オフィシャルのバグレポート現地時間9日付の37b2の更新です。mameinfoはこちらから。
バグ情報は MAME Testers を日本語化したものです。
訳は全て非公式なものです。このページによるトラブルについて、筆者は一切責任を負いませんので予めご了承願います。
Bug Report更新
bleem!インタビュー
bleem!関連記事にスポットあてるEyes for Detailsコーナー、7回目はbleem!社のコミュニケーションディレクター、Sean Kauppinen氏へのインタビューです。今月5日のインタビューです。これを読むとbleem!の次が見えてくるようなこないような…
重要なお知らせ
バグレポについてですが、報告しすぎて顰蹙をかった模様です。つきましては、しばらくJtoEについてはお休みをいたしまして、本業のEtoJのみに専念したいと考えています。これまでご協力頂いた皆さん、本当にありがとうございました。なお掲示板は残しますので、情報交換にご利用下さい。
Bug Report更新
オフィシャルのバグレポート現地時間8日付の37b2一発目の更新です。mameinfoはこちらから。本家のhtmlの書き方が変更されててこずりまくり。
ちょっと立て込んでおります…
今宵はモーレツに忙しいため、更新ができません。ご了承下さいませ。
時代は「モーレツからビューティフル」だっていうのに…
遅く起きた昼は...
Shockwave.comのゲームコーナーで、80年代クラシックができます。Defender, Joust, Spy Hunter, Rampage, Defender II, Satans Hollow, Root Beer Tapper, Sinistar, Robotron, Bubblesともちろん洋ゲーばかりですが、移植度もとても高くて、クォーターを入れたりとか芸も細かくて良い感じです。やっぱりこういうインターフェースがほしいのう…
Bleemcastなのか!?
VGNによりますと、Will Kempeという名前の人がbleemcast.com,net,orgのドメイン名を取得したそうです。Will Kempeという人はbleem!チームの一員であることがすでにわかっていて、来週のE3ではDreamcastでプレステができる「Bleemcast」(ブリキャス)が発表されるのでは?と期待が高まっているそうです。
今年のE3は目が離せませんな。
MAME 0.37b2出てた
約一月のブランクを置いてb2が出ました。すっかり寝込みを襲われたかっこうです(笑)。What's NewJはこちらから。
【バグレポーターの方へ】修正がありましたら報告お願いします。
Bug Report更新
オフィシャルのバグレポート現地時間5日付の更新です。超最新版mameinfoはこちらから。
WIP更新
オフィシャルWIPが追加されていました。4月30日~5月4日です。
5月4日:Jurgen Buchmuller氏、65c02のopcodeバグを再度修正。Phil Stroffolino氏、「Lasso」のパレット修正と、カクテルモードサポート。Zsolt Vasvari氏、8080bwのクローンセットをさらに追加。Bryan McPhail氏、「Battle Rangers」「Bloody Wolf」のドライバ追加。スコラ氏、「Lasso」にサウンド追加。
5月3日:Tatsuyuki Satoh氏、FMサウンドコードを改良、大量のバグ修正とクリーンアップ。Zsolt Vasvari氏、「Mariner」別セットを追加。また、8080bw用クローンセットをいくつか追加。
5月2日:Darren Olafson氏、「New York New York」のドライバ追加、ただし背景が一部表示されない。Zsolt Vasvari氏、8080bwドライバを更新して「Space Chaser」別版に対応、バグ修正を少々。また、vicdualドライバに白黒版「Space Attack」を追加。
5月1日:Phil Stroffolino氏、Namco System2ドライバを新型タイルマップAPI対応に変換。Brad Oliver氏、チートシステムさらに改良。Aaron Giles氏、EEPROMシミュレーション関数を改良。Mathis Rosenhauer氏、Zsolt Vasvari氏、「Warrior」にサンプルサポート追加。
4月30日:Zsolt Vasvari氏、65c02の命令ハンドリングバグ修正。サルモ氏、「Kyros」と「Super Stingray」の色を少し修正。
【続報】愛してるウイルス
もう一つ
もうひとつMAME WORLDによりますと、何やら「I love you」ウィルスというのが出回っているのでご注意とのこと。記事によりますと、「まず、始めに誰もあなたを愛してはいない、あんたはエミュオタクなだけだ。このファイルを開くと大変なことになるぞ!」ということで、メール添付型のウィルスだそうです。どうでもいいけど、外人さんはやっぱりひねりの効いた文を書きますな。
結構気になる…
MAME WORLDによりますと、Cyveillanceという音楽業界が使っている海賊版探知ソフトによって莫大な数の違法ラジオサイトやmp3サイトがリストアップされたそうです。これが使われるとエミュサイトもひとたまりもないと、危惧しております。
平和ですな
別にGWだからといって更新をサボっているのではありません!ええ、ありませんよ。本家バグレポも管理者のShiftyさんが忙しくなっちゃって、前よりアップ頻度が落ちてますし…この隙に自分のことをやっちゃおう…
Bug Report更新
オフィシャルのバグレポート現地時間30日付の更新です。b1のバグもほとんど枯れて、あまり動きがありません。mameinfoはこちらから。
mame32j.lst編集用ツール
というものを作ってみました。先ほどのバグfix版です。使い方は添付ドキュメントを参考にして下さい。こちらからドーゾ(200K)。ぜんぜん多機能ではないのでご注意下さい。
WIP更新
19日~29日までのWIPです。もう大漁ですぞ!目玉はCAVE(元東亜プラン組)ですな。スクリーンショット満載ですので本家へドーゾ。
4月29日:Bryan McPhail氏、「海底大戦争 / In The Hunt」のUSA版ROMセットをM92ドライバに追加。
4月28日:Zsolt Vasvari氏、「ヨットマン / Mermaid」のドライバ追加と、「スーパーパックマン」の問題修正。
4月27日:Bryan McPhail氏、「空牙 / Vapor Trail」の別セット追加。
4月26日:Brad Oliver氏、新チートエンジンの問題をいくつか修正。Bryan McPhail氏、Alpha68kドライバを大幅更新、「カイロスの館」「スーパーチャンピオンベースボール」「Super Stingray」「ギャングウォーズ (オリジナル版)」「タイムソルジャー」2セットを追加。
4月25日:Brad Oliver氏、チートシステムの別なメジャーアップデートを追加。また、外国語の予備サポートを追加。
4月24日:Jurgen Buchmuller氏、MAME GUIフォントにISO8859-1拡張部分を追加。James Surine氏、全体的にコードをクリーンアップ。
4月23日:二個羅氏、「スーパーパックマン」のハングを修正。Mike Coates氏、アセンブラ68kコアを少し最適化。
4月22日:Gerardo Oporto氏、Taito-LドライバのDIPスイッチを修正。
4月21日:Zsolt Vasvari氏、16bitゲームのプライオリティ描画バグを修正。煮戸裸氏、「スーパーバーガータイム」の問題をいくつか修正。
4月20日:Zsolt Vasvari氏、「Demon」にサウンド追加。Mike Coates氏、アセンブラ68kコアのバグを修正。
4月19日:Luca Elia氏Cave製ゲーム「弾銃フィーバロン」「エスプレイド」「魚ぽこ」のドライバを追加。Mathis Rosenhauer氏、16bitアートワークサポート改善。
超巨大MAMEロゴ
オフィシャルロゴの超巨大版がありました。こちらです。横5000×縦4000ドットというとんでもないサイズです。細かいっすわ、っていうか原版はベクトルデータでしょ?さあ、何に使いましょう…
Hiscore.datの仕組み
ちょこっとWIP
MAME WorldのほうでちょっとだけWIPが出てました。b2で採用されるかどうかはわからないそうな。
- ギャングウォーズのオリジナル版が動作 (+ 画面反転追加)
- スーパーベースボールが動作(でもまだ全部テストはしてない)
- バトルフィールドが動作(と画面反転)
- Time Solders / バトルフィールド rev 1が動作(と画面反転)
- ギャングウォーズのサウンドが改善
- カイロスの館が完全にプレイ可能に。でもサウンドはまだ無しで、色も不正確
- スーパースティングレイが完全にプレイ可能に。でもサウンド無しで、色不正確
- ザ・高校野球が追加。でもセルフテストがうまくいかん
今日もBug Report更新
オフィシャルのバグレポート現地時間26日付の更新です。軽いメンテナンスで、新規バグの追加はありません。日本語mameinfoも一応出来てますが、ほとんど変更なしです。
20日か...
今回はブランクが長い...
System16さらに続報!
「System16」再生計画の続報です。今回は丸ごと訳です:
われわれは、System16アーケードエミュの「再生計画」についてCisco Melvin氏より開発状況の追加メールをもらった。以下はその引用である:
やあ、みんな。先週末は大学のコンピュータルームに300本のコークと缶詰だったよ。ついに、今日はイケてるニュースをお伝えできるぞ。Turbo Outrunの解読が完了、System16エミュで100%完璧に動作するようになった。エミュ本体には、これといった変更とか追加はしていない。それとAfterBurner IとIIも動作してプレイ可能だが少しバグが残っている。でも心配はぜんぜんいらない。ちょっと寝たらまた作業を再開するつもりだ。
おいらは超疲れたから、今日はこれくらいにしておくよ。もし、気に入ってくれて、これを実現してくれた「先生」(君もどこかで聞いたことがある人だよ)を信じてくれるなら、Schaeffer氏に一言応援メッセージを!
繰り返すが、われわれはまだ実物をこの目で確認したわけではないので、これが本当かどうかは知らん。ただいずれわかることだろう。とりあえず、彼らの成功を祈ってるか 😉
ということです。私達もcross our fingersといきましょうか。
掲示板アップグレード
お待たせしました、過去ログが動くようになりました。
