オフィシャルWIP、6~8日分の更新です。
5月8日:Derrick Renaud氏、ディスクリートサウンドシステムの改善。サウンド修正の他動作の高速化。Jarek Burczynski氏、「Desert Assault / サンダーゾーン」でYM2203コアの音が固まるバグ修正。David Haywood氏、Time Limitドライバの「プログレス」を改善。カラーPROMが未ダンプのため色が不良な以外は動作。
5月7日:Acho A. Tang氏、Sega System 32ドライバのスプライト描画を少し高速化。
5月6日:Guru氏、「ゼロポイント」のDIP修正。