0.109u5 ------- MAMETestersの修正バグ --------------------- uicrash0108u5red [Nicola Salmoria] ソースの変更点 -------------- - mingw系でコンパイルしたときだけに現れるUIメニューのバグを修正。 [Nicola Salmoria] - CHDの名前が違ってもハッシュが合っていれば親セットのCHDを受け付けるように動作を 変更。[smf] - フラッシュのエミュレーション改良とFujitsuのフラッシュチップをサポート。Konami ゲームを新しいフラッシュチップへ変更。[smf] - SCSI CDでの音楽再生とTOC読み込みコマンドの動作を改良。[R. Belmont] - fcrashのプライオリティとレイヤー3のオフセット修正。[robiza] - COP4xxコアにステートセーブ追加。[Aaron Giles] - 新型の逆アセンブラでコールバックプロトタイプをオーバーライドして、定数パラメー タをとるようにし、あまり使われていないbyteパラメータを削除。逆アセンブラについ ては、CPUコアのget_infoコールバックで得られる最長の命令を保持できるバッファが 確保されるようになりました。[Aaron Giles] - 以下の逆アセンブラを新フォーマットに変換。またステップイン・アウトを追加: adsp21xx, alph8201, arm, arm7, asap, ccpu, cdp1802, cop4x0, dsp32c, e132xs, g65816, h6280, h83002, i8x41, i960, i8051, i8085, jaguar, m680x, m6805, m37710, mc68hc11, pic16c5x, rsp, s2650, se3208, sh2, sharc, t11, tms32010, tms32025, tms32031, tms34010, upd7810, v60, v810, z180, z8000 [Aaron Giles] - 新しい逆アセンブラの導入により、古いインタフェースは廃止しました。 [Aaron Giles] - Eolith製ゲームについて、デバッガによりメモリシステムのサブテーブル配置のバグが 起きていたのを修正。[Aaron Giles] - 逆アセンブリビューで、もし現在の命令の逆アセンブリが変更したかを検出して、その 場合は全体の表示を再計算するように改良。これにより特定のCPUでシステムステート が変更されると今までよりも動的にアップデートが行われます。[Aaron Giles] - 新しいシンボル"curpc"を全部のCPUに追加。これは現在の命令ポインタの値で、pcレジ スタとの名称がかぶらないようにするものです。Windows版のデバッガで、逆アセンブ ラウィンドウのデフォルトをこれに変更しました(OSDのポートでも同じようにする必 要があります)。[Aaron Giles] 新規クローンセット ------------------ Trivia (Version 1.01C) [Brian Troha] Space Battle (bootleg set 2) [Brian Troha] 追加された未動作ゲーム ---------------------- Tetris (製造元不明) [David Haywood] Out Run (Mega-Tech) [Charles MacDonald, Brian Troha] Forgotten Worlds (Mega-Tech) [Charles MacDonald, Brian Troha] Super Real Basketball (Mega-Tech) [Charles MacDonald, Brian Troha]