BugID | レポート | 最終更新 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット ▼ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#08482 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-11-11 22:41 | |||||
0.249 | midw8080/8080bw.cpp | vortex | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
#03794 | 参考用の基板、画面、ドキュメントの写真類。 | 2010-03-26 23:11 | |||||
0.137u1 | midw8080/8080bw.cpp | vortex | ドキュメント | 最小 | 仮承認 | Smitdogg | |
#02913 | エラー「pci_device_get_reg: Device 11, unknown reg 11」。 | 2009-08-16 10:02 | |||||
0.129u3 | sega/model3.cpp | von2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
#07633 | 敵の動きが実機と異なり、アトラクトモードが途中で終わってしまう。 | 2020-04-29 23:40 | |||||
0.220 | taito/volfied.cpp | volfied and clones | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | sasuke | |
#04305 | OK直後にクラッシュする。 | 2011-06-04 22:02 | |||||
0.142 | metro/metro.cpp | vmetal, vmetaln | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
#05652 | コイン投入後ゲームが始まらない。 | 2017-07-06 16:13 | |||||
0.154 | sega/stv.cpp | vmahjong | DIP/入力 | 低 | 解決済み (system11) | M.A.S.H. | |
#03872 | ゲームの選択画面でクラッシュする。 | 2011-05-26 08:05 | |||||
0.138 | sega/saturn.cpp | vmahjong | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Gnome99 | |
#00926 | ボイス再生後に高周波のノイズが出る。 | 2008-02-07 02:02 | |||||
0.116u4 | konami/trackfld.cpp | VLM5030 | サウンド | 低 | 解決済み | russ h. | |
#02318 | Coin Jamが起きてコインが入らない。 | 2008-09-25 06:05 | |||||
0.127u4 | neodriv.hxx | vliner, vlinero | DIP/入力 | 中 | 解決済み | User_417 | |
#02186 | 製造元は「Dyna / BreezaSoft」じゃなくて「Dyna / BrezzaSoft」の間違い。 | 2008-12-26 02:16 | |||||
0.127u1 | neodriv.hxx | vliner, vlinero | その他 | 誤字 | 解決済み (Phil Bennett) | Fujix | |
#08575 | VISでファイル検索が動作しない。 | 2023-03-14 14:12 | |||||
0.240 | trs/vis.cpp | vis | その他 | 低 | 指示待ち | halmako | |
#07914 | 効果音がノイズになる。 | 2021-06-22 03:45 | |||||
0.229 | pce/tourvis.cpp | vis | サウンド | 低 | 解決済み (crazyc) | halmako | |
#07912 | Links :The Challenge of Golfで、画面の右端が欠ける。 | 2021-06-22 03:37 | |||||
0.229 | pce/tourvis.cpp | vis | グラフィック | 低 | 解決済み (crazyc) | halmako | |
#04533 | タイトル画面などの効果音が変。その他、BGMなども不完全。 | 2020-12-25 03:07 | |||||
0.144 | seibu/seibuspi.cpp | viprp1 | サウンド | 低 | 認証済み | retrorepair | |
#00686 | [デバッグ限定] メモリリーク。 | 2008-02-10 14:44 | |||||
0.119u3 | viper.c, gaelco3d.c | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | ||
#01146 | [バグかもね] ヘリコプター離陸時のローターのサンプル音が2秒くらいで途切れる。 | 2014-06-18 13:05 | |||||
0.63 | cinematronics/leland.cpp | viper | サウンド | 低 | 解決済み (crazyc) | Nerox91 | |
#02674 | ハッシュが異なる同一のリージョンROMを使っている。 | 2008-11-25 04:16 | |||||
0.128u4 | konami/mystwarr.cpp | viostormu | システムコア | 低 | 解決済み (Haze) | Roman | |
#04731 | RAM・ROMテスト直後に"Warning: k053252 read 0e, contact MAMEdev"メッセージが出る。 | 2014-01-12 00:53 | |||||
0.145u4 | konami/mystwarr.cpp | viostorm and clones | システムコア | 最小 | 解決済み (Kale) | NekoEd | |
#08048 | 背景の観客とメンバーの頭のグラフィックが化けている。 | 2025-01-08 19:14 | |||||
0.234 | taito/taito_b.cpp | viofight and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | kmg | |
#04068 | プレイヤー2のボタン3が実装されてない。 | 2010-10-08 21:38 | |||||
0.139u2 | taito/taito_b.cpp | viofight | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | cfou | |
#04601 | ゲームの動作速度が大幅に低下した。 | 2012-01-14 04:15 | |||||
0.144u4 | toaplan/toaplan1.cpp | vimana | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
#07172 | 入力が動作しない。 | 2018-12-23 17:58 | |||||
0.204 | tvgames/spg2xx_vii.cpp | vii + vii software list entries | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | Haze | |
#08078 | ボタン1と2が逆。 | 2021-09-05 22:13 | |||||
0.235 | irem/vigilant.cpp | vigilant and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (abelardator2) | abelardator2 | |
#07592 | hiscore.dat パースエラーが起こる | 2020-03-11 08:15 | |||||
0.219 | neogeo/neogeo.cpp | viewpoin | プラグイン | 低 | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
#05085 | ddrawでアートワークを有効にすると、ピンボールの動作可能パーツが表示されない。 | 2024-12-06 05:04 | |||||
0.147u3 | atari/videopin.cpp | videopin | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
#02734 | OKを押した直後にクラッシュする。 | 2009-11-17 05:33 | |||||
0.128u5 | igt/videopkr.cpp | videocba, videodad, blckjack | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Radwar | |
#08722 | BGMが鳴らなくなった。 | 2023-07-15 08:26 | |||||
0.256 | vidbrain/vidbrain.cpp | vidbrain | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | |
#05125 | エラー「Invalid read of size 4」 | 2013-01-28 10:51 | |||||
0.148 | vidbrain/vidbrain.cpp | vidbrain | その他 | 低 | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
#01986 | 一番下のUnknown なDIPスイッチの情報。 | 2011-05-23 04:12 | |||||
0.126 | snk/mainsnk.cpp | victroad, dogosoke | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (andrewga) | Machone | |
#00177 | ゲームをリセットするとオーディオエラーが出る。 | 2008-01-25 15:18 | |||||
0.37b4 | exidy/victory.cpp | victory | サウンド | 低 | 解決済み | The tECHIDNA | |
#00173 | シールドを使うと、大体6割くらいの確率でボイスやサウンドがぐちゃぐちゃになり、敵にやられるまで、音が一切鳴らなくなる。 | 2010-04-29 09:44 | |||||
0.37b4 | exidy/victory.cpp | victory | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | The tECHIDNA | |
#00097 | ユニットテストをパスしない。 | 2008-01-22 06:45 | |||||
0.37b16 | exidy/victory.cpp | victory | その他 | 低 | 解決済み | Karasu | |
#06292 | cmp86ディスクでフリーズする。 | 2016-08-30 10:48 | |||||
0.175 | act/victor9k.cpp | victor9k [cpm86] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
#08503 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2024-12-23 22:33 | |||||
0.249 | act/victor9k.cpp | victor9k | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
#06313 | 525ssqdオプションと-fdc:5d:0、-fdc:5d:1スロットを使用するとクラッシュする。 | 2016-07-26 03:19 | |||||
0.175 | act/victor9k.cpp | victor9k | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Pernod) | Tafoid | |
#08802 | OPL2の音が出ない。ADPCMだけ再生される。 | 2023-12-19 00:48 | |||||
0.261 | subsino/subsino.cpp | victor6, victor6a, victor6b | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | THS2022 | |
#07639 | [バグかもね] BETキーがすぐにリピートしてしまう。 | 2020-05-04 08:57 | |||||
0.220 | subsino/subsino.cpp | victor6 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | joepublic | |
#00621 | チームセレクト時にリセットする。 | 2008-02-04 20:31 | |||||
0.116u2 | taito/flstory.cpp | victnine | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | etabeta | |
#03541 | コイン1キーでコイン入力ができない。 | 2011-09-14 15:23 | |||||
0.135u1 | namco/namcos22.cpp | victlapw | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
#07346 | 一部のゲームがタイトル画面で固まる。 | 2023-05-12 18:18 | |||||
0.210 | commodore/vic20.cpp | vic20 [dkong, others] | DIP/入力 | 低 | 認証済み | rsarson | |
#07344 | カセットからのロードが動作しない。 | 2019-07-21 13:35 | |||||
0.210 | commodore/vic20.cpp | vic20 [3dmaze] | メディアサポート | 低 | 認証済み | rsarson | |
#06382 | 内部UI: 拡張スロットの不足とクラッシュ。 | 2017-06-09 03:35 | |||||
0.177 | commodore/vic20.cpp | vic20 | インターフェイス | 中 | 解決済み | rsarson | |
#04786 | セルフテストで、Program Rom 04のエラーが起こる。 | 2012-05-01 07:28 | |||||
0.145u7 | capcom/cps2.cpp | vhunt2d | 実機資料 | 低 | 解決済み | Pythagoras | |
#02951 | 製造年は1994年。 | 2009-02-26 17:06 | |||||
0.129u4 | vsystem/gstriker.cpp | vgoalsoc, vgoalsca | ドキュメント | 最小 | 解決済み | incog | |
#07412 | [chaotixju_ms] 32xの再生中にクラッシュする。 | 2019-09-14 16:07 | |||||
0.213 | virtual/vgmplay.cpp | vgmplay [chaotixju_md] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (jkm900) | DJX | |
#07316 | スライダーを選択するとクラッシュする。 | 2019-05-09 13:18 | |||||
0.209 | virtual/vgmplay.cpp | vgmplay | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (jkm900) | Robbbert | |
#06977 | ファイル再生時に大幅に速度が落ちる。 | 2022-08-28 13:57 | |||||
0.197 | virtual/vgmplay.cpp | vgmplay | サウンド | 中 | 解決済み | wuemura | |
#06631 | POKEY×2を使用する.vgm/.vgzファイルが正しく再生されない。 | 2017-07-20 13:44 | |||||
0.187 | virtual/vgmplay.cpp | vgmplay | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
#06836 | -flop cpc400で致命的エラー。 | 2018-01-10 07:26 | |||||
0.193 | msx/msx.cpp | vg8230j, vg8230, vg8235f, vg8235 | メディアサポート | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave | |
#04445 | ジェフリーを選ぶとゲーム画面が真っ黒になる。 | 2013-02-19 02:54 | |||||
0.143u2 | sega/saturn.cpp | vfremix | グラフィック | 中 | 認証済み | Kale | |
#06886 | 32ビットビルドで背景が崩れる。 | 2018-04-10 15:14 | |||||
0.194 | sega/stv.cpp | vfkids | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
#04021 | 背景画面に不具合が出る。 | 2014-02-08 20:31 | |||||
0.139u1 | sega/saturn.cpp | vfkids | グラフィック | 低 | 解決済み | fallicanet | |
#02019 | SH-2のログ記録が残っている。 | 2008-07-19 02:28 | |||||
0.126u1 | sega/saturn.cpp | vfkids | インターフェイス | 低 | 解決済み (R. Belmont) | john_iv | |
#08881 | スプライトが大量に表示されたとき、スコアが点滅しない。3面ボス爆発シーン。 | 2024-08-12 12:57 | |||||
0.267 | toaplan/toaplan2.cpp | vfive | グラフィック | 低 | 指示待ち | Cow | |
#08347 | CPUワーキングRAMのセルフテスト中にクラッシュする。 | 2022-06-18 10:16 | |||||
0.244 | sega/model2.cpp | vf2o, overrev, sgt24h | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Naibo | |
#05876 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。 | 2019-09-26 07:05 | |||||
0.159 | sega/model2.cpp | vf2, vf2a, vf2o | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Firewave | |
#08676 | ハイレゾが少し変。 | 2023-07-05 20:25 | |||||
0.255 | sega/model2.cpp | vf2 and clones | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Cow | |
#07800 | デバッグモードを有効にするとMAMEが落ちる。 | 2022-03-05 08:21 | |||||
0.226 | sega/model2.cpp | vf2 and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | GeekyFerret | |
#07429 | アトラクトモードのパンチ音がずっと残る。 | 2024-11-25 00:27 | |||||
0.213 | sega/model2.cpp | vf2 and clones | サウンド | 低 | 解決済み | MetalGod | |
#06587 | サウンドが鳴らない。 | 2017-05-27 03:12 | |||||
0.185 | sega/model1.cpp | vf | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
#00923 | -verifyromsでROMS以外のパスをチェックしない。 | 2008-02-08 01:19 | |||||
0.117u2 | verifyroms option and rompath | インターフェイス | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | ||
#01288 | コイン1と2が重複している。 | 2022-05-15 13:21 | |||||
N/A | exidy/exidy.cpp | venture, mtrap | DIP/入力 | 低 | 解決済み (cuavas) | -Misc Reporters- | |
#01293 | 矢印が敵をすり抜けることがある。 | 2008-02-19 02:07 | |||||
N/A | exidy/exidy.cpp | venture | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#07194 | 2面でキャラクタが化ける。 | 2019-01-03 19:50 | |||||
0.205 | nintendo/snesb.cpp | venom | グラフィック | 低 | 認証済み | Haze | |
#05659 | セーブステート読み込み時のエラー。 | 2025-01-11 06:24 | |||||
0.154 | konami/vendetta.cpp | vendetta2pd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#01813 | そのままではROM、RAMチェック画面で停止するので、F2キーを押しながら起動してEEPROMを初期化する必要がある。 | 2020-05-03 22:30 | |||||
0.125u1 | konami/vendetta.cpp | vendetta and clones | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み | maquette2 | |
#07839 | デモシーケンスが壊れている。 | 2021-12-11 15:35 | |||||
0.227 | konami/vendetta.cpp | vendetta and all clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Kale) | Fortuna | |
#02668 | 書き出されるNVRAMがおかしく、RAMチェックを通らない。 | 2008-11-24 11:04 | |||||
0.128u3 | konami/vendetta.cpp | vendetta + clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (robiza) | Tafoid | |
#06393 | 地面にいる敵の当たり判定が違う。 | 2021-12-11 15:34 | |||||
0.178 | konami/vendetta.cpp | vendetta (all versions) | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | system11 | |
#05975 | 最終ステージでエレベーターのところで表示不具合あり。 | 2016-10-02 08:59 | |||||
0.163 | konami/vendetta.cpp | vendetta | グラフィック | 低 | 認証済み | Augusto | |
#04825 | 実機よりもBGMのテンポが遅い。 | 2021-12-17 19:12 | |||||
0.145u8 | konami/vendetta.cpp | vendetta | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Mamesick | |
#03033 | 3面の背景扉と敵キャラクタ同士のプライオリティ不具合あり。 | 2010-05-10 01:38 | |||||
0.130 | konami/vendetta.cpp | vendetta | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Reip | |
#01417 | 地面にいる敵を攻撃できないことがある。 | 2008-02-23 07:54 | |||||
N/A | konami/vendetta.cpp | vendetta | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#04972 | Olympiaのスペルが間違ってる。 | 2012-08-10 08:55 | |||||
0.146u4 | olympia/vega.cpp | vega | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | D Go Go Fan | |
#08841 | [darktowr] ライフ2での表示不具合。 | 2024-04-13 14:33 | |||||
0.262 | miltonbradley/vectrex.cpp | vectrex [darktowr] | グラフィック | 低 | 仮承認 | trj | |
#07050 | 6522 VIAシフトレジスタの問題。 | 2020-07-20 01:27 | |||||
0.199 | miltonbradley/vectrex.cpp | vectrex | タイミング | 低 | 認証済み | zaxxon | |
#05784 | 動作が多くあるとゲームが乱れる。 | 2014-12-07 08:22 | |||||
0.156 | miltonbradley/vectrex.cpp | vectrex | グラフィック | 中 | 認証済み | trebor | |
#05214 | 画面が白黒になっている。hlslを有効にするとカラー表示になる。 | 2013-11-30 20:28 | |||||
0.149 | vector games | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | russ h. | ||
#04767 | -video gdiか-video ddrawにすると表示色がおかしくなりMAMEがクラッシュする。 | 2012-04-25 22:45 | |||||
0.145u7 | vector display games | グラフィック | 重要 (本体) | 解決済み | hap | ||
#07435 | ベクトルゲームでステートが正しく復旧されない。 | 2020-11-07 15:54 | |||||
0.210 | Vector | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み (cuavas) | Zaghadka | ||
#05686 | vcopのクローンセットじゃね? | 2014-08-22 19:39 | |||||
0.154 | sega/model2.cpp | vcopa | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | haynor666 | |
#08715 | [バグかもね] 時計が遅れる。1分に78秒ほどかかる。 | 2023-07-11 18:48 | |||||
0.256 | handheld/hh_tms1k.cpp | vclock3 | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | BIOS-D | |
#06907 | 影がブロックとして表示される。 | 2018-03-15 23:35 | |||||
0.195 | atari/jaguar.cpp | vcircle | グラフィック | 低 | 認証済み | Dullaron | |
#07469 | スプライトエレメントが切れてる。 | 2019-10-28 17:25 | |||||
0.214 | atari/tvboy.cpp | vboy | グラフィック | 中 | 解決済み (Robbbert) | Kale | |
#09072 | トラックボールの操作が45度回ってる。 | 2025-01-07 14:58 | |||||
0.273 | igs/igs011.cpp | vbowl, vbowlj | DIP/入力 | 低 | 認証済み | mmarino4 | |
#04165 | OKを押した直後にクラッシュする。 | 2011-01-05 00:04 | |||||
0.141 | igs/igs011.cpp | vbowl, vbowlj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
#02495 | サウンドテンポが遅い。音量も低い。 | 2014-02-17 07:02 | |||||
N/A | igs/igs011.cpp | vbowl, vbowlj | サウンド | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
#00492 | 投球するとゲームがリセットされる。 | 2008-08-11 01:23 | |||||
0.116u3 | igs/igs011.cpp | vbowl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Luca Elia) | Kekule | |
#03004 | [バグかもね] 参考用の実機写真。さるかにハムぞうのプレイ背景は黒など。 | 2009-03-08 01:14 | |||||
0.129u6 | vblokbrk, puzzloop, panicstr, cyvern | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | ||
#03023 | 二回目からの起動で、コインをすぐに入れるとゲーム選択画面が化ける。 | 2011-05-22 16:30 | |||||
0.130 | technos/vball.cpp | vball, vball2pj, vballb | 色/パレット | 低 | 解決済み | BSR | |
#00920 | 動作が遅い。 | 2008-02-07 01:29 | |||||
0.71u1 | technos/vball.cpp | vball | 速度 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#01683 | カプコンロゴの背面が灰色なのは実機でも同様。 | 2008-04-06 23:26 | |||||
0.124u1 | capcom/cps1.cpp | varth, varthj, varthu, varthr1 | グラフィック | 低 | 解決済み | Layne | |
#04584 | 起動処理をパスしない、フリーズするなどの不具合あり。 | 2012-01-24 10:37 | |||||
0.144u4 | namco/namconb1.cpp | Various sets in namcob1.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Scagazza | |
#06565 | 3 Com 3C505を使うと例外発生。 | 2017-05-01 16:27 | |||||
0.185 | Various sets in at.cpp, atpci.cpp, ct486.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid | ||
#04656 | ゲーム開始前に"Timer Error"が出る。 | 2012-02-05 00:01 | |||||
0.144u7 | kaneko/suprnova.cpp | Various Sets | その他 | 最小 | 解決済み (Kale) | Bubblun_Z | |
#01691 | [64bit限定] ゲーム終了時にEIPエラーが起こる。 | 2008-04-17 13:51 | |||||
0.124a | Various Sets | インターフェイス | 中 | 解決済み (aaron) | User_247 | ||
#07127 | 多くのタイトルがフリーズする。 | 2018-10-31 06:35 | |||||
0.202 | sony/psx.cpp | various psu titles | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | MusicLovr | |
#06581 | ソフトウェアロードに伴ういろいろな問題。 | 2017-06-26 09:58 | |||||
0.185 | Various problems with software loading/unloading | インターフェイス | 低 | 解決済み (Bletch) | Robbbert | ||
#03776 | MESSでスクロールロックキーを押さないとTABやESCなどのUIキーが反応しない。 | 2011-05-23 00:18 | |||||
0.137 | Various PC-based drivers | インターフェイス | 低 | 解決済み (micko) | Justin Kerk | ||
#02407 | 画面の両端に縁が表示される。実機の解像度は320x240だが、ほとんどのゲームは304x240用にデザインされているため。 | 2013-09-27 23:56 | |||||
N/A | neodriv.hxx | Various neogeo games | グラフィック | 低 | 解決済み | -MAME Source- |