BugID | レポート | 最終更新 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット ▼ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#06106 | マップ画面で表示不具合あり。 | 2018-02-25 23:12 | |||||
0.168 | tehkan/gaiden.cpp | wildfang and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | izius | |
#05765 | 起動プロセスが繰り返される。 | 2020-07-20 01:14 | |||||
0.155 | skeleton/wicat.cpp | wicat | グラフィック | 中 | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
#01362 | フィニッシュ画面に不具合がある。右下に小さなグラフィック化けが出る。 | 2008-02-21 01:20 | |||||
N/A | neogeo/neogeo.cpp | whp | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#07706 | ヌードON時に4-1のスタートグラフィックが変になる。 | 2020-07-18 08:12 | |||||
0.221 | toaplan/toaplan2.cpp | whoopee | グラフィック | 低 | 仮承認 | Kale | |
#04232 | 実機動作ビデオ。 | 2011-02-27 06:58 | |||||
N/A | toaplan/toaplan2.cpp | whoopee | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
#06580 | 左に曲がるとき右よりも反応が悪い。 | 2020-11-09 07:40 | |||||
0.185 | edevices/fantland.cpp | wheelrun | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | mmarino4 | |
#08776 | [バグかもね] 'Player Number'と'Number of Players'を両方2に設定すると黒画面になる。 | 2023-10-13 09:39 | |||||
0.259 | tch/wheelfir.cpp | wheelfir | クラッシュ/フリーズ | 最小 | 認証済み | Hydreigon | |
#04639 | 手前のレイヤーが表示されない。 | 2012-01-25 14:54 | |||||
0.144u6 | tch/wheelfir.cpp | wheelfir | グラフィック | 中 | 解決済み (aaron) | hap | |
#06878 | [バグかもね] Janneの面でライオンの車の動きがおかしい。 | 2019-04-10 05:53 | |||||
0.194 | neogeo/neogeo.cpp | wh1 | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
#02581 | ソース記載のToDo。 | 2016-09-13 04:43 | |||||
N/A | seibu/bloodbro.cpp | weststry | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
#00824 | 画面右下のパジトノフのグラフィックが欠けている。 | 2008-12-26 02:23 | |||||
0.98u4 | vsystem/welltris.cpp | welltris | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | king_krm | |
#08049 | [バグかもね] チェックポイントがランダムに見えなくなる。 | 2022-01-27 05:39 | |||||
0.234 | konami/wecleman.cpp | wecleman | グラフィック | 低 | 仮承認 | Cow | |
#04129 | ボイスがランダムに再生される。 | 2018-12-18 12:51 | |||||
0.140u1 | konami/wecleman.cpp | wecleman | サウンド | 低 | 解決済み | Scagazza | |
#04128 | ラップ4でグラフィックと色化けが起こる。 | 2020-12-17 07:00 | |||||
0.140u1 | konami/wecleman.cpp | wecleman | グラフィック | 低 | 認証済み | Scagazza | |
#02746 | [バグかもね] 信号のグラフィック順がおかしい。 | 2018-12-18 12:50 | |||||
0.128u6 | konami/wecleman.cpp | wecleman | グラフィック | 低 | 解決済み | Scagazza | |
#00576 | ゲーム速度がとても遅い。 | 2008-01-31 12:17 | |||||
0.122u4 | dataeast/deco156.cpp | wcvol95 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#08801 | ゲームのタイトルは "Warzaid"。 | 2023-12-21 12:17 | |||||
0.261 | konami/viper.cpp | wcombatk | ドキュメント | 低 | 指示待ち | VasiliyFamiliya | |
#01307 | サービスモードでGROMテストにパスしない。バージョン1.2の方は問題無い。 | 2008-02-19 10:30 | |||||
N/A | itech/itech32.cpp | wcbowl, wcbowl161, wcbowl165 | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#07846 | ゲーム中にリセットがかかる。 | 2021-01-09 23:21 | |||||
0.227 | itech/itech32.cpp | wcbowl | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | Osso | |
#06293 | テクモがTEMCOになっている。 | 2016-07-14 01:17 | |||||
0.175 | tehkan/wc90b.cpp | wc90ba | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | izius | |
#02722 | ROMチェックでSHA1のところにCRCの値が渡され、Best AvailableなはずがBadと判定される。 | 2011-05-23 03:43 | |||||
0.128u5 | tehkan/wc90.cpp | wc90b2 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (robiza) | MAMEBase | |
#00827 | クレジット表示画面で、実機ではスタジアムの上部分を表示する。MAMEではフィールドの中央。 | 2009-03-15 16:07 | |||||
0.56 | tehkan/wc90b.cpp | wc90b1, wc90b2 | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Kale | |
#00826 | 表示に問題がある。画面左と下の方の選手が欠ける。いつもこのようになるので、恐らくこの海賊版は不良品か? | 2022-09-03 13:52 | |||||
0.36b11 | tecmo/wc90.cpp | wc90b, wc90 | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Bugfinder | |
#00828 | スクロールがスムーズでなく、遅い。 | 2009-03-09 18:56 | |||||
0.57 | tehkan/wc90b.cpp | wc90b | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Kale | |
#01104 | このバージョンのみ、150発以上攻撃してもラスボスを倒せない。 | 2010-01-09 20:51 | |||||
0.61 | sega/system1.cpp | wboyu | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (stephh) | Kale | |
#00656 | DIP設定よりも残ライフが2つ少ない。 | 2008-02-04 07:38 | |||||
0.119u3 | sega/system1.cpp | wboy3 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | izius | |
#02101 | Access Violationエラー。 | 2008-08-12 00:10 | |||||
0.126u4 | sega/system1.cpp | wboy, wboysys2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (nicolasa) | Firewave | |
#04558 | ゲームの動作がスムーズでない。0.131から。 | 2013-12-22 02:28 | |||||
0.144u2 | sega/system1.cpp | wboy and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | pri88 | |
#03291 | [デバッグ限定] Access Violationエラーが発生。 | 2009-07-02 01:00 | |||||
0.132u2 | sega/system1.cpp | wboy and clones | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | Firewave | |
#01753 | 2面と6面でグラフィック不具合がある。 | 2010-05-20 05:01 | |||||
0.124u4 | sega/system1.cpp | wbmlbg | グラフィック | 低 | 解決済み | LastNinja2 | |
#00257 | プレイヤーのスプライトが画面の右端に来ると、画面左端にグラフィック化けが現れる。 | 2009-04-10 01:47 | |||||
0.37b7 | sega/system1.cpp | wbmlb, wbmljb | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Frotz | |
#05548 | FREE PLAYのDIPスイッチが無い。また、今Unknownになっているものは未使用。 | 2014-04-26 16:51 | |||||
0.153 | sega/system1.cpp | wbml, wbmlb, wbmlbg, wbmlbge, wbmljb, wbmljo, wbmlvc | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | kamilz | |
#08360 | 2個のSN76489Asの音量が違う。 | 2022-08-27 14:23 | |||||
0.244 | sega/system1.cpp | wbml and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | sasuke | |
#08321 | タイトル名が違う。 | 2022-05-24 14:27 | |||||
0.243 | sega/system1.cpp | wbml and clone | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (kmg) | J.J.Boy | |
#06443 | 英語ゲーム名の修正。 | 2022-05-26 23:36 | |||||
0.180 | sega/system1.cpp | wbml | その他 | 誤字 | 解決済み (kmg) | ambrose | |
#00982 | ゲームをクリアしても、スタッフロールが表示されない。 | 2009-04-10 23:35 | |||||
0.36b6 | sega/system1.cpp | wbml | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#01374 | 日本の面で、3人のバレーボールファンが服を着ていない。 | 2008-02-21 12:18 | |||||
0.37b16 | playmark/playmark.cpp | wbeachvl | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00213 | 画面の左側のグラフィックが右端に表示される。 | 2008-04-06 09:54 | |||||
0.116u1 | sega/segas16b.cpp | wb3 | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Kold666 | |
#04761 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-04-09 16:06 | |||||
0.145u6 | konami/zr107.cpp | waveshrk | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#01102 | [バグかもね] グラフィック中に化けたものがある。吸出し不良のような感じ。 | 2008-02-15 03:01 | |||||
0.55 | taito/taitosj.cpp | waterski | グラフィック | 低 | 認証済み | BSR | |
#00146 | 表示レイアウト"Dual Side by side, Gapless"を選択し、ウィンドウサイズを変更すると、両画面の隙間が現われる。 | 2018-09-18 21:55 | |||||
0.122u5 | taito/warriorb.cpp | warriorb, darius2d | グラフィック | 低 | 認証済み | Iaspis | |
#07611 | マップ表示のラスタエフェクトが左右画面で同期していない。 | 2020-10-31 18:12 | |||||
0.220 | taito/warriorb.cpp | warriorb | グラフィック | 低 | 認証済み | samsho2 | |
#00034 | 画面サイズや位置がずれている。 | 2008-02-14 06:42 | |||||
0.109u2 | taito/warriorb.cpp | warriorb | グラフィック | 低 | 解決済み | Twisty | |
#07888 | [デバッグ限定] -benchと-str run後にアサート。 | 2022-04-29 14:58 | |||||
0.229 | cinematronics/cinemat.cpp | warrior | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid | |
#01419 | タイトル画面の左下に白い四角が現れる。 | 2008-02-25 00:46 | |||||
N/A | namco/warpwarp.cpp | warpwarp, warpwarpr2, warpwarpr | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#07984 | カクテル・アップライト用のDIP設定が必要。 | 2021-05-23 15:19 | |||||
0.231 | sunelectronics/dai3wksi.cpp | warp1t | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | gspat | |
#04448 | コインが入らない。常にロックアウトされている。 | 2011-08-05 02:51 | |||||
0.143u2 | galaxian/galaxian.cpp | warofbug, zigzag | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
#05905 | ThreadSanitizer: data raceエラー。 | 2015-04-02 01:53 | |||||
0.160 | midway/midvunit.cpp | wargods | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave | |
#03472 | 起動テストでSound D/RAMチップとListen for Toneテストでエラーが出る。 | 2019-01-28 22:19 | |||||
0.134 | midway/midvunit.cpp | wargods | サウンド | 低 | 解決済み | georgc3 | |
#08298 | ゲームタイトルの間違い。 | 2022-04-18 00:00 | |||||
0.242 | midway/vegas.cpp | warfa, warfaa, warfab, warfac | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (mmarino4) | mmarino4 | |
#08694 | 0.256から起動できなくなっている。 | 2023-07-10 13:42 | |||||
0.256 | midway/vegas.cpp | warfa and clones, sf2049 and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (pmackinlay) | Hydreigon | |
#07027 | DCS2 OSバージョンテストを通らない。 | 2018-06-30 06:12 | |||||
0.198 | midway/vegas.cpp | warfa (and maybe clones) | サウンド | 最小 | 解決済み (tedgreen) | Hydreigon | |
#08197 | リセット後にフリーズする。 | 2022-02-05 11:32 | |||||
0.240 | toaplan/wardner.cpp | wardner, wardnerj, pyros | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | CrazedMAMEiac | |
#08256 | ボーナスライフのDIPスイッチ設定。 | 2022-04-04 06:52 | |||||
0.241 | sega/vicdual.cpp | wantsega | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#00573 | コイン投入後ボイスが変になる。 | 2008-01-31 12:38 | |||||
0.37b13 | cvs/cvs.cpp | wallst | サウンド | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
#00572 | 戦車のグラフィックがおかしい。 | 2008-02-14 23:57 | |||||
0.71 | cvs/cvs.cpp | wallst | グラフィック | 低 | 解決済み | Pika163 | |
#05738 | 動作しない。 | 2014-10-18 06:07 | |||||
0.155 | vtech/vtech1.cpp | vz200de | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
#07360 | MAMEで作成したカセットをロードできない。 | 2019-06-14 16:52 | |||||
0.210 | vtech/vtech1.cpp | vz200 | インターフェイス | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
#04423 | 画面が通常より90度回転している。 | 2011-07-12 07:05 | |||||
0.143u1 | capcom/vulgus.cpp | vulgus, vulgusa | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
#05589 | 大型の敵が画面右端で消え、左側に見えてしまう。 | 2014-06-21 23:04 | |||||
0.153 | capcom/vulgus.cpp | vulgus vulgusj vulgusa | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
#07784 | 動作がおそすぎる。 | 2020-11-12 17:10 | |||||
0.226 | capcom/vulgus.cpp | vulgus and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Robbbert) | J.J.Boy | |
#02553 | BGMが一部おかしい。1面空中戦5秒目など。 | 2010-03-01 05:24 | |||||
0.127u8 | konami/twin16.cpp | vulcan, gradius2, gradius2a, gradius2b | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | User_422 | |
#02523 | アトラクトモードの過去のボスシーンでボスが表示されない。 | 2014-11-03 00:28 | |||||
0.127u6 | konami/twin16.cpp | vulcan, gradius2, gradius2a, gradius2b | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | User_422 | |
#08628 | 初回起動後ゲームスタート時にSpeedUpと喋る。 | 2023-05-08 07:30 | |||||
0.254 | konami/twin16.cpp | vulcan and gradius2 | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | sadole | |
#07156 | 画面領域に伴う不具合。 | 2019-08-22 23:42 | |||||
0.203 | dec/vt240.cpp | vt240 | グラフィック | 低 | 仮承認 | shattered | |
#00884 | vsnes.cドライブ系ゲーム:道路部分に化けあり。端に線が出る。分かりやすいのはカーブするとき。 | 2019-10-07 00:16 | |||||
0.55 | nintendo/vsnes.cpp | vsslalom, nvs_machrider, possibly other vsnes.c driving games | グラフィック | 低 | 認証済み | Karasu | |
#00882 | Mt. Nastyの面でタイマーが表示されず、動作もしていない。 | 2016-09-15 02:23 | |||||
0.54 | nintendo/vsnes.cpp | vsslalom | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Pika163 | |
#00883 | 同期系の問題あり。 | 2008-02-15 02:35 | |||||
0.55 | nintendo/vsnes.cpp | vsskykid | グラフィック | 低 | 解決済み | Kale | |
#07237 | walle - 入力が動作しない。 | 2020-07-12 14:37 | |||||
0.206 | vtech/vsmile.cpp | vsmileg [walle] | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | Sterophonick | |
#07428 | メディアをロードできない。 | 2020-02-04 14:42 | |||||
0.213 | vtech/vsmileb.cpp | vsmileb | メディアサポート | 中 | 解決済み (Osso) | Sterophonick | |
#07659 | [scoobydo] Coaster Caperの面でクラッシュする。 | 2020-05-31 03:47 | |||||
0.220 | vtech/vsmile.cpp | vsmile [scoobydo] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | henhouseharry | |
#07688 | [alphaprk] マッシュボタンを押すと入力が固まる。 | 2020-07-05 02:24 | |||||
0.222 | vtech/vsmile.cpp | vsmile [alphaprk] | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Sterophonick | |
#06789 | 最初の勝利後黒画面になる。 | 2021-03-19 04:36 | |||||
0.192 | namco/namconb1.cpp | vshoot | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | Kale | |
#00763 | 画面左上にゴミ表示。 | 2021-12-27 09:35 | |||||
0.100u2 | namco/namconb1.cpp | vshoot | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | qapo | |
#00045 | P1スタートとP2スタートが動作しない。 | 2008-10-03 03:14 | |||||
0.122u1 | namco/namconb1.cpp | vshoot | DIP/入力 | 中 | 解決済み | Tafoid | |
#03862 | [バグかもね] ショットが複数の標的に当たる。 | 2020-11-28 04:00 | |||||
0.138 | nintendo/vsnes.cpp | vsgshoe | DIP/入力 | 低 | 解決済み (enik2) | AWJ | |
#08151 | タイトル画面の不具合あり。 | 2021-12-18 12:34 | |||||
0.238 | nintendo/vsnes.cpp | vsfdf | DIP/入力 | 低 | 認証済み | kmg | |
#00139 | 撃つたびに画面のステータス部分が化ける。 | 2019-09-20 05:32 | |||||
0.79 | nintendo/vsnes.cpp | vsfdf | グラフィック | 低 | 解決済み | Firewave | |
#04788 | 一部のROMがセルフテストを通らない。 | 2012-05-01 07:28 | |||||
0.145u7 | capcom/cps2.cpp | vsav2d | 実機資料 | 低 | 解決済み | Pythagoras | |
#03135 | ペイアウトを押すとゲームがリセットする。 | 2009-10-25 13:29 | |||||
0.131 | misc/vroulet.cpp | vroulet | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Luigi30 | |
#07918 | TGPテストから抜けることができない。 | 2021-07-10 04:50 | |||||
0.229 | sega/model1.cpp | vr, vformula, vf | クラッシュ/フリーズ | 最小 | 認証済み | Hydreigon | |
#08134 | [バグかもね] Link ID を NO LINKにするとグランプリモードにならない。 | 2021-11-25 01:28 | |||||
0.237 | sega/model1.cpp | vr, vformula | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Cow | |
#07220 | 画面右上に黒いドットが出る。 | 2019-07-12 22:19 | |||||
0.206 | sega/model1.cpp | vr, vformula | グラフィック | 低 | 解決済み | Hydreigon | |
#07015 | 0.196からリンクモードが動作しない。 | 2019-01-15 06:26 | |||||
0.198 | sega/model1.cpp | vr, vformula | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み (Hydreigon) | Hydreigon | |
#06861 | カメラ位置が0.194からおかしくなっている。 | 2019-10-07 15:31 | |||||
0.194 | sega/model1.cpp | vr, vf | グラフィック | 低 | 解決済み | EoceneMiacid | |
#07605 | 道路の見えない凹凸でタイムが落ちる。 | 2020-04-05 05:14 | |||||
0.219 | sega/model1.cpp | vr | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | hydef | |
#07026 | 3Dの位置演算の不具合。 | 2019-10-28 03:30 | |||||
0.198 | sega/model1.cpp | vr | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (galibert) | wuemura | |
#07025 | 地面が時々消える。 | 2019-10-07 15:32 | |||||
0.198 | sega/model1.cpp | vr | グラフィック | 低 | 解決済み (galibert) | wuemura | |
#06396 | ランキングが保存されない。 | 2017-07-07 07:28 | |||||
0.178 | sega/model1.cpp | vr | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Kale | |
#06123 | リンクモードでコインを入れるとクラッシュする。 | 2019-02-27 09:13 | |||||
0.169 | sega/model1.cpp | vr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (SailorSat) | SailorSat | |
#00703 | 車が飛ぶ。 | 2008-02-07 16:12 | |||||
0.118u6 | sega/model1.cpp | vr | グラフィック | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#08482 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow | 2022-11-11 22:41 | |||||
0.249 | midw8080/8080bw.cpp | vortex | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Firewave | |
#03794 | 参考用の基板、画面、ドキュメントの写真類。 | 2010-03-26 23:11 | |||||
0.137u1 | midw8080/8080bw.cpp | vortex | ドキュメント | 最小 | 仮承認 | Smitdogg | |
#02913 | エラー「pci_device_get_reg: Device 11, unknown reg 11」。 | 2009-08-16 10:02 | |||||
0.129u3 | sega/model3.cpp | von2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
#07633 | 敵の動きが実機と異なり、アトラクトモードが途中で終わってしまう。 | 2020-04-29 23:40 | |||||
0.220 | taito/volfied.cpp | volfied and clones | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | sasuke | |
#04305 | OK直後にクラッシュする。 | 2011-06-04 22:02 | |||||
0.142 | metro/metro.cpp | vmetal, vmetaln | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
#05652 | コイン投入後ゲームが始まらない。 | 2017-07-06 16:13 | |||||
0.154 | sega/stv.cpp | vmahjong | DIP/入力 | 低 | 解決済み (system11) | M.A.S.H. | |
#03872 | ゲームの選択画面でクラッシュする。 | 2011-05-26 08:05 | |||||
0.138 | sega/saturn.cpp | vmahjong | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Gnome99 | |
#00926 | ボイス再生後に高周波のノイズが出る。 | 2008-02-07 02:02 | |||||
0.116u4 | konami/trackfld.cpp | VLM5030 | サウンド | 低 | 解決済み | russ h. | |
#02318 | Coin Jamが起きてコインが入らない。 | 2008-09-25 06:05 | |||||
0.127u4 | neodriv.hxx | vliner, vlinero | DIP/入力 | 中 | 解決済み | User_417 |