オフィシャルWIP27日~30日分の更新です。
6月30日:Bernd Wiebelt氏、ドキュメントを更新。
6月29日:Bernd Wiebelt氏、Win32版の-playbackコマンドのパラメータを修正。
6月28日:Olivier Galibert氏、ベクターゲーム解像度の別設定について修正。Aaron Giles氏、新型blitterで解像度数が奇数の場合でも正しく扱えるように修正。Lawrence Gold氏、ソース内のGCC3.0の警告をいくつか修正。Guru氏、Taitoドライバにクローンセットをいろいろ追加。Phil Stroffolino氏、set_transmask関数で前後のレイヤーマスクの指定が必要なようにタイルマップシステムをアップデート。
6月27日:Brian Troha氏、「ナックルヘッズ」「燃えよゴンタ!!」にクローンセット追加。Aaron Giles氏、新型blitterでの自動解像度選択機能を調整。