BugID | レポート | 最終更新 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット ▼ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#02743 | ROMテスト9F/Mをパスしない。 | 2011-05-23 03:28 | |||||
0.128u6 | konami/konamigx.cpp | tkmmpzdm | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Justin Kerk | |
#02699 | [バグかもね] スクロール時にキャラクタがずれる。 | 2012-01-30 08:03 | |||||
0.128u4 | tehkan/tecmosys.cpp | tkdensho, tkdenshoa | グラフィック | 低 | 解決済み | hap | |
#07806 | [バグかもね] コインを入れるとランダムにサウンドが鳴る。 | 2020-12-10 02:00 | |||||
0.226 | taito/taitosj.cpp | tinstar | サウンド | 低 | 認証済み | rcoltrane | |
#07000 | 見えない樽に引っかかる。 | 2021-06-10 20:19 | |||||
0.198 | taito/taitosj.cpp | tinstar | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (galibert) | rcoltrane | |
#02259 | 終了時にデバッグメッセージが表示される。 | 2008-09-19 23:50 | |||||
0.127u4 | namco/namcona1.cpp | tinklpit | その他 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
#04111 | コインの動作が調子悪い(MCUの問題)。 | 2010-11-11 04:00 | |||||
0.140 | alpha/alpha68k.cpp | timesold, timesold1, btlfield | DIP/入力 | 低 | 解決済み (stephh) | -Misc Reporters- | |
#01428 | アトラクトモードで、1フレームだけスプライトがずれる。 | 2019-10-01 09:16 | |||||
0.123u2 | alpha/alpha68k.cpp | timesold, btlfield, skyadvnt, skyadvntj, possibly others | グラフィック | 低 | 認証済み | robiza | |
#07323 | タイトル画面が化けている。 | 2019-05-07 04:25 | |||||
0.209 | alpha/alpha68k.cpp | timesold and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (galibert) | MC68K | |
#09006 | 爆発音だけ異常に音量が大きい。 | 2024-12-08 04:42 | |||||
0.272 | konami/timeplt.cpp | timeplt and clones | サウンド | 最小 | 仮承認 | 125scratch | |
#08079 | [バグかもね] ポリスマンのスプライトが化ける。 | 2021-09-12 09:46 | |||||
0.235 | thepit/timelimt.cpp | timelimt | グラフィック | 低 | 仮承認 | Wulfaz | |
#07960 | ゲームオーバー後にサウンドが壊れる。 | 2021-04-30 12:53 | |||||
0.231 | thepit/timelimt.cpp | timelimt | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | jkburks | |
#08766 | Namco System 23ドライバ内の古すぎるコメントについて。 | 2024-11-03 19:20 | |||||
0.258 | namco/namcos23.cpp | timecrs2, motoxgo, and all their clones | ドキュメント | 最小 | 解決済み (VasiliyFamiliya) | VasiliyFamiliya | |
#05051 | デバッガでMIPS3 CPUのトレースに失敗する。 | 2024-12-07 00:07 | |||||
0.147u1 | namco/namcos23.cpp | timecrs2 | デバッガ | 中 | 解決済み | hap | |
#01992 | SubCPU START WAITテストをパスしない。 | 2009-04-24 03:49 | |||||
0.126 | namco/namcos22.cpp | timecrisa, timecris | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (robiza) | t800 | |
#01588 | F3を押すとMAMEが終了する。 | 2008-04-24 15:26 | |||||
0.123u6 | namco/namcos22.cpp | timecrisa, timecris | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | haynor666 | |
#02654 | 初期化処理が不完全でゲームができない。 | 2008-11-23 19:18 | |||||
0.128u3 | namco/namcos22.cpp | timecris, timecrisa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (robiza) | machrider | |
#00777 | 3面のヘリコプターを破壊できない。 | 2018-11-01 19:35 | |||||
0.121u2 | namco/namcos22.cpp | timecris, timecrisa | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
#04386 | 2面の宝石ケースの後の部屋がMAMEでは暗くなっていない。 | 2011-10-01 07:28 | |||||
0.142u6 | namco/namcos22.cpp | timecris and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
#03235 | グラフィック表示がかなりおかしくなっている。 | 2009-07-14 21:28 | |||||
0.131u3 | namco/namcos22.cpp | timecris and clones | グラフィック | 中 | 解決済み | NekoEd | |
#00680 | 面クリアBGMの音量がおかしい。 | 2008-02-02 05:30 | |||||
0.100u3 | midway/mcr.cpp | timber | サウンド | 低 | 解決済み | dropdeadhippie | |
#00518 | 熊が蜂の巣を投げたあとにそのままにしておくと、熊のグラフィックが画面の左右に分かれて表示される。 | 2017-02-03 19:28 | |||||
0.67 | midway/mcr.cpp | timber | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
#00294 | 0.98u3より、画面最上部にスプライトの残りが表示される。 | 2008-01-28 12:46 | |||||
0.99 | midway/mcr.cpp | timber | グラフィック | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
#06089 | 終了時に例外発生。 | 2016-01-01 01:47 | |||||
0.168 | tiki/tiki100.cpp | tiki100 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
#00652 | Bonus LifeのDIPスイッチを20000 80000に設定すると、一切エキストラしない。 | 2008-09-09 23:54 | |||||
0.61 | toaplan/slapfght.cpp | tigerhb3 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | stephh | |
#07198 | ゲーム名について。 | 2020-05-09 03:55 | |||||
0.205 | toaplan/slapfght.cpp | tigerh, tigerhb1, tigerhb2, tigerhb3, tigerj | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (AntoPISA) | AntoPISA | |
#07889 | [デバッグ限定] 起動後にアサート。 | 2021-03-29 02:26 | |||||
0.229 | ti/ti99_4p.cpp | ti99_4p, ti99_4ev | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
#05111 | "-cart invaders"を指定するとクラッシュする。 | 2013-02-23 20:28 | |||||
0.148 | ti/ti99_4x.cpp | ti99_4ae, ti99_4a, ti99_4ev, ti99_4e, ti99_4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (mizapf) | Firewave | |
#07330 | -flop 1オプションがコマンドラインから認識されない。 | 2023-11-23 06:00 | |||||
0.209 | ti/ti99_4x.cpp | ti99_4a | メディアサポート | 低 | 認証済み | star2root | |
#06732 | ジョイスティックの上が動作しない。 | 2017-10-25 19:18 | |||||
0.188 | ti/ti99_4x.cpp | ti99_4a | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | mr_me | |
#05126 | 条件分岐・ジャンプが初期化されていない値に依存している。 | 2013-01-28 10:31 | |||||
0.148 | ti/ti990_4.cpp | ti990_4 | その他 | 低 | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
#07455 | Qを押すとフリーズする。 | 2022-04-28 22:05 | |||||
0.214 | ti/ti85.cpp | ti83 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | Robbbert | |
#07417 | 特定のフェードアウト時に速度が大きく落ちる。 | 2019-09-12 22:31 | |||||
0.213 | sega/stv.cpp | thunt and clones | 速度 | 低 | 認証済み | ICEknight | |
#00906 | P2側で1人プレーすると、得点がP1側に入る。 | 2008-02-15 02:40 | |||||
0.79 | konami/thunderx.cpp | thunderx | グラフィック | 低 | 解決済み | Mr. Do | |
#04424 | [デバッグ限定] グラフィックの不具合多数。 | 2013-12-22 16:48 | |||||
0.143u1 | seta/seta.cpp | thunderlbl | グラフィック | 中 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
#00868 | エンディング現われる、読みにくいフォントで書かれたテキストについて。タイルマップを表示すると、アルファベット順に一覧が得られるので、それを当てはめても文章が意味を持たない | 2014-07-09 08:17 | |||||
0.55 | seta/seta.cpp | thunderl | グラフィック | 低 | 解決済み | TriggerFin | |
#00866 | タイトル画面でキャラクタが登場するとき、画面右端でスプライトが欠ける。 | 2014-06-20 19:44 | |||||
0.37b9 | seta/seta.cpp | thunderl | グラフィック | 低 | 解決済み | Sixtoe | |
#05596 | ブリーフィングシーンでパレットがおかしい。 | 2015-10-12 23:18 | |||||
0.153 | atari/thunderj.cpp | thunderj & clones | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | moa | |
#02881 | ゲーム中にリセットしてタイトル画面に戻る。 | 2018-08-09 15:27 | |||||
0.129u2 | atari/thunderj.cpp | thunderj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Machone | |
#00877 | 最初の「ローリングサンダーセクション」で、マイナーな色違いあり。最初のドアの中は緑ではなく黒。 | 2015-07-20 00:08 | |||||
0.37b5 | atari/thunderj.cpp | thunderj | 色/パレット | 低 | 解決済み (system11) | YMI | |
#00350 | サービスモードのROMテストで16Lと16Nが不良と表示される。 | 2015-07-20 00:07 | |||||
0.106u3 | atari/thunderj.cpp | thunderj | その他 | 最小 | 解決済み (system11) | -Misc Reporters- | |
#07241 | LANボードテストがBADになる。 | 2022-12-01 02:44 | |||||
0.206 | konami/nwk-tr.cpp | thrilld and clones | その他 | 中 | 解決済み (windyfairy) | Hydreigon | |
#05919 | 背景とスプライトのプライオリティがおかしい。 | 2021-12-02 08:41 | |||||
0.160 | gaelco/gaelco.cpp | thoop | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | izius | |
#03232 | 4面でコンティニューすると画面が黒くなる。 | 2021-12-15 06:46 | |||||
0.131u3 | gaelco/gaelco.cpp | thoop | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | umbrio | |
#06848 | アルファブレンディングの処理が不完全。 | 2018-01-22 10:12 | |||||
0.192 | dataeast/dassault.cpp | thndzone, dassault4, dassault, thndzonej, thndzone4, thndzonea | グラフィック | 中 | 認証済み | jkm900 | |
#08275 | [バグかもね] 2面で画面下側に表示不具合。 | 2022-08-06 11:05 | |||||
0.241 | konami/tmnt.cpp | thndrx2, thndrx2a, thndrx2j | グラフィック | 低 | 認証済み | MidnightWolf | |
#06494 | キャラクタが一瞬消える。 | 2024-06-19 20:45 | |||||
0.182 | sega/segaxbd.cpp | thndrbld, thndrbld1, thndrbldd | グラフィック | 低 | 認証済み | Yonah | |
#04406 | -mtを使わないと、特定シーンのシングルステップ時に色化けが起る。 | 2024-12-06 05:30 | |||||
0.143 | sega/segaxbd.cpp | thndrbld | グラフィック | 低 | 認証済み | Haze | |
#06127 | "Continuous Play"DIPスイッチの設定が逆。 | 2016-01-23 18:13 | |||||
0.169 | irem/m92.cpp | thndblst | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | kane | |
#08280 | コインエイジ、ゲーム速度、ゲーム時間についてのDIP設定。 | 2022-04-06 14:06 | |||||
0.242 | galaxian/galaxian.cpp | thepitm | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#04114 | セットの親子関係を修正する必要がある。 | 2011-02-23 04:22 | |||||
0.140 | thepit and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | ||
#05980 | 起動テスト後にMAMEがクラッシュする。 | 2016-06-30 17:19 | |||||
0.163 | midway/midzeus.cpp | thegrid | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | F1ReB4LL | |
#01194 | [バグかもね] 面が進む毎にゲーム速度が増して、4面か5面あたりではほとんどプレイ不可。正常な動作かどうかは不明。 | 2008-06-10 08:09 | |||||
0.62 | pacman/jrpacman.cpp | theglobp | 速度 | 低 | 認証済み | Bugfinder | |
#00252 | ゲーム開始時、マザーシップが少しの間ちらついてしまう。また、ゲーム開始後もシールドが画面に現れると同じ現象が起こる。 | 2014-04-28 18:12 | |||||
0.37b4 | galaxian/galaxian.cpp | theend, theends | グラフィック | 低 | 解決済み | Frotz | |
#04563 | Access Violationエラーが出る。 | 2011-12-16 04:40 | |||||
0.144u3 | dataeast/thedeep.cpp | thedeep | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
#02090 | 黒画面のままゲームが始まらない。 | 2008-08-07 04:47 | |||||
0.126u3 | dataeast/thedeep.cpp | thedeep | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Reip) | M.A.S.H. | |
#01855 | 致命的なエラーでクラッシュする。 | 2008-06-05 18:51 | |||||
0.125u3 | misc/thayers.cpp | thayers, thayers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#08375 | DIPスイッチが動作しない。 | 2022-07-17 10:05 | |||||
0.245 | nmk/nmk16.cpp | tharrier | DIP/入力 | 中 | 認証済み | Hammy | |
#03673 | 8方向レバーではなく、4方向レバーとなる。 | 2016-11-17 13:34 | |||||
0.136u1 | tgmj, tgm2, tgm2p, mrdrillr, mrdrilr2, mrdrlr2a, mrdrilrg | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | colour_thief | ||
#04667 | グラフィックのグラデーション部分にディザリングがかかっていない。 | 2024-03-26 21:46 | |||||
0.145 | sony/zn.cpp | tgmj | 色/パレット | 低 | 認証済み | muf | |
#04665 | アトラクトモードの背景で、明るいパレットのインデックスが正しくない。 | 2024-03-26 21:45 | |||||
0.145 | sony/zn.cpp | tgmj | 色/パレット | 低 | 認証済み | muf | |
#04663 | フレームレート・リフレッシュレートが違う。 | 2024-03-26 21:44 | |||||
0.145 | sony/zn.cpp | tgmj | 速度 | 低 | 仮承認 | muf | |
#04662 | フレームレート・リフレッシュレートが間違っている。 | 2018-08-25 23:30 | |||||
0.145 | psikyo/psikyosh.cpp | tgm2, tgm2p | 速度 | 低 | 解決済み (AWJ) | muf | |
#03674 | ROMチェック後、MAMEは実機よりも約1.5倍早く起動する。 | 2010-03-14 20:15 | |||||
0.136u1 | psikyo/psikyosh.cpp | tgm2, tgm2p | その他 | 低 | 認証済み | colour_thief | |
#03672 | スプライトの拡大処理が実機と完全に一致していない。 | 2012-06-08 11:58 | |||||
0.136u1 | psikyo/psikyosh.cpp | tgm2, tgm2p | グラフィック | 低 | 仮承認 | colour_thief | |
#03663 | 起動時の警告画面は黒ではなく本来は青になる。 | 2010-01-17 20:54 | |||||
0.136 | psikyo/psikyosh.cpp | tgm2, tgm2p | グラフィック | 低 | 解決済み | colour_thief | |
#04926 | CDベースのゲームで速度低下が起こる。 | 2012-07-10 03:10 | |||||
0.146 | nec/pce.cpp | tg16, pce | 速度 | 中 | 解決済み (Kale) | LordFlux | |
#06696 | タイトル画面が表示されない。 | 2017-10-07 07:51 | |||||
0.190 | nec/pce.cpp | tg16 [turrican] | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
#07262 | campcali - 表示不具合後にフリーズする。 | 2023-04-03 09:49 | |||||
0.204 | nec/pce.cpp | tg16 [campcali] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | trj | |
#05192 | 画面上にいくとグラフィックが固まる。 | 2017-10-07 08:05 | |||||
0.148u4 | nec/pce.cpp | tg16 [airzonk] | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | sbeasley2808 | |
#07261 | addfam - ゲーム開始後にフリーズする。 | 2023-04-02 09:15 | |||||
0.204 | nec/pce.cpp | tg16 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | trj | |
#03963 | 実機と比べるとSN76496の音量が大きすぎる。またYM3438の効果音が間違っている。 | 2010-07-31 21:58 | |||||
0.138u4 | sega/segac2.cpp | tfrceac & clones | サウンド | 低 | 認証済み | Ace | |
#03140 | コイン入力が動作しない。 | 2014-11-19 19:21 | |||||
N/A | taito/arkanoid.cpp | tetrsark | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Kale) | -MAME Source- | |
#02920 | devcb_resolve_read8エラーで起動しない。 | 2009-02-23 00:07 | |||||
0.129u4 | taito/arkanoid.cpp | tetrsark | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Firewave | |
#00980 | BGMにブツブツとノイズが混じる。またテンポも変。 | 2013-09-17 21:01 | |||||
0.59 | taito/taito_b.cpp | tetrist | サウンド | 低 | 解決済み | Kale | |
#06644 | 2人プレーヤーモードができない。 | 2017-08-06 22:40 | |||||
0.185 | sega/segae.cpp | tetrisse | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Haze) | GIGI88200 | |
#04228 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-10 09:09 | |||||
N/A | jaleco/tetrisp2.cpp | tetrisp2ja | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
#03000 | 起動時に黒画面で進まない。リセットすると動作する。 | 2019-12-23 23:43 | |||||
0.129u6 | jaleco/tetrisp2.cpp | tetrisp2j | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | Kale | |
#05219 | プライオリティRAMテストに失敗する。 | 2013-07-05 06:02 | |||||
0.149 | jaleco/tetrisp2.cpp | tetrisp2 | その他 | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
#00055 | 黒画面しか表示されない。 | 2008-01-19 03:06 | |||||
0.116u4 | jaleco/tetrisp2.cpp | tetrisp2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
#01607 | ms32.cでグラフィック不具合がいろいろ。 | 2011-05-23 04:20 | |||||
0.124 | jaleco/ms32.cpp | tetrisp, gametngk, gratia, p47aces | グラフィック | 最小 | 解決済み (Haze) | haynor666 | |
#05633 | [デバッグ限定] デバッグモードで起動時にクラッシュする。 | 2014-07-25 07:18 | |||||
0.154 | pc/pcxt.cpp | tetriskr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
#02851 | 一定時間プレイするとグラフィックがおかしくなる。 | 2016-07-06 07:03 | |||||
0.129u1 | tetriskr | グラフィック | 中 | 解決済み (crazyc) | Kale | ||
#02030 | レベル6の背景の一部が欠けている。 | 2008-07-21 14:40 | |||||
0.126u1 | sega/segas16a.cpp | tetris | グラフィック | 低 | 認証済み | john_iv | |
#04994 | 黒画面しか表示されない。 | 2012-09-05 05:43 | |||||
0.146u5 | sega/segas16b.cpp | tetrbx, shinfz, isgam | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Fortuna | |
#04635 | [デバッグ限定] 画面両側にグラフィックゴミ表示される。 | 2012-01-30 13:14 | |||||
0.144u6 | nichibutsu/armedf.cpp | terrafb, terrafjb | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
#08886 | ベースの音が再生されない。 | 2024-07-19 18:41 | |||||
0.267 | nichibutsu/terracre.cpp | terracren | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | ONZ | |
#02703 | 画面の左端に黒い帯が表示される。 | 2008-12-04 11:08 | |||||
0.128u4 | midway/midyunit.cpp | term2 and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Luigi30 | |
#01178 | スカイネットを破壊した後の画像が左右反転している。前からあったバグ。 | 2008-04-05 02:12 | |||||
0.54 | midway/midyunit.cpp | term2 | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | BSR | |
#01159 | [バグかもね] テストモードで画面反転の設定をしても文字が左右に反転するだけ。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
0.104u8 | midway/midyunit.cpp | term2 | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Luigi30 | |
#01024 | 実機との比較結果。 | 2008-03-03 07:53 | |||||
0.56 | midway/midyunit.cpp | term2 | 比較テスト | 低 | 認証済み | dwidel | |
#00697 | ショットが敵をすり抜ける。 | 2008-02-04 20:44 | |||||
0.114u4 | midway/midyunit.cpp | term2 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00189 | 各面クリア時にボーナスが加算されるが、各カテゴリの得点が常に0になる。 | 2008-02-02 21:08 | |||||
0.116u1 | midway/midvunit.cpp | term2 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | RansAckeR | |
#00085 | テストモードのグラフィックが正しく更新されない。 | 2008-01-22 06:01 | |||||
0.103u4 | midway/midyunit.cpp | term2 | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00315 | ガン操作が0.120u2で動作していない。また両画面を表示させるとクラッシュする。 | 2022-12-04 23:11 | |||||
0.120u2 | konami/hornet.cpp | terabrst | DIP/入力 | 中 | 解決済み (windyfairy) | -Misc Reporters- | |
#00314 | 両方の画面を表示するとクラッシュする。 | 2008-03-31 09:09 | |||||
0.120u4 | konami/hornet.cpp | terabrst | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
#06911 | [64bit限定] 一部のグラフィックが表示されない。 | 2018-03-15 08:33 | |||||
0.195 | midway/vegas.cpp | tenthdeg | グラフィック | 低 | 仮承認 | Dullaron | |
#08235 | DIPスイッチの正しい設定。 | 2022-04-06 17:02 | |||||
0.241 | galaxian/galaxian.cpp | tenspot | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | chaneman | |
#07263 | ゲームの半分しかアクセスできない。 | 2019-03-27 23:43 | |||||
0.207 | galaxian/galaxian.cpp | tenspot | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Robbbert) | chaneman | |
#07090 | [デバッグ限定] アサート失敗: Expression: !fmt.format_at_end(it) | 2018-09-03 07:07 | |||||
0.201 | midway/astrocde.cpp | tenpindx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Tafoid | |
#05257 | "collect X medals"のミニゲームでクラッシュする。 | 2013-10-04 08:21 | |||||
0.149u1 | namco/namcos12.cpp | tenkomor, tenkomorja | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | oboewan42 |