| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▼ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #04663 | フレームレート・リフレッシュレートが違う。 | 2025-02-08 01:50 | |||||
| 0.145 | sony/zn.cpp | tgmj | 速度 | 低 | 仮承認 | muf | |
| #04662 | フレームレート・リフレッシュレートが間違っている。 | 2018-08-25 23:30 | |||||
| 0.145 | psikyo/psikyosh.cpp | tgm2, tgm2p | 速度 | 低 | 解決済み (AWJ) | muf | |
| #03674 | ROMチェック後、MAMEは実機よりも約1.5倍早く起動する。 | 2010-03-14 20:15 | |||||
| 0.136u1 | psikyo/psikyosh.cpp | tgm2, tgm2p | その他 | 低 | 認証済み | colour_thief | |
| #03672 | スプライトの拡大処理が実機と完全に一致していない。 | 2012-06-08 11:58 | |||||
| 0.136u1 | psikyo/psikyosh.cpp | tgm2, tgm2p | グラフィック | 低 | 仮承認 | colour_thief | |
| #03663 | 起動時の警告画面は黒ではなく本来は青になる。 | 2010-01-17 20:54 | |||||
| 0.136 | psikyo/psikyosh.cpp | tgm2, tgm2p | グラフィック | 低 | 解決済み | colour_thief | |
| #04926 | 2012-07-10 03:10 | ||||||
| 0.146 | nec/pce.cpp | tg16, pce | 速度 | 中 | 解決済み (Kale) | LordFlux | |
| #06696 | 2017-10-07 07:51 | ||||||
| 0.190 | nec/pce.cpp | tg16 [turrican] | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
| #07262 | 2023-04-03 09:49 | ||||||
| 0.204 | nec/pce.cpp | tg16 [campcali] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | trj | |
| #05192 | 2017-10-07 08:05 | ||||||
| 0.148u4 | nec/pce.cpp | tg16 [airzonk] | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | sbeasley2808 | |
| #07261 | 2023-04-02 09:15 | ||||||
| 0.204 | nec/pce.cpp | tg16 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | trj | |
| #03963 | 実機と比べるとSN76496の音量が大きすぎる。またYM3438の効果音が間違っている。 | 2010-07-31 21:58 | |||||
| 0.138u4 | sega/segac2.cpp | tfrceac & clones | サウンド | 低 | 認証済み | Ace | |
| #03140 | コイン入力が動作しない。 | 2014-11-19 19:21 | |||||
| N/A | taito/arkanoid.cpp | tetrsark | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Kale) | -MAME Source- | |
| #02920 | devcb_resolve_read8エラーで起動しない。 | 2009-02-23 00:07 | |||||
| 0.129u4 | taito/arkanoid.cpp | tetrsark | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Firewave | |
| #00980 | BGMにブツブツとノイズが混じる。またテンポも変。 | 2013-09-17 21:01 | |||||
| 0.59 | taito/taito_b.cpp | tetrist | サウンド | 低 | 解決済み | Kale | |
| #06644 | 2人プレーヤーモードができない。 | 2017-08-06 22:40 | |||||
| 0.185 | sega/segae.cpp | tetrisse | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Haze) | GIGI88200 | |
| #04228 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-10 09:09 | |||||
| N/A | jaleco/tetrisp2.cpp | tetrisp2ja | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03000 | 起動時に黒画面で進まない。リセットすると動作する。 | 2019-12-23 23:43 | |||||
| 0.129u6 | jaleco/tetrisp2.cpp | tetrisp2j | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | Kale | |
| #05219 | プライオリティRAMテストに失敗する。 | 2013-07-05 06:02 | |||||
| 0.149 | jaleco/tetrisp2.cpp | tetrisp2 | その他 | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #00055 | 黒画面しか表示されない。 | 2008-01-19 03:06 | |||||
| 0.116u4 | jaleco/tetrisp2.cpp | tetrisp2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
| #01607 | ms32.cでグラフィック不具合がいろいろ。 | 2011-05-23 04:20 | |||||
| 0.124 | jaleco/ms32.cpp | tetrisp, gametngk, gratia, p47aces | グラフィック | 最小 | 解決済み (Haze) | haynor666 | |
| #05633 | [デバッグ限定] デバッグモードで起動時にクラッシュする。 | 2014-07-25 07:18 | |||||
| 0.154 | pc/pcxt.cpp | tetriskr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
| #02851 | 一定時間プレイするとグラフィックがおかしくなる。 | 2016-07-06 07:03 | |||||
| 0.129u1 | tetriskr | グラフィック | 中 | 解決済み (crazyc) | Kale | ||
| #02030 | レベル6の背景の一部が欠けている。 | 2008-07-21 14:40 | |||||
| 0.126u1 | sega/segas16a.cpp | tetris | グラフィック | 低 | 認証済み | john_iv | |
| #04994 | 黒画面しか表示されない。 | 2012-09-05 05:43 | |||||
| 0.146u5 | sega/segas16b.cpp | tetrbx, shinfz, isgam | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Fortuna | |
| #04635 | [デバッグ限定] 画面両側にグラフィックゴミ表示される。 | 2012-01-30 13:14 | |||||
| 0.144u6 | nichibutsu/armedf.cpp | terrafb, terrafjb | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
| #09328 | FMサウンドチップが異なる。 | 2025-12-24 23:13 | |||||
| 0.283 | nichibutsu/armedf.cpp | terraf and clones | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | motomachi16 | |
| #09327 | アトラクトモードでスプライトが消える。 | 2025-12-14 17:35 | |||||
| 0.283 | nichibutsu/armedf.cpp | terraf and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (motomachi16) | motomachi16 | |
| #09326 | タイトルのデモシーンの左右が欠ける。 | 2025-12-14 05:43 | |||||
| 0.283 | nichibutsu/armedf.cpp | terraf and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | motomachi16 | |
| #08886 | ベースの音が再生されない。 | 2024-07-19 18:41 | |||||
| 0.267 | nichibutsu/terracre.cpp | terracren | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | ONZ | |
| #02703 | 画面の左端に黒い帯が表示される。 | 2008-12-04 11:08 | |||||
| 0.128u4 | midway/midyunit.cpp | term2 and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Luigi30 | |
| #01178 | スカイネットを破壊した後の画像が左右反転している。前からあったバグ。 | 2008-04-05 02:12 | |||||
| 0.54 | midway/midyunit.cpp | term2 | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | BSR | |
| #01159 | [バグかもね] テストモードで画面反転の設定をしても文字が左右に反転するだけ。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
| 0.104u8 | midway/midyunit.cpp | term2 | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Luigi30 | |
| #01024 | 実機との比較結果。 | 2008-03-03 07:53 | |||||
| 0.56 | midway/midyunit.cpp | term2 | 比較テスト | 低 | 認証済み | dwidel | |
| #00697 | ショットが敵をすり抜ける。 | 2008-02-04 20:44 | |||||
| 0.114u4 | midway/midyunit.cpp | term2 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00189 | 各面クリア時にボーナスが加算されるが、各カテゴリの得点が常に0になる。 | 2008-02-02 21:08 | |||||
| 0.116u1 | midway/midvunit.cpp | term2 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | RansAckeR | |
| #00085 | テストモードのグラフィックが正しく更新されない。 | 2008-01-22 06:01 | |||||
| 0.103u4 | midway/midyunit.cpp | term2 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00315 | ガン操作が0.120u2で動作していない。また両画面を表示させるとクラッシュする。 | 2022-12-04 23:11 | |||||
| 0.120u2 | konami/hornet.cpp | terabrst | DIP/入力 | 中 | 解決済み (windyfairy) | -Misc Reporters- | |
| #00314 | 両方の画面を表示するとクラッシュする。 | 2008-03-31 09:09 | |||||
| 0.120u4 | konami/hornet.cpp | terabrst | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #06911 | [64bit限定] 一部のグラフィックが表示されない。 | 2018-03-15 08:33 | |||||
| 0.195 | midway/vegas.cpp | tenthdeg | グラフィック | 低 | 仮承認 | Dullaron | |
| #08235 | DIPスイッチの正しい設定。 | 2022-04-06 17:02 | |||||
| 0.241 | galaxian/galaxian.cpp | tenspot | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | chaneman | |
| #07263 | ゲームの半分しかアクセスできない。 | 2019-03-27 23:43 | |||||
| 0.207 | galaxian/galaxian.cpp | tenspot | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Robbbert) | chaneman | |
| #07090 | [デバッグ限定] アサート失敗: Expression: !fmt.format_at_end(it) | 2018-09-03 07:07 | |||||
| 0.201 | midway/astrocde.cpp | tenpindx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Tafoid | |
| #05257 | "collect X medals"のミニゲームでクラッシュする。 | 2013-10-04 08:21 | |||||
| 0.149u1 | namco/namcos12.cpp | tenkomor, tenkomorja | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | oboewan42 | |
| #04285 | rom tydg002.u8のNO_DUMPフラグが立っていない。 | 2011-03-27 00:10 | |||||
| 0.141u3 | dynax/dynax.cpp | tenkaid | その他 | 誤字 | 解決済み (hap) | Canim | |
| #00426 | うまく起動しない。 | 2008-04-24 15:33 | |||||
| 0.120 | dynax/dynax.cpp | tenkaibb, mjreach | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | dyq | |
| #08995 | 一部のグラフィックが黒いステンシルになっている。 | 2024-12-06 06:27 | |||||
| 0.272 | dynax/dynax.cpp | tenkai, ougonhaib1, ougonhaib2, ougonhaib3 | グラフィック | 低 | 認証済み | cuavas | |
| #05578 | DIPスイッチ設定とROMエラーについて。 | 2024-11-14 02:11 | |||||
| 0.153 | dynax/dynax.cpp | tenkai and clones | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | kamilz | |
| #07076 | [バグかもね] 一部の面でグラフィック化け。 | 2018-09-07 02:32 | |||||
| 0.200 | psikyo/psikyo.cpp | tengaij, tengai and maybe more | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | DubaiShark | |
| #04319 | 天外とハガネのボム音がなかなか消えない。 | 2011-08-10 01:39 | |||||
| 0.142 | psikyo/psikyo.cpp | tengai, tengaij | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Samurai Fox | |
| #06025 | グラフィックが伸びている。 | 2019-03-21 13:18 | |||||
| 0.165 | atari/tempest.cpp | temptube | グラフィック | 低 | 解決済み | joe35car | |
| #05266 | 赤ステージ(20面か21面)でハングして、ウォッチドッグによるリセットがかかることがある。 | 2014-04-03 09:54 | |||||
| 0.149u1 | atari/tempest.cpp | tempest | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
| #09489 | プリンタを繋ぐとフリーズする。 | 2026-06-27 09:10 | |||||
| 0.288 | tangerine/oric.cpp | telstrat | メディアサポート | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #09488 | F3リセットに失敗する。 | 2026-06-27 09:09 | |||||
| 0.288 | tangerine/oric.cpp | telstrat | クラッシュ/フリーズ | 最小 | 認証済み | Robbbert | |
| #08926 | -ext スロットデバイスを使うとクラッシュする。 | 2024-12-23 08:45 | |||||
| 0.270 | tangerine/oric.cpp | telstrat | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
| #06306 | 2016-08-30 20:07 | ||||||
| 0.175 | tangerine/oric.cpp | telstrat | 既知事項/未実装 | 機能追加 | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |
| #01346 | Wangを倒すと、普通のKOボイスではなく、ダメージを受けた音が鳴る。 | 2008-02-20 12:05 | |||||
| 0.117u3 | namco/namcos12.cpp | tektagt | サウンド | 低 | 解決済み | Heihachi_73 | |
| #07489 | リリース年の間違い。 | 2022-10-23 18:25 | |||||
| 0.215 | namco/namcops2.cpp | tekken4 and clones | ドキュメント | 最小 | 解決済み (PepsiBoy428) | PepsiBoy428 | |
| #00765 | アトラクトモードでのグラフィックがおかしい。また、デモが一回終わるとフリーズする。 | 2011-06-14 12:23 | |||||
| 0.121u3 | namco/namcos12.cpp | tekken3aa, tekken3ua | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00712 | アトラクトモードで、青画面のまま固まる。 | 2011-06-14 22:04 | |||||
| 0.104u3 | namco/namcos12.cpp | tekken3aa, tekken3ab, tekken3ua | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Heihachi_73 | |
| #05054 | 黒画面しか表示されない。 | 2012-11-02 19:27 | |||||
| 0.147u2 | namco/namcos12.cpp | tekken3, tektagt and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (smf) | Ryukoken | |
| #03545 | 初期画面からアトラクトモードへ進まない。 | 2009-11-22 23:24 | |||||
| 0.135u1 | namco/namcos12.cpp | tekken3, tektagt | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | john_iv | |
| #04816 | プレイヤー2でスタートすると色化けがキャラクタに起こる。 | 2013-08-23 22:34 | |||||
| 0.145u8 | namco/namcos12.cpp | tekken3 | 色/パレット | 低 | 解決済み (smf) | Kale | |
| #03207 | エンディングで勝利シーンを再生しているとフリーズする。タスクマネージャから終了させる必要がある。 | 2015-06-25 18:18 | |||||
| 0.131 | namco/namcos12.cpp | tekken3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Kin | |
| #00711 | 勝利シーンの前に固まる。 | 2008-02-05 17:20 | |||||
| 0.105u5 | namco/namcos12.cpp | tekken3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #05231 | 表示不具合あり。 | 2013-07-19 06:58 | |||||
| 0.149 | namco/namcos11.cpp | tekken2aa, tekken2ab, tekken2ub | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | DubaiShark | |
| #04038 | 実機の動作ビデオ。 | 2016-11-17 01:54 | |||||
| N/A | namco/namcos11.cpp | tekken2 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #01345 | Kuma以外の敵をつかんだり投げたりしたときの音が出ない。 | 2008-03-14 07:16 | |||||
| 0.117u3 | namco/namcos11.cpp | tekken2 | サウンド | 低 | 解決済み | Heihachi_73 | |
| #03762 | キックボタンが効かない。 | 2010-03-14 04:43 | |||||
| 0.136u3 | namco/namcos11.cpp | tekken and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Jerry | |
| #09404 | FMVの再生速度が速すぎる。 | 2026-03-12 06:14 | |||||
| 0.286 | namco/namcos11.cpp | tekken | 速度 | 低 | 仮承認 | AntonioRX | |
| #03299 | ROM定義の重複や間違いがある。 | 2009-07-14 13:47 | |||||
| 0.132u4 | tehkan/tehkanwc.cpp | tehkanwcc | システムコア | 中 | 解決済み | Roman | |
| #01904 | 以前よりもプレイヤーの動きがかなり遅い。 | 2008-06-18 11:22 | |||||
| 0.125u5 | exidy/exidy.cpp | teetert | DIP/入力 | 低 | 解決済み (aaron) | M.A.S.H. | |
| #06936 | 最初の敵で、Fatal error: memory_bank::set_entry called with out-of-range entry 255が表示される。 | 2024-03-26 21:51 | |||||
| 0.196 | sony/zn.cpp | techromn and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | AriaOTP | |
| #00794 | スタートアップ画面でF2を押した時しかサービスモードに入れない。 | 2025-02-14 03:29 | |||||
| 0.83 | sony/zn.cpp | techromn | その他 | 低 | 認証済み | Layne | |
| #06867 | プリンタをONにすると起動できない。 | 2018-02-22 20:24 | |||||
| 0.194 | namco/namcos12.cpp | technodr | その他 | 低 | 解決済み (Osso) | NekoEd | |
| #06914 | YM2203が実装されていないため、音がぜんぜん違う。 | 2025-04-17 23:25 | |||||
| 0.195 | nmk/nmk16.cpp | tdragon3h | サウンド | 最小 | 認証済み | Hammy | |
| #02644 | コインカウンタが減らない。 | 2009-01-05 05:10 | |||||
| 0.128u3 | nmk/nmk16.cpp | tdragon, tdragon1, hachamf | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #00870 | 起動直後から警告音が止まらない。 | 2008-08-26 19:51 | |||||
| 0.88u2 | snk/mainsnk.cpp | tdfever2 | サウンド | 低 | 解決済み (nicolasa) | Smitdogg | |
| #07110 | コンティニュー設定のDIPスイッチが反転している。 | 2018-10-27 21:13 | |||||
| 0.202 | snk/mainsnk.cpp | tdfever | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | Zach S. | |
| #00120 | BGMはステレオだが、効果音はすべて左か中央からしか再生されない。例えば、プレイヤー1のショットは左だが、プレイヤー2は中央。 | 2019-07-30 05:03 | |||||
| 0.104u3 | taito/taito_f3.cpp | tcobra2 | サウンド | 低 | 認証済み | AWJ | |
| #00032 | 自機左下に黒いドットが表示される。 | 2013-08-20 06:10 | |||||
| 0.104u3 | taito/taito_f3.cpp | tcobra2 | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Twisty | |
| #03977 | 上下の通路部分に表示される線が多すぎる。 | 2010-08-07 02:27 | |||||
| 0.139 | namco/tceptor.cpp | tceptor2 | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Smitdogg | |
| #05481 | NVRAMを削除しないとアナログ入力が正しくセンタリングしない。 | 2019-03-07 08:02 | |||||
| 0.152 | namco/tceptor.cpp | tceptor | DIP/入力 | 低 | 解決済み | AWJ | |
| #02266 | マルチセッション時にクラッシュする。 | 2008-10-09 18:11 | |||||
| 0.127u4 | namco/tceptor.cpp | tceptor | マルチセッション | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | john_iv | |
| #00955 | 解説画面でクレジットを入れると、前の画面の文字が一部残る。 | 2008-02-15 02:44 | |||||
| 0.107u3 | namco/tceptor.cpp | tceptor | グラフィック | 低 | 認証済み | F1ReB4LL | |
| #08370 | 2022-07-10 01:47 | ||||||
| 0.245 | sinclair/timex.cpp | tc2048 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (holub) | Robbbert | |
| #07542 | 2022-11-05 17:50 | ||||||
| 0.217 | sinclair/timex.cpp | tc2048 | その他 | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
| #05354 | K054539オーディオエミュレーションが不正確。エコーが適用されてなく、ノイズも入っている。 | 2018-11-06 04:13 | |||||
| 0.150 | konami/konamigx.cpp | tbyahhoo | サウンド | 低 | 解決済み (galibert) | Tempora | |
| #03497 | サービスモードでROMチェックエラー。 | 2014-01-01 21:31 | |||||
| 0.134u4 | konami/konamigx.cpp | tbyahhoo | その他 | 最小 | 解決済み (Phil Bennett) | User_666 | |
| #00967 | 時々プレイヤーのスプライトが半分欠けたり、フィールドが化けたりする。 | 2008-12-21 12:46 | |||||
| 0.67 | tehkan/tbowl.cpp | tbowl, tbowlj | グラフィック | 低 | 認証済み | Smitdogg | |
| #05330 | [バグかもね] プレイヤー2のスティックを下ろすと面をクリアしてしまう。 | 2013-10-11 07:06 | |||||
| 0.150 | galaxian/scobra.cpp | tazmania, tazmani2 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | scoobydude51 | |
| #03179 | ファイト中の速度が遅すぎる。 | 2014-02-17 06:54 | |||||
| 0.131u1 | dataeast/deco32.cpp | tattass, tattassa | 速度 | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #03166 | グラフィックが表示されない。 | 2009-05-12 00:42 | |||||
| 0.131u1 | dataeast/deco32.cpp | tattass, tattassa | グラフィック | 低 | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #08521 | ロケール設定により.layパーサエラーが起こる。 | 2022-11-29 00:51 | |||||
| 0.249 | chess/tasc.cpp | tascr30 | グラフィック | 低 | 解決済み (cuavas) | hap | |
| #07092 | プレイヤー2の操作が動作しない。Y軸が動かず、X軸は逆。 | 2018-09-06 16:49 | |||||
| 0.192 | gaelco/targeth.cpp | targeth, targeth10, targetha | DIP/入力 | 中 | 解決済み (AJR) | MetalGod | |
| #07068 | 新しいスペクターのサンプル音。 | 2018-08-05 09:27 | |||||
| 0.200 | exidy/exidy.cpp | targ, spectar | サウンド | 低 | 解決済み (Robbbert) | vidpro1 | |
| #07067 | ターグとスペクターはサウンドボードが微妙に異なる。スペクターの長い爆発音も必要。 | 2018-08-05 09:27 | |||||
| 0.200 | exidy/exidy.cpp | targ, spectar | サウンド | 低 | 解決済み (Robbbert) | vidpro1 | |
| #01292 | コイン1とコイン2のキーが重複している。また、コイン2が動作しない。 | 2022-05-20 19:51 | |||||
| N/A | exidy/exidy.cpp | targ, spectar | DIP/入力 | 低 | 指示待ち | -Misc Reporters- | |
| #01033 | 色違い。targのテキストは白ではなくライトブルー。spectarの自機と敵機のショットは黄色ではない。テキストは白。また、ショット音はTargとは異なる。 | 2008-02-08 22:36 | |||||
| 0.119u3 | exidy/exidy.cpp | targ, spectar | 比較テスト | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #00679 | ビールをつぐ時のグラフィックがおかしい。 | 2008-02-02 05:28 | |||||
| 0.102 | midway/mcr.cpp | tapper | グラフィック | 低 | 解決済み | BSR | |
| #00678 | ボーナス面のサウンドが無い。 | 2008-02-02 05:25 | |||||
| 0.102 | midway/mcr.cpp | tapper | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |