更新、Haze氏とRB氏からのZNのショットが掲載されました。サイキックフォースとEX、ソニックウィングスリミテッド、闘神伝2が動作、Gダライアスはテストモードまでとのこと。
オフィシャルWIP、4月15日~25日分の更新です。
4月25日:R. Belmont氏、Namco System FLドライバのRAM/ROMスイッチング改善と、デフォルトのNVRAMイメージ追加。ただしゲームは動作せず。Pierpaolo Prazzoli氏、Lady Bugドライバに「スペースレイダー」追加。完成まではまだまだ。Ville Linde氏、「バイパーフェイズ1」のグラフィック修正と、SPIゲームが動作しなくなっていたREP命令のバグを修正。Stefan Jokisch氏、「Atari's Mini Golf」のドライバ提出。
4月24日:R. Belmont氏、i960CPUコアと逆アセンブラ提出。Olivier Galibert氏とFarfetch'd氏、ElSemi氏の情報を元にNamco System FLの初期型ドライバ(動作せず)を提出。David Haywood氏、まだ全く動作しないMACSの初期版ドライバ提出。Lawrence Gold氏、rompmp.cのコンパイル時の問題修正用パッチ提出。
4月23日:Nathan Woods氏、i386CPUコアにセグメントリミットと16bit割り込みを実装。David Haywood氏、Seibu SPIドライバに新しいアイドルスキップを追加。
4月22日:Ville Linde氏、i386CPUコアに新命令追加とバグ修正いろいろ。smf氏、「Beastorizer / ブラッディロア」のROMを前のよりも正確と思われるものと置き換えと、起動部分の修正により完全動作。
4月21日:Nathan Woods氏、i386逆アセンブラに新命令を追加。また、CPUコア実行時のネガティブサイクルカウントのチェックを追加。
4月20日:R. Belmont氏、ST-0016サウンドチップエミュレータでループサンプルサポートとその他の修正。Brian A. Troha氏、「Karate Blazers / 闘神ブレイザーズ」「ターボフォース」「ギャルズパニック」とクローンのDIP修正、及びCojagドライバにR3000版の「エリア51」追加。Pierpaolo Prazzoli氏、Sega System 1ドライバに「忍者プリンセス」のクローン追加。Ville Linde氏、i386CPUコアとSeibu SPIドライバの更新。「E雀ハイスクール」のキー修正、レイヤーレジスタとDallas RTC/CMOSエミュレーション初期版追加、i386の新型逆アセンブラ作成。David Haywood氏、Seibu SPIドライバに「 Balls / 戦球」のアジア版追加。
4月19日:R. Belmont氏、Seta ST-0016ドライバにサウンド追加。David Haywood氏、同機能の無音状態のバグ修正。Lawrence Gold氏、コンパイルとリンク時の警告を修正するパッチ提出。Malice氏、Sega Model 1ドライバのNVRAMロード/セーブの修正。smf氏、チェックサムが無いハードディスクの問題を2つ修正。
4月18日:David Haywood氏、Mitchellドライバに「スーパーパン」の日本版追加。プロテクトのため動作せず。 Olivier Galibert氏、SSVシステムのDSPをエミュレート。「ドリフトアウト'94」と「ツインイーグル2」で使用。David Haywood氏、「ツインイーグルII」のスプライト表示位置修正。Brian A. Troha氏、「雷電II」のDIP設定をもう一度改良。
4月17日:Ville Linde氏、「Battle Balls / 戦球」のアトラクトモードとゲームの問題、「E雀ハイスクール」と「バイパーフェイズ1」(グラフィックが解読されていない以外はプレイ可能)のコインが入らない問題を起こしていたi386CPUコアのバグを修正。 Malice氏、「雷電II」のDIPスイッチ修正提出。Tomasz Slanina氏、Seta ST-0016ドライバに「早指し将棋 五月陣戦」「早指し将棋 五月陣戦2」「スーパーイーグルショット」「スーパーリアル麻雀PV」を追加。 Brian A. Troha氏、「雷電II」と「雷電DX」のDIPスイッチを改良。Aaron Giles氏、MIPSのソフト割り込みを再修正。またSeattleドライバのマイナーなあれこれを修正。Pierpaolo Prazzoli氏、HyperstoneCPUコアの間違った命令コード修正と、初期版の「Lord of Gun」ドライバを少し改良。ただしまだ動作せず。R. Belmont氏、Shiriru氏によるYMZ280Bのアップデートをクリーンアップして、サウンド生成をさらに少し正確になるように更新。またSuper Kaneko Nova SystemドライバのBGMループのバグも修正。
4月16日:Ville Linde氏、i386CPUコアのシフト/ローテート命令のバグを修正。これにより「ライデンファイターズ」のボス修正。Tomasz Slanina氏、Seta ST-0016システムのドライバ提出。「ねらってチュー!」「連珠貴族」が音無しでプレイ可能。
4月15日:Stefan Jokisch氏、「のぼらんか」で敵のスプライトが全て表示されてなかったのと、「Leprechaun」のサービスモードスイッチを修正。Nathan Woods氏、i386CPUコアに新規の命令コード追加と、MESS用のTMS7000コアをcpuintrf.cのCPUコアリストに追加。David Haywood氏、Seibu SPIドライバにスプライト反転表示を追加。Ville Linde氏、同ドライバのスプライトの別な改良とタイルマップのパレットバンキングを訂正。BouKiCHi氏、「海底大戦争」のアイドルスキップを提出。R. Belmont氏、Sega Model 1ドライバに効果音とBGMを完全追加。ただし「スターウォーズ」はサウンドROMが無い状態。Mariusz Wojcieszek氏、ST-Vドライバのスプライトレンダリングバグを修正。一部のスプライトが間違ったサイズで表示されるもの。これにより「オセロしようよ」のタイトル画面、「Die Hard Arcade / ダイナマイト刑事」のヘリコプター、「コットンブーメラン」と「花組対戦コラムス」のアトラクトモードの修正、「Super Major League / ファイナルアーチ」がほぼプレイ可能。smf氏、PSX GTEのGPL12命令を修正。「クールボーダーズアーケードジャム」で地面のグラフィックの問題を起こしていたもの。
ZiNcファイナル版に向けての作業状況です。Guru氏とSMF氏で、SFEX2のハヤテとプレイヤー2のボタン6の問題が解決した模様。またスターグラディエーターのオリジナルも追加。ページにはサポート予定の一覧も掲載されています。
個人WIPがあちこちで更新されてます。R.Belmont氏はST-0016サウンド追加でねらってチュー!の音が出ている模様。Dox氏は将棋2本の表示改良。Aaron氏は、Seattleシステムに作業を戻して、ブリッツの音程、DCSコアの改良の他、Vegasドライバでガントレットレジェンドとガントレットダークレガシーが音付きで動作し始めたとのこと。またVoodooエミュレーションよりもCPU自体のエミュレーションが大きなボトルネックになっていて、浮動小数点のきつい演算時に今のダイナミックリコンパイラは効率悪すぎのため、新しい方法にチャレンジしてみるんだそうです。