Final BurnページにあるFAQです。ちなみにHPの方では次にFinal Burnで取り掛かってほしいゲームのPollをやっています。皆さんも是非ドーゾ。
キーボードはサポート予定ですか?
ジョイパッド(自機がなめらかに動く)はサポート予定ですか?
フルスクリーンモードはサポート予定ですか?
スキャンラインはサポート予定ですか?
ハイ。System16やMAMEのソースは参考にしていますか。もしそうならなぜ使わないのですか?
どちらのソースも参考にしていますし、両者にコンタクトも取っています。タイルレイヤーと道路のエミュレーションがまだなのは、時間が無いだけで、情報が無いわけではありません!DIPスイッチの設定ができないのはなぜですか?
コンティニューができないのはなぜですか?
クレジット無制限でコンティニューが出来てしまうとゲームが台無しになってしまいます。ですが、1コインではそうそうもちませんので、とりあえず自機数を増やしました。この設定以外に特に面白いDIP設定はありません。フォースフィードバックは追加予定ですか?
ええ、これはいいですねえ。~のゲームをエミュレートする予定は?
約束はできませんが、プロテクトがかかっていないAfter Burnerベースのゲーム(AB1/2、Thunder Blade日本版)、それからGalaxy Forceベースのゲーム(GF1/2、Power Drift、G-Loc、Rail Chase、Strike Fighter)は考えています。
これ以外のものについてはプロテクトがかかっている(のでエミュレートできない)と考えています。それらを解読する予定は今のところありません。MAMEチームは過去にいくつか解読をしましたね。Turbo Outrumも同様に暗号化されています。Out Run、Super Hang-On、Thunder Bladeの今の状況は?
Out Runはお気に入りなので、もうMAMEやSystem16でサポートされていますが、これは完成させるつもりです。Super Hang-Onは自分にとっては勉強用のテストドライバです。Thunder Bladeはプレイはできますが、まだまだ初期段階といえます。スプライトなどもまだまだですし、音も鳴りません。皆さんは「Final BurnはOut RunとSuper Hang-Onもサポートしている」と言いますが、実際には違います。この2つをプレイするのであればMAMEかSystem16の方がいいでしょう。インタビューには応じてくれますか?
残念ながらお断りしています。今のところ時間がありません。キーボードのサポートをしなかったのはなぜですか?
もともとはあったのです──自分でもいつもジョイスティックをつないでいたわけではなかったですし──しかし、そうすると大変なのです。うまく説明しにくいのですが、そうすると自機が突然先回したりと変な動作になるのです。ABハードのゲームについてMAMEに協力するつもりですか?
ハイ。このおかしなブーンという音は何ですか?
多分エンジン音だと思いますが、おそらくサウンドエミュレーションのバグです。あなたのサイトデザインをしたいのですが…
いや、結構でござる。After Burner I にはスロットル操作が無いのは何故ですか?
わかりません。オリジナルに付いてなかったという話ですが、もしそうなら大丈夫です。もしちがったら、ちょっとわかりません。