2001年のニュースアーカイブ(435件)(4/19 ページ)

mameQ.dat

PongkangさんのランチャーmameQ用データファイル0.55版へ更新です。

mameQ

MAME32 0.55test出た

オフィシャル32、0.55 test版も続いてリリース。qaの方はスクリーンショットとアイコンもアップ。

MAME32

MAME0.55出た

オフィシャル0.55が出ました。What's NewJはこちら。ソース、バイナリもリリース。

MAME

WIP更新

オフィシャルWIP14~16日分の更新です。

9月16日:Luca Elia氏、Setaドライバに「ウルトラマン倶楽部」を追加。コラ氏、「Space Fortress」のクラッシュを修正。

9月15日:Aaron Giles氏、68kCPUの割り込み関係の問題を修正。Andrea Mazzoleni氏、読み込み速度が遅くなったり、必要のないネットワークアクセスが発生していたROMロード機能を修正。

9月14日:Aaron Giles氏、「Battler」の発射ボタン、「エンパイアシティー1931 / Street Fight」の割り込みハンドリングによって動かなくなっていた問題、さらにAY8910の変更で表示がおかしくなっていたLelandドライバを修正。Jarek Burczynski氏、「メタルソルジャーアイザックII」初期段階のスクリーンショットを送付。

MAME WIP

Pugsy's cheat更新

去年の5月にリリースされた0.37beta2版以来、15ヶ月ぶりの更新で0.54までのチートがまとめられてリリースです。いやはやすごいっす。

Pugsy's MAME Cheat

Bug Report更新

テスター報告、9月14日付けの更新です。mameinfoはこちら。久々の更新。

MAME Testers

WIP更新

オフィシャルWIP11~13日分の更新です。

9月13日:コラ氏、「Crazy Rally」のグラフィック修正と、AY8910サウンドチップを正確にフックアップ。

9月12日:コラ氏、「キングオブファイターズ'99」オリジナル版のプログラムROMを一部解読。

9月11日:Jarek Burczynski氏、「ヴォルフィード」のUSA版を追加。Phil Stroffolino氏、Namco System 2ドライバの改善をいくつか報告。スプライトはこれで完璧になったものの、道路についてはまだ動作せず。David Haywood氏、Sega C2ドライバに「イチダントアール」プロテクト無し海賊版を追加。

MAME WIP

Shockリリース5本

CPS2-Shock、5本のリリースです。56番目D&DのEuro版、57、58番目はSFAのEuro版、59、60番目はDarkstalkersのUS版なり。同時にCPS2MAMEも更新、新規追加分とトリプルバッファの修正込み。

CPS2-Shock

Shock WIP

CPS2-ShockのNeoGeo関係のWIPです:

Team JapumpがKOF99のPROM(知る限りでは一番最初にダンプした人たち)をダンプした後、これら最近のSNKカートリッジには最初から暗号化は全く使われていなかったことがわかりました。どうやらラインスワッピングの簡単なものと、もちろん新型のバンキングシステムによるようです。
Garouの作業を進めるには、プロトタイプ版に比べてタイルの配置が違うために、グラフィックの吸出しと解読が必要です。
現在はボードから暗合化されていないグラフィック部分を取り出す方法を検討中。

CPS2-Shock WIP

WIP更新

オフィシャルWIP4~10日分の更新です。スターブレードのワイヤーフレームショットあり。

9月10日:David Graves氏、Taito Zグラフィックエミュレーションのクリーンアップと道路の透過処理追加。Mike Coates氏、CVSドライバに「Space Fortress」を追加。

9月9日:SUZ.氏、Toaplan1ドライバのグラフィック改善。David Graves氏、Taito Zの道路部分のエミュレーションを更に改良。William Kucharski氏、「Shark Attack」のクラッシュ問題のFixを提出。コラ氏、「マッドモーター」のタイトル画面修正。

9月8日:David Haywood氏、オリジナルはDarren Olafson氏による「ニューヨークニューヨーク」のドライバを再追加。またそのドライバに「我が青春のアルカディア」も追加。さらに、「The Hand」という「Got-Ya」のクローンを追加。コラ氏、「ニューヨークニューヨーク」のグラフィックエミュレーション改善。SUZ.氏、「ゼビウス」の海賊版「バトルス」を追加。Phil Stroffolino氏、Namco System21ドライバを改良するものの、完成にはまだまだ遠いものあり。

9月7日:Jan Tleskac氏、Taito Bドライバに「ランボーIII」の別版追加。Jarek Burczynski氏、「スペースインベーダーDX」の別版追加。

9月6日:Gerardo Oporto氏、Nichibutsuドライバ系のDIP設定修正。David Haywood氏、Ajaxドライバに「Typhoon」を追加と、Car Jamboreeドライバをタイルマップへコンバート。

9月5日:inside out boy氏、「カージャンボリー」のドライバ追加。

9月4日:David Graves氏、「コンチネンタルサーカス」の道路色改善。コラ氏、「Zaccaria」にサウンドサポートの仮追加。Mathis Rosenhauer氏、全部のベクターゲームでダイレクトRGBモードを使用するようにコンバート。

MAME WIP

Raine 0.33出た

Raine 0.33、Win版とLinux版の更新です。バクレイド、マジンガーZ、疾風魔法大作戦英語版、ストレッチ機能の追加などなど。

Raine

Shockリリース、その55

CPS2-Shock、XORテーブル55番目はついに「キングオブファイターズ'99」です。Kawaksがこのkof99込みでMVSのサポート追加、1.30にアップデートしています。詳しくはShockへ。

CPS2-Shock

WIP更新

オフィシャルWIP27~3日分の更新です。

9月3日:Mathis Rosenhauer氏、ベクターグラフィック関数にダイレクトRGBモードのサポート追加。Aaron Giles氏、「パズルボブル3」でのサンプルボイスを修正。

9月2日:David Graves氏、Taito Zドライバゲームで使用する道路グラフィック処理チップTaito TC0150RODの初期型を追加。また「フルスロットル」のスプライト描画を最適化。Stefan Jokisch氏、「地獄めぐり / Bonze Adventrure」でのC-Chipエミュレーション改善。

9月1日:Mirko Buffoni氏、「ドラゴンズレア」のLDビデオ部分のサポート追加。ただし、DVD-ROMを使用してWindows上でしか動作しないため、実際にMAMEに含まれる見込みは無い模様。

8月31日:David Graves氏、「レジオネア」の初期版ドライバ追加。タイルマップレイヤー一枚が不良、さらにプロテクト関係の問題もあってまだプレイ不可。

8月30日:新潮社ニコラ氏、「ゼロアワー」を改善。Robin Merrill氏、「フルスロットル」で8レベルのアクセルとブレーキを使うように変更したものを提出。Phil Stroffolino氏、Aaron Giles氏、Namco System 21ドライバのポリゴンサポート初期版を追加。まだ変換行列と投射変換パラメータが不正確。

8月29日:Jarek Burczysnki氏、YM2151LFOエミュレーションを改善。またTaito Bドライバに「スペースインベーダーDX」の旧版追加。lax氏M6295サウンドチップ周波数を修正。Aaron Giles氏、CPUインターフェースのクリーンアップの更新。重複した部分の削除や、インターフェースの改良など。David Haywood氏、クローンセット2つを再追加。

8月28日:David Graves氏、Taito Zドライバのアップデートで「ナイトストライカー」のクラッシュ修正、またBlood Brosドライバに「スカイスマッシャー」を追加。Robin Merrill氏、アナログペダル系の改善ハックを送付。

8月27日:Tatsuyuki Satoh氏、AY8910とYM2203の同時使用のサポートを追加。これにより「シティーコネクション」に正確なサウンド追加が可能。David Haywood氏、Red Clashドライバに「ゼロアワー」追加、表示系の問題あり。

MAME WIP

スクリーンショット追加

MAME.netに現在対応しているマスタ、(ほぼ)全部のスクリーンショットが見られるページが追加されました。

MAME

Shock WIP

CPS2-ShockのNeoGeo解読作戦の新WIPです:

アーケード版のKof99からきちんとしたP1とP2が吸えたのはいいんだけど、なにやら新型のバンクシステムが使われていて、そのせいでP2の最後の部分が暗号化されているのです。カスタムチップが、動作中に受け取る値に依存した形でこのデータを元通りにしていて、どうやら新しいNeoGeoゲームは、まだ解読されていないのも含めて全部このシステムを使ってる可能性大。このせいでちょっと作業は後退したけど、なんとかならないものはないです。

CPS2-Shock WIP

Bug Report更新

テスター報告、8月31日付けの更新です。mameinfoはこちら。大体出切った感じです。

MAME Testers

WIP更新

オフィシャルWIP23~26日分の更新です。

8月26日:Luca Elia氏、「Sports Match / ドラゴンパンチ」のドライバ作成。Bryan McPhail氏、IREM M-92ドライバを改善、「Ninja Baseball Batman / 野球格闘リーグマン」が動作可能。また「ドリームサッカー'94」の日本版も追加。Aaron Giles氏、動作しなくなっていたKonami製ゲームを修正。

8月25日:Mathis Rosenhauer氏、アートワークの問題をさらに修正。Aaron Giles氏、CPS-2が動作しなくなっていた解読系の問題を修正。

8月24日:HIGHWAYMAN氏、「ディフェンダー」のクローン版「Defense」を追加。

8月23日:Mathis Rosenhauer氏、アートワーク機能がクラッシュするのを修正。

MAME WIP

Aaron's CPS2 fix for 0.54

mameQ.dat

PongkangさんのランチャーmameQ用データファイル0.54用へのアップデートです。

mameQ

Bug Report更新

テスター報告、8月24日付けv0.54最初の更新です。mameinfoはこちら。修正項目については、左メニュー最新報告をドーゾ。

MAME Testers

MAME 0.54出た

今回は早めのアップデートです。What's NewJはこちら。CPS2は一時的に動作しないのでご注意を。また、プロテクトで動作していなかったものがいくつかはずれています:shtngmst, gardia, gardiab, dakkochn, ufosensi, formatz

MAME

Bug Report更新

テスター報告、8月23日付けの更新です。mameinfoはこちら。これまで切り盛りしてきたShifty氏が引退され、新しい管理者がSmittdog氏になりました。(おまけにページのhtmlの改行がCR+LFからLF+LFに…どうしよう)

MAME Testers

WIP更新

オフィシャルWIP22日分の更新です。

8月22日:Aaron Giles氏、CPUインターフェースのクリーンアップ開始、目立たない部分のバグ修正など。SUZ.氏、スプライトが表示されるようにToaplan1ドライバの応急fix。Takahiro Nogi氏、Final RomanceドライバのDIP設定を修正。

MAME WIP

MacMAME 0.53a出た

MacMAMEの修正版0.53aが来ました。PPC68kコアへ戻したり、その他細かな変更が入っているとのこと。(うち8.5だからもう動かないのう…)

MacMAME.org