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レポート |
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#08193 | 最初のドッキング後ゲーム速度が落ちる。 | 2022-01-28 14:01 |
0.239 | sega/segag80v.cpp | spacfury | 速度 | 中 | 認証済み | john_iv |
#08189 | 4方向ショットのサンプル音が欠ける。 | 2022-01-22 07:04 |
0.239 | snk/snk6502.cpp | vanguard | サウンド | 低 | 認証済み | vidpro1 |
#08180 | [metroid0u] スタートシーンで音割れが起こる。 | 2022-01-17 13:48 |
0.239 | nintendo/gba.cpp | gba [metroid0u] | サウンド | 低 | 認証済み | VladimirVSC |
#08179 | YM2151の音程が低い。3MHzではなく4MHz。 | 2022-01-17 16:02 |
0.239 | edevices/fantland.cpp | galaxygn | サウンド | 低 | 認証済み | vidpro1 |
#08177 | ゲームテストモードに入るとMAMEが固まる。 | 2022-11-15 09:25 |
0.239 | sega/naomi.cpp | wwfroyal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Kale |
#08165 | ファーストフレームで入力がアクティブでない。 | 2022-01-30 20:19 |
0.238 | | | DIP/入力 | 低 | 認証済み | hap |
#08157 | [earthbnd] 画面下側にゴミラインが出る。 | 2021-12-20 10:48 |
0.238 | nintendo/snes.cpp | snes [earthbnd] | グラフィック | 低 | 認証済み | VladimirVSC |
#08156 | [smw2u] イントロシーンでゴミラインが出る。 | 2021-12-20 10:50 |
0.238 | nintendo/snes.cpp | snes [smw2u] | グラフィック | 低 | 認証済み | VladimirVSC |
#08155 | [smetroidu] インタフェースの一部が点滅している。 | 2021-12-20 10:51 |
0.238 | nintendo/snes.cpp | snes [smetroidu] | グラフィック | 低 | 認証済み | VladimirVSC |
#08151 | タイトル画面の不具合あり。 | 2021-12-18 12:34 |
0.238 | nintendo/vsnes.cpp | vsfdf | DIP/入力 | 低 | 認証済み | kmg |
#08144 | サービスモードの入力テストで固まる。 | 2021-12-10 04:00 |
0.238 | atari/atarisy1.cpp | roadblst | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | danylopez123 |
#08133 | ボーナス面に入る前に表示不具合がある。 | 2021-11-19 23:51 |
0.237 | sega/suprloco.cpp | suprloco, suprlocoo | グラフィック | 低 | 認証済み | Wulfaz |
#08123 | bgfx vulkan がクラッシュする。 | 2022-11-16 11:33 |
0.237 | | | グラフィック | 重要 (本体) | 認証済み | hap |
#08117 | BGMのドラムがならない。 | 2021-10-26 08:50 |
0.236 | atari/batman.cpp | batman | サウンド | 低 | 認証済み | MetalGod |
#08112 | ビームの重ね順が間違っている。 | 2021-10-16 04:59 |
0.236 | atari/mhavoc.cpp | mhavoc, mhavoc2 | グラフィック | 最小 | 認証済み | Zaghadka |
#08109 | 入力が効かないときがある。 | 2021-10-14 18:49 |
0.236 | epoch/scv.cpp | scv | DIP/入力 | 中 | 認証済み | kmg |
#08106 | 動作が速すぎる。 | 2021-10-14 04:13 |
0.236 | commodore/plus4.cpp | plus4 | 速度 | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kaylee |
#08101 | 未使用のDIPスイッチは実は使われている。 | 2021-10-06 21:09 |
0.236 | dataeast/cninja.cpp | robocop2 | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | GoldS_TCRF |
#08098 | ゲームがフリーズする。 | 2022-09-13 13:28 |
0.236 | snk/snk68.cpp | pow | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | xll |
#08087 | エンジンサウンドが間違っている。 | 2021-09-21 22:58 |
0.235 | namco/namcos21.cpp | winrun | サウンド | 低 | 認証済み | Cow |
#08071 | [バグかもね] ナンバー50でグラフィックが化けはじめる。 | 2021-09-05 08:09 |
0.235 | dataeast/decocass.cpp | czeroize | グラフィック | 中 | 認証済み | Dullaron |
#08057 | 車のサウンドが途切れる。 | 2021-08-19 07:54 |
0.234 | taito/taitosj.cpp | elevator | サウンド | 低 | 認証済み | picles |
#08048 | 背景の観客とメンバーの頭のグラフィックが化けている。 | 2021-08-13 15:19 |
0.234 | taito/taito_b.cpp | viofight and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | kmg |
#08043 | [sampras] タイトル画面でフリーズする。 | 2021-08-17 20:54 |
0.234 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sampras] | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ArcadeShadow |
#08037 | [mk2] タイトル画面の前に黒画面でフリーズする。 | 2021-07-23 09:14 |
0.233 | nintendo/snes.cpp | snes, snespal [mk2 and clones] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | kmg |
#08032 | 敵を倒すと自機が爆発する。 | 2021-07-21 20:27 |
0.233 | jaleco/exerion.cpp | exerion | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | dink |
#08029 | 背景ノイズがステートロード後に消える。 | 2021-07-10 08:37 |
0.233 | galaxian/galaxian.cpp | galaxian | ステート保存/再生 | 低 | 認証済み | Fungi66 |
#08024 | BGMが実機よりも遅い。 | 2021-08-27 03:53 |
0.233 | dataeast/chanbara.cpp | chanbara | サウンド | 低 | 認証済み | jkburks |
#08009 | タイトル画面は黒くフェードしなければいけない。 | 2021-06-17 19:44 |
0.232 | namco/namcos2.cpp | finallap and clones, finalap2 and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | Osso |
#08004 | プレイ説明画面やゲーム中にSEが途切れる。 | 2024-01-06 04:45 |
0.232 | neogeo/neogeo.cpp | stakwin | サウンド | 低 | 認証済み | DawnofTed |
#07995 | ゲーム名が間違っている。 | 2021-06-05 19:53 |
0.232 | nmk/nmk16.cpp | sbsgomo | ドキュメント | 最小 | 認証済み | Kale |
#07987 | サウンドが鳴っていない箇所の参照。 | 2021-06-07 20:19 |
0.231 | sanritsu/mermaid.cpp | yachtmn, mermaid | サウンド | 低 | 認証済み | jkburks |
#07985 | 夜のグラフィックが再現されていない。 | 2021-06-04 14:34 |
0.231 | sanritsu/mermaid.cpp | yachtmn, mermaid | グラフィック | 低 | 認証済み | jkburks |
#07980 | ホワイトノイズがずっと鳴っている。 | 2021-05-21 08:02 |
0.231 | seibu/wiz.cpp | scion | サウンド | 低 | 認証済み | jkburks |
#07973 | [mlairj, mlair] CDの音声が早く終わってしまう。 | 2023-03-30 01:03 |
0.231 | nec/pce.cpp | pce and clones [mlairj, mlair] | サウンド | 低 | 認証済み | ICEknight |
#07971 | [vru, vrj] スピーチサウンドが再生されない。 | 2021-05-07 07:18 |
0.231 | sega/mdconsole.cpp | genesis [vru], megadriv [vrj] | サウンド | 低 | 認証済み | Cow |
#07964 | ハイスコア入力の不具合がある。 | 2021-05-05 09:27 |
0.231 | konami/hcastle.cpp | akumajoun | システムコア | 中 | 認証済み | Cow |
#07961 | 動画の再生速度が間違っている。 | 2021-05-04 02:53 |
0.231 | konami/ksys573.cpp | dstage, ddr2m and clones | その他 | 低 | 認証済み | launcherEXE |
#07958 | 音レベルが大きすぎて音割れしている。 | 2021-04-30 04:14 |
0.230 | sony/taitogn.cpp | kollon, kollonc | サウンド | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- |
#07955 | [choplftr] WOZ版のChoplifterが固まる。 | 2023-01-20 15:25 |
0.230 | apple/apple2.cpp | apple2p [choplftr] | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 認証済み | AJR |
#07942 | チケットディスペンサーが動作しない。 | 2021-04-15 03:19 |
0.230 | itech/itech8.cpp | neckneck | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Zach S. |
#07936 | 特定のフォーマットでディスクを作成してアンロードすると使えなくなる。 | 2021-04-12 13:09 |
0.230 | | any system that uses floppy disks | メディアサポート | 低 | 認証済み | Robbbert |
#07925 | メガドラベースのハンドヘルドでTMSS BIOSがないと出る。 | 2021-04-05 06:25 |
0.230 | sega/mdconsole.cpp | gen_nomd, megajet | システムコア | 低 | 認証済み | ICEknight |
#07921 | テストメニューに入ると数秒でフリーズする。 | 2021-03-31 10:59 |
0.229 | namco/namcos11.cpp | pocketrc | 既知事項/未実装 | 中 | 認証済み | Jonathan |
#07918 | TGPテストから抜けることができない。 | 2021-07-10 04:50 |
0.229 | sega/model1.cpp | vr, vformula, vf | クラッシュ/フリーズ | 最小 | 認証済み | Hydreigon |
#07910 | 爆発サウンドが出ない。 | 2022-11-21 19:16 |
0.229 | orca/marineb.cpp | bcruzm12 | サウンド | 低 | 認証済み | sasuke |
#07905 | Skull Bombを使った後のSkull Jumpscareの画像が表示されない。 | 2021-03-17 22:37 |
0.229 | midway/midxunit.cpp | revx | グラフィック | 低 | 認証済み | alphabeta2 |
#07900 | スタート時にクラッシュする。 | 2022-11-15 18:04 |
0.229 | sega/stv.cpp | diehard | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Andrew |
#07896 | スコアによるエクステンドが正しく動作していない。 | 2021-05-13 06:45 |
0.229 | seibu/raiden2.cpp | raiden2 and clones | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | mahlemiut |
#07895 | メニューやレースのロードが速すぎる。 | 2021-04-28 22:04 |
0.229 | midway/seattle.cpp | sfrushrk | その他 | 最小 | 認証済み | PepsiBoy428 |
#07894 | UIが不明なクローンセットのファイルやCHDを表示しない。 | 2021-03-09 23:33 |
0.229 | | | インターフェイス | 低 | 認証済み | Foxhack |
#07891 | [デバッグ限定] 起動後にアサート。 | 2021-03-02 04:00 |
0.229 | konami/konamigx.cpp | Many machines in konamigx.cpp, mystwarr.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Tafoid |
#07890 | [デバッグ限定] 起動後にアサート。 | 2022-04-28 21:08 |
0.229 | tvgames/generalplus_gpl16250_nan | beambox, mgtfit, lazertag | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Tafoid |
#07888 | [デバッグ限定] -benchと-str run後にアサート。 | 2022-04-29 14:58 |
0.229 | cinematronics/cinemat.cpp | warrior | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid |
#07879 | 音程が正しくない。 | 2021-02-23 10:54 |
0.228 | seta/simple_st0016.cpp | nratechu | サウンド | 低 | 認証済み | jkm900 |
#07869 | ボイス再生時にグラフィクが止まる。 | 2021-02-14 22:22 |
0.228 | sega/system1.cpp | choplift | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Big al |
#07868 | [rrr2] 起動しない。 | 2021-02-05 10:49 |
0.228 | nintendo/snes.cpp | snes [rrr2] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | ArcadeHistory |
#07861 | 1回目のゲームオーバー後、サウンドが壊れる。 | 2023-04-04 15:41 |
0.228 | taito/taito_f3.cpp | gunlock, rayforce, rayforcej | サウンド | 中 | 認証済み | Kale |
#07848 | 新サウンドストリーミングコード導入でエミュレーション速度が大幅に落ちた。 | 2021-01-16 19:39 |
0.227 | nintendo/popeye.cpp | popeye and clones using Discrete | 速度 | 中 | 認証済み | Tafoid |
#07826 | デモサウンドのDIPスイッチが動作してない。 | 2020-12-23 08:32 |
0.226 | exidy/starfire.cpp | fireone | DIP/入力 | 低 | 認証済み | chaneman |
#07822 | 製造エラーによりカラーROMが反転している。 | 2020-12-18 03:46 |
0.226 | galaxian/galaxian.cpp | turtles | 色/パレット | 最小 | 認証済み | mgkastra |
#07819 | [quacksht] セーブステート復旧時に音が壊れる。 | 2021-07-06 04:58 |
0.226 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [quacksht] | ステート保存/再生 | 低 | 認証済み | StHiryu |
#07814 | 画面解像度が変更されるシステムでのMNG録画について。 | 2020-12-14 08:49 |
0.226 | | All systems that do screen resolution change. | グラフィック | 最小 | 認証済み | Hirudov |
#07811 | カクテルモードでショットが数ピクセル残る。 | 2020-12-27 17:54 |
0.226 | jaleco/exerion.cpp | exerion | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | maziac |
#07807 | コインエイジのDIPスイッチが実装されていないか動作していない。 | 2020-12-06 10:32 |
0.226 | dataeast/dec8.cpp | ghostb and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Osso |
#07806 | [バグかもね] コインを入れるとランダムにサウンドが鳴る。 | 2020-12-10 02:00 |
0.226 | taito/taitosj.cpp | tinstar | サウンド | 低 | 認証済み | rcoltrane |
#07802 | [バグかもね] 5面ボスの上下の部分を撃てない。 | 2020-11-30 11:13 |
0.226 | toaplan/toaplan1.cpp | zerowing,zerowingw | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Alex7 |
#07798 | サービスモードにアクセスしようとするとMAMEがクラッシュする。 | 2022-11-02 18:40 |
0.226 | atari/jaguar.cpp | fishfren | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | GeekyFerret |
#07788 | Pinball Dreams をスタートするとフリーズする。 | 2020-11-12 09:33 |
0.226 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | StHiryu |
#07787 | CPC Soccer のメニュー表示が壊れている。 | 2020-11-12 09:34 |
0.226 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | グラフィック | 中 | 認証済み | StHiryu |
#07781 | サウンド不良。 | 2023-07-26 08:34 |
0.226 | gottlieb/gottlieb.cpp | wizwarz | サウンド | 低 | 認証済み | Dullaron |
#07779 | ステートロード後にサウンドがスタックする。 | 2020-11-01 05:43 |
0.226 | dataeast/karnov.cpp | karnov | ステート保存/再生 | 低 | 認証済み | VasiliyFamiliya |
#07777 | ゲームスタートとステージ間のBGMが正しく鳴らない。 | 2021-08-15 12:07 |
0.226 | gameplan/enigma2.cpp | enigma2 | サウンド | 低 | 認証済み | vidpro1 |
#07775 | Space Moves でゲーム内画面位置がおかしい。 | 2021-04-07 07:04 |
0.225 | amstrad/amstrad.cpp | cpc6128 | グラフィック | 中 | 認証済み | StHiryu |
#07747 | [sharrier, sharrierj] 画面一番下の1ラインの色がおかしい。 | 2020-09-18 19:28 |
0.224 | sega/mdconsole.cpp | genesis [sharrier, sharrierj] | グラフィック | 低 | 認証済み | kmg |
#07743 | 画面に収まらないくらい長いチートメニューでReload Allを選択するとカーソル位置がおかしくなる。 | 2020-09-08 14:57 |
0.216 | | | インターフェイス | 低 | 認証済み | Wayder |
#07740 | サウンドの速度が2倍。 | 2020-09-06 02:03 |
N/A | nichibutsu/cclimber.cpp | yamato | サウンド | 低 | 認証済み | Wayder |
#07726 | DeskMateのROMをロードできない。 | 2020-08-13 06:06 |
0.223 | pc/tandy1t.cpp | t1000rl, t1000sl2 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | Justin Kerk |
#07722 | 色違いあり。 | 2020-08-10 08:08 |
0.223 | taito/taitosj.cpp | alpine | 色/パレット | 低 | 認証済み | M.A.S.H. |
#07718 | ボイスが途切れる。 | 2022-06-30 23:30 |
0.216 | sigma/sigmab98.cpp | dodghero | サウンド | 低 | 認証済み | AJR |
#07705 | ファイルセーブのエラー。 | 2022-10-28 03:14 |
0.222 | jpm/guab.cpp | guab [gaub3], tenup [tenup] | メディアサポート | 低 | 認証済み | M.A.S.H. |
#07702 | 背景のタイルマップが右上でやばい。 | 2020-07-17 23:57 |
0.222 | sega/system1.cpp | blockgal | DIP/入力 | 低 | 認証済み | VasiliyFamiliya |
#07699 | レーダーが動いていない。 | 2020-12-12 06:24 |
0.222 | sega/model1.cpp | swa, swaj | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Sarn |
#07698 | 起動しない。 | 2022-08-01 05:20 |
0.222 | sony/taitogn.cpp | kollon | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | danylopez123 |
#07694 | ゲーム名はSOS GameではなくSOS。 | 2020-07-02 23:37 |
0.222 | namco/warpwarp.cpp | sos | ドキュメント | 誤字 | 認証済み | Fujix |
#07688 | [alphaprk] マッシュボタンを押すと入力が固まる。 | 2020-07-05 02:24 |
0.222 | vtech/vsmile.cpp | vsmile [alphaprk] | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Sterophonick |
#07684 | ゲームの情報画面でDRC情報、DRCロックについて不足している。 | 2020-06-12 09:39 |
0.221 | | DRC Cores | システムコア | 機能追加 | 認証済み | Tafoid |
#07666 | [デバッグ限定] 起動時のアサート。 | 2020-10-30 22:47 |
0.221 | nintendo/n64.cpp | All machines in n64.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid |
#07665 | [デバッグ限定] スタート時にアサート。 | 2020-05-31 14:41 |
0.221 | misc/changyu.cpp | All machines in changyu.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid |
#07659 | [scoobydo] Coaster Caperの面でクラッシュする。 | 2020-05-31 03:47 |
0.220 | vtech/vsmile.cpp | vsmile [scoobydo] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | henhouseharry |
#07655 | アトラクトモードの表示が正しくない。 | 2020-05-28 22:17 |
0.220 | nichibutsu/armedf.cpp | legionj | グラフィック | 低 | 認証済み | sasuke |
#07645 | [teddyboy] BGMが鳴らない。 | 2020-05-07 07:13 |
0.220 | sega/mdconsole.cpp | megadrij [teddyboy] | サウンド | 中 | 認証済み | Kale |
#07643 | ダブルアップゲームで勝つとゲームが止まる。 | 2020-05-08 10:27 |
0.220 | seta/seta2.cpp | endrichs | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | joepublic |
#07636 | [バグかもね] イベント4で Oh No!! の文字が欠けたりする。 | 2020-05-01 21:35 |
0.220 | konami/circusc.cpp | circusc and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | izius |
#07633 | 敵の動きが実機と異なり、アトラクトモードが途中で終わってしまう。 | 2020-04-29 23:40 |
0.220 | taito/volfied.cpp | volfied and clones | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | sasuke |
#07632 | デバッガコマンドを実行すると画面が崩れる。 | 2020-04-30 13:38 |
0.220 | sega/segac2.cpp | all games in segac2.cpp | デバッガ | 低 | 認証済み | JSDS |
#07627 | ランダムなタイミングで車がスタックする。 | 2022-01-13 11:59 |
0.220 | konami/gticlub.cpp | gticlub (and clones) | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | GeekyFerret |
#07626 | 車をまっすぐ走らせられない。 | 2022-02-18 16:59 |
0.220 | atari/harddriv.cpp | strtdriv | DIP/入力 | 低 | 認証済み | GeekyFerret |
#07621 | 爆発音やショットの音にローパスフィルタがかかってない。 | 2020-05-29 16:25 |
0.220 | nichibutsu/tubep.cpp | tubep, tubepb | サウンド | 低 | 認証済み | sasuke |
#07611 | マップ表示のラスタエフェクトが左右画面で同期していない。 | 2020-10-31 18:12 |
0.220 | taito/warriorb.cpp | warriorb | グラフィック | 低 | 認証済み | samsho2 |