| BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
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| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #09287 | 敵を撃ったり、燃える車がピンクマゼンタ色で点滅する。 | 2025-10-12 17:56 | |||||
| 0.281 | sega/model2.cpp | vcop2 | グラフィック | 低 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #09265 | 車がぶつかるシーンの動作が異なる。 | 2025-10-08 21:37 | |||||
| 0.280 | sega/model2.cpp | vcop2 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | VasiliyFamiliya | |
| #08347 | CPUワーキングRAMのセルフテスト中にクラッシュする。 | 2025-10-05 22:12 | |||||
| 0.244 | sega/model2.cpp | vf2o, overrev, sgt24h | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Naibo | |
| #09202 | アトラクトモードの最後にBGMの音程がおかしくなる。 | 2025-07-11 05:28 | |||||
| 0.278 | sega/model2.cpp | srallyc and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | yoshi200213 | |
| #07445 | アクセルとブレーキのペダルが混乱している。 | 2025-07-03 02:03 | |||||
| 0.214 | sega/model2.cpp | sgt24h, overrev | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | VasiliyFamiliya | |
| #07429 | アトラクトモードのパンチ音がずっと残る。 | 2024-11-25 00:27 | |||||
| 0.213 | sega/model2.cpp | vf2 and clones | サウンド | 低 | 解決済み | MetalGod | |
| #08676 | ハイレゾが少し変。 | 2023-07-05 20:25 | |||||
| 0.255 | sega/model2.cpp | vf2 and clones | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Cow | |
| #07800 | デバッグモードを有効にするとMAMEが落ちる。 | 2022-03-05 08:21 | |||||
| 0.226 | sega/model2.cpp | vf2 and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | GeekyFerret | |
| #07801 | コースの当たり判定について。 | 2021-07-15 04:44 | |||||
| 0.226 | sega/model2.cpp | motoraid, motoraiddx | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | GeekyFerret | |
| #05701 | ハック版に「海賊版」とついていない。またマルチリージョンなのに日本版になっている。 | 2020-11-05 12:04 | |||||
| 0.154 | sega/model2.cpp | daytona and clones | ドキュメント | 最小 | 解決済み (FMecha - aka ArtLine) | FMecha - aka ArtLine | |
| #05874 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。 | 2019-09-30 06:04 | |||||
| 0.159 | sega/model2.cpp | stcc, stcca, stccb | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Firewave | |
| #05876 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。 | 2019-09-26 07:05 | |||||
| 0.159 | sega/model2.cpp | vf2, vf2a, vf2o | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Firewave | |
| #05870 | AddressSanitizer: heap-use-after-freeエラー。 | 2019-09-26 07:04 | |||||
| 0.159 | sega/model2.cpp | lastbrnx, lastbrnxu | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Firewave | |
| #05863 | セグメンテーションフォールトエラー。 | 2019-09-20 06:33 | |||||
| 0.159 | sega/model2.cpp | daytona93 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Firewave | |
| #07315 | サービスメニューの設定が保存されない。 | 2019-05-18 04:12 | |||||
| 0.209 | sega/model2.cpp | rchase2, gunblade, topskatr, srallyc, manxtt | その他 | 低 | 解決済み (Duke) | MetalGod | |
| #03534 | 100%の速度でもゲームの動作が非常に遅い。効果音とBGMの速度は正しい。 | 2019-03-21 23:21 | |||||
| 0.135 | sega/model2.cpp | daytona | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | Sentmoraap | |
| #02054 | 数周走ると、"SEGA 3D: Max triangle limit exceeded"エラーが表示される。 | 2018-12-06 04:21 | |||||
| 0.126u2 | sega/model2.cpp | daytona, daytona93 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | RansAckeR | |
| #03869 | スタートボタンを押すとMAME本体が固まる。 | 2018-07-11 18:51 | |||||
| 0.138u1 | sega/model2.cpp | schamp, sfight | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Haze | |
| #05530 | TGPテストでテストモードがクラッシュする。 | 2018-06-29 19:05 | |||||
| 0.153 | sega/model2.cpp | daytona | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Malice | |
| #06148 | アトラクトモード2周目にSegmentation Faultエラーで落ちる。 | 2018-05-04 01:33 | |||||
| 0.171 | sega/model2.cpp | All games in model2.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | NekoEd | |
| #04732 | ソフトリセット2回目に"SHARC: Loop Stack overflow!"エラーが出る。 | 2016-11-11 03:09 | |||||
| 0.145u4 | sega/model2.cpp | schamp, sfight | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | NekoEd | |
| #06147 | サウンドテストで一部のBGMをかけようとすると音が止まる。 | 2016-03-04 22:39 | |||||
| 0.171 | sega/model2.cpp | daytona | サウンド | 中 | 解決済み (R. Belmont) | NekoEd | |
| #05507 | AddressSanitizer: global-buffer-overflowエラー。 | 2015-01-25 04:42 | |||||
| 0.153 | sega/model2.cpp | zerogun, zerogunj, zerogunaj, zeroguna | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Haze) | Firewave | |
| #05686 | vcopのクローンセットじゃね? | 2014-08-22 19:39 | |||||
| 0.154 | sega/model2.cpp | vcopa | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | haynor666 | |
| #04381 | ゲームが固まる。タスクマネージャーから終了させる必要がある。 | 2014-07-31 10:22 | |||||
| 0.142u6 | sega/model2.cpp | skytargt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #04412 | 年代は1997年。 | 2011-07-10 05:39 | |||||
| 0.142u6 | sega/model2.cpp | dynabb | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | MarvelvsCapcom2 | |
| #04409 | ゲーム名は"Motoraid"ではなく"Mortor Raid"。また製造年は1997。 | 2011-07-06 11:39 | |||||
| 0.142u6 | sega/model2.cpp | motoraid | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | MarvelvsCapcom2 | |
| #03156 | "SHARC: PM Bus Read 00000000 at 00020004"のメッセージが出てクラッシュする。 | 2010-06-18 15:39 | |||||
| 0.131u1 | sega/model2.cpp | rchase2, sfight, von, vonj, vstrikero | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | incog | |
| #01895 | デモの最初の部分で、クラッシュ、またはハングする。 | 2008-07-28 01:46 | |||||
| 0.125u5 | sega/model2.cpp | daytona | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | john_iv | |
| #00705 | ゲームがクラッシュする。 | 2008-02-03 08:38 | |||||
| 0.111u6 | sega/model2.cpp | model2.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #00704 | NULLポインタアクセスでクラッシュする。 | 2008-02-03 08:35 | |||||
| 0.119u1 | sega/model2.cpp | model2.c CRX | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |