テスター報告、8月20日付けの更新です。mameinfoはこちら。
バグ情報は MAME Testers を日本語化したものです。
訳は全て非公式なものです。このページによるトラブルについて、筆者は一切責任を負いませんので予めご了承願います。
Bug Report更新
WIP更新
オフィシャルWIP20日分の更新です。
8月20日:コラ氏、IREM M-62ドライバに「妖獣伝」を、Dooyongドライバに「ガルフストーム」とPrimellaの別版「ガンディーラー'94」を追加。Peter Trauner氏、コンパイルの問題修正。Jarek Burczynski氏、YM2151LFOエミュレーションの精度を超改善。
WIP更新
オフィシャルWIP18~19日分の更新です。
8月19日:Olivier Galibert氏、「ゼクセクス」のグラフィック化けを起こしていたtilemapとdrawgfxルーチンのバグ修正。
8月18日:Zsolt Vasvari氏、「ハンバーガー」の解読部分から別なハックを削除するために6502CPUコアをアップデート。David Graves氏、「フルスロットル / Top Speed」の道色エミュレーションをクリーンアップ。コラ氏、新しいアートワーク用にDiscs of Tronドライバを調整。
WIP更新
オフィシャルWIP17日分の更新です。じーえっくす!
8月17日:Bryan McPhail氏、「ラストミッション」の日本版を追加。コラモリア氏、「クラッシュロード」にサウンド追加、また「Fire Battle」にも追加しようとやってみたもののまだ問題あり。R. Belmont氏、現在進行中のKonami System GXドライバのショットを公開、彼によると準備できるのは2012年じゃとのこと。サウンドも完全にエミュレートされているが、現在動作している3ゲーム(「極上パロディウス」「ツインビー ヤッホー!」「セクシーパロディウス」)では若干グラフィックの問題あり。またこれ以外のものはプロテクトが未エミュレート。
MAME32 0.53 Test版出た
オフィシャルMAME32、0.53のテストバイナリです。qaによると次からhtmlヘルプになるそうで、どうしましょ。
Bug Report更新
オフィシャルバグレポートの8月16日付けの更新です。mameinfoはこちら。さらにFix追加。
WIP更新
オフィシャルWIP17日分の更新です。
8月16日:Aaron Giles氏、T-Unitゲームのクラッシュを修正。またNamco System 1ドライバで使われていた厄介なハック部分を削除。Zsolt Vasvari氏、「Meteoroids」の初期バージョンで「Space Force」という名前のゲームを追加。さらに「ロックンチェイス」でのAY8910の動作を修正。inside out boy氏、Route 16ドライバに「スペースエコー」を追加。David Graves氏、「フルスロットル / Top Speed」の道路の色をさらに改善。
MacMAME 0.53出た
0.37b16から約1日のご無沙汰、MacMAMEの更新です。おいらもビックリ。
WIP更新
オフィシャルWIP15日分の更新です。
8月15日:Zsolt Vasvari氏、「Sky Base」をMoon Crestaドライバにマージ。MNU氏、「タイムパイロット'84」のスプライトを修正。
MacMAME 0.37b16出た
0.37b14から約4ヶ月のご無沙汰、MacMAMEの更新です。OS8.x、9.xでのCarbonビルドの速度がほぼClassic版並まで向上とのこと。RGによるとやはりBrad氏、只今超忙しいそうでリリースが遅れてしまったとのこと。また、これが最後の256色サポートになるため、今後のリリースでは古いゲームで速度低下が起こるだろうとあります。
WIP更新
オフィシャルWIP14日分の更新です。
8月14日:Jarek Burczynski氏、いろいろなFMサウンドチップエミュレータの精度を超改善。コラ氏、「ドリームサッカー'94」のサウンドCPUを解読、ただし他のIREMゲーム同様にサンプル音の音程に問題あり。Olivier Galibert氏、K054539サウンドチップエミュレーションでの16bitサンプルのバグ修正。Uki氏、「Twin Qix」のサウンド修正。inside out boy氏、Galaxianドライバに「スカイベース」追加。
Bug Report更新
オフィシャルバグレポートの8月13日付け0.53最初の更新です。mameinfoはこちら。Fix大量。
WIP更新
オフィシャルWIP12、13日分の更新です。
8月13日:David Graves氏、「フルスロットル / Top Speed」にカラーラスタエフェクトの仮追加。ただしまだ不完全。コラ氏、「Fire Barrel」にサウンド追加を試みたものの、メインCPUの問題でまだ動作せず。
8月12日:コラ氏、「Fire Barrel」のスプライトを修正して、大体動作可能(タイルマップスクロールの問題がまだあり)。またM72ゲームの修正、「R-TYPE」のGAME OVERのテキストなど。
まだ来るSirCam
今でも一日3通~10通ほど。今日は「Last year Bold Type interviewed Ian McEwan on the publication of Enduring Love.doc.lnk」なんてのが来ました。もちろん見ませんとも、ええ。
CPS2-Shock、NeoGeo解読へ
ページによると、kof99とgarouのちゃんとした吸出しをめざすとのこと。
mameQ.dat
PongkangさんのランチャーmameQ用データファイル0.53用が来ました。
MAME 0.53出た
WIP更新
オフィシャルWIP4日~11日分の更新です。
8月11日:David Graves氏、Taito TC0480SCPチップ、TC0080VCOチップのエミュレーションが新タイルマップ上で動作するように修正。コラ氏、デバッガのバグ修正。Phil Stroffolino氏、新タイルマップシステムに一発目の最適化、また古くなった定義をクリーンアップ。
8月10日:コラ氏、Mighty Guyドライバのクリーンアップとグラフィックバグ修正。David Graves氏、World Grand Prixドライバにカラーラスタエフェクト追加。また、「WGP2」の表示バグを修正してプレイ可能に。
8月9日:Aaron Giles氏、スキャンライン描画のバグを修正。David Graves氏、入力デバイスによって銃モノのセンタリング問題をなくすため、デフォルトの光線銃の値を設定。
8月8日:Aaron Giles氏、Final RomanceドライバとPipe Dreamドライバをマージ、またFinal Romanceのバグ修正。Takahiro Nogi氏、Final Romanceのグラフィック不具合を修正。Bryan McPhail氏、Taito F3システムを新タイルマップシステムで動作するようにアップデート。
8月7日:Aaron Giles氏、「パイプドリーム」と「テトリス(Atari)」をタイルマップシステムにコンバート。コラ市、タイルマップシステムを「チェッカーフラグ」できちんと動くように調整。
8月6日:Aaron Giles氏、Tetrisドライバをクリーンアップ、また「パイプドリーム」でのバグ関係に対応。Phil Stroffolino氏、タイルマップシステムを更新、大型タイルのサポートと拡大回転サポートを改善。
8月5日:Brian A. Troha氏、Toaplanドライバに「ホラーストーリー / Demon's World」の別版追加。
8月4日:Zsolt Vasvari氏、「D-Day」をタイルマップシステムにコンバートと影のサポート追加。Aaron Giles氏、ES-550xがノイズっぽくなるバグを修正。
UO Hiscore.dat v7.7
リーザーさんのhisocare.datファイルの更新。今回は新規追加の他にも、以前のものの修正もあり。
【Macintosh】CPSMAME出た
Mac用のCPS1/2エミュレータCPSMAMEが最新セットに更新、Classic、Carbon版共にリリースされています。ページによると、PPC版68kコアの制限でsfa3シリーズはマスタのみ動作、クローンではキャラ選択時に落ちるとのこと。
ES-550X Fix by Aaron
アーロン氏のページでES-550XコアのFixが公開されています。F3(とIncredible Technology製ゲーム)での音程やザラザラ感がかなり改善されます。MAMEW Fixes Pageよりダウンロード可。うむ、まだ完全ではないですな。
Bug Report更新
オフィシャルバグレポートの8月6日付けの更新です。mameinfoはこちら。
AGDB-Japan history.dat更新
AGDB-Japan history.dat更新
AGDB-Japanさんの最新更新分のhistory.datです。ダウンロードはこちら
。表示色数と表示領域の部分が入れ替わっていたのもの直してあります。
ショック大放出
CPS-2 Shock、Raz氏のお誕生日記念6本まとめて大出血リリースです。やっぱり「whoooo hooo!!!」は裏声で読むべきか?