BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#09150 | memdumpコマンドでMAMEがフリーズする。 | 2025-04-21 08:06 | |||||
0.276 | midway/williams.cpp | many midway/williams.cpp games | デバッガ | 重要 (本体) | 認証済み | jman | |
#05858 | ![]() | 2025-04-21 00:55 | |||||
0.159 | nintendo/n64.cpp | n64dd, n64 [various carts] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
#09153 | ![]() | 2025-04-20 03:18 | |||||
0.275 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |||
#08982 | ボイスと効果音が少し低い。 | 2025-04-17 23:45 | |||||
0.272 | capcom/cps1bl_pic.cpp | punipic, punipic2 | サウンド | 低 | 仮承認 | Fortuna | |
#07896 | スコアによるエクステンドが正しく動作していない。 | 2025-04-17 23:39 | |||||
0.229 | seibu/raiden2.cpp | raiden2 and clones | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | mahlemiut | |
#08388 | DIPスイッチの難易度設定画間違っている。 | 2025-04-17 23:38 | |||||
0.245 | seibu/raiden2.cpp | raidendxu, raiden2eub | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |
#08775 | 難易度を変更しようすとると致命的エラーが起こる。 | 2025-04-17 23:37 | |||||
0.259 | konami/rungun.cpp | rungun | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | HungryWolf999 | |
#01989 | キャラクタ紹介のデモシーンで、電気ショックは右を向いて表示されなければいけない。 | 2025-04-17 23:34 | |||||
0.126 | capcom/cps1.cpp | captcomm | システムコア | 低 | 認証済み | emuman | |
#06035 | 各種表示不具合について。 | 2025-04-17 23:32 | |||||
0.166 | konami/konamigx.cpp | sexyparo, sexyparoa | グラフィック | 低 | 認証済み | abelardator2 | |
#07891 | [デバッグ限定] 起動後にアサート。 | 2025-04-17 23:31 | |||||
0.229 | konami/konamigx.cpp | Many machines in konamigx.cpp, mystwarr.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Tafoid | |
#08275 | [バグかもね] 2面で画面下側に表示不具合。 | 2025-04-17 23:29 | |||||
0.241 | konami/tmnt.cpp | thndrx2, thndrx2a, thndrx2j | グラフィック | 低 | 認証済み | MidnightWolf | |
#03644 | 4面の原始時代面で、洞窟内のライトがキャラクタに当たっても明るくならない。 | 2025-04-17 23:29 | |||||
0.136 | konami/tmnt.cpp | tmnt2, ssriders, suratk | グラフィック | 低 | 認証済み | abelardator2 | |
#08938 | CPS2のQSound LLEに比べてCPS Dashの再生が不完全。 | 2025-04-17 23:28 | |||||
0.270 | capcom/cps1.cpp | dino, punisher, wof | サウンド | 中 | 指示待ち | VasiliyFamiliya | |
#07661 | 実機参考ビデオ。 | 2025-04-17 23:28 | |||||
0.220 | capcom/cps1bl_pic.cpp | wofpic | メディアサポート | 低 | 仮承認 | Fortuna | |
#08558 | セットアップメニュー後、黒いバーが上に表示される。 | 2025-04-17 23:26 | |||||
0.251 | nmk/nmk16.cpp | vandyke | 色/パレット | 低 | 認証済み | mamefan | |
#00655 | [バグかもね] DIPスイッチでサービスモードをON/OFFすると再起動するが、ROM/RAMテストの直後に例外エラーでゲームが落ちる。サウンドCPUのプロテクトのせいだろうか? | 2025-04-17 23:25 | |||||
0.56 | nmk/nmk16.cpp | vandyke, vandykejal, vandykejal2 | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Kale | |
#06914 | YM2203が実装されていないため、音がぜんぜん違う。 | 2025-04-17 23:25 | |||||
0.195 | nmk/nmk16.cpp | tdragon3h | サウンド | 最小 | 認証済み | Hammy | |
#08375 | DIPスイッチが動作しない。 | 2025-04-17 23:25 | |||||
0.245 | nmk/nmk16.cpp | tharrier | DIP/入力 | 中 | 認証済み | Hammy | |
#03959 | 参照用の実機映像。 | 2025-04-17 23:24 | |||||
N/A | konami/mystwarr.cpp | mystwarr | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
#09131 | フェードインとアウトのエフェクトが実装されていない。 | 2025-04-17 23:24 | |||||
0.275 | konami/mystwarr.cpp | viostorm and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
#00231 | ゲームのイントロ部分の実機ムービーとの比較。背景グラフィックがMAMEではおかしい。またマップに黒いブロックも表示されている。 | 2025-04-17 23:23 | |||||
0.96u3 | konami/mystwarr.cpp | gaiapols | 実機資料 | 低 | 解決済み | Kold666 | |
#07624 | 音声サンプルのエコーエフェクトがかかってない。 | 2025-04-17 23:21 | |||||
0.220 | konami/mystwarr.cpp | mtlchamp and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | Tempora | |
#03814 | スプライトに加法ブレンディングが反映されず、暗く表示される。その他細かなグラフィックエラーあり。 | 2025-04-17 23:20 | |||||
0.137u2 | konami/mystwarr.cpp | metamrph, metamrphj, metamrphu | グラフィック | 低 | 仮承認 | abelardator2 | |
#09152 | モニタに15" Portrait Display (640x870)を選択すると落ちる。 | 2025-04-17 05:20 | |||||
0.276 | apple/maciici.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Hirudov | ||
#09147 | カセットのセーブ、ロードが動作しなくなった。 | 2025-04-15 22:16 | |||||
0.275 | ta/alphatro.cpp | alphatro (possibly clones as well) | メディアサポート | 中 | 仮承認 | Robbbert | |
#09071 | ローパスが未実装。ボスの爆発のアンプがない。 | 2025-04-13 06:35 | |||||
0.273 | dataeast/decocass.cpp | castfant | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
#09151 | サウンドが少し速く、音程も高い。 | 2025-04-12 01:12 | |||||
0.276 | midway/mcr3.cpp | rampage | サウンド | 低 | 仮承認 | Fungi66 | |
#04293 | ノイズサウンドの音程が高すぎる。本来はもっとこもった音になる。 | 2025-04-04 03:17 | |||||
0.141u4 | midway/mcr.cpp | shollow, shollow2, tron, tron2, tron3, tron4 | サウンド | 低 | 認証済み | Gyrovision | |
#09148 | [バグかもね] サウンドフィルタリングが正しくない。 | 2025-04-03 05:21 | |||||
0.276 | konami/pooyan.cpp | pooyan and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
#09149 | [バグかもね] ショット音や爆発音が正しくない。 | 2025-04-02 11:28 | |||||
0.276 | namco/warpwarp.cpp | warpwarp and clones | サウンド | 低 | 認証済み | 125scratch | |
#04254 | タイトル画面がフェードしない。 | 2025-04-01 21:25 | |||||
0.141u2 | konami/mystwarr.cpp | mystwarr | グラフィック | 低 | 解決済み | User_885 | |
#08986 | 歩く音とジャンプの音が低すぎて小さすぎる。 | 2025-04-01 04:08 | |||||
0.272 | nintendo/dkong.cpp | dkong and clones | サウンド | 低 | 指示待ち | 125scratch | |
#09146 | DIV命令の約数が0のとき、CPUは例外を発生させるべき。 | 2025-03-30 22:47 | |||||
0.275 | nintendo/pokemini.cpp | pokemini | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Robbbert | |
#08692 | tapをインストールするとパフォーマンスが大きく落ちる。 | 2025-03-30 07:39 | |||||
0.256 | システムコア | 低 | 指示待ち | holub | |||
#09066 | Hyperstone DRCでコインが入らない。 | 2025-03-29 16:53 | |||||
0.273 | misc/dgpix.cpp | xfiles, xfilesk | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | 80sRay | |
#08957 | DYUVテストの色表示がおかしい。 | 2025-03-27 13:34 | |||||
0.271 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [valdisc] | グラフィック | 低 | 解決済み | Slamy | |
#08991 | ジャンプと歩く音が正しくない。 | 2025-03-27 03:55 | |||||
0.272 | nintendo/dkong.cpp | dkongjr and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
#08997 | 歩く音がおかしい。 | 2025-03-27 02:27 | |||||
0.272 | nintendo/mario.cpp | mario and clones | サウンド | 最小 | 仮承認 | 125scratch | |
#08895 | 他のバージョンにはある音声チャンネルがない。 | 2025-03-25 21:11 | |||||
0.267 | snk/bbusters.cpp | bbustersu, bbustersua | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | JimCarlTay | |
#09143 | フロッピーディスクの問題。 | 2025-03-21 14:26 | |||||
0.275 | altos/altos5.cpp | altos5 | メディアサポート | 中 | 仮承認 | Robbbert | |
#08638 | MacOS でデバッガとても遅い。 | 2025-03-21 00:19 | |||||
0.253 | デバッガ | 低 | 指示待ち | holub | |||
#09145 | [バグかもね] BGMのテンポが早すぎる。 | 2025-03-20 00:30 | |||||
0.275 | cinematronics/jack.cpp | jack and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
#05432 | RAM ROMチェックをパスしない。 | 2025-03-18 16:46 | |||||
0.152 | konami/konamigx.cpp | soccerss and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | scoobydude51 | |
#07947 | 1面から2面への切り替えシーンでBGMがおかしい。 | 2025-03-17 07:28 | |||||
0.230 | technos/ddragon.cpp | ddragon and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Alex7 | |
#05901 | [バグかもね] コンティニューなしで全クリアするとネーム入力画面が出ない。 | 2025-03-16 01:43 | |||||
0.160 | technos/ddragon.cpp | ddragon2, ddragon2u | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み | Augusto | |
#09144 | セーブステート後にテキストとHUD表示がおかしくなる。 | 2025-03-15 19:43 | |||||
0.275 | taito/asuka.cpp | earthjkr | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | JimCarlTay | |
#08217 | ラスボスのBGMが鳴らない。 | 2025-03-15 07:28 | |||||
0.239 | namco/namcos86.cpp | rthunder | サウンド | 低 | 解決済み | Augusto | |
#09141 | [metlunit, metluni2] マウスの反応が良くない。 | 2025-03-14 18:20 | |||||
0.275 | sharp/x68k.cpp | x68000 [metlunit, metluni2] | DIP/入力 | 中 | 解決済み (pmackinlay) | VasiliyFamiliya | |
#08969 | R3000のCPUロード率が高い。 | 2025-03-12 06:06 | |||||
0.271 | atari/jaguar.cpp | area51, maxforce | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | peterson1965 | |
#07433 | 内蔵UIでアートワークに必要なフォントがカバーされていない。 | 2025-03-11 21:01 | |||||
0.213 | インターフェイス | 低 | 仮承認 | Heihachi_73 | |||
#09139 | サウンドチャンネルのバランス不良。 | 2025-03-11 09:13 | |||||
0.274 | dataeast/kchamp.cpp | kchamp, karatedo, karatevs | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
#09118 | タッグチームチャンピオンステージ後にフリーズしてクラッシュする。 | 2025-03-10 18:50 | |||||
0.274 | technos/wwfsstar.cpp | wwfsstar, wwfsstaru4, wwfsstaru6, wwfsstaru7 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Augusto | |
#06466 | ラスボスでフリーズし、数秒後にリセットする。 | 2025-03-10 17:56 | |||||
0.181 | sony/taitogn.cpp | raycris | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | SSTO-31 | |
#09137 | AddressSanitizerエラーが出る。 | 2025-03-06 17:16 | |||||
0.275 | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave | |||
#05607 | サンプルの音程が低い。 | 2025-03-06 10:13 | |||||
0.153 | dataeast/kchamp.cpp | karatedo, kchamp | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
#09090 | 一部のスクリーンモードの解像度が間違っている。 | 2025-03-05 05:48 | |||||
0.273 | sega/mdconsole.cpp | megadriv, x68000 and others | グラフィック | 低 | 指示待ち | ICEknight | |
#09014 | [ruinerp] 終了時にクラッシュする。 | 2025-03-04 22:13 | |||||
0.272 | atari/jaguar.cpp | jaguar [ruinerp] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
#09129 | サウンドROMタイプは4Mでなく2M。 | 2025-03-04 05:14 | |||||
0.275 | namco/namcos21_de.cpp | driveyes | サウンド | 低 | 解決済み (danylopez123) | danylopez123 | |
#09136 | サウンドROMがないため、サウンドが未実装。 | 2025-03-04 05:00 | |||||
0.275 | sega/segas16b.cpp | bayroute1 | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | JimCarlTay | |
#09133 | 最初に再生されるやられたボイスが欠けている。 | 2025-03-03 06:12 | |||||
0.275 | gottlieb/gottlieb.cpp | qbert | サウンド | 低 | 解決済み | 80sRay | |
#07618 | ![]() | 2025-03-02 19:08 | |||||
0.218 | midway/astrohome.cpp | astrocde and clones | 色/パレット | 中 | 仮承認 | ballyalley | |
#09124 | ゲームがフリーズする。 | 2025-03-02 12:08 | |||||
0.274 | technos/ddragon3.cpp | wwfwfest | クラッシュ/フリーズ | 低 | 仮承認 | Augusto | |
#09130 | マウスポインタの動作が一貫しない。 | 2025-03-02 00:56 | |||||
0.275 | インターフェイス | 低 | 認証済み | holub | |||
#09127 | フルスクリーンでvsync有効時BGFXのGPU使用率が高くなる。 | 2025-03-02 00:48 | |||||
0.274 | その他 | 低 | 指示待ち | Augusto | |||
#09126 | 効果音が途切れる。 | 2025-03-02 00:45 | |||||
0.274 | cinematronics/leland.cpp | offroad, offroad3, offroadt, offroadt2p | サウンド | 低 | 認証済み | mmarino4 | |
#09132 | 製造元は"Taito Corporation Japan"。 | 2025-03-02 00:36 | |||||
0.275 | taito/taito_f2.cpp | cameltry, cameltrya | その他 | 誤字 | 指示待ち | JimCarlTay | |
#09115 | トラックボールが正しく動作しない。 | 2025-03-01 17:44 | |||||
0.274 | igs/igs_fear.cpp | superkds | DIP/入力 | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
#09116 | BGMがバグっているのとOKIサウンドの音程が間違っている。 | 2025-02-27 21:04 | |||||
0.274 | bmc/bmcbowl.cpp | bmcbowl | サウンド | 低 | 仮承認 | THS2022 | |
#07698 | 起動しない。 | 2025-02-26 22:58 | |||||
0.222 | sony/taitogn.cpp | kollon | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | danylopez123 | |
#09121 | 実機とゲームのパターンが異なる。 | 2025-02-26 12:21 | |||||
0.274 | namco/namcos1.cpp | shadowld, youkaidk1, youkaidk2 | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Augusto | |
#03419 | 参考用の実機資料。 | 2025-02-26 00:23 | |||||
0.133u4 | misc/skyarmy.cpp | skyarmy | 色/パレット | 低 | 認証済み | Smitdogg | |
#00835 | 起動直後のデモシーンのBGMが鳴っていない。サービスモードに一回入って抜けると正しく再生される。 | 2025-02-25 19:32 | |||||
0.122u5 | rare/kinst.cpp | kinst, kinst2 | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | sabotendar_kun | |
#09054 | 速度の問題。 | 2025-02-25 12:47 | |||||
0.271 | taito/bublbobl.cpp | tokio and clones | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
#09125 | HUD表示が点滅する。 | 2025-02-25 02:38 | |||||
0.274 | cinematronics/leland.cpp | brutforc | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | mmarino4 | |
#09101 | 6面でゲームが止まる。 | 2025-02-22 02:33 | |||||
0.273 | sega/vicdual.cpp | nsub | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | jman | |
#09089 | 2Pがクラッシュする。 | 2025-02-22 02:32 | |||||
0.273 | dataeast/dec8.cpp | gondou | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Ellimist | |
#09119 | 起動時にMAMEが閉じる。 | 2025-02-22 02:24 | |||||
0.274 | konami/cobra.cpp | racjamdx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | JimCarlTay | |
#09122 | BGMの速度が2倍で音程も高い。 | 2025-02-21 00:54 | |||||
0.274 | success/othello.cpp | othello | サウンド | 低 | 解決済み (sasuke) | sasuke | |
#09111 | 存在しないカセットファイルを指定すると0バイトファイルが生成される。 | 2025-02-19 11:21 | |||||
0.274 | All systems that have cassette support | メディアサポート | 低 | 指示待ち | Robbbert | ||
#09112 | 一部のゲームの動作が遅すぎる。 | 2025-02-19 07:05 | |||||
0.274 | commodore/vic10.cpp | vic10 | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Dirko | |
#09110 | [バグかもね] クロックは不正確では? | 2025-02-18 05:41 | |||||
0.274 | bmc/bmcpokr.cpp | fengyunh | 速度 | 最小 | 仮承認 | THS2022 | |
#09114 | MAC.L命令でleftとrightレジスタが混乱している。 | 2025-02-16 01:31 | |||||
0.274 | SH2 disassembly | デバッガ | 誤字 | 解決済み (cuavas) | VasiliyFamiliya | ||
#09113 | BGM音量が大きすぎ、サンプルサウンドの音量が小さい。 | 2025-02-15 15:44 | |||||
0.274 | snk/snk6502.cpp | vanguard | サウンド | 低 | 認証済み | JimCarlTay | |
#07807 | コインエイジのDIPスイッチが実装されていないか動作していない。 | 2025-02-14 04:13 | |||||
0.226 | dataeast/dec8.cpp | ghostb, meikyuh | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Osso | |
#07228 | 1面の終わりでゲームがフリーズする。 | 2025-02-14 04:05 | |||||
0.206 | dataeast/dec8.cpp | srdarwin | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
#00794 | スタートアップ画面でF2を押した時しかサービスモードに入れない。 | 2025-02-14 03:29 | |||||
0.83 | sony/zn.cpp | techromn | その他 | 低 | 認証済み | Layne | |
#05614 | うまく動作せず、アトラクトモードまでも進まない。 | 2025-02-14 03:13 | |||||
0.153 | sony/zn.cpp | primrag2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | Tafoid | |
#09068 | 背景の青グラデーションと星が表示されていない。 | 2025-02-12 01:44 | |||||
0.273 | sega/vicdual.cpp | spacetrk,spacetrkc | グラフィック | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
#09108 | サンプル再生が正しくない。 | 2025-02-11 09:04 | |||||
0.274 | sega/zaxxon.cpp | congo and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
#03184 | 囲碁ゲームのグラフィックがおかしい。 | 2025-02-10 20:01 | |||||
0.131u2 | sony/taitogn.cpp | otenamih | グラフィック | 中 | 認証済み | Radwar | |
#08189 | 4方向ショットのサンプル音が欠ける。 | 2025-02-09 05:53 | |||||
0.239 | snk/snk6502.cpp | vanguard | サウンド | 低 | 認証済み | vidpro1 | |
#01768 | アトラクトモードや、ゲームプレイ中に時々固まる。テストモードの設定でインタレースをOFFにすれば正常に動作する。 | 2025-02-08 06:40 | |||||
0.124u5 | sony/zn.cpp | bldyror2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | Terryn | |
#04665 | アトラクトモードの背景で、明るいパレットのインデックスが正しくない。 | 2025-02-08 06:36 | |||||
0.145 | sony/zn.cpp | tgmj | 色/パレット | 低 | 認証済み | muf | |
#08914 | イントロシーンなどでディレイがかかる。 | 2025-02-08 02:20 | |||||
0.269 | sony/zn.cpp | jdredd, jdreddb | サウンド | 低 | 指示待ち | yoshi200213 | |
#04663 | フレームレート・リフレッシュレートが違う。 | 2025-02-08 01:50 | |||||
0.145 | sony/zn.cpp | tgmj | 速度 | 低 | 仮承認 | muf | |
#09106 | 水面の光が表示されていない。 | 2025-02-08 01:14 | |||||
0.274 | sega/vicdual.cpp | nsub and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | 125scratch | |
#09076 | システムが動作しない問題いろいろ。 | 2025-02-08 00:06 | |||||
0.273 | netronics/elf.cpp | elf2 | インターフェイス | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
#09102 | [バグかもね] OKI MSM6295のサンプル周波数が間違っている。 | 2025-02-08 00:04 | |||||
0.274 | atlus/ohmygod.cpp | ohmygod, naname | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
#04928 | 背面の星空はゲーム内でスクロールするはず。また、ハイスコアの画面では表示されない。 | 2025-02-07 11:19 | |||||
0.146u1 | nintendo/spacefb.cpp | spacedem | グラフィック | 低 | 認証済み | hap | |
#05528 | ショット音が鳴らない。サンプル追加して。 | 2025-02-06 01:59 | |||||
0.153 | phoenix/phoenix.cpp | pleiads | サウンド | 低 | 仮承認 | zaxxon |