| BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #09095 | ハイライトした項目の黄色グラデーションが1ステップずれている。 | 2025-01-23 03:08 | |||||
| 0.273 | UI | インターフェイス | 最小 | 解決済み (cuavas) | hap | ||
| #09086 | [バグかもね] ボイスの音程が低すぎる。 | 2025-01-20 01:42 | |||||
| 0.273 | venture/looping.cpp | looping and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09087 | 黒画面しか表示されない。 | 2025-01-19 22:25 | |||||
| 0.273 | philips/cdi.cpp | quizardi_10 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | Robbbert | |
| #08651 | ゲームが起動しない。 | 2025-01-19 19:11 | |||||
| 0.255 | philips/cdi.cpp | quizard and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (pmackinlay) | Robbbert | |
| #00451 | カクテルモードで、プレイヤー2のショットが表示されない。また、敵の弾も向きが逆で、いきなりやられたりする。 | 2025-01-18 20:40 | |||||
| 0.37b16 | galaxian/galaxian.cpp | smooncrs | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #08708 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2025-01-18 20:08 | |||||
| 0.256 | galaxian/galaxian.cpp | atlantis, atlantis2, bagmanm2, bagmanmc, theend, theends, theendss | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #09088 | トーンジェネレータの音程が低すぎる。 | 2025-01-18 19:07 | |||||
| 0.273 | galaxian/galaxian.cpp | bigkonggx, possibly ckongg and others | サウンド | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #06576 | 複数の問題。 | 2025-01-17 20:30 | |||||
| 0.185 | imgtool | その他 | 低 | 認証済み | Robbbert | ||
| #02074 | カクテルモードでのスプライトカットオフ領域がおかしい。 | 2025-01-17 20:15 | |||||
| 0.126 | galaxian/galaxian.cpp | mooncrgx | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み | Robbbert | |
| #02077 | カクテルモードで、プレイヤー2のスプライトクリッピングが正しくない。 | 2025-01-17 15:38 | |||||
| 0.126 | galaxian/galaxian.cpp | Some set in galdrvr.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #09085 | [バグかもね] 面の切り替え時に動作がもたつく。 | 2025-01-17 05:38 | |||||
| 0.273 | toaplan/raizing_batrider.cpp | bbakraid, and clones | ゲームプレイ | 最小 | 認証済み | Cow | |
| #01595 | クラッシュ音が鳴らない。 | 2025-01-17 05:17 | |||||
| 0.116u3 | galaxian/galaxold.cpp | drivfrcg, drivfrcb , drivfrct, drivfrcsg | サウンド | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #09084 | 爆発が表示されない。 | 2025-01-17 02:27 | |||||
| 0.273 | galaxian/galaxold.cpp | 4in1 | サウンド | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
| #05203 | 表示が切れる。 | 2025-01-17 00:19 | |||||
| 0.148u5 | galaxian/galaxold.cpp | 4in1, gmgalax, pacmanbl, ghostmun, crazym, pacmanbla, pacmanblb, pacmanblc | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #01593 | [バグかもね] 爆発音が大きすぎる。 | 2025-01-16 22:22 | |||||
| 0.116u3 | galaxian/galaxian.cpp | orbitron | サウンド | 低 | 解決済み | Robbbert | |
| #09081 | 実機は雲が表示されている。 | 2025-01-13 07:09 | |||||
| 0.273 | midw8080/8080bw.cpp | ballbomb | グラフィック | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #04504 | テストモードで設定を変更しても失敗する。 | 2025-01-13 00:13 | |||||
| 0.143u6 | midway/seattle.cpp | blitz2k | DIP/入力 | 低 | 認証済み | geforcefly | |
| #09080 | 実機と比べるとBGMが異なる。 | 2025-01-12 13:31 | |||||
| 0.271 | misc/homedata.cpp | lastapos , reikaids | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #09077 | mjcamerbとmmcameraのセットはファミリー。 | 2025-01-12 06:57 | |||||
| 0.273 | nichibutsu/nbmj8891.cpp | mjcamerb, mmcamera | インターフェイス | 最小 | 解決済み (cuavas) | JimCarlTay | |
| #08962 | アナログ入力の感度が高すぎる。 | 2025-01-12 04:29 | |||||
| 0.271 | konami/zr107.cpp | jetwave, jetwavej | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | mmarino4 | |
| #00452 | コンティニュー画面が表示されない。ハイスコア画面が画面切り替えのバグで化けている。 | 2025-01-11 18:42 | |||||
| 0.37b7 | kaneko/expro02.cpp | fantasia | グラフィック | 低 | 認証済み | Jonemaan | |
| #05659 | セーブステート読み込み時のエラー。 | 2025-01-11 06:24 | |||||
| 0.154 | konami/vendetta.cpp | vendetta2pd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05495 | 音が出ない。 | 2025-01-11 00:38 | |||||
| 0.153 | misc/micro3d.cpp | All sets in micro3d.c | サウンド | 中 | 認証済み | Tafoid | |
| #00010 | [バグかもね] デモプレイで、にんじんが現れるが画面のスクロールと合わない。 | 2025-01-10 22:32 | |||||
| 0.105u4 | dataeast/dec8.cpp | garyoret | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #04729 | [バグかもね] グラフィックROM(nc1cg0.10c)の最初のバイトが間違っている。 | 2025-01-10 04:45 | |||||
| 0.145u4 | namco/namcond1.cpp | ncv1 | その他 | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #03950 | デモサウンドと画面反転のDIPスイッチ設定が動作しない。 | 2025-01-10 00:50 | |||||
| 0.138u3 | nmk/nmk16.cpp | hachamf | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Haze) | Smitdogg | |
| #03062 | 特定のフレームスキップ(10や9)を指定すると、速度制限が効かなくなる。 | 2025-01-09 14:28 | |||||
| 0.130 | システムコア | 中 | 解決済み (cuavas) | AndersH | |||
| #02682 | Astro Battleのゲームの色が薄い。 | 2025-01-09 13:54 | |||||
| 0.128u4 | midway/astrocde.cpp | gorf and clones | 色/パレット | 低 | 認証済み | MAMEBase | |
| #05367 | [バグかもね] ブックキーピングを見るとクレジットAとBにクレジットが入力があったことになっている。 | 2025-01-09 06:06 | |||||
| 0.151 | tatsumi/tx1.cpp | tx1, buggyboy, buggyboyjr | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (hap) | scoobydude51 | |
| #06577 | [バグかもね] イニシャル入力時に動きが少し固まる。 | 2025-01-09 05:43 | |||||
| 0.183 | namco/polepos.cpp | polepos, poleposj, poleposa1, poleposa2 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | mmarino4 | |
| #06670 | 描画オプションをopengl、bgfx、gdiにするとフルスクリーン時にALT+TABでアプリ切り替え出来ない。 | 2025-01-09 04:29 | |||||
| 0.187 | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | Maarten | |||
| #08353 | 2025-01-08 23:59 | ||||||
| 0.244 | nintendo/gba.cpp | gba [wariowar and clones, rhythmtm and clones, mariokrt and clones] | 色/パレット | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #06865 | 照準を表示するDIPスイッチをオンにするとメッセージが出続ける。 | 2025-01-08 21:38 | |||||
| 0.194 | taito/undrfire.cpp | undrfire and clones | インターフェイス | 最小 | 解決済み (hap) | NekoEd | |
| #08048 | 背景の観客とメンバーの頭のグラフィックが化けている。 | 2025-01-08 19:14 | |||||
| 0.234 | taito/taito_b.cpp | viofight and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | kmg | |
| #08660 | コンティニュー有効のDIPスイッチが動作しない。 | 2025-01-08 17:57 | |||||
| 0.255 | namco/skykid.cpp | drgnbstr | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Zach S.) | Cow | |
| #09074 | 最初の面で最初のやつをレスキューするとコインが入る。 | 2025-01-08 16:27 | |||||
| 0.273 | midw8080/8080bw.cpp | lrescue, desterth, escmars, grescue, mlander, lrescueabl, lrescuem, lrescuem2 | ゲームプレイ | 最小 | 認証済み | HIRO | |
| #04095 | 2面ボスの4番目のBGMがサントラとは違う不完全な曲が流れる。 | 2025-01-08 09:12 | |||||
| 0.139u2 | namco/namcos1.cpp | splatter, splattero, splatterj | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Jardim | |
| #05592 | 5面で風車が動いていない。 | 2025-01-08 06:13 | |||||
| 0.153 | konami/asterix.cpp | All games in asterix.c | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | abelardator2 | |
| #00599 | 矢印が動かないのでメニュー画面で他のボクサーを選べない。 | 2025-01-08 03:20 | |||||
| 0.37b14 | irem/m72.cpp | poundfor | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #07312 | X/Y軸が正しく動作しない。 | 2025-01-08 03:13 | |||||
| 0.209 | irem/m72.cpp | poundfor | DIP/入力 | 中 | 解決済み (hap) | MetalGod | |
| #07573 | 実機よりもサウンドのテンポが遅い。 | 2025-01-08 02:27 | |||||
| N/A | orca/espial.cpp | netwars | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | mcp | |
| #08004 | プレイ説明画面やゲーム中にSEが途切れる。 | 2025-01-08 00:43 | |||||
| 0.232 | neogeo/neogeo.cpp | stakwin | サウンド | 低 | 解決済み (holub) | DawnofTed | |
| #07964 | ハイスコア入力の不具合がある。 | 2025-01-08 00:42 | |||||
| 0.231 | konami/hcastle.cpp | akumajoun | システムコア | 中 | 解決済み (hap) | Cow | |
| #07853 | サウンドのテンポが少し遅い。 | 2025-01-08 00:42 | |||||
| 0.227 | konami/blockhl.cpp | quarth | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | -Misc Reporters- | |
| #07380 | クリッカブルアートワークで、ボタンを押下したままウィンドウ外にカーソルが出るとクリックされたままになる。 | 2025-01-08 00:41 | |||||
| 0.211 | インターフェイス | 最小 | 解決済み (cuavas) | hap | |||
| #09070 | 一部のチャンネルにローパスがかかっていない。 | 2025-01-07 15:04 | |||||
| 0.273 | dataeast/decocass.cpp | cdiscon1 | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09072 | トラックボールの操作が45度回ってる。 | 2025-01-07 14:58 | |||||
| 0.273 | igs/igs011.cpp | vbowl, vbowlj | DIP/入力 | 低 | 認証済み | mmarino4 | |
| #07779 | ステートロード後にサウンドがスタックする。 | 2025-01-07 03:37 | |||||
| 0.226 | dataeast/karnov.cpp | karnov | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み | VasiliyFamiliya | |
| #07958 | 音レベルが大きすぎて音割れしている。 | 2025-01-07 02:32 | |||||
| 0.230 | sony/taitogn.cpp | kollon, kollonc | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
| #07994 | kchampのクローンセットではなく親に。 | 2025-01-07 00:23 | |||||
| 0.232 | dataeast/kchamp.cpp | kchampvs | ドキュメント | 最小 | 解決済み (hap) | Kale | |
| #09069 | [バグかもね] 一部の色が間違っている。 | 2025-01-06 18:21 | |||||
| 0.273 | nintendo/spacefb.cpp | spacedem | 色/パレット | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #04546 | 背景の色が間違っている。 | 2025-01-06 11:44 | |||||
| 0.144u1 | snk/lasso.cpp | pinbo, pinboa, pinbos | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Kold666 | |
| #08204 | 横ラインが点滅することがある。 | 2025-01-06 03:14 | |||||
| 0.240 | neogeo/neogeo.cpp | fatfury1 | グラフィック | 低 | 解決済み | Siggy12 | |
| #05560 | DIPスイッチ設定情報。 | 2025-01-05 16:03 | |||||
| 0.153 | dynax/ddenlovr.cpp | mjmyornt, mjmyuniv, mjmyster, mjmywrld | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | kamilz | |
| #09065 | 音程が低すぎる。 | 2025-01-05 08:36 | |||||
| 0.273 | snk/lasso.cpp | lasso, chameleo, wwjgtin | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #09063 | タイマーのグラフィックが表示されない。 | 2025-01-05 05:16 | |||||
| 0.273 | pacman/pacman.cpp | alibaba and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #05929 | DIPスイッチの実装が不完全。 | 2025-01-05 03:25 | |||||
| 0.161 | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | D Go Go Fan | |||
| #09028 | 起動時にクラッシュする。 | 2025-01-05 00:47 | |||||
| 0.272 | apple/imacg3.cpp | imac | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
| #09062 | サウンドピッチが高すぎる。 | 2025-01-04 08:07 | |||||
| 0.273 | sanritsu/drmicro.cpp | drmicro | サウンド | 低 | 解決済み (125scratch) | 125scratch | |
| #09061 | [バグかもね] 背景は黒くなる。 | 2025-01-04 07:57 | |||||
| 0.273 | nintendo/spacefb.cpp | spacedem | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #09060 | セーブステートを読み込むと表示が崩れる。 | 2025-01-03 19:56 | |||||
| 0.273 | gottlieb/gottlieb.cpp | krull | グラフィック | 低 | 解決済み (JimCarlTay) | JimCarlTay | |
| #09055 | BGFXでbackend vulkanを使うとクラッシュする。 | 2025-01-03 19:38 | |||||
| 0.271 | グラフィック | 低 | 認証済み | Augusto | |||
| #09059 | 5面ボスの爆発スプライトが消えない。 | 2025-01-03 17:24 | |||||
| 0.273 | taito/taito_f3.cpp | gseeker | グラフィック | 低 | 仮承認 | ywy | |
| #07327 | アップライト筐体設定でもプレイヤー2の画面が反転する。 | 2025-01-02 08:40 | |||||
| 0.209 | taito/scyclone.cpp | scyclone | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | MetalGod | |
| #07001 | 2025-01-02 08:25 | ||||||
| 0.198 | sinclair/specpls3.cpp | specpls3 | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 認証済み | StHiryu | |
| #09046 | -video bgfxでメモリリークする。 | 2025-01-02 01:06 | |||||
| 0.272 | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave | |||
| #07938 | プレイヤー2と3の光線銃入力がない。 | 2025-01-01 05:12 | |||||
| 0.230 | konami/konamim2.cpp | totlvice, evilngt | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (hap) | Hydreigon | |
| #08980 | CDからデータをロードすると遅くなる。 | 2024-12-31 23:58 | |||||
| 0.272 | konami/konamim2.cpp | all sets in konamim2.cpp | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (Haze) | Hydreigon | |
| #02868 | [バグかもね] サウンドが一部鳴っていない。コイン入力音で。 | 2024-12-30 07:14 | |||||
| 0.129u2 | alpha/alpha68k.cpp | kyros, kyrosj | サウンド | 低 | 解決済み | User_250 | |
| #09053 | サウンドの遅れあり。 | 2024-12-30 06:42 | |||||
| 0.272 | taito/sbmjb.cpp | packysts | サウンド | 低 | 仮承認 | yoshi200213 | |
| #00078 | 流鏑馬の面でアイテムと武器が馬とプレイヤーの手前に表示される。アトラクトモードで確認できる。 | 2024-12-30 04:59 | |||||
| 0.104u2 | jaleco/megasys1.cpp | tshingen | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #05183 | [バグかもね] サービスモードのテキストが化けている。 | 2024-12-30 00:23 | |||||
| 0.148u2 | kaneko/expro02.cpp | supmodel | グラフィック | 低 | 認証済み | moa | |
| #00316 | 打線を示す円のグラフィックが画面の左上に現れることがある。また、デモプレイの速度が速すぎる模様。 | 2024-12-30 00:23 | |||||
| 0.105u4 | kaneko/expro02.cpp | galhustl | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #00453 | 画面下側の1995の部分にゴミが表示される。 | 2024-12-30 00:21 | |||||
| 0.104u7 | kaneko/expro02.cpp | fantsy95 | グラフィック | 低 | 認証済み | Heihachi_73 | |
| #08266 | 2024-12-29 05:42 | ||||||
| 0.241 | sinclair/spectrum.cpp | spectrum and clones [ys36:cass3] | グラフィック | 低 | 解決済み (holub) | ICEknight | |
| #09051 | エミュレーション終了時にsegmentation faultエラー。 | 2024-12-28 21:57 | |||||
| 0.272 | amiga/cubo.cpp | haremchl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #09052 | リコイル出力が動作しない。 | 2024-12-28 15:22 | |||||
| 0.272 | sega/segaybd.cpp | rchase | その他 | 低 | 解決済み (AchillesPDX) | AchillesPDX | |
| #08472 | -1073740940エラーで終了する。 | 2024-12-28 07:28 | |||||
| 0.249 | sinclair/atm.cpp | some sinclair/* drivers | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (holub) | Firewave | |
| #08731 | 画面ミラーリングをオンにしたとき以外左右入力が反転する。 | 2024-12-27 15:44 | |||||
| 0.256 | taito/taito_z.cpp | bsharkjjs | DIP/入力 | 低 | 解決済み (UnclePetros) | Balthier | |
| #06473 | DIPスイッチの読みだしがおかしい。 | 2024-12-27 00:21 | |||||
| 0.181 | misc/homedata.cpp | mjkojink (and games based on it) | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Osso) | system11 | |
| #08690 | 右方向のステアリングが127でなく126までになる。 | 2024-12-26 23:38 | |||||
| 0.256 | namco/namcos2.cpp | dirtfoxj | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (hap) | Balthier | |
| #07544 | 2024-12-23 22:40 | ||||||
| 0.217 | thomson/thomson.cpp | to9 | その他 | 重要 (本体) | 担当者決定 (galibert) | Firewave | |
| #05670 | 2024-12-23 22:38 | ||||||
| 0.154 | several drivers using mc6845 | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | ||
| #08502 | -str 2 でAddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2024-12-23 22:34 | |||||
| 0.249 | samcoupe/samcoupe.cpp | samcoupe | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #08503 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2024-12-23 22:33 | |||||
| 0.249 | act/victor9k.cpp | victor9k | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #08479 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2024-12-23 22:33 | |||||
| 0.249 | luxor/abc80x.cpp | abc806 | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #08491 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2024-12-23 22:24 | |||||
| 0.249 | amiga/cubo.cpp | cndypuzl, haremchl, lasstixx, mgnumber, mgprem11 | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Firewave | |
| #08483 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2024-12-23 22:23 | |||||
| 0.249 | all amiga/arsystems.cpp and amiga/upscope.cpp sets | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Firewave | ||
| #07543 | -aviwriteを指定するとAddressSanitizer: heap-buffer-overflowが起こる。 | 2024-12-23 22:16 | |||||
| 0.217 | konami/rungun.cpp | rungund, rungunad, rungunbd, rungunuad, rungunud, slmdunkjd | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
| #08926 | -ext スロットデバイスを使うとクラッシュする。 | 2024-12-23 08:45 | |||||
| 0.270 | tangerine/oric.cpp | telstrat | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
| #08322 | 2024-12-23 08:42 | ||||||
| 0.243 | sinclair/spectrum.cpp | spec128 and clones [strider and clones] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | ICEknight | |
| #08953 | テープを使うとロード完了時にクラッシュする。 | 2024-12-23 08:41 | |||||
| 0.271 | nec/pc6001.cpp | pc6001 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
| #08972 | 特定のスロットの組み合わせで致命的エラーが起こる。 | 2024-12-23 08:40 | |||||
| 0.271 | mattel/aquarius.cpp | aquarius | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
| #09013 | 起動時にフリーズする。 | 2024-12-23 08:36 | |||||
| 0.272 | ncd/ncdmips.cpp | hmxpro | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
| #03339 | ショット音が正しくない。 | 2024-12-22 19:48 | |||||
| 0.133 | phoenix/phoenix.cpp | phoenix, phoenixa, phoenixb, phoenixc, phoenix3, phoenixt | サウンド | 低 | 認証済み | inkeye | |
| #08362 | タイトルが違う。 | 2024-12-22 19:00 | |||||
| 0.244 | konami/bishi.cpp | bishi, sbishi and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (kmg) | J.J.Boy | |
| #09050 | Inufuto Releasesが表示不具合のためプレイできない。 | 2024-12-22 15:52 | |||||
| 0.272 | atari/atari400.cpp | a5200 | グラフィック | 中 | 仮承認 | Kaylee | |
| #00378 | アトラクトモード中で、TYが紹介される場面が一瞬ちらつく。他のバージョノンは問題ない。 | 2024-12-21 22:23 | |||||
| 0.99 | atari/atarig1.cpp | all pitfight sets | グラフィック | 低 | 認証済み | rcoltrane | |
| #06740 | サウンドがランダムに速くなり、そのうち鳴らなくなる。 | 2024-12-21 22:19 | |||||
| 0.191 | dataeast/dec0.cpp | slyspy, bouldash | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Kale | |
| #06815 | -video bgfxオプションがLinuxでハングする。 | 2024-12-21 19:33 | |||||
| 0.193 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | Firewave | |||