オフィシャルMAME 0.113がリリースされました。what's new-Jはこちら。サウンドシステムの制御がOSレイヤーからエミュレーションに移動されたため、タイミングがかなり厳しくなっています。-triplebufferや、ゲームの周波数と合わない場合の-waitvsyncなどを使うと音飛びが起きるとのこと。また、Drrick氏によるアナログ入力システムの改良で、再キャリブレートが必要なものが出ています。
オフィシャルMAME 0.113がリリースされました。what's new-Jはこちら。サウンドシステムの制御がOSレイヤーからエミュレーションに移動されたため、タイミングがかなり厳しくなっています。-triplebufferや、ゲームの周波数と合わない場合の-waitvsyncなどを使うと音飛びが起きるとのこと。また、Drrick氏によるアナログ入力システムの改良で、再キャリブレートが必要なものが出ています。