BugID | レポート | 最終更新 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット ▼ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#04285 | rom tydg002.u8のNO_DUMPフラグが立っていない。 | 2011-03-27 00:10 | |||||
0.141u3 | dynax/dynax.cpp | tenkaid | その他 | 誤字 | 解決済み (hap) | Canim | |
#00426 | うまく起動しない。 | 2008-04-24 15:33 | |||||
0.120 | dynax/dynax.cpp | tenkaibb, mjreach | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | dyq | |
#08995 | 一部のグラフィックが黒いステンシルになっている。 | 2024-12-06 06:27 | |||||
0.272 | dynax/dynax.cpp | tenkai, ougonhaib1, ougonhaib2, ougonhaib3 | グラフィック | 低 | 認証済み | cuavas | |
#05578 | DIPスイッチ設定とROMエラーについて。 | 2024-11-14 02:11 | |||||
0.153 | dynax/dynax.cpp | tenkai and clones | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | kamilz | |
#07076 | [バグかもね] 一部の面でグラフィック化け。 | 2018-09-07 02:32 | |||||
0.200 | psikyo/psikyo.cpp | tengaij, tengai and maybe more | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | DubaiShark | |
#04319 | 天外とハガネのボム音がなかなか消えない。 | 2011-08-10 01:39 | |||||
0.142 | psikyo/psikyo.cpp | tengai, tengaij | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Samurai Fox | |
#06025 | グラフィックが伸びている。 | 2019-03-21 13:18 | |||||
0.165 | atari/tempest.cpp | temptube | グラフィック | 低 | 解決済み | joe35car | |
#05266 | 赤ステージ(20面か21面)でハングして、ウォッチドッグによるリセットがかかることがある。 | 2014-04-03 09:54 | |||||
0.149u1 | atari/tempest.cpp | tempest | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
#08926 | -ext スロットデバイスを使うとクラッシュする。 | 2024-12-23 08:45 | |||||
0.270 | tangerine/oric.cpp | telstrat | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
#06306 | -extとスロットオプションを使用するとクラッシュする。 | 2016-08-30 20:07 | |||||
0.175 | tangerine/oric.cpp | telstrat | 既知事項/未実装 | 機能追加 | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |
#01346 | Wangを倒すと、普通のKOボイスではなく、ダメージを受けた音が鳴る。 | 2008-02-20 12:05 | |||||
0.117u3 | namco/namcos12.cpp | tektagt | サウンド | 低 | 解決済み | Heihachi_73 | |
#07489 | リリース年の間違い。 | 2022-10-23 18:25 | |||||
0.215 | namco/namcops2.cpp | tekken4 and clones | ドキュメント | 最小 | 解決済み (PepsiBoy428) | PepsiBoy428 | |
#00765 | アトラクトモードでのグラフィックがおかしい。また、デモが一回終わるとフリーズする。 | 2011-06-14 12:23 | |||||
0.121u3 | namco/namcos12.cpp | tekken3aa, tekken3ua | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00712 | アトラクトモードで、青画面のまま固まる。 | 2011-06-14 22:04 | |||||
0.104u3 | namco/namcos12.cpp | tekken3aa, tekken3ab, tekken3ua | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Heihachi_73 | |
#05054 | 黒画面しか表示されない。 | 2012-11-02 19:27 | |||||
0.147u2 | namco/namcos12.cpp | tekken3, tektagt and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (smf) | Ryukoken | |
#03545 | 初期画面からアトラクトモードへ進まない。 | 2009-11-22 23:24 | |||||
0.135u1 | namco/namcos12.cpp | tekken3, tektagt | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | john_iv | |
#04816 | プレイヤー2でスタートすると色化けがキャラクタに起こる。 | 2013-08-23 22:34 | |||||
0.145u8 | namco/namcos12.cpp | tekken3 | 色/パレット | 低 | 解決済み (smf) | Kale | |
#03207 | エンディングで勝利シーンを再生しているとフリーズする。タスクマネージャから終了させる必要がある。 | 2015-06-25 18:18 | |||||
0.131 | namco/namcos12.cpp | tekken3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Kin | |
#00711 | 勝利シーンの前に固まる。 | 2008-02-05 17:20 | |||||
0.105u5 | namco/namcos12.cpp | tekken3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#05231 | 表示不具合あり。 | 2013-07-19 06:58 | |||||
0.149 | namco/namcos11.cpp | tekken2aa, tekken2ab, tekken2ub | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | DubaiShark | |
#04038 | 実機の動作ビデオ。 | 2016-11-17 01:54 | |||||
N/A | namco/namcos11.cpp | tekken2 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
#01345 | Kuma以外の敵をつかんだり投げたりしたときの音が出ない。 | 2008-03-14 07:16 | |||||
0.117u3 | namco/namcos11.cpp | tekken2 | サウンド | 低 | 解決済み | Heihachi_73 | |
#03762 | キックボタンが効かない。 | 2010-03-14 04:43 | |||||
0.136u3 | namco/namcos11.cpp | tekken and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Jerry | |
#03299 | ROM定義の重複や間違いがある。 | 2009-07-14 13:47 | |||||
0.132u4 | tehkan/tehkanwc.cpp | tehkanwcc | システムコア | 中 | 解決済み | Roman | |
#01904 | 以前よりもプレイヤーの動きがかなり遅い。 | 2008-06-18 11:22 | |||||
0.125u5 | exidy/exidy.cpp | teetert | DIP/入力 | 低 | 解決済み (aaron) | M.A.S.H. | |
#06936 | 最初の敵で、Fatal error: memory_bank::set_entry called with out-of-range entry 255が表示される。 | 2024-03-26 21:51 | |||||
0.196 | sony/zn.cpp | techromn and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | AriaOTP | |
#00794 | スタートアップ画面でF2を押した時しかサービスモードに入れない。 | 2024-03-26 21:41 | |||||
0.83 | sony/zn.cpp | techromn | その他 | 低 | 認証済み | Layne | |
#06867 | プリンタをONにすると起動できない。 | 2018-02-22 20:24 | |||||
0.194 | namco/namcos12.cpp | technodr | その他 | 低 | 解決済み (Osso) | NekoEd | |
#06914 | YM2203が実装されていないため、音がぜんぜん違う。 | 2018-03-15 11:13 | |||||
0.195 | nmk/nmk16.cpp | tdragon3h | サウンド | 最小 | 認証済み | Hammy | |
#02644 | コインカウンタが減らない。 | 2009-01-05 05:10 | |||||
0.128u3 | nmk/nmk16.cpp | tdragon, tdragon1, hachamf | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
#00870 | 起動直後から警告音が止まらない。 | 2008-08-26 19:51 | |||||
0.88u2 | snk/mainsnk.cpp | tdfever2 | サウンド | 低 | 解決済み (nicolasa) | Smitdogg | |
#07110 | コンティニュー設定のDIPスイッチが反転している。 | 2018-10-27 21:13 | |||||
0.202 | snk/mainsnk.cpp | tdfever | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | Zach S. | |
#00120 | BGMはステレオだが、効果音はすべて左か中央からしか再生されない。例えば、プレイヤー1のショットは左だが、プレイヤー2は中央。 | 2019-07-30 05:03 | |||||
0.104u3 | taito/taito_f3.cpp | tcobra2 | サウンド | 低 | 認証済み | AWJ | |
#00032 | 自機左下に黒いドットが表示される。 | 2013-08-20 06:10 | |||||
0.104u3 | taito/taito_f3.cpp | tcobra2 | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Twisty | |
#03977 | 上下の通路部分に表示される線が多すぎる。 | 2010-08-07 02:27 | |||||
0.139 | namco/tceptor.cpp | tceptor2 | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Smitdogg | |
#05481 | NVRAMを削除しないとアナログ入力が正しくセンタリングしない。 | 2019-03-07 08:02 | |||||
0.152 | namco/tceptor.cpp | tceptor | DIP/入力 | 低 | 解決済み | AWJ | |
#02266 | マルチセッション時にクラッシュする。 | 2008-10-09 18:11 | |||||
0.127u4 | namco/tceptor.cpp | tceptor | マルチセッション | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | john_iv | |
#00955 | 解説画面でクレジットを入れると、前の画面の文字が一部残る。 | 2008-02-15 02:44 | |||||
0.107u3 | namco/tceptor.cpp | tceptor | グラフィック | 低 | 認証済み | F1ReB4LL | |
#08370 | スタート時にクラッシュする。 | 2022-07-10 01:47 | |||||
0.245 | sinclair/timex.cpp | tc2048 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (holub) | Robbbert | |
#07542 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow が起こる。 | 2022-11-05 17:50 | |||||
0.217 | sinclair/timex.cpp | tc2048 | その他 | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#05354 | K054539オーディオエミュレーションが不正確。エコーが適用されてなく、ノイズも入っている。 | 2018-11-06 04:13 | |||||
0.150 | konami/konamigx.cpp | tbyahhoo | サウンド | 低 | 解決済み (galibert) | Tempora | |
#03497 | サービスモードでROMチェックエラー。 | 2014-01-01 21:31 | |||||
0.134u4 | konami/konamigx.cpp | tbyahhoo | その他 | 最小 | 解決済み (Phil Bennett) | User_666 | |
#00967 | 時々プレイヤーのスプライトが半分欠けたり、フィールドが化けたりする。 | 2008-12-21 12:46 | |||||
0.67 | tehkan/tbowl.cpp | tbowl, tbowlj | グラフィック | 低 | 認証済み | Smitdogg | |
#05330 | [バグかもね] プレイヤー2のスティックを下ろすと面をクリアしてしまう。 | 2013-10-11 07:06 | |||||
0.150 | galaxian/scobra.cpp | tazmania, tazmani2 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | scoobydude51 | |
#03179 | ファイト中の速度が遅すぎる。 | 2014-02-17 06:54 | |||||
0.131u1 | dataeast/deco32.cpp | tattass, tattassa | 速度 | 低 | 解決済み | Tafoid | |
#03166 | グラフィックが表示されない。 | 2009-05-12 00:42 | |||||
0.131u1 | dataeast/deco32.cpp | tattass, tattassa | グラフィック | 低 | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
#08521 | ロケール設定により.layパーサエラーが起こる。 | 2022-11-29 00:51 | |||||
0.249 | chess/tasc.cpp | tascr30 | グラフィック | 低 | 解決済み (cuavas) | hap | |
#07092 | プレイヤー2の操作が動作しない。Y軸が動かず、X軸は逆。 | 2018-09-06 16:49 | |||||
0.192 | gaelco/targeth.cpp | targeth, targeth10, targetha | DIP/入力 | 中 | 解決済み (AJR) | MetalGod | |
#07068 | 新しいスペクターのサンプル音。 | 2018-08-05 09:27 | |||||
0.200 | exidy/exidy.cpp | targ, spectar | サウンド | 低 | 解決済み (Robbbert) | vidpro1 | |
#07067 | ターグとスペクターはサウンドボードが微妙に異なる。スペクターの長い爆発音も必要。 | 2018-08-05 09:27 | |||||
0.200 | exidy/exidy.cpp | targ, spectar | サウンド | 低 | 解決済み (Robbbert) | vidpro1 | |
#01292 | コイン1とコイン2のキーが重複している。また、コイン2が動作しない。 | 2022-05-20 19:51 | |||||
N/A | exidy/exidy.cpp | targ, spectar | DIP/入力 | 低 | 指示待ち | -Misc Reporters- | |
#01033 | 色違い。targのテキストは白ではなくライトブルー。spectarの自機と敵機のショットは黄色ではない。テキストは白。また、ショット音はTargとは異なる。 | 2008-02-08 22:36 | |||||
0.119u3 | exidy/exidy.cpp | targ, spectar | 比較テスト | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
#00679 | ビールをつぐ時のグラフィックがおかしい。 | 2008-02-02 05:28 | |||||
0.102 | midway/mcr.cpp | tapper | グラフィック | 低 | 解決済み | BSR | |
#00678 | ボーナス面のサウンドが無い。 | 2008-02-02 05:25 | |||||
0.102 | midway/mcr.cpp | tapper | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00677 | 画面トップにグラフィック不具合が出る。 | 2008-02-09 03:47 | |||||
0.102 | midway/mcr.cpp | tapper | グラフィック | 低 | 解決済み | Haze | |
#02999 | あと3個ボタンが必要。 | 2009-04-06 03:17 | |||||
0.129u6 | vsystem/taotaido.cpp | taotaidoa | DIP/入力 | 中 | 解決済み (etabeta) | J.J.Boy | |
#05743 | システムが動作しない。 | 2014-10-19 15:00 | |||||
0.155 | technos/ddragon.cpp | tanodr64 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | demotester | |
#03127 | 4人プレーヤーの入力処理についての情報。 | 2011-05-23 01:01 | |||||
0.131 | namco/namcos1.cpp | tankfrce4 | DIP/入力 | 機能追加 | 解決済み (Haze) | sxevious | |
#04135 | ゲーム速度がかなり遅い。また音程が高すぎる。 | 2019-09-08 10:03 | |||||
0.140u2 | valadon/tankbust.cpp | tankbust | 速度 | 中 | 認証済み | Kold666 | |
#01175 | [バグかもね] バックしながら撃つと、爆発部分が画面の反対側に現れる。 | 2010-12-12 17:37 | |||||
0.60 | valadon/tankbust.cpp | tankbust | グラフィック | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
#00968 | ショットのグラフィック(赤いライン)が画面に残ることがある。 | 2008-09-15 17:42 | |||||
0.60 | valadon/tankbust.cpp | tankbust | グラフィック | 低 | 認証済み | Smitdogg | |
#03090 | コイン投入音が鳴らない。また、タンクの動作音が低い。 | 2020-08-03 07:17 | |||||
0.130u2 | namco/tankbatt.cpp | tankbatt | サウンド | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | sxevious | |
#01797 | ゲーム時間のDIP設定が間違っている。マニュアルによると、60秒から210秒まで10秒刻みの設定。MAMEでは73秒から233秒。 | 2013-05-20 03:36 | |||||
0.125 | atari/tank8.cpp | tank8 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Luigi30 | |
#06708 | ディスクから起動できない。 | 2017-10-16 04:07 | |||||
0.190 | trs/tandy2k.cpp | tandy2k | メディアサポート | 中 | 解決済み (crazyc) | Justin Kerk | |
#08093 | 不明なDIPスイッチについての情報。 | 2021-09-29 21:46 | |||||
0.235 | alpha/champbas.cpp | talbot | ドキュメント | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
#08286 | 残ライフ、ボーナスライフ、サービスのDIPが動作していない。 | 2022-04-15 15:12 | |||||
0.242 | galaxian/galaxian.cpp | takeoff | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#01020 | PORT_BIT_IMPULSEが必要なドライバの一覧。 | 2009-03-28 01:03 | |||||
0.61 | taito_z.c, taito_f3.c. topspeed.c. sshangha.c | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | Kale | ||
#01069 | 各ゲームの筐体やそれぞれのコントロールパネルなどについて。 | 2008-02-09 18:16 | |||||
0.57 | taito/taito_f3.cpp | taito_f3.c all sets | DIP/入力 | 誤字 | 仮承認 | stephh | |
#03425 | OK画面の後でAccess Violationエラーが起こる。 | 2009-10-28 09:41 | |||||
0.133u4 | sony/taitogn.cpp | taitogn | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
#02575 | -listxmlでBIOSの設定になっていない。 | 2009-01-02 14:58 | |||||
0.128 | taitogn | その他 | 誤字 | 解決済み (aaron) | sebbu | ||
#06118 | プレステベースのハードの不明DIPスイッチ3と4について。 | 2024-03-26 21:51 | |||||
0.169 | sony/zn.cpp | taitofx1, vspsx | DIP/入力 | 低 | 解決済み (smf) | ketburai | |
#07113 | シールドのアニメーションが無い。 | 2018-10-10 09:55 | |||||
0.202 | cinematronics/cinemat.cpp | tailg | グラフィック | 低 | 認証済み | zaxxon | |
#02603 | サンプル音が一つ間違っている。 | 2020-07-25 15:32 | |||||
0.128u1 | cinematronics/cinemat.cpp | tailg | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Gyrovision | |
#01962 | [デバッグ限定] -debugを指定すると、"Fatal error: Input ports cannot be read at init time!"エラーが出る。 | 2008-07-01 23:50 | |||||
0.125u8 | cinematronics/cinemat.cpp | tailg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
#04413 | タイトル画面で背景の車の上下逆さま。 | 2019-02-11 00:11 | |||||
0.143 | vsystem/tail2nos.cpp | tail2nos and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
#07734 | 3Dの2面でプレイバックが通常の半分の速度。 | 2020-09-13 10:06 | |||||
0.224 | sega/segag80v.cpp | tacscan | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | vidpro1 | |
#07103 | サウンドボードエミュレーションについての考察。 | 2020-08-21 05:10 | |||||
0.200 | sega/segag80v.cpp | tacscan | ドキュメント | 低 | 解決済み (aaron) | vidpro1 | |
#06888 | 第2フェーズ以降ハングするかリセットがかかる。 | 2018-02-26 22:26 | |||||
0.194 | sega/segag80v.cpp | tacscan | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Simbabbad | |
#00260 | カクテルモードのDIPが効かない。またプレイヤー2の操作が分かれていない。 | 2016-12-16 22:20 | |||||
0.36rc2 | sega/segag80v.cpp | tacscan | 画面反転/カクテルモード | 最小 | 認証済み | Frotz | |
#08465 | [ppersia35b] タイトル画面でハングする。 | 2024-07-20 19:32 | |||||
0.248 | pc/tandy1t.cpp | t1000sl2, t1000tl, t1000tl2 [ppersia35b] | システムコア | 重要 (ゲーム) | 認証済み | newiln2 | |
#05124 | Access Violationエラーが起こる。 | 2013-02-04 02:31 | |||||
0.148 | acorn/riscpc.cpp | t1000rl, t1000tl2, t1000tx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Firewave | |
#07726 | DeskMateのROMをロードできない。 | 2020-08-13 06:06 | |||||
0.223 | pc/tandy1t.cpp | t1000rl, t1000sl2 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | Justin Kerk | |
#08405 | BASICで画面モードを0にすると表示がおかしくなる。 | 2022-09-08 11:20 | |||||
0.246 | pc/tandy1t.cpp | t1000hx, t1000sx, t1000tx, t1000rl, t1000tl2, t1000sl2 | グラフィック | 低 | 認証済み | einstein95 | |
#01426 | ゲーム速度がかなり速すぎ。プレイはほとんど不可能。 | 2008-02-25 00:51 | |||||
N/A | sega/zaxxon.cpp | szaxxon | 速度 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#05517 | [デバッグ限定] メモリリーク。 | 2014-04-11 11:04 | |||||
0.153 | Systems using UEF cassette format | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | ||
#05516 | [デバッグ限定] メモリリーク。 | 2019-07-27 18:17 | |||||
0.153 | Systems using TZX cassette format | その他 | 低 | 解決済み (AmatCoder) | Firewave | ||
#05350 | CWAIが割り込みポーリング中にACKしない。 | 2014-08-12 07:10 | |||||
0.150 | Systems using M6809 with M6809_HOLD_LINE | システムコア | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Saurus | ||
#00056 | [デバッグ限定] クラッシュする。 | 2008-02-02 22:19 | |||||
0.120u3 | sega/segas24.cpp | system24.c games | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
#07892 | 2人プレイゲームを始めるとコインが勝手に2個入る。 | 2023-04-24 23:13 | |||||
0.229 | namco/galaga.cpp | sxeviousj | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hackbar) | Augusto | |
#08920 | 初期ROM/RAMチェックを繰り返しすぎ。 | 2024-11-02 22:44 | |||||
0.269 | namco/galaga.cpp | sxevious | タイミング | 中 | 認証済み | Bugfinder | |
#06659 | ゲーム名に「Arcade」が無い。 | 2017-08-17 16:46 | |||||
0.188 | sega/model3.cpp | swtrilgy, swtrilgya | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | J.J.Boy | |
#08515 | 照準と当たる位置が大きくずれている。 | 2022-11-17 03:34 | |||||
0.249 | sega/model3.cpp | swtrilgy | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
#05263 | 1回、または2回の途中でフリーズする。音は鳴り続ける。 | 2014-02-01 19:00 | |||||
0.149u1 | namco/namcos12.cpp | sws99 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | joe35car | |
#07370 | アトラクトモード中にクラッシュする。 | 2019-07-03 01:49 | |||||
0.211 | namco/namconb1.cpp | sws95, sws96, sws97 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | MetalGod | |
#07177 | ゲーム名のとじカッコが無い。 | 2018-12-17 00:20 | |||||
0.204 | swim | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (AntoPISA) | AntoPISA | ||
#01613 | 画面端でのスプライトクリッピングがおかしい。 | 2008-03-30 00:03 | |||||
0.124 | namco/namcona1.cpp | swcourt, swcourtj | グラフィック | 最小 | 解決済み (Reip) | haynor666 | |
#07699 | レーダーが動いていない。 | 2020-12-12 06:24 | |||||
0.222 | sega/model1.cpp | swa, swaj | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Sarn | |
#07529 | ペダル入力のセンターがずれている。 | 2020-03-28 22:26 | |||||
0.217 | sega/model1.cpp | swa, swaj | DIP/入力 | 低 | 認証済み | mmarino4 | |
#07541 | 最終面でクラッシュする。 | 2020-02-14 15:33 | |||||
0.217 | sega/model1.cpp | swa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | georgc3 | |
#06991 | しばらくするとAccess Violationでクラッシュする。 | 2018-09-17 14:20 | |||||
0.198 | sega/model1.cpp | swa | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AJR) | Robbbert |