64-bitベンチ

Vista 64-bit環境をテストする機会ができたのでMAMEのベンチマークを取ってみました。バージョンは0.126でどちらもオフィシャルページのバイナリです。CPUはC2D E6300 @ 2590MHzで、オプションは -str 150 -nothrottle -mt -video d3d -sr 48000 -nocheat です。

Titlevmame64
(Vista 64-bit)
mamepp
(Vista 64-bit)
mamepp
(XP 32-bit)
(参考: C2D最適化
v0.126, XP 32-bit)
mappy2565.02%2010.59%2231.18%2219.07%
liblrabl1657.39%1403.49%1526.33%1525.89%
gradius1042.13%1018.12%1090.71%1099.00%
mslug569.14%567.74%604.13%608.50%
gunbird2632.65%728.12%794.31%801.52%
tekken3105.22%103.68%108.53%108.35%
kinst2349.30%310.44%331.07%328.07%
gradius470.87%62.53%65.23%65.07%
jojoban527.16%496.49%522.73%516.67%

64bit版はうまくハマると大きく伸びる結果が出ました。ただし、コンパイラが違うのでその影響もあるかもしれません。xp32では、ppro最適化とC2D最適化では誤差程度の違いしか見られません。また、Vistaでの32bitバイナリは厳しいようで、MAMEだけやるならVistaの32bit版に移行する利点は特に見つからないようです。

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