PongkangさんのmameQ用データファイル、37b10用が来ています。
カテゴリ「未分類」のアーカイブ(1763件)(60/74 ページ)
mameQ.dat37b10用出た
Bug Report更新
オフィシャルバグレポート6日付のb10更新です。mameinfoはこちら。
MAME Mergeの不具合【更新】
b10でまたまたMAME Mergeが動かなくなっています。リソースファイルから「romof playch10」と「romof cvs」を除くと、取りあえずはチェックだけは出来るようになるようです。
また、MAME WORLDによるとオフィシャル掲示板にも不具合について出ています。それによると、NeoGeoじゃないpuzbobbが、NeoGeoのpbobbleのクローンになっているのと、slikshotのSROM0.BINのサイズが間違っているとあります。
b10の謎
オフィシャルページから落とせるバイナリについては、68kCコアということらしいのですが、ソースではASMコアが有効になっています。またb9ではASM版では動作しなかった彩京モノも、b10では速度低下があるものの動作しているようです。ただ、whatsnewで特にこのことが触れられていないので、どうなんでしょう?
37b10出た
Bug Report更新
掲示板倒産などでゴタゴタしていましたが、オフィシャルバグレポート5日付の更新です。mameinfoはこちら。
ちょっと修正
左メニューの「既知の項目」ページがNetscapeで表示できなかったので修正しました。(Libbleさん、情報Thanks!)
今週のRumor Millより
JoseQさんのRumor Mill-11月29日号よりトピックをいくつか:
みんなは例のSMOGエミュ中止のニュースにはがっかりしたと思うんだけど、なんとこのプロジェクトが復活するという情報が入ってきたぞ!我々はついに、かの作者が以前手に入れた文章を入手、それがこのパズルの一番大きなピースとも言えるV60チップの完全なドキュメントであることが判明したのだ。作者はすでに新しい詳細部分を逆アセンブラに組み込み済みで、ほぼ100%の出来になっている、なーんて想像できるかい?このエミュレータを続けるのに必要なものは揃ったってことだ。うちのエージェントはまだまだこのキャンプで活動を続けるぞ。
お次はここのところ動きのないFinal Burnなんだけど、うちもこれといったレポートは無い状態。でも、その筋によると、まだまだ息はあるようで、Daveはこれをやめるなんてことは全然考えてはいないようだ。だから希望は捨てちゃだめだぞ。Final Burnはまだ我々と共にあるのだ。
CAVEが熱い
掲示板にcaveドライバなどのfix情報を頂いていますが、これはすごいの一言です!cave系の表示だけでなく、その他fixも含まれています。これを機会にみなさんも是非、自家製コンパイルに挑戦を!(しりるさん、fix&情報感謝!)
リニューアル
サイトデザインを一新、サイト名もMame EtoJから「MAME E2J」へ変更しました。まだQuick Pollと掲示板の移行が終わっていません。近いうちに対応予定ですので、しばらくご勘弁を。これからも、よろしくお願いします。
バグレポJ終了のお知らせ
約半年間行ってきました日本のバグ報告をオフィシャルTesting Projectへ報告する「バグレポJ」をここで一旦終了することにしました。皆さんの報告のおかげでMAMEの不具合修正や情報提供に役立ったものも数多くありましたが、その一方で未完成ドライバやMAMEのバージョンアップでの一時的な不具合などが多いのも事実です。また、直ったバグの裏にはそれを直している人がいるということもあります。ただ、一番の大きな理由は、自分自身のためにもっと時間をとりたいと考えたためです。これまで、たくさんの情報を寄せていただいた皆さん、本当にありがとうございました。
なお、今掲示板に残っている情報のいくつかは報告する予定です。また、私自身はテスターを続けます。それから、掲示板は「MAME Tech. Forum」として残します。既知バグの修正情報や、実機に基づいた詳細な情報(完全なDIP設定や、周波数情報など)については引き続き報告をしたいと考えていますのでよろしくお願いします。
Testing Projectピンチ
MAME Testing Project(バグレポE)で使っていたフリーの掲示板「Casual Forums」を運営している会社がつぶれました。一ヶ月ほど前、Casual Forumsのスポンサーが下りてしまったとの報告があり、その後も何とかやってましたがついに破産だそうです。一時的にMAMEWorldの掲示板を借りることになりました。ああ、ドットコムバブルのつけがこんなところにも…
バグじゃないバグ!?
テスター掲示板にBugs Bunnyさんより書き込み:
- romディレクトリに何も入れずにMAMEを起動しても2150のゲームはできない。これはバグじゃない!
その昔、「ポン」だかってゲームがあったけどこれは消されたか!? - ゲームをダウンロードしても、基板をもっていなければ法律的にはそのゲームをやっちゃいけない。これもバグじゃない!
- 「Lunar Lander」を起動しても3Dじゃない。PIII 500MHz、バンプマッピング対応GeForceなのに。これもバグじゃない!
- あちこちでニコラサルモリアという名前を見かけるが、これはMAMEのボスだ。おまけにニコラは男だ、女じゃない。これもバグじゃないぞ!
- Windowsのバグがどんどん増えていることについては、Microsoftかゲーツだかって名前の人に直接送ってくれ。
- もしコンピュータを買ったこと自体が一番のバグだと思ったら、それは神様にでも報告してくれ。
というわけで、今まで報告されたバグの中で、MAMEではなく実機のバグや不具合をまとめたページ「Bugs, that aren't bugs」ができました。
Duronマシン出来
土日つきっきりで、やっとできました。スペックは以下の通り:
- CPU:Duron 700MHz@850
- M/B:A7PRO
- V/B:G400SH 16M
- S/B:SB Live Value
部品交換とかOSインストールはいろいろやったことはありましたがゼロから作るのは初なので少々手際が悪かったのですが、大体はイメトレが済んでいたので大丈夫でした。CPUのコア番号に「AKBA...」とあるので秋葉仕様です(ウソです)。定格電圧では900MHzまで動作しました。そこから先は何とも上がらないので、窓を全開にして日本海の凍て付く風(1℃)をマザーに食らわせてやるとあら不思議、+0.2Vで9.5倍の950MHzまで行きました。そのときのCPU温度は29℃、マザーは16℃、部屋の温度は4℃。布団にくるまりながらMAMEを起動。寒い、ではなく速いです。とんでもないです、いままでスキッピーに動いていたゲームがまるでパックマンのように動きます。1GHzまでもう少し…とFSBをいじると、101MHzでも9.5倍じゃ動きません。105MHzの9倍(945MHz)には成功しましたが、このままではこちらが寒さでスキッピーになるのでとっとと退散。850MHzでの動作としました。
ちなみに950MHzでのSuperπは2分13秒、3DMark2000が2675、Final Realityの2Dが7.27、3Dが4.59、Overallが5.66でした。
Bug Report更新
オフィシャルバグレポート22日付の更新です。mameinfoはこちら。
月末忙しいモード
月末恒例、更新少なくなるモードに突入しております。
MacMAME37b9J出た
WERDNAさんのMacMAMEJが、先日のプレ版に続いて、AGDB-Japan37b9データを使った完全版になっています。
昼下がり
「ぷよぷよ通」基板を、ふと気がつくと買ってしまっていた。安かったから…。宅配便のあんちゃんが今届けてくれた。開ける。「『セ』より」と書いてある。生基板を見るのは久しぶりだ。おや、例の通信コネクタが付いてる。ボタンはやっぱり2個だ、左が左回り、右が右回り。ちなみに、コントロールボックスは持っていない。とりあえずは眺めることにしよう。
短編小説・アーロン物語
2003年某月、全てのアーケードゲームをエミュレートするというとんでもないプロジェクト「MAHE」は、佳境にさしかかっていた。ついにプレイソテーションベースゲームのエミュレートを、そのプロジェクトのボス、ニコラス・サルモナーレが決定したからだ。
アーロンは悩んでいた。彼は既に4年前製品版としてプレソテのエミュレータを世に生み出していた。プレソテベースのアーケードゲームをMAHEに導入することは彼にとっては、他愛もないことであった。彼を悩ませていたのは、その製品版エミュレータをリリースした会社、ホネクティックスとの守秘義務契約は、しかし、まだ切れてはいなかったことだ。
「ねぇ、アーロン。ちょっとあたしのMclintosh、調子悪いのよ。見てくれない?」
彼の妻、キャサリン・ジャイルズは彼女のG5・1.8GHzノートコンピュータの前で、左肘をテーブルにつき、困り果てた顔でアーロンの方を向いていた。
「ああ、ちょっと待ってくれ。これを片付けてから…こら!ピート、キーボードに乗っちゃだめだ!あっちへ行ってろ!」
彼の愛猫、ペトロニウスは彼の悩みなどお構いなしだ。もし知っていたとしてもそんなことに気を使う性格のピートではなかった。
「キャシー、ピートにえさはあげたのか?」
不機嫌なMclintoshの原因は大体想像できていたので、アーロンは話をピートにそらしてみた。
「さっきあげたわよ。でも彼ったら、この前セーフウェイで買ってきた缶詰、もう飽きちゃったみたいなの。あなたが選んだのよ、これ」
キャサリンは、ダンボール箱から高級そうな猫が描かれた缶詰を取り出して言った。ダンボール箱にはまだ、1と半ダースほどの缶が残っている。
「でも、マグロ風味は彼の好みのはずだよ。しょうがないな、ほら、ブラッドのところにも猫がいただろう。来週会う約束をしてるから、そのときに少し持っていくよ」
と、彼は胸ポケットからPaln VIIIを取りだし、そのスケジュールを確認した。
気を取りなおしたアーロンは、妻のいるリビングへその重たい体を移動させ、画面に爆弾が出ているMclintoshのリセットボタンへと、おもむろに手を伸ばした。そのとき、ピートが彼のマシンにそそうをしていることも知らずに…
アーロン・ジャイルズ、彼の苦悩は当分終わりそうもない…
Bug Report更新
オフィシャルバグレポート15日付の更新です。mameinfoはこちら。
日本のMAMEデータベースv0.37b9出た
H.Kumagaiさんいつもご苦労様です。history.datはDownloadsページからドーゾ。
あ~ぷよぷよ通
確かこんな筐体で、4人プレイ中はこんな画面だったよな~。みなさんのお近くにありませんか?今なら筐体写真を送って頂いた方に、えーと、名誉とおいしいプリンをプレゼント。


【追加】あったー!これです、これ。

Bug Report更新
オフィシャルバグレポート13日付の更新です。mameinfoはこちら。
何じゃぁ!
「A7V(A7pro)とKT7なんですけど…え、KT7はAlpha PEP66付かないの?じゃPAL6035、でも大丈夫?Galileoも良さそうだけど。でもA7VはISA無いし…お買い得?そんなのどうでもいいよ。ブツブツ。今日はとりあえずケースだけってことで。えぇ、来週入るの?メモリは?売り切れ。もう…」