BugID | レポート | 最終更新 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 ▲ | ステータス | テスター | |
#04110 | 年代は2005ではなく2004。 | 2014-02-08 08:41 | |||||
0.140 | sega/chihiro.cpp | ollie | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (f205v) | AntoPISA | |
#03998 | ゲーム名が間違っている。 | 2010-08-15 18:10 | |||||
0.139u1 | konami/twinkle.cpp | bmiidx3 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
#03957 | リリース年度は2003年ではなく2004年。 | 2010-07-27 18:34 | |||||
0.138u4 | neodriv.hxx | samsh5sp & clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | moa | |
#03875 | 表示領域が少し小さい。 | 2010-06-07 20:38 | |||||
0.138 | Most/all sets running on Amiga hardware | グラフィック | 誤字 | 認証済み | absence | ||
#03748 | ゲーム名は"Classics Collection"ではなく"Classic Collection"。 | 2010-02-26 20:49 | |||||
0.136u3 | namco/namcond1.cpp | ncv1, ncv2 and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | Heihachi_73 | |
#03707 | 68000ベースのkonambl.cハードウェアの正式名はTamsanハードウェア。 | 2011-05-22 17:46 | |||||
0.136u2 | konami/tasman.cpp | moneybnk, kingtut | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | Heihachi_73 | |
#03642 | DIPメニューの難易度の数値がサービスメニューのものと合っていない。 | 2013-05-20 03:45 | |||||
0.136 | capcom/cps1.cpp | 1941 | DIP/入力 | 誤字 | 解決済み | Iaspis | |
#03546 | ゲームスタート後に黒画面しか表示されない。 | 2009-11-24 06:28 | |||||
0.135u1 | igs/igs011.cpp | nkishusp | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Luca Elia) | Scagazza | |
#03314 | タイトル名は"Mr Driller"ではなく"Mr. Driller"。 | 2009-08-03 00:06 | |||||
0.133 | mrdrillr, mrdrilr2 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (etabeta) | hap | ||
#03187 | ゲームのタイトル名には、Superがつく。 | 2009-05-16 17:37 | |||||
0.131u2 | taito/taito_z.cpp | scin | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (etabeta) | f205v | |
#03147 | IC74のSHA1値が間違っている。 | 2009-05-11 04:27 | |||||
0.131u1 | sega/system1.cpp | shtngmst | その他 | 誤字 | 解決済み (nicolasa) | Roman | |
#03130 | 表示領域の解像度が間違っている。 | 2019-04-03 21:34 | |||||
0.131 | atari/ccastles.cpp | ccastles | グラフィック | 誤字 | 解決済み (Duke) | sxevious | |
#02930 | cpu.makのタイプミスと修正。 | 2009-02-26 17:20 | |||||
0.129u4 | コンパイル | 誤字 | 解決済み | emuman | |||
#02884 | メインCPUはZ80ではなく、8080。 | 2009-02-03 02:40 | |||||
0.129u2 | sega/kopunch.cpp | kopunch | 実機資料 | 誤字 | 解決済み (dox) | chowell | |
#02807 | ゲーム名が違っている。 | 2011-03-10 02:13 | |||||
0.129 | toaplan/toaplan2.cpp | dogyuunk | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (AWJ) | Haze | |
#02804 | ゲームの発売年は1981年ではなく2004年。 | 2009-01-27 00:20 | |||||
0.129 | nintendo/dkong.cpp | dkongf | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (etabeta) | Nomax | |
#02768 | U2サウンドROMのバージョン違い | 2008-12-31 01:40 | |||||
0.128u7 | midway/midwunit.cpp | mk3, mk3r20, mk3r10, mk3p40, umk3, umk3r10, umk3r11 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (aaron) | WilalvesBR | |
#02725 | 名称の綴り間違い。 | 2011-05-23 03:36 | |||||
0.128u5 | misc/goldnpkr.cpp | bsuerter | その他 | 誤字 | 解決済み | M.A.S.H. | |
#02723 | ROMチェック時に、SHA1のところでCRCの値がチェックされ、BADと判定される。 | 2011-05-23 03:40 | |||||
0.128u5 | seta/seta.cpp | jjsquawkb | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (robiza) | MAMEBase | |
#02722 | ROMチェックでSHA1のところにCRCの値が渡され、Best AvailableなはずがBadと判定される。 | 2011-05-23 03:43 | |||||
0.128u5 | tehkan/wc90.cpp | wc90b2 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (robiza) | MAMEBase | |
#02575 | -listxmlでBIOSの設定になっていない。 | 2009-01-02 14:58 | |||||
0.128 | taitogn | その他 | 誤字 | 解決済み (aaron) | sebbu | ||
#02456 | CD_TRACK_MODE2のコンバートルーチンでのセクタサイズ間違い。 | 2008-10-30 12:09 | |||||
0.128u1 | システムコア | 誤字 | 解決済み (R. Belmont) | ajax16384 | |||
#02210 | ゲームが始まらない。ソース内のタイポ。 | 2008-09-19 01:08 | |||||
0.127u2 | taito/40love.cpp | fieldday, undoukai | その他 | 誤字 | 解決済み | M.A.S.H. | |
#02187 | 製造元"Technos"は正しくは"Technos Japan"。 | 2009-04-02 18:49 | |||||
0.127u1 | All games of "Technos" | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (etabeta) | Fujix | ||
#02186 | 製造元は「Dyna / BreezaSoft」じゃなくて「Dyna / BrezzaSoft」の間違い。 | 2008-12-26 02:16 | |||||
0.127u1 | neodriv.hxx | vliner, vlinero | その他 | 誤字 | 解決済み (Phil Bennett) | Fujix | |
#02139 | audio/system16.cで、REGION_SOUND1への参照がある。 | 2008-08-22 11:34 | |||||
0.127 | sega/system16.cpp | その他 | 誤字 | 解決済み (aaron) | Robbbert | ||
#02133 | ゲーム名の間違い。 | 2008-08-22 11:36 | |||||
0.126u5 | igs/igs011.cpp | drgnwrldv11h | その他 | 誤字 | 解決済み (aaron) | dyq | |
#02127 | ゲーム名の間違い。 | 2008-08-22 11:25 | |||||
0.126u5 | igs/igs011.cpp | xymg | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (aaron) | dyq | |
#02113 | ゲーム名の間違い。 | 2008-08-14 15:35 | |||||
0.126u4 | igs/igs011.cpp | xymg | その他 | 誤字 | 解決済み (aaron) | emuman | |
#02017 | ゲーム名の最後に閉じ括弧が欠けている。 | 2008-07-17 23:53 | |||||
0.126 | midway/seattle.cpp | macea | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | john_iv | |
#01987 | このゲームはBIOSじゃないのに、BIOSにマークされている。 | 2008-07-08 02:02 | |||||
0.126 | sega/naomi.cpp | sfz3ugd | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | Roman | |
#01871 | ゲーム名の間違い。 | 2008-06-07 01:21 | |||||
0.125u4 | barcrest/mpu4crystal.cpp | officeye | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | Justin Kerk | |
#01738 | タイトルの間違い。 | 2008-05-08 11:58 | |||||
0.124u3 | dynax/dynax.cpp | neruton | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Roberto Fresca) | Justin Kerk | |
#01435 | マルチスクリーンのゲームの情報を表示すると、全部の画面解像度が同じに表示される。 | 2008-02-29 03:01 | |||||
0.123u2 | インターフェイス | 誤字 | 解決済み | Justin Kerk | |||
#01427 | ネームエントリ後、画面に「INITIALS ENTERD」と表示される。 | 2008-02-25 00:50 | |||||
N/A | sega/zaxxon.cpp | zaxxon | その他 | 誤字 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#01069 | 各ゲームの筐体やそれぞれのコントロールパネルなどについて。 | 2008-02-09 18:16 | |||||
0.57 | taito/taito_f3.cpp | taito_f3.c all sets | DIP/入力 | 誤字 | 仮承認 | stephh | |
#01068 | このゲームがプロトタイプであることを示すいくつかの事柄。 | 2008-02-15 02:58 | |||||
0.37b14 | taito/taito_l.cpp | cubybop | その他 | 誤字 | 解決済み | The tECHIDNA | |
#01061 | 実機を持ってる人からのレポート。 | 2015-06-17 00:30 | |||||
0.61 | jaleco/megasys1.cpp | rodland | 実機資料 | 誤字 | 解決済み (system11) | -Misc Reporters- | |
#01058 | エキサイティングサッカー海賊版のハードウェアついての情報。 | 2008-07-13 23:09 | |||||
0.111u2 | alpha/champbas.cpp | exctsccrb | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (nicolasa) | Kold666 | |
#01057 | 実機との比較情報。 | 2019-02-06 18:12 | |||||
0.107u1 | taito/asuka.cpp | bonzeadv, bonzeadvo | ドキュメント | 誤字 | 仮承認 | stephh | |
#01056 | V30コアの問題。 | 2010-07-16 01:25 | |||||
0.57 | システムコア | 誤字 | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
#00823 | 実機では通常134面で終了する。時々141面まで行くことがあるようだが、見たことはない。 MAMEでは常に141面で終了する。 | 2008-02-08 22:15 | |||||
0.60 | pacman/jrpacman.cpp | mspacmab | その他 | 誤字 | 認証済み | dwidel | |
#00790 | DIPスイッチ情報。 | 2010-07-16 03:14 | |||||
0.37b14 | nintendo/punchout.cpp | armwrest | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (hap) | stephh | |
#08858 | 勝利画面からの遷移で不具合が起こる。 | 2024-04-28 23:17 | |||||
0.265 | atlus/cave.cpp | plegends, plegendsj | グラフィック | 低 | 仮承認 | xenyou | |
#08853 | 難易度のDIP設定がボーナスライフ設定になっている。 | 2024-04-13 14:31 | |||||
0.264 | capcom/exedexes.cpp | exedexes, savgbees | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | ketburai | |
#08848 | デフォルトの残機設定が2になっている。 | 2024-04-12 21:52 | |||||
0.264 | capcom/1942.cpp | 1942, 1942a, 1942b, 1942w | DIP/入力 | 低 | 解決済み (ketburai) | ketburai | |
#08842 | 選択されたキャラクタパレットPROMが保存されない。 | 2024-03-27 11:14 | |||||
0.263 | irem/travrusa.cpp | travrusa | その他 | 低 | 認証済み | Augusto | |
#08841 | [darktowr] ライフ2での表示不具合。 | 2024-04-13 14:33 | |||||
0.262 | miltonbradley/vectrex.cpp | vectrex [darktowr] | グラフィック | 低 | 仮承認 | trj | |
#08840 | MCUの同期問題について。 | 2024-03-31 03:41 | |||||
0.263 | capcom/lwings.cpp | avengers, buraiken | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | dink | |
#08839 | デバッガの動作不具合。 | 2024-03-24 10:40 | |||||
0.263 | snk/ngp.cpp | ngp, ngpc | デバッガ | 低 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
#08838 | [hotmariop] 一部の効果音が再生されない。 | 2024-03-16 20:59 | |||||
0.263 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [hotmariop] | サウンド | 低 | 認証済み | ngoomie | |
#08837 | [hotmariop] タイトルカードやスタート時にノイズが出る。 | 2024-03-16 20:47 | |||||
0.263 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [hotmariop] | サウンド | 低 | 認証済み | ngoomie | |
#08835 | ネームエントリー画面が真っ黒。 | 2024-05-01 06:05 | |||||
0.262 | jaleco/megasys1.cpp | iganinju | グラフィック | 低 | 認証済み | as-0229 | |
#08831 | 360ホイールで正しく動作しない。ハイスコア入力画面でわかる。 | 2024-03-20 04:21 | |||||
0.263 | taito/taito_z.cpp | contcirc | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | mrchrisster | |
#08829 | デフォルトのBGFXチェーンで合成されたグラフィックがずれる。 | 2024-02-27 17:45 | |||||
0.262 | stern/cliffhgr.cpp | cliffhgr | グラフィック | 低 | 認証済み | john_iv | |
#08828 | サウンドチェックのテキストが表示されない。 | 2024-02-27 17:38 | |||||
0.262 | namco/namcona1.cpp | numanath | グラフィック | 低 | 認証済み | BoxCubed | |
#08825 | マウスが逆に動く。 | 2024-02-24 20:09 | |||||
0.262 | msx/sfkick.cpp | sfkick, sfkicka, spinkick | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
#08824 | マージセットのAuditが無い。 | 2024-02-24 05:34 | |||||
0.262 | funworld/funworld.cpp | pool10j, pool10k | システムコア | 低 | 解決済み (hap) | john_iv | |
#08817 | 1面で自機が動くと背景がスムーズにスクロールしない。 | 2024-04-09 04:13 | |||||
0.262 | taito/taito_f3.cpp | gunlock, gunlocko, rayforce, rayforcej | グラフィック | 低 | 指示待ち | jwillicvh | |
#08816 | ボーナスライフとリージョンの情報が間違っている。 | 2024-02-10 05:55 | |||||
0.262 | toaplan/toaplan1.cpp | truxton | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Augusto | |
#08815 | [64bit限定] F3リセット後にかたまる。 | 2024-02-06 22:00 | |||||
0.262 | bmc/bmcbowl.cpp | bmcbowl | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | THS2022 | |
#08813 | MSM5205の音量が低すぎる。 | 2024-01-31 16:40 | |||||
0.261 | seibu/cabal.cpp | cabal, cabalus, cabalus2 | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
#08811 | 動作可能に指定されているゲームが動かない。 | 2024-05-02 12:01 | |||||
0.261 | sharp/mz700.cpp | mz700 | メディアサポート | 低 | 認証済み | famigami | |
#08810 | 実機よりすこし速い。 | 2024-01-25 23:06 | |||||
0.261 | midway/seattle.cpp | sfrush (and possibly others in seattle.cpp) | 速度 | 低 | 仮承認 | Hydreigon | |
#08803 | 画面の上と右に茶色いラインが出る。 | 2023-12-20 16:53 | |||||
0.261 | amerdart, amerdart2, amerdart3 | グラフィック | 低 | 認証済み | chaneman | ||
#08802 | OPL2の音が出ない。ADPCMだけ再生される。 | 2023-12-19 00:48 | |||||
0.261 | subsino/subsino.cpp | victor6, victor6a, victor6b | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | THS2022 | |
#08801 | ゲームのタイトルは "Warzaid"。 | 2023-12-21 12:17 | |||||
0.261 | konami/viper.cpp | wcombatk | ドキュメント | 低 | 指示待ち | VasiliyFamiliya | |
#08800 | ライフのDIP設定が間違っている。 | 2023-12-09 06:07 | |||||
0.261 | pacman/pacman.cpp | crushbl3 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (chaneman) | chaneman | |
#08799 | [64bit限定] Steven Tylerのシーンで色がおかしい。 | 2024-03-03 01:26 | |||||
0.261 | midway/midxunit.cpp | revx, revxp5 | 色/パレット | 低 | 仮承認 | yoshi200213 | |
#08795 | クラッカージャックのメテオコンボ後に無関係な音が鳴る。 | 2023-11-27 23:55 | |||||
0.259 | sony/zn.cpp | sfex2p | サウンド | 低 | 指示待ち | Dumple | |
#08794 | リセットするとクラッシュする。 | 2023-11-25 16:43 | |||||
0.260 | gottlieb/gottlieb.cpp | krull | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | 80sRay | |
#08793 | Mac 68881エミュレーションの返り値がおかしい。 | 2024-03-12 00:46 | |||||
0.260 | apple/maclc.cpp | Mac II FPU Errors | システムコア | 低 | 仮承認 | Wismi | |
#08790 | メモリテストでCROMがBADとなる。 | 2024-03-20 19:45 | |||||
0.260 | sega/model3.cpp | lostwsga | その他 | 低 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
#08789 | フルスクリーン切替後、キーがランダムにひっかかる。 | 2023-11-22 20:10 | |||||
0.260 | インターフェイス | 低 | 仮承認 | ICEknight | |||
#08787 | 200以上のスコアが正しく表示されない。 | 2023-11-17 01:16 | |||||
0.260 | atari/pong.cpp | breakout | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | ICEknight | |
#08785 | 実機に比べてPCM音量が低い。 | 2023-11-15 10:19 | |||||
0.260 | tecmo/tecmo.cpp | gemini and silkworm | サウンド | 低 | 仮承認 | danylopez123 | |
#08784 | Boulder Dash Junior 8 1/2 +2H Halloween Editionがロード中にスタックする。 | 2023-11-03 16:06 | |||||
0.260 | commodore/c64.cpp | c64 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (cuavas) | Kaylee | |
#08782 | メモリテストでA6とA8がBADになる。 | 2023-11-12 19:19 | |||||
0.259 | sega/segas16b.cpp | riotcity | その他 | 低 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
#08781 | BボタンとAボタンの位置が逆。 | 2023-10-28 03:30 | |||||
0.259 | bandai/wswan.cpp | wswan, wscolor | DIP/入力 | 低 | 解決済み (ICEknight) | ICEknight | |
#08780 | ReverseとThrustが同じ入力になっておりReverseが無視される。 | 2023-10-18 06:03 | |||||
0.259 | midway/williams.cpp | defender and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み | ICEknight | |
#08778 | [Langrisser Millennium] メニューの表示不具合。 | 2024-02-10 13:00 | |||||
0.259 | sega/dccons.cpp | dcjp [Langrisser Millennium] | グラフィック | 低 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
#08774 | Joe ChinがGuitar Tutorial画面に出てこない。 | 2023-10-16 13:33 | |||||
0.259 | namco/namcos12.cpp | ujlnow | グラフィック | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
#08772 | 2つ目のスロットのROMが読まれない。 | 2023-10-02 19:34 | |||||
0.259 | misc/gei.cpp | gtsers9 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Nightvoice) | Nightvoice | |
#08770 | [バグかもね] "You're doing great!"のサンプルが鳴らない。 | 2023-09-28 12:31 | |||||
0.258 | sega/segahang.cpp | sharrier, sharrier1 | サウンド | 低 | 指示待ち | Cow | |
#08765 | インストテキストのマスキングが不良。 | 2023-09-18 00:23 | |||||
0.258 | gottlieb/exterm.cpp | exterm | グラフィック | 低 | 解決済み | ICEknight | |
#08764 | 音程が高すぎる。 | 2023-09-22 20:59 | |||||
0.258 | seta/speedatk.cpp | speedatk, daifugo | サウンド | 低 | 解決済み | sasuke | |
#08761 | 最後のパイプの色がおかしい。 | 2023-09-18 06:25 | |||||
0.258 | sega/vicdual.cpp | carnival | ゲームプレイ | 低 | 指示待ち | manokori | |
#08760 | コンティニューするときプレイヤー1ボタンとスタートを同時押しする必要がある。 | 2023-09-22 21:00 | |||||
0.258 | capcom/gng.cpp | gng and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Augusto | |
#08759 | 複数キー入力が認識されないのでTreasure Huntがプレイできない。 | 2023-09-10 03:55 | |||||
0.258 | skeleton/pencil2.cpp | pencil2 | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Hirudov | |
#08754 | "Master System I"となっているが、"I"は要らない。 | 2023-12-05 07:07 | |||||
0.258 | sega/sms.cpp | sms1,sms1br,sms1paln,sms1pal | ドキュメント | 低 | 解決済み (cuavas) | ICEknight | |
#08753 | 一部ゲームでBIOSにリセットしてしまう。 | 2023-09-06 23:59 | |||||
0.258 | sega/sms.cpp | sms, smspal | システムコア | 低 | 認証済み | ICEknight | |
#08752 | ネットワーク設定でIRIX 6.2をロードしようとするとMAMEがクラッシュする。 | 2023-09-06 23:57 | |||||
0.258 | indy_4610 | システムコア | 低 | 仮承認 | Hirudov | ||
#08748 | 車がクラッシュするときのグラフィックが変。 | 2023-08-29 02:09 | |||||
0.257 | zaccaria/zac1b1120.cpp | dodgem | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | ICEknight | |
#08745 | OpenGLバックエンドでプロジェクタイルが表示されない。 | 2023-08-23 20:30 | |||||
0.255 | cinematronics/cinemat.cpp | starcas | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | AJR | |
#08743 | ボタンのマッピングが間違っている。 | 2023-08-14 06:40 | |||||
0.257 | nintendo/snesb.cpp | legendsb, other games in snesb.cpp | DIP/入力 | 低 | 認証済み | ICEknight | |
#08738 | mame -ccで作成したplugin.iniファイルが空っぽになる。 | 2023-08-18 03:56 | |||||
0.257 | プラグイン | 低 | 解決済み (hap) | john_iv | |||
#08737 | [バグかもね] "For use in Japan"画面でクレジットを入れても音がでない。 | 2023-08-04 23:32 | |||||
0.257 | konami/konamigx.cpp | tkmmpzdm | サウンド | 低 | 認証済み | Kale | |
#08733 | 画面反転DIPをオンにすると一部グラフィックがずれる。 | 2023-07-20 22:37 | |||||
0.256 | taito/asuka.cpp | All sets on asuka.cpp | グラフィック | 低 | 認証済み | Balthier | |
#08732 | アナログY軸入力がずれている。ボタンが5個多くあるがゲームで使うのは1個。 | 2023-07-20 22:24 | |||||
0.256 | taito/taito_z.cpp | bshark, bsharku, bsharkj | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Balthier | |
#08731 | 画面ミラーリングをオンにしたとき以外左右入力が反転する。 | 2023-07-20 22:23 | |||||
0.256 | taito/taito_z.cpp | bsharkjjs | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Balthier |