| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ ▲ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #05022 | グラフィック不具合あり。 | 2012-09-26 02:33 | |||||
| 0.147 | sega/segaybd.cpp | gloc, strkfgtr, rchase, pdrift | 色/パレット | 中 | 解決済み (hap) | Yonah | |
| #04891 | オリジナルに比べると色が異なる。 | 2016-11-09 13:55 | |||||
| 0.146 | sanritsu/bankp.cpp | bankp | 色/パレット | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #04816 | プレイヤー2でスタートすると色化けがキャラクタに起こる。 | 2013-08-23 22:34 | |||||
| 0.145u8 | namco/namcos12.cpp | tekken3 | 色/パレット | 低 | 解決済み (smf) | Kale | |
| #04744 | パレットとグラフィック化けあり。 | 2013-03-28 06:34 | |||||
| 0.145u3 | seta/ssv.cpp | janjans2 | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
| #04673 | ウサギの色が間違っている。 | 2012-02-14 05:15 | |||||
| 0.145 | orca/marineb.cpp | springer | 色/パレット | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #04667 | グラフィックのグラデーション部分にディザリングがかかっていない。 | 2024-03-26 21:46 | |||||
| 0.145 | sony/zn.cpp | tgmj | 色/パレット | 低 | 認証済み | muf | |
| #04665 | アトラクトモードの背景で、明るいパレットのインデックスが正しくない。 | 2025-02-08 06:36 | |||||
| 0.145 | sony/zn.cpp | tgmj | 色/パレット | 低 | 認証済み | muf | |
| #04467 | [バグかもね] パレットの色違いあり? | 2020-03-10 05:04 | |||||
| 0.143u3 | midway/williams.cpp | blaster, blastero, blasterkit | 色/パレット | 低 | 仮承認 | MacBoxPPC | |
| #04284 | [バグかもね] 床や階段、はしごなどの色が実機とは異なる模様。バージョン違いか。 | 2019-11-27 02:43 | |||||
| 0.141u3 | nintendo/popeye.cpp | popeye | 色/パレット | 低 | 担当者決定 (couriersud) | reesal | |
| #04222 | エンディングのキャラクタの色がおかしい。 | 2015-12-14 05:29 | |||||
| 0.141u1 | dooyong/dooyong.cpp | pollux, polluxa, polluxa2 | 色/パレット | 低 | 解決済み (Haze) | Reip | |
| #04190 | 色が間違っている。 | 2011-01-18 02:41 | |||||
| 0.141 | sega/vicdual.cpp | heiankyo | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
| #04169 | 2面と3面のビルの色が間違ってる。 | 2011-01-05 21:18 | |||||
| 0.141 | nichibutsu/cclimber.cpp | ccboot | 色/パレット | 低 | 認証済み | ikedasan | |
| #04143 | オーバーレイカラーはスペースインベーダーパート2と同じ。 | 2010-12-17 04:23 | |||||
| 0.140u2 | midw8080/8080bw.cpp | spcewars | 色/パレット | 低 | 仮承認 | M.A.S.H. | |
| #04137 | スプライトの色が違う。0.53で発生。 | 2021-05-23 01:59 | |||||
| 0.140u2 | nichibutsu/cclimber.cpp | rpatrol, rpatrolb | 色/パレット | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #04008 | サービスモードに設定し、ハードリセットかMAMEを再起動するとパレットが2bppフォーマットでロードされる。 | 2010-08-20 01:11 | |||||
| 0.139u1 | dooyong/dooyong.cpp | flytiger | 色/パレット | 低 | 認証済み | Kale | |
| #03953 | フリープレイを有効にすると、背景のパレットがおかしくなる。 | 2015-06-20 08:14 | |||||
| 0.138u4 | kaneko/snowbros.cpp | pzlbreak | 色/パレット | 低 | 解決済み | moa | |
| #03945 | エイリアンフォーメーション時のスプライト色が間違っている。 | 2011-02-21 00:56 | |||||
| 0.138u3 | cosmica and clones | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | ||
| #03901 | ミサイルの色が間違っている。0.116から。 | 2017-07-05 21:48 | |||||
| 0.138u2 | dataeast/decocass.cpp | castfant | 色/パレット | 低 | 解決済み (AJR) | M.A.S.H. | |
| #03833 | [バグかもね] 色が不正確。 | 2010-06-01 01:45 | |||||
| 0.137u4 | taito/taitosj.cpp | spaceskr | 色/パレット | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #03823 | 表示色の不具合あり。 | 2010-05-10 04:18 | |||||
| 0.137u3 | nintendo/playch10.cpp | pc_miket | 色/パレット | 低 | 解決済み (AWJ) | Justin Kerk | |
| #03807 | タイトル画面の色が間違っている。 | 2010-04-11 04:20 | |||||
| 0.137u2 | thepit/thepit.cpp | funnymou, machomou, suprmous | 色/パレット | 低 | 認証済み | Roberto Fresca | |
| #03806 | タイトル画面のSEA FIGHTERの部分の色が異なる。 | 2020-12-12 15:56 | |||||
| 0.137u2 | taito/taitosj.cpp | sfposeid | 色/パレット | 低 | 解決済み | Roberto Fresca | |
| #03805 | 実機と色が異なる。 | 2017-11-04 12:52 | |||||
| 0.137u2 | snk/lasso.cpp | wwjgtin, photof | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | Roberto Fresca | |
| #03804 | タイトルロゴ背面の上部分はベージュではなく緑色になる。 | 2017-11-06 10:45 | |||||
| 0.137u2 | technos/ssozumo.cpp | ssozumo | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | Roberto Fresca | |
| #03745 | 地下部分の背景色は青ではなく黒くなる。 | 2011-03-16 09:14 | |||||
| 0.136u3 | galaxian/scobra.cpp | anteaterg, anteateruk | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | Dr. Morbis | |
| #03729 | 0.124u1より色がおかしい。 | 2022-04-30 20:18 | |||||
| 0.136u2 | galaxian/galaxian.cpp | gmgalax | 色/パレット | 低 | 解決済み (Robbbert) | M.A.S.H. | |
| #03633 | [バグかもね] ゲーム内の色が実機と異なる。 | 2018-06-11 22:28 | |||||
| 0.136 | galaxian/scobra.cpp | mimonkey | 色/パレット | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #03631 | 敵の色が間違っている。 | 2010-01-03 05:05 | |||||
| 0.136 | midway/mcr.cpp | journey | 色/パレット | 低 | 認証済み | smoke4659 | |
| #03619 | 背景の青いフェードエフェクトが無い。 | 2017-06-10 09:29 | |||||
| 0.135u4 | sega/vicdual.cpp | nsub | 色/パレット | 低 | 解決済み (SailorSat) | M.A.S.H. | |
| #03591 | 起動時の背景色がMAMEでは2色だが、実機では1色になる。 | 2025-06-15 09:11 | |||||
| 0.135u3 | konami/contra.cpp | contra & clones | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | Machone | |
| #03590 | ボーナスアイテムを落とす敵を倒した時の色が異なる。 | 2014-11-05 17:47 | |||||
| 0.135u3 | konami/rockrage.cpp | rockrage, rockragea, rockragej | 色/パレット | 低 | 解決済み (AWJ) | Machone | |
| #03565 | MAMEの背景は青いが実際は黒くなる。 | 2010-01-19 20:09 | |||||
| 0.135u2 | dataeast/astrof.cpp | astrof, astrof2, astrof3 | 色/パレット | 中 | 解決済み (Haze) | -MAME Source- | |
| #03460 | 画面下側のスコアなどが表示される箇所の背景色が間違っている。 | 2011-01-26 10:18 | |||||
| 0.134 | exidy/starfire.cpp | starfire, starfirea | 色/パレット | 低 | 解決済み | TrevEB | |
| #03419 | 参考用の実機資料。 | 2025-02-26 00:23 | |||||
| 0.133u4 | misc/skyarmy.cpp | skyarmy | 色/パレット | 低 | 認証済み | Smitdogg | |
| #03407 | イージーかハードを選ぶとパレットがおかしくなる。 | 2015-06-29 09:07 | |||||
| 0.133u3 | kaneko/galpanic.cpp | wownfant | 色/パレット | 低 | 解決済み | Scuore | |
| #03346 | 初期化画面が64-bitよりも32-bitの方が濃い。 | 2014-02-05 02:15 | |||||
| 0.133 | wing/lucky74.cpp | lucky74, lucky74a | 色/パレット | 低 | 解決済み (Osso) | Firewave | |
| #03344 | 32-bitと64-bitビルドでは、初期化画面の色が異なる。 | 2014-01-12 17:58 | |||||
| 0.133 | edevices/twins.cpp | twins | 色/パレット | 低 | 解決済み (Osso) | Firewave | |
| #03326 | 初期化画面の色が32-bitと64-bitで異なる。 | 2014-01-13 04:55 | |||||
| 0.133 | sega/megatech.cpp | some megatech.c sets | 色/パレット | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03324 | 64-bitより32-bitの方が色が濃い。 | 2014-01-31 03:56 | |||||
| 0.133 | irem/redalert.cpp | demoneye | 色/パレット | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03323 | 32-bitと64-bitで、初期化画面が異なる。 | 2014-01-12 01:52 | |||||
| 0.133 | taito/taito_f2.cpp | cameltry, pulirula and clones | 色/パレット | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #03254 | ゲームプレイ部分が表示されない。 | 2009-06-11 08:28 | |||||
| 0.132 | nichibutsu/tubep.cpp | tubep, tubepb | 色/パレット | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | hap | |
| #03206 | 牌選択時の色が間違っている。 | 2011-03-24 01:45 | |||||
| 0.131u2 | dataeast/sshangha.cpp | sshangha | 色/パレット | 低 | 解決済み (Haze) | Kale | |
| #03167 | 2つ目の画面の色がおかしい。 | 2009-05-12 02:17 | |||||
| 0.131u1 | vsystem/fromanc2.cpp | fromancr, fromanc4 | 色/パレット | 低 | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03161 | ゲーム前の画面で色表示がおかしい。 | 2021-04-02 05:27 | |||||
| 0.131u1 | namco/namconb1.cpp | gslgr94u, gslgr94j | 色/パレット | 低 | 解決済み (dink) | Smitdogg | |
| #03120 | ゲーム内の色が緑っぽい。 | 2009-08-21 01:08 | |||||
| 0.131 | nintendo/nss.cpp | nss_lwep | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #03108 | 白い色が紫に表示されている。 | 2024-11-20 00:09 | |||||
| 0.130u3 | konami/finalizr.cpp | finalizr | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | Stefan Lindberg | |
| #03103 | 4面の色が異なる。 | 2011-05-02 05:05 | |||||
| 0.130 | universal/mrdo.cpp | all sets in mrdo.c | 色/パレット | 低 | 解決済み | kunikuni | |
| #03098 | 色がおかしくなっている。 | 2009-04-10 19:01 | |||||
| 0.130u2 | misc/mcatadv.cpp | all sets in mcatadv.c | 色/パレット | 低 | 解決済み | hotgraphics | |
| #03023 | 二回目からの起動で、コインをすぐに入れるとゲーム選択画面が化ける。 | 2011-05-22 16:30 | |||||
| 0.130 | technos/vball.cpp | vball, vball2pj, vballb | 色/パレット | 低 | 解決済み | BSR | |
| #02895 | 面クリア画面の色が完全におかしくなっている。 | 2009-02-09 03:50 | |||||
| 0.129u3 | nmk/macrossp.cpp | macrossp | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | arael86 | |
| #02858 | 正しい色表示にはオーバーレイが必要。 | 2009-12-24 04:51 | |||||
| 0.129 | sega/vicdual.cpp | subhunt | 色/パレット | 低 | 認証済み | chowell | |
| #02856 | ゲームフライヤーに比べると、オーバーレイの色が間違っている。 | 2011-02-23 05:25 | |||||
| 0.129 | sega/blockade.cpp | comotion, hustle | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | chowell | |
| #02682 | Astro Battleのゲームの色が薄い。 | 2025-01-09 13:54 | |||||
| 0.128u4 | midway/astrocde.cpp | gorf and clones | 色/パレット | 低 | 認証済み | MAMEBase | |
| #02676 | ATI製ビデオカードでDirect3Dを使うと色化けが起こる。 | 2009-01-03 01:58 | |||||
| 0.128u4 | All Laserdisc Games | 色/パレット | 中 | 解決済み (aaron) | Layne | ||
| #02615 | 背景色の演算は推測。 | 2016-03-11 19:16 | |||||
| N/A | omori/carjmbre.cpp | carjmbre | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | |
| #02608 | 色がおかしい。 | 2009-08-23 02:16 | |||||
| 0.128u1 | thepit/thepit.cpp | machomou | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | Smitdogg | |
| #02606 | [バグかもね] 3面の恐竜の頭としっぽの色が間違っている。 | 2019-06-10 03:19 | |||||
| 0.128u1 | atari/toobin.cpp | toobin | 色/パレット | 低 | 認証済み | Radwar | |
| #02605 | 色がおかしい。 | 2010-06-01 01:31 | |||||
| 0.128u1 | thepit/thepit.cpp | funnymou, suprmous | 色/パレット | 低 | 解決済み (Haze) | Radwar | |
| #02573 | 実機での色検証が必要。 | 2011-05-23 03:51 | |||||
| N/A | alba/albazg.cpp | yumefuda | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | -MAME Source- | |
| #02567 | マイナーな色の問題がある。 | 2010-05-22 06:08 | |||||
| N/A | zaccaria/zaccaria.cpp | All Sets in zaccaria.c | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | |
| #02543 | ゲーム画面が突然暗くなる。 | 2011-09-11 07:50 | |||||
| 0.127u8 | namco/namcos22.cpp | raveracw, raveracj, raveracja | 色/パレット | 中 | 解決済み (hap) | Canim | |
| #02521 | 一部の色化けと、他のグラフィック不具合。 | 2008-10-11 22:14 | |||||
| 0.127u7 | sega/segac2.cpp | ichir and clones, tantr and clones | 色/パレット | 低 | 解決済み (Haze) | shinji | |
| #02508 | Stern/Seeburgロゴの色が間違っている。 | 2020-10-18 22:21 | |||||
| 0.127 | valadon/bagman.cpp | bagmans | 色/パレット | 低 | 解決済み | Yonah | |
| #02489 | 色とグラフィック不具合が出ている。 | 2008-10-09 17:36 | |||||
| 0.127u6 | namco/namcos22.cpp | All Sets in namcos22.c | 色/パレット | 中 | 解決済み (aaron) | incog | |
| #02458 | 道路のレイヤー色が間違っている。 | 2008-10-06 07:17 | |||||
| 0.127u5 | taito/taito_z.cpp | enforce | 色/パレット | 低 | 解決済み (couriersud) | M.A.S.H. | |
| #02433 | [バグかもね] パレットRAMフォーマットは正しいが、カラーオフセットが間違っている? | 2016-09-13 08:40 | |||||
| N/A | seibu/legionna.cpp | denjinmk | 色/パレット | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #02156 | コンポーネントの緑についてRESNET演算の不具合。 | 2008-09-23 05:52 | |||||
| 0.127 | phoenix/naughtyb.cpp | naughtyb | 色/パレット | 低 | 解決済み (couriersud) | M.A.S.H. | |
| #02114 | 色が青くなっている。 | 2008-08-15 22:40 | |||||
| 0.126u5 | eolith/eolith.cpp | all sets in eolith.c | 色/パレット | 低 | 解決済み | etabeta | |
| #02062 | 1面の壁シーンの後で、背景が真っ黒になっている箇所があるのはオリジナルの動作。 | 2009-06-30 08:53 | |||||
| 0.126u3 | konami/hcastle.cpp | hcastle + clones | 色/パレット | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #02042 | 背景色の不具合がある。 | 2008-11-02 12:04 | |||||
| 0.126u2 | kaneko/suprnova.cpp | jjparad2 | 色/パレット | 低 | 解決済み (Mamesick) | Mamesick | |
| #02024 | 色がおかしくなっている。 | 2008-09-28 02:49 | |||||
| 0.126u1 | taito/taito_f3.cpp | pbobble3, pbobble4, ringrage and clones | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | Tafoid | |
| #01925 | デモシーンの爆発色が異なる。 | 2008-07-12 21:13 | |||||
| 0.125u6 | taito/taito_f3.cpp | gunlock, rayforce, rayforcej | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | tasuku | |
| #01917 | 1面の敵船の色が間違っている。 | 2008-07-14 00:01 | |||||
| 0.37b11 | taito/taito_f3.cpp | gunlock, rayforce, rayforcej | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | Tebasaki | |
| #01880 | 色のバグが起きている。 | 2008-06-08 17:16 | |||||
| 0.125u4 | universal/mrdo.cpp | All sets in mrdo.c | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | Tafoid | |
| #01839 | フライヤーによると色、パレットの間違いがある。 | 2011-03-24 02:38 | |||||
| 0.125u2 | omori/battlex.cpp | battlex | 色/パレット | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #01630 | スプライト色が間違っている。 | 2014-07-10 05:05 | |||||
| 0.131 | tehkan/tecmo16.cpp | fstarfrc, ginkun, riot | 色/パレット | 中 | 解決済み (Haze) | Mamesick | |
| #01629 | スプライトが間違った色で表示される。 | 2008-03-28 18:56 | |||||
| 0.124a | tehkan/gaiden.cpp | raiga, stratof | 色/パレット | 中 | 解決済み (aaron) | Mamesick | |
| #01558 | グラフィックがおかしい。 | 2008-03-24 22:38 | |||||
| 0.123u6 | sega/saturn.cpp | All sets in stv.c | 色/パレット | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #01542 | ゲーム選択やスタート画面の背景色が間違っている。 | 2008-04-03 01:25 | |||||
| 0.123u5 | capcom/cps1.cpp | 3wonders, 3wondersu, wonder3 | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | Layne | |
| #01519 | ゲームクリア後、エンディングの背景の色が変わる。 | 2008-04-03 23:07 | |||||
| 0.123u5 | capcom/cps2.cpp | msh | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | User_178 | |
| #01411 | 下水面で敵の色が変わる。 | 2008-02-23 07:45 | |||||
| 0.62 | konami/tmnt.cpp | tmnt | 色/パレット | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01407 | キャラクタの髪の色がステージ毎に異なる。 | 2008-02-23 07:44 | |||||
| N/A | taito/taitosj.cpp | junglek | 色/パレット | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01389 | 画面がフェードアウトすると、1秒ほど色がおかしくなる。 | 2008-09-17 06:09 | |||||
| N/A | seta/seta.cpp | blandia, blandiap | 色/パレット | 低 | 解決済み | Jonemaan | |
| #01367 | 最初の面の色が時々おかしいことがある。敵にやられるか、面をクリアすると直る。 | 2008-02-21 12:13 | |||||
| N/A | pacman/jrpacman.cpp | mspacman | 色/パレット | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01322 | 4回目のボーナスステージで床をパンチすると、間違ったピクチャが床に出てくる。 | 2008-02-20 00:25 | |||||
| 0.60 | nintendo/mario.cpp | mario | 色/パレット | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01268 | 最初のゲーム名とWARNINGの画面で2つ続けてコインを入れるとクレジット表示の色が変になる。 | 2008-02-17 20:01 | |||||
| N/A | capcom/cps1.cpp | cawing | 色/パレット | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01239 | ビギナーモードを選ぶとテニスボールの色が黄色から赤っぽく変わる。 | 2008-02-16 09:26 | |||||
| N/A | misc/artmagic.cpp | ultennis | 色/パレット | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01238 | 20面あたりで、ねーちゃんグラフィックの色が変になる。 | 2008-02-16 09:24 | |||||
| N/A | nmk/nmk16.cpp | bubl2000 | 色/パレット | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01218 | 2回目のゲーム開始時、1回目とは色が変わってしまう。 | 2012-12-26 08:44 | |||||
| 0.37b13 | dataeast/decocass.cpp | csuperas | 色/パレット | 低 | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
| #01190 | 実機ではタイトルロゴやテキストの色が上下で違う。 | 2008-06-08 23:45 | |||||
| 0.102u2 | nintendo/punchout.cpp | punchout, spnchout | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | -Misc Reporters- | |
| #01172 | [バグかもね] キャラクタの影の色が緑になっている。 | 2024-06-02 20:23 | |||||
| 0.55 | taito/taito_f3.cpp | kaiserkn | 色/パレット | 低 | 認証済み | Smitdogg | |
| #01126 | Act6のボス3で、ブロンドの敵の髪の色がおかしい(端が青い)。 | 2008-03-30 10:33 | |||||
| 0.36rc2 | technos/ddragon3.cpp | ctribe | 色/パレット | 低 | 解決済み | TriggerFin | |
| #01119 | [バグかもね] 大型の敵の色がおかしい。一部を除いて完全に黒くなっていたり、撃っても色が変わらない物がある。例えば1面のボスは完全に真っ黒だが、同じ4面のボスは青いシェードがかかっている。 | 2009-08-03 07:20 | |||||
| 0.69u3 | namco/namcos2.cpp | finehour | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | Kale | |
| #01097 | 一番最初に現れる敵の色が違っている。Playchoice10版やNES版と比べても違うのがわかる。ただし、実機との比較が必要だろう。 | 2010-04-09 14:06 | |||||
| 0.63 | nintendo/vsnes.cpp | cstlevna | 色/パレット | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01015 | 一番下のねーちゃんを選ぶとゲーム中に肌の色が灰色に化ける。 | 2012-08-15 02:49 | |||||
| 0.102u4 | taito/taito_l.cpp | plgirls | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
| #00981 | [バグかもね] エンディングで、スプライトが時々色化けする。この現象はSystem16エミュレータでも起きている。 | 2008-04-20 09:54 | |||||
| 0.36b16 | sega/system16.cpp | astormbl | 色/パレット | 低 | 認証済み | Lord Caos | |
| #00971 | アートワークが反転し、青い背景が黒くなっている。 | 2008-06-12 09:03 | |||||
| 0.54 | galaxian/galaxian.cpp | spdcoin | 色/パレット | 低 | 解決済み (couriersud) | JWallace | |
| #00907 | 色が間違っている。 | 2008-02-07 00:42 | |||||
| 0.115u4 | ussr/tiamc1.cpp | konrk | 色/パレット | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00904 | ラウンド3のVS画面で左のキャラクタの色がおかしい。 | 2008-02-07 00:29 | |||||
| 0.37b15 | taito/taito_l.cpp | champwr | 色/パレット | 低 | 解決済み | Kale | |
| #00900 | Aztecaの中パンチ投げを喰らうと、やられた相手の色が完全に化け、勝負の終わりまで続いてしまう。 | 2008-07-14 00:13 | |||||
| 0.62 | taito/taito_f3.cpp | kaiserkn, kaiserknj, gblchmp, dankuga | 色/パレット | 中 | 解決済み (nicolasa) | -Misc Reporters- | |