カテゴリ「未分類」のアーカイブ(1763件)(45/74 ページ)

MAME32 0.60出た

MAME32も続いてリリース。コアがWinになってからやっぱり早いわね。あ、ヘルプが新しくなってる…

MAME32 qa.

MAME 0.60出た

ソース、バイナリともに出ています。what's new-Jはこちら

MAME

ついにハンター

Shockリリース88~91。ついにハンターが!

CPS2-Shock

MacMAME 0.59出た

MacMAMEも0.59まで更新。VersionHistoryJはDownloadコーナーよりドーゾ。

MacMAME.org

Bug Report更新

テスター報告、29日付けの更新です。mameinfoはこちら。スプラッターハウスのバグの原因が報告されています。オレンジコーナーへ。

MAME Testers

UO hiscore.dat v7.93出た

今回はものすごい量の追加です。古いのから新しいのまで、書きたいけど書ききれないくらいの量です。

UO highscore.dat

【Flash】世界最大の虫眼鏡

フラッシュゲームです。アイディアはよいですよ。

AntcityBossmonster

「史上初」のゲーム世界大会ムービー

アメリカで1981年からアーケードゲームやピンボールの公式記録などを取りまとめているTwin Galaxiesのサイトにて、ABCテレビの番組「That's Incredible(こいつはたまげた)」で放送された、1983年1月開催の「史上初」の世界ゲーム大会の模様を丸ごと見ることができます。決勝ではより抜かれた3人が「コスモス」「バーガータイム」「ミリピード」「ドンキーコングJr.」「Buck Rogers (ズーム909)」でそれぞれの規定点をクリアを競います。雰囲気がグラハム・カーの世界の料理ショーみたいでよいです。(パネポソさん、掲示板で情報感謝!)

Twin Galaxies

今週のスクリーンショットたち

メタルスラッグ4の開発中ショットたち4枚。どうみてもEagleかSaiのエフェクトがかかってるのはなぜだろう…

MS4ショット

MAMEWorld、DNSトラブル

MWがDNSの更新トラブルの模様。現在別なところへ一時避難中。【更新】復活した模様。

MAME World避難先

StrechMAME、さらにストレッチ

smameさんの伸びるMAME、今度はさらに拡大縮小、回転、台形変形をサポート。すごいっす。

StretchMAME

カクテルモードサポート進む

多くのビンテージゲームについて、画面が反転して表示される、いわゆる「カクテルモード」がかつてデフォルトで有効になっていたことは広く知られている。これは、90年代初めまでの多くのアーケードゲームに使われていたテーブルタイプの筐体で利用されていたものだ。また、90年代に入りシティタイプ筐体に置き換わってからも画面の上下が逆な場合への対応として、オペレータからは歓迎されている。

ここ最近、Webサイトにも同機能をサポートしようという「カクテルモードブーム」の流れが急速に進んでいることが、Jupiter Media Metrixの調査によってわかった。同社の上級アナリストであるKent Watkins氏によると「まだこの傾向は一部の偏狂的ギークたちの戯れだとする見方が多いが、今後確実にメインストリームになると思われる」と語った。「実際、画面表示をしてから本来の方向とは逆だったという事例は非常に多い。この場合、オペレータは高電圧でサイのように重いディスプレイを回転させなければいけなかった」と同氏。

しかし、Webデザイナーに追加の残業を強いるこの作業が受け入れられるかを疑問視する声もある。匿名のWebサイト管理者は「確かにカクテルモード追加によるユーザの利益は少なくない。しかし今のところMicrosoft社のInternet Explorerでしか正しく表示されない。こんな作業をするのは年に一度でご免だ」と語っている。

このネタには口イ夕一が協力している

NMAME X IIからCANAMEへ

ネオジオMAMEのNMAME X IIがCPSも追加してCANAMEとしてリニューアルされています。いろんなプラス機能満載です。

CANAME

Shockリリース5本

Shockなリリース、「ポケットファイター / Super Gem Fighter」「パズルファイターII」「スーパーストII」、82本目~87本目まで。Nebula、Kawaks、CPS2MAMEも更新。

CPS2 Shock

MAME Merge更新

ここしばらくエラーで動作しなくなっていたMAME Mergeが更新、リソースファイルを修正せずにいけるようになりました。一緒についてくる「fix.exe」はリソースファイル自動修正用とのこと。

MAME Merge

MAMEW32J移転先

BUTさんのMAMEW32Jが移転先で再開です。バージョンも上がっています。

MAMEW32J

0.59 タイルマップバグの修正

アーロン氏よりMAME掲示板に0.59のタイルマップ縦線問題の修正が出ています。windows/asmtile.asmの108行目を「movq [edi + 8],mm0 ;// write dest」から「movq [edi + 8],mm1 ;// write dest」とのこと。

オフィシャルMAME掲示板

MAMEW32J 0.59出てた

ちょっと紹介のタイミングがずれましたが、MAMEWベースに変更になってからのMAME32をベースにした日本語版「MAMEW32J」をBUTさんが公開しました。これまでの旧MAME32系日本語版は、きたみりゅうじさんのMAME32jをルーツに、NJ氏、各UO系MAME32jの流れになっていましたが、こちらは新MAME32ベース(知る限り)初の日本語版になります。

MAMEW32J

mameQ.dat更新

Pongkangさんのランチャー、mameQ用のdatファイルが0.59に対応しました。

mameQ

Bug Report更新

テスター報告、23日付け二度目の更新です。mameinfoはこちら。DIPスイッチ、入力関係の修正が大量。最新報告のページをチェック。

MAME Testers

MAME32 0.59出た

MAME32も更新。昨日まで例のFileplanet経由だったのが、今はすんなりダウンロードできるようです。

MAME32 qa. MAME32

Psikyo SH fix

0.59で追加された彩京SH-2系が落ちるバグについて、オフィシャル掲示板にDavid Haywood氏がFixを書き込んでいます。vidhrdw/psikyosh.cの200行目をsprnum = (listdat & 0x03ff) *4;に修正とのこと。0.59オフィシャルもこれになる模様。

Official MAME掲示板

Poll第15回「パパと秋葉でお買い物パートII」

とりあえずこのへんで終わりにしておきます。結果はPen4が378票48.6%、AthlonXPが303票39%、iMacが96票12.4%でした。結果ビューアは近いうちに作っておきます。それにしてもこの1年半でAMDの勢い増してます。さぁ、セガ本読もーっと。【更新】とかなんとか言いながら次の始めました。

Bug Report更新