オフィシャルWIP5~10日分の追加です。ついにあの「ひるいなきスタンランナーたち(コインいっこいれる)」が来ました!が、ちゃんと動くには2ギガHz!だそうです。うー。
8月10日:2ギガ氏、「Slam Masters」のプロテクトバグ修正。Zsolt Vasvari氏、スプリット画面機能用にドライバをいくつか変換。Aaron Giles氏、神業を発揮、ついに「Hard Drivin' / Stun Runner」用予備ドライバでポリゴングラフィック動作。ただしきちんと動作するには2GHzは必要。
8月9日:Manuel Abadia氏、Ultramanドライバでの面変更時のグラフィック不具合を修正。Jarek Burczynski氏、「Mag Max」の背景グラフィックの予備サポート追加。
8月8日:Jarek Burczynski氏、TMS5110エミュレータをこしらえ、「Bagman」にボイスサポート追加。ニコ氏、「Dead Connection」「Football Champ」「Metal Black」にタイルマップズーム機能を実装。Greg Hackmann氏、 HISTORY.DATとMAMEINFO.DATが正しく表示されなかったバグを修正。
8月7日:KBD氏、うまくいけばやっとのことで「Tempest」の150kリセットバグが直したか。David Graves氏、新規のTaitoF2ゲームでのグラフィック化けをいくつか修正して、「Metal Black」が動作。Ernesto Corvi氏、Playchoice 10ドライバのVBLANKタイミングを修正。
8月6日:ニコ氏、「Bionic Commando」「Exed Exes」「Ghosts 'n Goblins」「Last Duel」にタイル/スプライトの正確なプライオリティシステムを実装。Karl Stenerud氏、68000Cコアの不具合を修正。
8月5日:Ernesto Corvi氏、Playchoice 10ドライバの画面アスペクト比の修正とバグフィクスをいろいろ。二⊃氏、アートワークのバグ修正。