オフィシャルWIP26~28日分の更新です。
11月28日:Aaron Giles氏、「Battletoads」のドライバ追加。
11月27日:Stephane Humbert氏、Congo Bongo、Xevious、ZaxxonドライバのDIP設定と入力ポート修正。inside out boy氏、「スーパークロスII」のドライバ追加。少々問題があるもののプレイ可能。
11月26日:Julien Frelat氏、i86CPUコアの(REP) OUTSBとOUTSWの命令コード用修正を提出。
オフィシャルWIP26~28日分の更新です。
11月28日:Aaron Giles氏、「Battletoads」のドライバ追加。
11月27日:Stephane Humbert氏、Congo Bongo、Xevious、ZaxxonドライバのDIP設定と入力ポート修正。inside out boy氏、「スーパークロスII」のドライバ追加。少々問題があるもののプレイ可能。
11月26日:Julien Frelat氏、i86CPUコアの(REP) OUTSBとOUTSWの命令コード用修正を提出。
オフィシャルWIP23~25日分の更新です。
11月25日:Phil Stroffolino氏、Namco NA-1ドライバの「ニューマンアスレチックス」用パッチ追加。プレイは可能になったが、表示不具合あり。Bryan McPhail氏、「アンダーファイアー」でクラッシュを起こしていた68020CPUの古いバグ修正を再提出。
11月24日:Bart T.氏、NEC逆アセンブラの子バグ修正を追加。Stefan Jokisch氏、「地獄めぐり / Bonze Adventure」用のC-Chipエミュレーションの改良を再提出。
11月23日:William Kucharski氏とPhil Stroffolino氏、tilemapクラッシュを修正。多分これで大丈夫。David Haywood氏、Block Outドライバに日本版のROMセット追加。
オフィシャルWIP19~22日分の更新です。
11月22日:Stefan Jokisch氏、他のtilemapクラッシュバグを一部修正。
11月21日:Luca Elia氏、Caveドライバに「Air Gallet / アクウギャレット」を追加。
11月20日:Uki氏、「きらめきスターロード」に正確なサウンドバンキングを追加。
11月19日:Aaron Giles氏、デバッガでDUMPコマンドを使うとクラッシュするバグを修正。
オフィシャルWIP14~18日分の更新です。
11月18日:David Graves氏、Taitoドライバ系のマイナーな変更と、以前提出されていた改良モノをマージ。Frank Palazzolo氏、「アステロイド」のサウンドエミュレーションの進展をレポート。間違っているSEはあと一つとのこと。William Kucharski氏、「Toki」のカクテルモードサポート改良版を提出。Aaron Giles氏、TMS34020CPUコアの変更と、「Revolution X」のドライバを追加。
11月17日:Bryan McPhail氏、Taito F3ドライバの問題をいくつか修正。特にズーム系の表示具合などで、「ライディングファイト」の道路部分やサッカーゲームのフィールドなど。また、同じくTaito F3にサウンドバンク切り替えも追加。Gerardo Oporto氏、D-ConドライバのDIP設定修正。
11月16日:Aaron Giles氏、「WWF Mania」のプロテクトを正しく修正。Libble氏、Toy Popドライバにパレット切り替えサポートを追加。Kale氏、VSNESドライバを更新、小バグや色の修正など。
11月15日:Aaron Giles氏、「Buck Rogers / ズーム909」と「サブロック3D」の速度と「Quantum」の色を修正。さらに、「エクセリオン」のカラーPROM再追加、別版のSlasticチップを使っている「Road Blasters」を追加。Stefan Jokisch氏、Gameplan製ゲームが0.56で壊れていたのを修正。
11月14日:Jarek Burczynski氏、「Roller Jammer」の道路表示エミュレーションの進展をレポート。Phil Stroffolino氏、「チャイニーズヒーロー」と「Shanghai Kid / 北派少林 飛龍の拳」の別版追加。また「アウトフォクシーズ」を追加したNamco NB-2ドライバを提出したものの、グラフィックROMが無い模様。Aaron Giles氏、まだ追加されていなかったデバッグ機能を再追加。
オフィシャルWIP6~13日分の更新です。
11月13日:Bryan McPhail氏、Bomjack Twinドライバに「アクロバットミッション」を追加。Aaron Giles氏、「サブロック3D」のクラッシュを修正。William Kucharski氏、「Toki / JuJu伝説」のカクテルモードのバグ修正をさらに提出。
11月12日:Stefan Jokisch氏、「Destroyer」のドライバ追加。サウンドはまだ無し、また波のグラフィック化けがあるものの動作可能。Aaron Giles氏、Frank Palazzolo氏の「Buck Rogers / ズーム909」と「サブロック3D」のドライバをクリーンアップし、Turboドライバにマージ。どちらもサウンドはまだ無し。さらにザブロック3Dはランダムにクラッシュする。
11月11日:Uki氏、「女三四郎」をThe Fairyland Storyドライバに追加。
11月10日:Stephane Humbert氏、input portとDIP設定の修正をいくつか提出。
11月9日:Bryan McPhail氏、「SDガンダム - サイコサラマンダーの脅威」をD-Conドライバに追加。
11月8日:William Kucharski氏、「JuJu伝説 / Toki」のカクテルモード修正を提出。
11月7日:Kale氏、input portとDIP設定の修正をいくつか提出。
11月6日:Pierpaolo Prazzoli氏、input portとDIP設定の修正をいくつか提出。
オフィシャルWIP1~5日分の更新です。
11月5日:Luca Elia氏、「クイズココロジー2」をSetaドライバに追加。
11月4日:Stephane Humbert氏、Jack the Giantkillerドライバを更新、DIP設定とinput portの修正。
11月3日:William Kucharski氏、画面反転とカクテルモードサポート用パッチをいっぱい再提出。
11月2日:Olivier Galibert氏、OS依存のキーとタイルマップ表示のサポートを再提出。
11月1日:Brad Oliver氏とAaron Giles氏、コンパイル系の問題を修正。
オフィシャルWIP30~31日分の更新です。
10月31日:Aaron Giles氏、ビットマップアロケーション部分をOS依存コードからコアコードへ移行。また、「パイプドリーム」のクラッシュを修正。Stephane Humbert氏、「Space Zap」のカクテルモードを修正。
10月30日:inside out boy氏、「Popper」のドライバ提出。少々問題があるもののプレイは可能。
オフィシャルWIP26~29日分の更新です。
10月29日:Olivier Galibert氏、F4キーでタイルマップを表示する機能を追加。Jarek Burczynski氏、「Forty-Love」のドライバ追加、表示系の問題が少々。
10月28日:William Kucharski氏、「オメガレース」のカクテルモード用パッチ提出。Aaron Giles氏、Exidy 440ドライバに「Combat」の後期版「Catch 22」を追加。
10月27日:Stephane Humbert氏、Galaxianドライバのゲームいくつかにカクテルモード追加。
10月26日:Olivier Galibert氏、V60 CPUコア使用時にデバッガが落ちるの修正。
オフィシャルWIP23~25日分の更新です。
10月25日:Kale氏、「キャプテンコマンドー」で4人プレイをサポートした入力ポートパッチを追加。William Kucharski氏、Ninja Gaidenドライバに画面フリップのサポート追加。
10月24日:Aaron Giles氏、「ターボ」に影響していたスキャンラインレンダリングのバグと、「ハードドライビン」のクラッシュを修正。また、デバッグ機能にクラッシュトレース機能を追加。
10月23日:Aaron Giles氏、デバッガでメモリアクセス系バグのキャッチ機能をWindows版に追加。William Kucharski氏、「トイポップ」のクラッシュ修正。
テスターBillK氏が0.56用に提出したFixパッチをページで公開してます。WIPのWilliam Kucharski氏のものと重なるのと、ページのディレクトリから同じ人の模様(多分)。カクテルモードの修正・サポートがメインですが、他にもトイポップの修正など。どれが0.56で採用されるかは出てみないとわからないとあります。
Razさん、NeoGeoの解析を更に進めております:
餓狼はほとんど完成しました。バンキングは全部完了した感じですが、最後にリリースしたC-ROMの変更でタイルエラーが少々残ってます。まだちょっと作業とテストが必要なので、リリースまではもうちょっとかかります。
餓狼が終わったら、C-ROMのエンクリプトを調べるのに時間を割くつもりで、その後はCPSIIIに移ります。もちろんCPSIIの作業も続ける予定。
ということで、CPS3-Shockの運命やいかに!←消えてません
オフィシャルWIP20~22日分の更新です。
10月22日:William Kucharski氏、「1943」と「ポパイ」のカクテルモードの修正。
10月21日:Jarek Burczynski氏、MSM5232サウンドチップエミュレータ(CAB氏に感謝)を提出、「フェアリーランドストーリー」のBGMと「バギーチャレンジ」の鳴ってなかったSEを追加。また、「メタルソルジャーアイザックII」のドライバも追加したが、MCUが未ダンプでプレイ不可。
10月20日:Gerardo Oporto氏、Irem M90ドライバのDIP設定を修正。Olivier Galibert氏、デバッガでV60 CPUコアの値が間違っていたのを修正。Bryan McPhail氏、「魔法警備隊ガンホーキ / Mystic Riders」で欠けてたスプライトを修正。Stefan Jokisch氏、Visual Cでのコンパイルするときのバグを修正とそれ用のプロジェクトファイルを作成。
オフィシャルWIP13~19日分の更新です。
10月19日:Mathis Rosenhauer氏、「アステロイドデラックス」でアートワークを使ったり画面を回転させたときに不具合が出ていたcopyrozbitmapのバグを修正。William Kucharski氏、いろいろなドライバでのカクテルモードの修正をどっさり提出。
10月18日:Mike Coates氏、ギャラクシアンハードで動作する「Scorpion」の海賊版を追加。ただしまだ不完全。
10月17日:コラ氏、Sega System 1ハードで動作する「三輪サンちゃん / Spatter」を解読。
10月16日:Ian Patterson氏、「スペースフューリー」のカクテルモードを修正。
10月15日:Chack'n氏、Sega System 1ドライバのDIP設定修正。SUZ.氏、Toaplan1ドライバの更新。
10月14日:Martin M.氏、いろいろなドライバの変更。「メガゾーン」のスプライト修正や、input portの修正など。
10月13日:Gerardo Oporto氏、Irem M107、M92ドライバのDIP設定を修正。
オフィシャルWIP8~12日分の更新です。
10月12日:Luca Elia氏、Caveドライバに「隠忍 -ザ・ニンジャマスター- / Metamoqester」を追加と、「マジンガーZ」の水の面でスプライトが表示されなかったのを修正。Phil Stroffolino氏、「グリーンベレー」のカクテルモードでの問題を起こしていたタイルマップのバグを修正。
10月11日:Luca Elia氏、「わいワイジョッキーゲートイン」をLassoドライバに追加、ただし色は不正確。
10月10日:Quench氏、Toaplan1ドライバの更新。クローンセットを2つ追加と、グラフィックバグ修正いっぱい。
10月9日:Aaron Giles氏、MCR3ドライバに「Star Guards」追加、またクリーンアップとバグ修正。William Kucharski氏、「ゼビウス」のカクテルモードの修正を送付。
10月8日:Luca Elia氏、Lassoドライバに「カメレオン」を追加。Kale氏、「ブロックブロック」のジョイスティック版のサポートを修正。
オフィシャルWIP4~7日分の更新です。
10月7日:William Kucharski氏、「フェニックス」のカクテルモードのバグ修正。Phil Stroffolino氏、Homedataドライバのグラフィック不具合をほとんど修正、「霊界導士 / Chinese Exorcist」が完全にプレイ可能。
10月6日:Chack'n氏、「グラディウスII」のDIP設定修正。William Kucharski氏、「ギャラガ」の爆発音のサンプルコードを起動時にも鳴るように修正。
10月5日:Chack'n氏、TNZSとTaito F2ドライバのドライバ名とファイル名を修正。
10月4日:ROM吸い出し直しで、「パズルDEボーリング」のグラフィックエラー修正。
オフィシャルWIP3日分の更新です。
10月3日:Olivier Galibert氏、Farfetch'd氏とR. Belmpont氏によるV60CPUコアをMAMEへ移植。William Kucharski氏、Haunted Castleドライバでカクテルモードのサポート追加。
オフィシャルWIP9月24日~10月2日分の更新です。
10月2日:Stefan Jokisch氏、「チェイスH.Q.」の音が出なくなっていたYM2610エミュレーションのバグ修正。Phil Stroffolino氏、Homedata製ゲーム「霊界導士 / Chinese Exorcist」「麻雀個人教授」の作業中ドライバを追加。ただし、表示エラーがあるのとサウンドのフックアップがまだ。Mathis Rosenhauer氏、「Speed Freak」が16bit input protに影響していたバグを修正。またヴェクターゲームのスクリーンショットがきちんと撮れなかったのも修正。
10月1日:inside out boy氏、タイルマップと画面サイズが合わないときのバグを修正。Brian A. Troha氏、「首領蜂」「ガンバード」の韓国版追加。
9月30日:Luca Elia氏、Setaの第二世代ハードドライバを送付。「子育てクイズ マイエンジェル」「子育てクイズ マイエンジェル2」「パズルDEボーリング」をサポート。Olivier Galibert氏、移植版によってユーザ定義可能なキー定義のサポート。例えばフルスクリーンの切り替えキーなど。
9月29日:Ian Patterson氏、チートエンジンにNVRAMの変更サポート追加と、それのメモリアクセス違反バグ修正。
9月28日:Stefan Jokisch氏、「レインボーアイランド」の最後の島にある隠し部屋の表示バグを修正。
9月27日:Mathis Rosenhauer氏、ゲームのグラフィック部分と違うサイズや位置のアートワークサポート。Chack'n氏、クローンセットいくつかと、「ラフレシア」をSega System 1ドライバに追加。
9月26日:Mathis Rosenhauer氏、「Crazy Rally」の色修正。
9月25日:Bryan McPhail氏、Taito F3ドライバを更に修正。Adam Hourigan氏、「Gunfight」の表示色修正。SUZ.氏、「サーカスチャーリー」のスプライトプライオリティ修正。
9月24日:コラ氏、Sega System 1ドライバに「ウォーターマッチ」を追加。David Widel氏、「エクセリオン」の正確なPROMを提供。Chris Hardy氏、Taito F3ドライバに「ぽっぷんぽっぷ」のアジア版追加。Manuel Abadia氏、タイルマップの変更で動かなくなっていた「Big Karnak」を修正。
オフィシャルWIP17~23日分の更新です。
9月23日:Brian A. Troha氏、いろいろなドライバにクローン版を追加。
9月22日:Luca Elia氏、Kaneko16ドライバに正確なラインスクロールエミュレーションを追加。David Graves氏、Taito Zドライバの表示問題をさらにいくつか修正。
9月21日:Bryan McPhail氏、「Prehistoric Isle / 原始島」のDIP設定修正と、「Ninja Baseball Batman / 野球格闘リーグマン」にプレイヤー3と4の操作を追加。
9月20日:William Kucharski氏、「スペースインベーダーDX」のオーバーレイ問題を修正。
9月19日:Troy Gratton氏、Gottliebドライバを更新、「コブラコマンドー」を追加。ただし「マッハ3」や「Us vs. Them」同様、レーザーディスクの背景部分は未エミュレート。
9月18日:Jarek Burczynski氏、「メタルソルジャーアイザックII」のサウンドCPU割り込み問題を修正。Yasuhiro Ogawa氏、Uki氏によるTaito F3ドライバの変更を再送付。
9月17日:Adam Hourigan氏、「ブーツヒル」にアートワーク追加。コラモリア氏、Miguel Angel Horna氏の協力でネオジオハードの正確なY軸ズームを実装。ただし、時々問題あり。Aaron Giles氏、Exidyドライバのサウンドをかなり正確に。
オフィシャルWIP14~16日分の更新です。
9月16日:Luca Elia氏、Setaドライバに「ウルトラマン倶楽部」を追加。コラ氏、「Space Fortress」のクラッシュを修正。
9月15日:Aaron Giles氏、68kCPUの割り込み関係の問題を修正。Andrea Mazzoleni氏、読み込み速度が遅くなったり、必要のないネットワークアクセスが発生していたROMロード機能を修正。
9月14日:Aaron Giles氏、「Battler」の発射ボタン、「エンパイアシティー1931 / Street Fight」の割り込みハンドリングによって動かなくなっていた問題、さらにAY8910の変更で表示がおかしくなっていたLelandドライバを修正。Jarek Burczynski氏、「メタルソルジャーアイザックII」初期段階のスクリーンショットを送付。
オフィシャルWIP11~13日分の更新です。
9月13日:コラ氏、「Crazy Rally」のグラフィック修正と、AY8910サウンドチップを正確にフックアップ。
9月12日:コラ氏、「キングオブファイターズ'99」オリジナル版のプログラムROMを一部解読。
9月11日:Jarek Burczynski氏、「ヴォルフィード」のUSA版を追加。Phil Stroffolino氏、Namco System 2ドライバの改善をいくつか報告。スプライトはこれで完璧になったものの、道路についてはまだ動作せず。David Haywood氏、Sega C2ドライバに「イチダントアール」プロテクト無し海賊版を追加。
CPS2-ShockのNeoGeo関係のWIPです:
Team JapumpがKOF99のPROM(知る限りでは一番最初にダンプした人たち)をダンプした後、これら最近のSNKカートリッジには最初から暗号化は全く使われていなかったことがわかりました。どうやらラインスワッピングの簡単なものと、もちろん新型のバンキングシステムによるようです。
Garouの作業を進めるには、プロトタイプ版に比べてタイルの配置が違うために、グラフィックの吸出しと解読が必要です。
現在はボードから暗合化されていないグラフィック部分を取り出す方法を検討中。
オフィシャルWIP4~10日分の更新です。スターブレードのワイヤーフレームショットあり。
9月10日:David Graves氏、Taito Zグラフィックエミュレーションのクリーンアップと道路の透過処理追加。Mike Coates氏、CVSドライバに「Space Fortress」を追加。
9月9日:SUZ.氏、Toaplan1ドライバのグラフィック改善。David Graves氏、Taito Zの道路部分のエミュレーションを更に改良。William Kucharski氏、「Shark Attack」のクラッシュ問題のFixを提出。コラ氏、「マッドモーター」のタイトル画面修正。
9月8日:David Haywood氏、オリジナルはDarren Olafson氏による「ニューヨークニューヨーク」のドライバを再追加。またそのドライバに「我が青春のアルカディア」も追加。さらに、「The Hand」という「Got-Ya」のクローンを追加。コラ氏、「ニューヨークニューヨーク」のグラフィックエミュレーション改善。SUZ.氏、「ゼビウス」の海賊版「バトルス」を追加。Phil Stroffolino氏、Namco System21ドライバを改良するものの、完成にはまだまだ遠いものあり。
9月7日:Jan Tleskac氏、Taito Bドライバに「ランボーIII」の別版追加。Jarek Burczynski氏、「スペースインベーダーDX」の別版追加。
9月6日:Gerardo Oporto氏、Nichibutsuドライバ系のDIP設定修正。David Haywood氏、Ajaxドライバに「Typhoon」を追加と、Car Jamboreeドライバをタイルマップへコンバート。
9月5日:inside out boy氏、「カージャンボリー」のドライバ追加。
9月4日:David Graves氏、「コンチネンタルサーカス」の道路色改善。コラ氏、「Zaccaria」にサウンドサポートの仮追加。Mathis Rosenhauer氏、全部のベクターゲームでダイレクトRGBモードを使用するようにコンバート。
オフィシャルWIP27~3日分の更新です。
9月3日:Mathis Rosenhauer氏、ベクターグラフィック関数にダイレクトRGBモードのサポート追加。Aaron Giles氏、「パズルボブル3」でのサンプルボイスを修正。
9月2日:David Graves氏、Taito Zドライバゲームで使用する道路グラフィック処理チップTaito TC0150RODの初期型を追加。また「フルスロットル」のスプライト描画を最適化。Stefan Jokisch氏、「地獄めぐり / Bonze Adventrure」でのC-Chipエミュレーション改善。
9月1日:Mirko Buffoni氏、「ドラゴンズレア」のLDビデオ部分のサポート追加。ただし、DVD-ROMを使用してWindows上でしか動作しないため、実際にMAMEに含まれる見込みは無い模様。
8月31日:David Graves氏、「レジオネア」の初期版ドライバ追加。タイルマップレイヤー一枚が不良、さらにプロテクト関係の問題もあってまだプレイ不可。
8月30日:新潮社ニコラ氏、「ゼロアワー」を改善。Robin Merrill氏、「フルスロットル」で8レベルのアクセルとブレーキを使うように変更したものを提出。Phil Stroffolino氏、Aaron Giles氏、Namco System 21ドライバのポリゴンサポート初期版を追加。まだ変換行列と投射変換パラメータが不正確。
8月29日:Jarek Burczysnki氏、YM2151LFOエミュレーションを改善。またTaito Bドライバに「スペースインベーダーDX」の旧版追加。lax氏M6295サウンドチップ周波数を修正。Aaron Giles氏、CPUインターフェースのクリーンアップの更新。重複した部分の削除や、インターフェースの改良など。David Haywood氏、クローンセット2つを再追加。
8月28日:David Graves氏、Taito Zドライバのアップデートで「ナイトストライカー」のクラッシュ修正、またBlood Brosドライバに「スカイスマッシャー」を追加。Robin Merrill氏、アナログペダル系の改善ハックを送付。
8月27日:Tatsuyuki Satoh氏、AY8910とYM2203の同時使用のサポートを追加。これにより「シティーコネクション」に正確なサウンド追加が可能。David Haywood氏、Red Clashドライバに「ゼロアワー」追加、表示系の問題あり。
CPS2-ShockのNeoGeo解読作戦の新WIPです:
アーケード版のKof99からきちんとしたP1とP2が吸えたのはいいんだけど、なにやら新型のバンクシステムが使われていて、そのせいでP2の最後の部分が暗号化されているのです。カスタムチップが、動作中に受け取る値に依存した形でこのデータを元通りにしていて、どうやら新しいNeoGeoゲームは、まだ解読されていないのも含めて全部このシステムを使ってる可能性大。このせいでちょっと作業は後退したけど、なんとかならないものはないです。