MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7127 件中 401 - 500 件目
元データ最終更新: 今日 11:02
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース セット ▲ カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#01092デバッガで"Run to cursor"を実行中にクラッシュする。2008-12-30 08:13
0.123クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(robiza)
Firewave
#01080\ctrlファイルがドライバ専用のマッピングで書き換えられない。2021-12-30 00:06
0.122atari/asteroid.cppインターフェイス機能追加解決済み
(cuavas)
john_iv
#01066YM2203 SSG-EGの不完全性について。2021-06-23 16:08
0.114u4サウンド解決済み-Misc Reporters-
#01056V30コアの問題。2010-07-16 01:25
0.57システムコア誤字解決済み-Misc Reporters-
#00843プロファイラ表示の問題。2008-02-08 00:51
0.116u2インターフェイス解決済みFirewave
#00829-switchresが動かない。2008-02-10 00:21
0.122u5インターフェイス解決済み-Misc Reporters-
#00812[デバッグ限定] デバッガでのチャンク長について。2008-02-05 20:39
0.122u7インターフェイス解決済みrobiza
#00788ペダル入力にジョイスティック軸を割り当てようとしてもうまく動作しない。2008-06-04 10:08
0.118u3DIP/入力解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#00685[デバッグ限定] quitコマンドデバッガを終了するとメモリリーク。2008-02-02 05:51
0.116u4その他解決済みetabeta
#00662以前の照準コードが残っている。2008-02-02 02:41
0.114DIP/入力解決済みFirewave
#00661LCD Topgun光線銃でのトラブル。2008-02-04 23:40
0.121u3DIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#006440.112u4のサウンドコア更新からKonami系ゲームの音質が落ちた。2008-02-01 08:27
0.114u1サウンド解決済みAugusto
#00642ジョイスティックとUIカーソルの不具合。2008-02-04 20:34
0.117u2インターフェイス解決済み-Misc Reporters-
#00641セーブステートでエラーが起こる。2008-02-01 08:18
0.114ステート保存/再生解決済みFirewave
#00636テンキーからの入力不具合。2008-02-04 20:32
0.117u2インターフェイス最小解決済み-Misc Reporters-
#00634GUI画面の問題。2008-02-04 20:30
0.121u1インターフェイス解決済みRobbbert
#00629-samples 0でクラッシュする。2008-02-04 20:28
0.114u3クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#00615UI項目を選ぶとフリーズする。2008-02-04 20:40
0.120u4クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み-Misc Reporters-
#00574d3dモードとディスプレイモードの切り替え問題。2016-05-25 22:56
0.117u3クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み-Misc Reporters-
#00570ctrlrファイルとmallocのエラー。2008-01-31 12:38
0.117u1インターフェイス最小解決済み-Misc Reporters-
#00566新メモリウィンドウでのコンボボックスについての問題。2008-01-31 12:28
0.113インターフェイス解決済みRobbbert
#00563新UIでのクローン版の扱いについて。2008-01-31 12:32
0.117u2インターフェイス解決済みIaspis
#005590.112からYM2203のテンポが一定でない。2008-01-31 12:37
0.111u5サウンド解決済みAugusto
#00551軸入力の再マッピング問題。2008-01-31 12:43
0.117u1DIP/入力解決済みJustin Kerk
#00541DirectDrawとGDIモードでは、アートワークの透過処理が行われない。2008-02-14 23:51
0.118u1インターフェイス解決済み-Misc Reporters-
#00511ROM名の間違い。2008-01-31 12:51
0.115vsystem/aerofgt.cppその他最小解決済みf205v
#00458[デバッグ限定] NEC CPUのデバッグバグ。2008-04-08 07:57
0.122u7デバッガ解決済み
(robiza)
robiza
#00444-verifyromsの動作について。2008-02-02 21:10
0.113インターフェイス解決済みbelegdol
#00442-multithreadingオプションを使っていて、ポーズ中にウィンドウをリサイズ、または移動するとMAMEがフリーズする。2008-02-02 21:09
0.111u2インターフェイス重要 (本体)解決済みFujix
#00441[デバッグ限定] デバッグビルドで-createconfigするとエラーが出る。2008-02-02 21:09
0.119インターフェイス解決済み-Misc Reporters-
#00282チート編集メニューで、アクティベーションキーにジョイスティックのボタンを割り当てられない。2008-01-30 23:23
0.122u4チートシステム解決済みShimaPong
#002426800ベースのゲームが大量に壊れている。2008-01-28 08:34
0.120u2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFrotz
#00209bionicc.cのToDoリストについて。2008-01-27 12:46
0.109capcom/bionicc.cppドキュメント最小解決済みKold666
#00168[デバッグ限定] 2番目のステートメント実行後にゲームウィンドウを閉じるとMAMEがフリーズする。2008-01-25 04:01
0.116u2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みcouriersud
#00167[デバッグ限定] コードの2行目にカーソルを合わせて"Run to cursor" (F4)を選ぶとデバッガが終了する。2008-01-25 03:58
0.111u4クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#00166CHDのリライトでシステムが壊れる。2008-01-25 03:57
0.118u5その他解決済みFirewave
#00154[デバッグ限定] デバッガとプレステベースゲームの問題。2008-01-25 02:02
0.117その他解決済みFirewave
#00151[デバッグ限定] デバッグビルドのアサート。2008-01-25 02:04
0.113その他解決済みFirewave
#00149無効なBIOSを指定してもエラーが起きない。2008-05-01 23:02
0.122u4その他機能追加解決済み
(aaron)
Firewave
#00143メモリリーク。2008-01-24 00:52
0.113u4sega/model3.cppその他解決済みFirewave
#00142[デバッグ限定] メモリリーク。2008-01-24 00:50
0.122u2namco/namcond1.cppその他解決済みFirewave
#00117チートシステムのアドレスエントリーについて。2008-01-22 15:52
0.118クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みAWJ
#00066[デバッグ限定] デバッグビルドのインターフェイスエラーについて。2008-02-12 04:16
0.111u4インターフェイス解決済みFirewave
#00052メモリリーク。2008-01-19 02:58
0.118u1その他解決済みTafoid
#000150.112u3からOKI6295にノイズが乗っている。特にcps1.c。2009-03-05 21:04
0.113u1capcom/cps1.cppサウンド解決済み
(aaron)
Twisty
#00001THIS IS A SANDBOX. Please use this entry for a posting test!2022-08-05 10:49
0.143u6sega/segas18_astormbl.cppシステムコア解決済みFujix2
#05809-wavwriteによるデータ出力の問題。2014-12-30 03:54
0.156-wavwrite (core)システムコア仮承認Tafoid
#06650アトラクトモードのライセンスとコピーライトの文字が表示されない。2021-02-13 22:37
0.188irem/m58.cpp10yardグラフィック解決済み
(Osso)
M.A.S.H.
#03085深いタッチダウンパスをすると、画面右部分の文字がおかしくなる。2009-04-01 06:04
0.130irem/m58.cpp10yardグラフィック認証済みerik_t
#00198音が出ない。2008-02-05 21:58
0.122u7irem/m58.cpp10yardサウンド解決済みTafoid
#04796画面反転時に表示位置がずれる。2016-12-12 06:21
0.145u7irem/m58.cpp10yard and clones画面反転/カクテルモード解決済み
(Robbbert)
Tafoid
#00459イニシャル入力画面で最後の文字を入れると、カウントダウンの数字が画面左側に現われる。2019-10-17 08:36
0.122u7irem/m58.cpp10yard, 10yardj, 10yard85グラフィック認証済みTafoid
#01091サービスモードを有効にして再起動するとエラーが起こる。2008-06-01 05:30
0.123nintendo/aleck64.cpp11beatその他解決済みRansAckeR
#04810OK画面後にクラッシュする。2012-05-07 21:48
0.145u8nintendo/aleck64.cpp11beat, hipai, mtetrisc, srmvs, starsldr, twrshaft, vivdollsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(micko)
Tafoid
#08911F3リセットするとRSPが致命的なエラーを出す。2024-09-04 19:54
0.269nintendo/aleck64.cpp11beat, starsldr, and other aleck64 gamesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みJimCarlTay
#03642DIPメニューの難易度の数値がサービスメニューのものと合っていない。2013-05-20 03:45
0.136capcom/cps1.cpp1941DIP/入力誤字解決済みIaspis
#05438AY-3-8910の出力抵抗が間違っている。2020-10-05 00:51
0.1521942 & clones, nemesis & clones, possibly othersサウンド仮承認Ace
#08848デフォルトの残機設定が2になっている。2024-04-12 21:52
0.264capcom/1942.cpp1942, 1942a, 1942b, 1942wDIP/入力解決済み
(ketburai)
ketburai
#06188年代は1991。2016-04-29 02:37
0.172capcom/1942.cpp1942hドキュメント解決済み
(Tafoid)
dirkies
#06072[バグかもね] 画面左側にゴミグラフィックがある。2015-11-12 00:44
0.167capcom/1942.cpp1942pグラフィック最小認証済みhaynor666
#03611サービスモードのDIPスイッチをONにしていると起動できない。2009-12-28 07:00
0.135u4capcom/1943.cpp1943, 1943j, 1943kaiクラッシュ/フリーズ解決済み
(etabeta)
davidhorrocks
#08001これはプロトタイプか?2021-06-05 05:06
0.232capcom/1943.cpp1943mii既知事項/未実装最小仮承認Kale
#04296セーブステートの読み込みが一回しか動作しない。2011-06-18 10:17
0.141u4promat/1945kiii.cpp1945kiiiステート保存/再生解決済み
(aaron)
Iaspis
#06971敵にヒットしたとき赤くならない。2018-05-20 22:12
0.197promat/1945kiii.cpp1945kiiio,1945kiiin,1945kiiiグラフィック解決済み
(AJR)
system11
#04124最終ボスを4分15秒以上かけて倒すとランクSになり、多くのボーナスが入る。2010-11-24 03:49
0.140u1capcom/cps2.cpp19xx and clonesゲームプレイ最小解決済みIaspis
#00723ヨーロッパ設定にしてゲームをクリアすると、ゲームセットの画面が日本語になっている。2008-02-04 06:23
0.56neodriv.hxx2020bbDIP/入力解決済みKale
#02621背景の星空部分が描画されていない。2010-05-27 21:47
N/Anamco/20pacgal.cpp20pacgalグラフィック解決済み-MAME Source-
#04550-autosaveを有効にしてロードするとリセットがかかる。2011-12-14 09:04
0.144u2namco/20pacgal.cpp20pacgal and clones.ステート保存/再生解決済み
(Tafoid)
redk9258
#03852イニシャル入力後に速度が大幅に落ちる。2010-05-19 21:20
0.138namco/20pacgal.cpp20pacgal, 20pacgalr1ゲームプレイ解決済み
(couriersud)
rlemmon
#04704ギャラガプレイ中にコンティニュー出来ない。2012-02-26 08:51
0.145u1namco/20pacgal.cpp25pacmanゲームプレイ解決済み
(Tafoid)
-Misc Reporters-
#04716グラフィックが欠ける。2017-03-20 21:46
0.145u3midw8080/mw8080bw.cpp280zzzapグラフィック認証済みM.A.S.H.
#07487入力、サウンド、ゲームプレイの問題。2019-11-15 13:54
0.215namco/30test.cpp30testシステムコア解決済み
(AJR)
Tafoid
#06376PWMオーディオチャンネルからノイズがでる。2016-09-09 06:14
0.177sega/mdconsole.cpp32xサウンド認証済みKale
#05172[デバッグ限定] アサート:Assertion `curlabel->m_codeptr == __null' failed.2013-05-08 21:33
0.148u2sega/mdconsole.cpp32x and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Firewave
#06826Knuckles Chaotixの全セットがグレーアウトしている。2018-01-06 03:00
0.193sega/mdconsole.cpp32x [chaotix]その他最小認証済みDJX
#06857btoadsなどでチートが動かない。2018-01-29 02:04
0.193rare/btoads.cpp34010 & 34020チートシステム解決済み
(galibert)
austinwolfclaw
#05854[デバッグ限定] アサート。2015-04-01 10:47
0.159skeleton/ngen.cpp386i, ngenb38クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(mahlemiut)
Firewave
#04164テストに失敗して起動しない。2011-01-02 02:49
0.141misc/39in1.cpp39in1クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みTafoid
#04534コインを5個入れると「Coin Diverter Fault」エラーが出る。2017-04-27 07:35
0.144aristocrat/aristmk4.cpp3bagflvt, eforestaDIP/入力認証済みHeihachi_73
#04770黒画面または白画面しか表示されない。2012-06-02 03:59
0.145u7metro/metro.cpp3kokushi, karatour, ladykill, moegontaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
Tafoid
#03535ボタン入力定義の間違い。P1のキーがP2、P2がP3、P3がP1のものにそれぞれ入れ替わっている。2009-11-18 02:48
0.135gottlieb/gottlieb.cpp3stoogesドキュメント解決済み
(Haze)
joemagiera
#02714ボイスがしばらくするとノイズだらけになる。2009-01-02 05:32
0.128u4gottlieb/gottlieb.cpp3stoogesサウンド解決済み
(aaron)
NekoEd
#07606ルースターズのアトラクトモードでスプライトが欠けている。2020-04-22 04:30
0.219capcom/cps1.cpp3wondersグラフィック認証済みhap
#00404ネームエントリーのところにゴミグラフィックが表示される。2008-04-03 23:28
0.108u4capcom/cps1.cpp3wondersグラフィック解決済み
(nicolasa)
Luja
#00403チャリオットで、残プレイヤー数とINSERT COINの文字の間に、変な点が表示される。2008-04-03 01:23
0.108u4capcom/cps1.cpp3wondersグラフィック解決済み
(nicolasa)
Luja
#00250「Midnight Wanderers(日本版:ROOSTERS)」で、「Terror Twins」が紹介されるときに、白いブロックが現われる。2008-04-04 14:40
0.36b16capcom/cps1.cpp3wondersグラフィック解決済み
(nicolasa)
Frotz
#01552アトラクトモードでのキャラクタ紹介のところでグラフィック不具合。2008-04-03 22:25
0.123u6capcom/cps1.cpp3wonders, 3wondersuグラフィック解決済み
(nicolasa)
Layne
#01545実機で確認した、グラフィック不具合集。2008-03-19 01:51
0.123u5capcom/cps1.cpp3wonders, 3wondersu, wonder3グラフィック解決済みLayne
#01542ゲーム選択やスタート画面の背景色が間違っている。2008-04-03 01:25
0.123u5capcom/cps1.cpp3wonders, 3wondersu, wonder3色/パレット解決済み
(nicolasa)
Layne
#05801動作不可から表示不完全ステータスに変更の提案。2015-08-21 10:45
0.156capcom/cps1.cpp3wondersb色/パレット解決済み
(Robbbert)
darq
#03193ハック版にだけある、未マップのポートについて。2015-08-23 16:38
0.131u2capcom/cps1.cpp3wondershその他解決済み
(Robbbert)
Kold666
#02892起動時に「CPS-B write 0000 to port 06 contact MAMEDEV」のメッセージが出る。2015-08-23 16:41
0.129u3capcom/cps1.cpp3wondershその他最小解決済み
(Robbbert)
incog
#00984ウィンドウモードのときにカクテルモードに設定すると、プレイヤー2の番になるとゲームの解像度が変わる。フルスクリーンでは、隙間部分に星が表示されるのがわかる。2012-06-10 11:59
0.60sega/system1.cpp4dwarrio画面反転/カクテルモード解決済み
(aaron)
DCisTHEbest
#05203表示が切れる。2023-03-14 23:21
0.148u5galaxian/galaxold.cpp4in1, gmgalax, pacmanbl, ghostmunグラフィック認証済みM.A.S.H.
#05502SUBCPU INITIALIZE TIME OUTエラーが起こる。2015-08-27 14:44
0.153namco/namcos23.cpp500gpゲームプレイ解決済みTafoid
#06493サービスモードが真っ黒。2019-05-11 23:20
0.182misc/5clown.cpp5clownグラフィック解決済み
(AJR)
ozfalcon
#00365アトラクトモードでキャラクタが動かない。2015-12-14 05:27
0.70u5jaleco/megasys1.cpp64streetその他解決済み
(Haze)
YMI
#06067敵を背景投げると表示が乱れる。2015-12-09 09:52
0.167jaleco/megasys1.cpp64street, 64streetjグラフィック解決済み
(Kale)
system11
#00380スプライトがちらつく。よくわかるのは、ゲーム開始直後のスピーカー。また、メインキャラクタを動かしてもちらつく。0.114u4から。2014-12-20 19:54
0.118u6atari/atarisy2.cpp720グラフィック解決済み
(AWJ)
Machone
#00040ハック的なサウンドCPU速度について。2008-01-18 16:06
0.122u2atari/atarisy2.cpp720その他解決済みTafoid