BugID | レポート | 最終更新 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット ▲ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#01092 | デバッガで"Run to cursor"を実行中にクラッシュする。 | 2008-12-30 08:13 | |||||
0.123 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (robiza) | Firewave | |||
#01080 | \ctrlファイルがドライバ専用のマッピングで書き換えられない。 | 2021-12-30 00:06 | |||||
0.122 | atari/asteroid.cpp | インターフェイス | 機能追加 | 解決済み (cuavas) | john_iv | ||
#01066 | YM2203 SSG-EGの不完全性について。 | 2021-06-23 16:08 | |||||
0.114u4 | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
#01056 | V30コアの問題。 | 2010-07-16 01:25 | |||||
0.57 | システムコア | 誤字 | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
#00843 | プロファイラ表示の問題。 | 2008-02-08 00:51 | |||||
0.116u2 | インターフェイス | 中 | 解決済み | Firewave | |||
#00829 | -switchresが動かない。 | 2008-02-10 00:21 | |||||
0.122u5 | インターフェイス | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
#00812 | [デバッグ限定] デバッガでのチャンク長について。 | 2008-02-05 20:39 | |||||
0.122u7 | インターフェイス | 低 | 解決済み | robiza | |||
#00788 | ペダル入力にジョイスティック軸を割り当てようとしてもうまく動作しない。 | 2008-06-04 10:08 | |||||
0.118u3 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |||
#00685 | [デバッグ限定] quitコマンドデバッガを終了するとメモリリーク。 | 2008-02-02 05:51 | |||||
0.116u4 | その他 | 低 | 解決済み | etabeta | |||
#00662 | 以前の照準コードが残っている。 | 2008-02-02 02:41 | |||||
0.114 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Firewave | |||
#00661 | LCD Topgun光線銃でのトラブル。 | 2008-02-04 23:40 | |||||
0.121u3 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
#00644 | 0.112u4のサウンドコア更新からKonami系ゲームの音質が落ちた。 | 2008-02-01 08:27 | |||||
0.114u1 | サウンド | 低 | 解決済み | Augusto | |||
#00642 | ジョイスティックとUIカーソルの不具合。 | 2008-02-04 20:34 | |||||
0.117u2 | インターフェイス | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
#00641 | セーブステートでエラーが起こる。 | 2008-02-01 08:18 | |||||
0.114 | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み | Firewave | |||
#00636 | テンキーからの入力不具合。 | 2008-02-04 20:32 | |||||
0.117u2 | インターフェイス | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
#00634 | GUI画面の問題。 | 2008-02-04 20:30 | |||||
0.121u1 | インターフェイス | 低 | 解決済み | Robbbert | |||
#00629 | -samples 0でクラッシュする。 | 2008-02-04 20:28 | |||||
0.114u3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
#00615 | UI項目を選ぶとフリーズする。 | 2008-02-04 20:40 | |||||
0.120u4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
#00574 | d3dモードとディスプレイモードの切り替え問題。 | 2016-05-25 22:56 | |||||
0.117u3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
#00570 | ctrlrファイルとmallocのエラー。 | 2008-01-31 12:38 | |||||
0.117u1 | インターフェイス | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
#00566 | 新メモリウィンドウでのコンボボックスについての問題。 | 2008-01-31 12:28 | |||||
0.113 | インターフェイス | 低 | 解決済み | Robbbert | |||
#00563 | 新UIでのクローン版の扱いについて。 | 2008-01-31 12:32 | |||||
0.117u2 | インターフェイス | 低 | 解決済み | Iaspis | |||
#00559 | 0.112からYM2203のテンポが一定でない。 | 2008-01-31 12:37 | |||||
0.111u5 | サウンド | 低 | 解決済み | Augusto | |||
#00551 | 軸入力の再マッピング問題。 | 2008-01-31 12:43 | |||||
0.117u1 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Justin Kerk | |||
#00541 | DirectDrawとGDIモードでは、アートワークの透過処理が行われない。 | 2008-02-14 23:51 | |||||
0.118u1 | インターフェイス | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
#00511 | ROM名の間違い。 | 2008-01-31 12:51 | |||||
0.115 | vsystem/aerofgt.cpp | その他 | 最小 | 解決済み | f205v | ||
#00458 | [デバッグ限定] NEC CPUのデバッグバグ。 | 2008-04-08 07:57 | |||||
0.122u7 | デバッガ | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |||
#00444 | -verifyromsの動作について。 | 2008-02-02 21:10 | |||||
0.113 | インターフェイス | 低 | 解決済み | belegdol | |||
#00442 | -multithreadingオプションを使っていて、ポーズ中にウィンドウをリサイズ、または移動するとMAMEがフリーズする。 | 2008-02-02 21:09 | |||||
0.111u2 | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み | Fujix | |||
#00441 | [デバッグ限定] デバッグビルドで-createconfigするとエラーが出る。 | 2008-02-02 21:09 | |||||
0.119 | インターフェイス | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
#00282 | チート編集メニューで、アクティベーションキーにジョイスティックのボタンを割り当てられない。 | 2008-01-30 23:23 | |||||
0.122u4 | チートシステム | 低 | 解決済み | ShimaPong | |||
#00242 | 6800ベースのゲームが大量に壊れている。 | 2008-01-28 08:34 | |||||
0.120u2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Frotz | |||
#00209 | bionicc.cのToDoリストについて。 | 2008-01-27 12:46 | |||||
0.109 | capcom/bionicc.cpp | ドキュメント | 最小 | 解決済み | Kold666 | ||
#00168 | [デバッグ限定] 2番目のステートメント実行後にゲームウィンドウを閉じるとMAMEがフリーズする。 | 2008-01-25 04:01 | |||||
0.116u2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | couriersud | |||
#00167 | [デバッグ限定] コードの2行目にカーソルを合わせて"Run to cursor" (F4)を選ぶとデバッガが終了する。 | 2008-01-25 03:58 | |||||
0.111u4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |||
#00166 | CHDのリライトでシステムが壊れる。 | 2008-01-25 03:57 | |||||
0.118u5 | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |||
#00154 | [デバッグ限定] デバッガとプレステベースゲームの問題。 | 2008-01-25 02:02 | |||||
0.117 | その他 | 中 | 解決済み | Firewave | |||
#00151 | [デバッグ限定] デバッグビルドのアサート。 | 2008-01-25 02:04 | |||||
0.113 | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |||
#00149 | 無効なBIOSを指定してもエラーが起きない。 | 2008-05-01 23:02 | |||||
0.122u4 | その他 | 機能追加 | 解決済み (aaron) | Firewave | |||
#00143 | メモリリーク。 | 2008-01-24 00:52 | |||||
0.113u4 | sega/model3.cpp | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | ||
#00142 | [デバッグ限定] メモリリーク。 | 2008-01-24 00:50 | |||||
0.122u2 | namco/namcond1.cpp | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | ||
#00117 | チートシステムのアドレスエントリーについて。 | 2008-01-22 15:52 | |||||
0.118 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | AWJ | |||
#00066 | [デバッグ限定] デバッグビルドのインターフェイスエラーについて。 | 2008-02-12 04:16 | |||||
0.111u4 | インターフェイス | 低 | 解決済み | Firewave | |||
#00052 | メモリリーク。 | 2008-01-19 02:58 | |||||
0.118u1 | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | |||
#00015 | 0.112u3からOKI6295にノイズが乗っている。特にcps1.c。 | 2009-03-05 21:04 | |||||
0.113u1 | capcom/cps1.cpp | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Twisty | ||
#00001 | THIS IS A SANDBOX. Please use this entry for a posting test! | 2022-08-05 10:49 | |||||
0.143u6 | sega/segas18_astormbl.cpp | システムコア | 中 | 解決済み | Fujix2 | ||
#05809 | -wavwriteによるデータ出力の問題。 | 2014-12-30 03:54 | |||||
0.156 | -wavwrite (core) | システムコア | 低 | 仮承認 | Tafoid | ||
#06650 | アトラクトモードのライセンスとコピーライトの文字が表示されない。 | 2021-02-13 22:37 | |||||
0.188 | irem/m58.cpp | 10yard | グラフィック | 低 | 解決済み (Osso) | M.A.S.H. | |
#03085 | 深いタッチダウンパスをすると、画面右部分の文字がおかしくなる。 | 2009-04-01 06:04 | |||||
0.130 | irem/m58.cpp | 10yard | グラフィック | 中 | 認証済み | erik_t | |
#00198 | 音が出ない。 | 2008-02-05 21:58 | |||||
0.122u7 | irem/m58.cpp | 10yard | サウンド | 中 | 解決済み | Tafoid | |
#04796 | 画面反転時に表示位置がずれる。 | 2016-12-12 06:21 | |||||
0.145u7 | irem/m58.cpp | 10yard and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
#00459 | イニシャル入力画面で最後の文字を入れると、カウントダウンの数字が画面左側に現われる。 | 2019-10-17 08:36 | |||||
0.122u7 | irem/m58.cpp | 10yard, 10yardj, 10yard85 | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
#01091 | サービスモードを有効にして再起動するとエラーが起こる。 | 2008-06-01 05:30 | |||||
0.123 | nintendo/aleck64.cpp | 11beat | その他 | 低 | 解決済み | RansAckeR | |
#04810 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-05-07 21:48 | |||||
0.145u8 | nintendo/aleck64.cpp | 11beat, hipai, mtetrisc, srmvs, starsldr, twrshaft, vivdolls | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (micko) | Tafoid | |
#08911 | F3リセットするとRSPが致命的なエラーを出す。 | 2024-09-04 19:54 | |||||
0.269 | nintendo/aleck64.cpp | 11beat, starsldr, and other aleck64 games | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | JimCarlTay | |
#03642 | DIPメニューの難易度の数値がサービスメニューのものと合っていない。 | 2013-05-20 03:45 | |||||
0.136 | capcom/cps1.cpp | 1941 | DIP/入力 | 誤字 | 解決済み | Iaspis | |
#05438 | AY-3-8910の出力抵抗が間違っている。 | 2020-10-05 00:51 | |||||
0.152 | 1942 & clones, nemesis & clones, possibly others | サウンド | 低 | 仮承認 | Ace | ||
#08848 | デフォルトの残機設定が2になっている。 | 2024-04-12 21:52 | |||||
0.264 | capcom/1942.cpp | 1942, 1942a, 1942b, 1942w | DIP/入力 | 低 | 解決済み (ketburai) | ketburai | |
#06188 | 年代は1991。 | 2016-04-29 02:37 | |||||
0.172 | capcom/1942.cpp | 1942h | ドキュメント | 低 | 解決済み (Tafoid) | dirkies | |
#06072 | [バグかもね] 画面左側にゴミグラフィックがある。 | 2015-11-12 00:44 | |||||
0.167 | capcom/1942.cpp | 1942p | グラフィック | 最小 | 認証済み | haynor666 | |
#03611 | サービスモードのDIPスイッチをONにしていると起動できない。 | 2009-12-28 07:00 | |||||
0.135u4 | capcom/1943.cpp | 1943, 1943j, 1943kai | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (etabeta) | davidhorrocks | |
#08001 | これはプロトタイプか? | 2021-06-05 05:06 | |||||
0.232 | capcom/1943.cpp | 1943mii | 既知事項/未実装 | 最小 | 仮承認 | Kale | |
#04296 | セーブステートの読み込みが一回しか動作しない。 | 2011-06-18 10:17 | |||||
0.141u4 | promat/1945kiii.cpp | 1945kiii | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (aaron) | Iaspis | |
#06971 | 敵にヒットしたとき赤くならない。 | 2018-05-20 22:12 | |||||
0.197 | promat/1945kiii.cpp | 1945kiiio,1945kiiin,1945kiii | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | system11 | |
#04124 | 最終ボスを4分15秒以上かけて倒すとランクSになり、多くのボーナスが入る。 | 2010-11-24 03:49 | |||||
0.140u1 | capcom/cps2.cpp | 19xx and clones | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み | Iaspis | |
#00723 | ヨーロッパ設定にしてゲームをクリアすると、ゲームセットの画面が日本語になっている。 | 2008-02-04 06:23 | |||||
0.56 | neodriv.hxx | 2020bb | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Kale | |
#02621 | 背景の星空部分が描画されていない。 | 2010-05-27 21:47 | |||||
N/A | namco/20pacgal.cpp | 20pacgal | グラフィック | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
#04550 | -autosaveを有効にしてロードするとリセットがかかる。 | 2011-12-14 09:04 | |||||
0.144u2 | namco/20pacgal.cpp | 20pacgal and clones. | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Tafoid) | redk9258 | |
#03852 | イニシャル入力後に速度が大幅に落ちる。 | 2010-05-19 21:20 | |||||
0.138 | namco/20pacgal.cpp | 20pacgal, 20pacgalr1 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (couriersud) | rlemmon | |
#04704 | ギャラガプレイ中にコンティニュー出来ない。 | 2012-02-26 08:51 | |||||
0.145u1 | namco/20pacgal.cpp | 25pacman | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
#04716 | グラフィックが欠ける。 | 2017-03-20 21:46 | |||||
0.145u3 | midw8080/mw8080bw.cpp | 280zzzap | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
#07487 | 入力、サウンド、ゲームプレイの問題。 | 2019-11-15 13:54 | |||||
0.215 | namco/30test.cpp | 30test | システムコア | 中 | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
#06376 | PWMオーディオチャンネルからノイズがでる。 | 2016-09-09 06:14 | |||||
0.177 | sega/mdconsole.cpp | 32x | サウンド | 中 | 認証済み | Kale | |
#05172 | [デバッグ限定] アサート:Assertion `curlabel->m_codeptr == __null' failed. | 2013-05-08 21:33 | |||||
0.148u2 | sega/mdconsole.cpp | 32x and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
#06826 | Knuckles Chaotixの全セットがグレーアウトしている。 | 2018-01-06 03:00 | |||||
0.193 | sega/mdconsole.cpp | 32x [chaotix] | その他 | 最小 | 認証済み | DJX | |
#06857 | btoadsなどでチートが動かない。 | 2018-01-29 02:04 | |||||
0.193 | rare/btoads.cpp | 34010 & 34020 | チートシステム | 中 | 解決済み (galibert) | austinwolfclaw | |
#05854 | [デバッグ限定] アサート。 | 2015-04-01 10:47 | |||||
0.159 | skeleton/ngen.cpp | 386i, ngenb38 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (mahlemiut) | Firewave | |
#04164 | テストに失敗して起動しない。 | 2011-01-02 02:49 | |||||
0.141 | misc/39in1.cpp | 39in1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
#04534 | コインを5個入れると「Coin Diverter Fault」エラーが出る。 | 2017-04-27 07:35 | |||||
0.144 | aristocrat/aristmk4.cpp | 3bagflvt, eforesta | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Heihachi_73 | |
#04770 | 黒画面または白画面しか表示されない。 | 2012-06-02 03:59 | |||||
0.145u7 | metro/metro.cpp | 3kokushi, karatour, ladykill, moegonta | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
#03535 | ボタン入力定義の間違い。P1のキーがP2、P2がP3、P3がP1のものにそれぞれ入れ替わっている。 | 2009-11-18 02:48 | |||||
0.135 | gottlieb/gottlieb.cpp | 3stooges | ドキュメント | 低 | 解決済み (Haze) | joemagiera | |
#02714 | ボイスがしばらくするとノイズだらけになる。 | 2009-01-02 05:32 | |||||
0.128u4 | gottlieb/gottlieb.cpp | 3stooges | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | NekoEd | |
#07606 | ルースターズのアトラクトモードでスプライトが欠けている。 | 2020-04-22 04:30 | |||||
0.219 | capcom/cps1.cpp | 3wonders | グラフィック | 低 | 認証済み | hap | |
#00404 | ネームエントリーのところにゴミグラフィックが表示される。 | 2008-04-03 23:28 | |||||
0.108u4 | capcom/cps1.cpp | 3wonders | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Luja | |
#00403 | チャリオットで、残プレイヤー数とINSERT COINの文字の間に、変な点が表示される。 | 2008-04-03 01:23 | |||||
0.108u4 | capcom/cps1.cpp | 3wonders | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Luja | |
#00250 | 「Midnight Wanderers(日本版:ROOSTERS)」で、「Terror Twins」が紹介されるときに、白いブロックが現われる。 | 2008-04-04 14:40 | |||||
0.36b16 | capcom/cps1.cpp | 3wonders | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Frotz | |
#01552 | アトラクトモードでのキャラクタ紹介のところでグラフィック不具合。 | 2008-04-03 22:25 | |||||
0.123u6 | capcom/cps1.cpp | 3wonders, 3wondersu | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Layne | |
#01545 | 実機で確認した、グラフィック不具合集。 | 2008-03-19 01:51 | |||||
0.123u5 | capcom/cps1.cpp | 3wonders, 3wondersu, wonder3 | グラフィック | 低 | 解決済み | Layne | |
#01542 | ゲーム選択やスタート画面の背景色が間違っている。 | 2008-04-03 01:25 | |||||
0.123u5 | capcom/cps1.cpp | 3wonders, 3wondersu, wonder3 | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | Layne | |
#05801 | 動作不可から表示不完全ステータスに変更の提案。 | 2015-08-21 10:45 | |||||
0.156 | capcom/cps1.cpp | 3wondersb | 色/パレット | 中 | 解決済み (Robbbert) | darq | |
#03193 | ハック版にだけある、未マップのポートについて。 | 2015-08-23 16:38 | |||||
0.131u2 | capcom/cps1.cpp | 3wondersh | その他 | 低 | 解決済み (Robbbert) | Kold666 | |
#02892 | 起動時に「CPS-B write 0000 to port 06 contact MAMEDEV」のメッセージが出る。 | 2015-08-23 16:41 | |||||
0.129u3 | capcom/cps1.cpp | 3wondersh | その他 | 最小 | 解決済み (Robbbert) | incog | |
#00984 | ウィンドウモードのときにカクテルモードに設定すると、プレイヤー2の番になるとゲームの解像度が変わる。フルスクリーンでは、隙間部分に星が表示されるのがわかる。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
0.60 | sega/system1.cpp | 4dwarrio | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (aaron) | DCisTHEbest | |
#05203 | 表示が切れる。 | 2023-03-14 23:21 | |||||
0.148u5 | galaxian/galaxold.cpp | 4in1, gmgalax, pacmanbl, ghostmun | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
#05502 | SUBCPU INITIALIZE TIME OUTエラーが起こる。 | 2015-08-27 14:44 | |||||
0.153 | namco/namcos23.cpp | 500gp | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | Tafoid | |
#06493 | サービスモードが真っ黒。 | 2019-05-11 23:20 | |||||
0.182 | misc/5clown.cpp | 5clown | グラフィック | 中 | 解決済み (AJR) | ozfalcon | |
#00365 | アトラクトモードでキャラクタが動かない。 | 2015-12-14 05:27 | |||||
0.70u5 | jaleco/megasys1.cpp | 64street | その他 | 低 | 解決済み (Haze) | YMI | |
#06067 | 敵を背景投げると表示が乱れる。 | 2015-12-09 09:52 | |||||
0.167 | jaleco/megasys1.cpp | 64street, 64streetj | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | system11 | |
#00380 | スプライトがちらつく。よくわかるのは、ゲーム開始直後のスピーカー。また、メインキャラクタを動かしてもちらつく。0.114u4から。 | 2014-12-20 19:54 | |||||
0.118u6 | atari/atarisy2.cpp | 720 | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | Machone | |
#00040 | ハック的なサウンドCPU速度について。 | 2008-01-18 16:06 | |||||
0.122u2 | atari/atarisy2.cpp | 720 | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid |