Aaronの大工事

Aaron Giles氏のWIPページが更新。メモリシステムの大改修中とのことです:

あけましておめでとうございます。ここのところ何をしていたかと言いますと、MAMEの「メジャーコアチェンジ」に手をつけました。作業に何週間もかかるようなものはいくつかありますが、そのひとつです。ミラーリング、追加のアドレッシング(bit, word, dwordベースのアドレッシング)、ハーバードアーキテクチャCPU(サポート済みのTI製DSPなど)を処理するMAMEのメモリシステムの改良が必要でした。というわけで、メモリシステムの簡略化と同時に、必要な柔軟性を持たせる作業をしています。一貫性を保つためにかなりの数のネーミング変更を行なったのですが、それに伴ってシステム内のドライバの改修とMAMEの全CPUコアに大変更を加える必要がありました。現在の状況は、コンパイルとリンクが全て通るようになり、ほとんどのゲームも動作しています。あと数日かけて残りの修正をする予定ですが、システム変更途中の中間ビルド的なリリースがされるかもしれません。

Aaron Giles