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重要度 |
ステータス |
解決状況 |
登録日時 |
最終更新 |
DIP/入力 | 低 | 解決済み | 実機のバグ | 2008-02-22 02:46 | 2008-02-22 02:51 |
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| テスター | -Misc Reporters- | 担当者 |   | ソース | sega/segas18.cpp |
| バージョン | N/A | 発生バージョン | | 修正バージョン | |
| | 修正コミット | | プルリク | |
| フラグ | |
| セット |
desertbr |
| セット詳細 |
desertbr - デザートブレイカー (海外版) (FD1094 317-0196)
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| 概 要 | コインスロット1(5キー)でクレジットが入らない。クレジットの音だけは鳴る。 |
| 詳 細 | The coin slot #1 (5 key) doesn't actually add credits to the game, although it *does* play a credit added sound ingame when pressed. Only coin slot #2 (6 key) and coin slot #3 (7 key) work correctly. |
| 再現手順 | |
| 追加情報 | This is not really a bug as it is accurately documenting the hardware. It's more of a limitation of MAME not having dynamic inputs. The current setting is necessary because if the DIP setting is changed to individual coin chute, coin1 becomes the player1 coin. An alternate solution might be to make individual coin chute the default setting. - BSR |
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| 添付ファイル | |