BugID | レポート | 最終更新 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット ▼ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#03760 | スタートデモのグラフィックのクリッピングが実装されていない。 | 2010-03-01 08:59 | |||||
0.136u3 | xexex, xexexa, xexexj | グラフィック | 低 | 解決済み | Kold666 | ||
#01604 | ステージクリアBGMとボスBGMが重なっている。 | 2018-11-05 21:47 | |||||
0.123 | konami/xexex.cpp | xexex, xexexa, xexexj | サウンド | 低 | 認証済み | Foxhack | |
#02528 | 「VERSION ERROR」と表示され停止する。 | 2008-10-12 13:04 | |||||
0.127u7 | konami/xexex.cpp | xexex and clones | システムコア | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Terryn | |
#04352 | マスクROMテスト中にクラッシュする。 | 2011-05-26 00:34 | |||||
0.142u3 | konami/xexex.cpp | xexex | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Kale | |
#00807 | 画面反転を有効にするか、カクテルモードでのプレイヤー2のとき、画面描画がおかしくなる。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
0.71u2 | konami/xexex.cpp | xexex | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Kale | |
#03454 | xeviuscがオリジナルのAtariライセンス版。xeviusaは難易度が上がった後期版。 | 2011-03-21 02:57 | |||||
0.134u1 | namco/galaga.cpp | xeviousa, xeviousb, xeviousc | ドキュメント | 最小 | 解決済み | sxevious | |
#00433 | ギドスパリオの爆発パターンが実機と違う。 | 2016-11-25 04:33 | |||||
0.37b2 | namco/galaga.cpp | xevious | グラフィック | 低 | 認証済み | Fujix | |
#07170 | モジュールでDLLが間違ってロードされる。 | 2018-12-13 03:20 | |||||
0.204 | xaudio2 | サウンド | 低 | 解決済み (Moe) | Moe | ||
#01425 | 最初の面で、岩の部分に大きなギャップがあって、金属部分が浮いている。 | 2008-02-25 00:51 | |||||
N/A | technos/xain.cpp | xain | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#07885 | フロッピーディスクから起動しなくなった。 | 2021-03-08 00:54 | |||||
0.229 | xerox/xerox820.cpp | x820 | メディアサポート | 中 | 解決済み | Robbbert | |
#06139 | 一部のグラフィックが青く表示される。 | 2016-02-13 12:37 | |||||
0.170 | sharp/x68k.cpp | x68k [akumajo] | 色/パレット | 低 | 解決済み (crazyc) | Tatsuya79 | |
#05112 | Access Violationエラー。 | 2013-02-04 02:32 | |||||
0.148 | sharp/x68k.cpp | x68030 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Firewave | |
#07437 | 背景タイルが手前に表示される。 | 2019-09-30 05:48 | |||||
0.213 | sharp/x68k.cpp | x68000 [nemesis] | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (crazyc) | r4ytrace | |
#06122 | stack crawlが出てクラッシュする。 | 2016-01-05 13:06 | |||||
0.169 | sharp/x68k.cpp | x68000 [ffight] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | B2K24 | |
#08976 | [chorensa] 画面右端がリピートしている。 | 2024-12-10 01:54 | |||||
0.271 | sharp/x68k.cpp | x68000 [chorensa] | グラフィック | 中 | 認証済み | Mark | |
#08751 | SCSIハードディスクをロードするとフロッピーが読めない。 | 2024-01-05 20:30 | |||||
0.254 | sharp/x68k.cpp | x68000 | メディアサポート | 中 | 仮承認 | Wayder | |
#08650 | 4フロッピー未満の設定だとMAMEがクラッシュする。 | 2023-06-03 09:55 | |||||
0.255 | sharp/x68k.cpp | x68000 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | r09 | |
#06953 | イジェクトしないでディスクを直接変えると認識しない。 | 2018-04-27 08:48 | |||||
0.197 | sharp/x68k.cpp | x68000 | メディアサポート | 低 | 仮承認 | AriaOTP | |
#06942 | ゲームデータをディスクに保存できない。 | 2018-04-25 17:53 | |||||
0.196 | sharp/x68k.cpp | x68000 | メディアサポート | 中 | 解決済み (crazyc) | AriaOTP | |
#08467 | [ys2] 表示領域が正しくない。 | 2022-11-01 16:09 | |||||
0.248 | sharp/x1.cpp | x1turbo40 [ys2] | グラフィック | 低 | 仮承認 | newiln2 | |
#06934 | 全てのソフトで色がおかしい。 | 2018-05-04 04:24 | |||||
0.196 | misc/chameleonrx1.cpp | x1turbo40 | 色/パレット | 低 | 解決済み (cuavas) | choochoo | |
#06105 | カセットの早送りが早すぎ。 | 2016-09-16 22:02 | |||||
0.168 | misc/chameleonrx1.cpp | x1 [supermar] | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | einstein95 | |
#06104 | ロード画面で止まる。 | 2016-01-22 05:22 | |||||
0.168 | misc/chameleonrx1.cpp | x1 [druaga] | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (crazyc) | einstein95 | |
#03805 | 実機と色が異なる。 | 2017-11-04 12:52 | |||||
0.137u2 | snk/lasso.cpp | wwjgtin, photof | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | Roberto Fresca | |
#01424 | 場外で闘っているとき、ロープのテクスチャが正しく表示されない。 | 2008-02-25 00:51 | |||||
N/A | technos/ddragon3.cpp | wwfwfesta | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00105 | プレイヤー2~4用のコインスロットが無い。 | 2008-02-14 06:47 | |||||
0.37b16 | technos/ddragon3.cpp | wwfwfesta | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | Karasu | |
#01481 | ゲーム内のグラフィックがちらつく。 | 2009-08-06 21:14 | |||||
0.123u4 | technos/ddragon3.cpp | wwfwfest, wwfwfesta, wwfwfestb, wwfwfestj | グラフィック | 低 | 解決済み | Machone | |
#05693 | Wrestler Entranceシーンのグラフィックが表示されない。 | 2014-09-08 07:52 | |||||
0.154 | technos/ddragon3.cpp | wwfwfest | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
#06421 | アトラクトモードでリング右端にゴミラインが表示される。 | 2017-04-11 02:07 | |||||
0.179 | technos/wwfsstar.cpp | wwfsstar | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
#05155 | 日本語のテキストが海外版に表示される。 | 2013-03-12 21:25 | |||||
0.148u1 | technos/wwfsstar.cpp | wwfsstar | その他 | 最小 | 解決済み (Haze) | russ h. | |
#01442 | OKI6295の再生周波数が高すぎる。 | 2008-12-05 00:58 | |||||
0.123u2 | technos/wwfsstar.cpp | wwfsstar | サウンド | 最小 | 解決済み (Phil Bennett) | Machone | |
#01423 | 場外で闘っていると、スクロールがスムーズにならない。 | 2008-02-25 00:46 | |||||
N/A | technos/wwfsstar.cpp | wwfsstar | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#08177 | ゲームテストモードに入るとMAMEが固まる。 | 2022-11-15 09:25 | |||||
0.239 | sega/naomi.cpp | wwfroyal | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Kale | |
#07552 | アトラクトモード中のサウンドが止まる。 | 2020-08-08 03:25 | |||||
0.217 | midway/midwunit.cpp | wwfmania, wwfmaniab, wwfmaniac, wwfmaniap | サウンド | 低 | 解決済み (MetalliC) | MasterBlaster | |
#00752 | Buddyモード(VS.画面で両方のプレイヤーがブロックを5回たたく)にすると、ときどき画面が化けてMAMEが終了してしまう。 | 2021-04-14 20:52 | |||||
0.67 | midway/midwunit.cpp | wwfmania | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00902 | ステート再生をすると、クレジットを入れたりゲームを開始出来ない。 | 2008-02-07 00:24 | |||||
0.115u1 | taito/taitosj.cpp | wwestern | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#07708 | 操作ができない。 | 2020-07-19 15:16 | |||||
0.222 | sega/segas18.cpp | wwallyj, lghost, and clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Osso) | oboewan42 | |
#03426 | ボールの音が鳴らない。 | 2009-09-05 02:43 | |||||
0.133u4 | dataeast/btime.cpp | wtennis | サウンド | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
#00008 | 効果音などが変になっている。0.102から発生。 | 2008-05-27 05:52 | |||||
0.106u5 | dataeast/btime.cpp | wtennis | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#08781 | BボタンとAボタンの位置が逆。 | 2023-10-28 03:30 | |||||
0.259 | bandai/wswan.cpp | wswan, wscolor | DIP/入力 | 低 | 解決済み (ICEknight) | ICEknight | |
#05715 | カートリッジ無しだとクラッシュする。 | 2014-11-19 13:19 | |||||
0.154 | bandai/wswan.cpp | wswan, wscolor | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | demotester | |
#02808 | V30MZ CPUがデバッガでAccess Violationエラーを起こす。 | 2010-03-07 21:31 | |||||
0.129 | wswan, wscolor | システムコア | 中 | 解決済み | Robbbert | ||
#04204 | ランダムなピクセルからなる線が表示される。 | 2013-02-11 07:48 | |||||
0.141u1 | cinematronics/leland.cpp | wsf | グラフィック | 低 | 認証済み | AnimalBear | |
#02191 | ボイスの音質が下がった。 | 2009-08-23 06:04 | |||||
0.127u1 | cinematronics/leland.cpp | wseries, basebal2, dblplay, strkzone | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
#02168 | 投球位置の設定操作が反転している。 | 2019-10-07 04:38 | |||||
0.127 | cinematronics/leland.cpp | wseries, basebal2, dblplay, strkzone | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Chunce1 | |
#01317 | 操作系が特殊なので、普通のジョイスティックにはうまく割り当てられない。 | 2008-02-19 13:24 | |||||
N/A | cinematronics/leland.cpp | wseries, basebal2, dblplay, strkzone | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#08471 | Access Violationエラー。 | 2022-11-04 23:50 | |||||
0.249 | cinematronics/leland.cpp | wseries | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Firewave | |
#05716 | "*Finally* by Titan"のデモが正しく動作しない。 | 2014-10-12 07:42 | |||||
0.154 | bandai/wswan.cpp | wscolor | グラフィック | 低 | 認証済み | demotester | |
#02980 | フライヤーによると年代は2001年。 | 2009-02-28 02:48 | |||||
0.129u5 | sega/naomi.cpp | wsbbgd | ドキュメント | 最小 | 解決済み | incog | |
#07676 | 音声の左右チャンネルが逆。 | 2020-06-07 13:10 | |||||
0.221 | gaelco/gaelco2.cpp | wrally2, wrally2a | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | oboewan42 | |
#07675 | アナログ操作が動作しない。 | 2020-06-07 13:11 | |||||
0.221 | gaelco/gaelco2.cpp | wrally2, wrally2a | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | oboewan42 | |
#07865 | シフターのアイコンが無い。 | 2021-02-23 02:26 | |||||
0.228 | gaelco/wrally.cpp | wrally, wrally2 | インターフェイス | 機能追加 | 仮承認 | MetalGod | |
#07836 | アナログ操作が動作しない。 | 2021-01-06 20:27 | |||||
0.226 | gaelco/wrally.cpp | wrally | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | PeteMc5150 | |
#07385 | コイン1と2が動作しない。 | 2019-08-02 22:48 | |||||
0.211 | gaelco/wrally.cpp | wrally | インターフェイス | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | Robbbert | |
#01824 | 複数の問題が起きている。 | 2008-05-24 20:53 | |||||
0.125u2 | gaelco/wrally.cpp | wrally | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Scagazza | |
#02942 | リサイクルの画面後にフリーズする。 | 2010-12-15 10:00 | |||||
0.129u4 | irem/m107.cpp | wpksoc | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
#03407 | イージーかハードを選ぶとパレットがおかしくなる。 | 2015-06-29 09:07 | |||||
0.133u3 | kaneko/galpanic.cpp | wownfant | 色/パレット | 低 | 解決済み | Scuore | |
#08685 | サウンドが左によっている。 | 2023-06-26 18:52 | |||||
0.255 | midway/astrocde.cpp | wow | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
#08432 | ジョイスティックが正しくサポートされていない。 | 2022-10-20 23:53 | |||||
0.248 | midway/astrocde.cpp | wow | DIP/入力 | 低 | 認証済み | btribble | |
#00562 | ネームエントリ画面が右にずれている。 | 2008-02-14 23:55 | |||||
0.36b1 | cinematronics/cinemat.cpp | wotw | グラフィック | 低 | 解決済み | MC68K | |
#07005 | ランダムにフリーズする。 | 2019-01-01 17:04 | |||||
0.198 | misc/vamphalf.cpp | worldadv, luplup, poosho (possibly more) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Ryan Holtz) | D Go Go Fan | |
#06422 | アトラクトモードのテキストが欠けている。 | 2016-12-27 12:37 | |||||
0.179 | dataeast/rohga.cpp | wolffang | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | jkm900 | |
#07661 | 実機参考ビデオ。 | 2020-05-20 11:30 | |||||
0.220 | capcom/cps1bl_pic.cpp | wofpic | メディアサポート | 低 | 仮承認 | Fortuna | |
#02045 | プレイヤー3の入力が動作しない。 | 2008-07-25 19:26 | |||||
0.126u2 | capcom/cps1.cpp | wofhfh | DIP/入力 | 中 | 解決済み (stephh) | stephh | |
#04570 | 起動時、黒画面のまま進まない。 | 2011-12-16 12:03 | |||||
0.144u3 | capcom/cps1.cpp | wof | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
#07557 | コイン入力が動作しない。 | 2020-02-04 02:46 | |||||
0.217 | dataeast/karnov.cpp | wndrplnt | DIP/入力 | 中 | 解決済み (MetalliC) | jkburks | |
#02387 | 普通のNamco製ゲームと異なり、wndermomoではゲーム中にサービスモードのDIPスイッチを設定しても何も起こらない。rthunderでは、アトラクトモードでのみ動作する。 | 2016-09-13 05:11 | |||||
N/A | namco/namcos86.cpp | wndrmomo, rthunder | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -MAME Source- | |
#08404 | 入力が4方向レバーになっている。 | 2022-08-26 05:29 | |||||
0.246 | namco/namcos86.cpp | wndrmomo | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | tepidsnake | |
#08316 | メニューからゲームを選ぶとリセットされる。 | 2022-05-18 21:20 | |||||
0.243 | midway/wmg.cpp | wmg | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
#07328 | 統計情報が保存されない。 | 2019-05-11 08:38 | |||||
0.205 | misc/goldnpkr.cpp | wldwitch and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | mdqgames | |
#04158 | リードウォッチポイントを100096に設定して、ウォッチポイントにヒットすると逆アセンブリがおかしくなる。 | 2013-08-07 19:01 | |||||
0.139u2 | neodriv.hxx | wjammers | デバッガ | 低 | 解決済み | Pugsy | |
#07781 | サウンド不良。 | 2023-07-26 08:34 | |||||
0.226 | gottlieb/gottlieb.cpp | wizwarz | サウンド | 低 | 認証済み | Dullaron | |
#04334 | スプライトが表示されずゲームがプレイできない。 | 2011-05-08 06:26 | |||||
0.142u2 | seibu/wiz.cpp | wiz | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Swossino | |
#00810 | 青ドラゴンのスプライトタイルの表示が1ピクセルずれていて、パーツの隙間から背景が見える。 | 2014-03-07 06:08 | |||||
0.37b13 | seibu/wiz.cpp | wiz | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | YMI | |
#00809 | やられて、再スタート時のサウンドがひどい。特に谷間に落ちたときにわかりやすい。 | 2014-03-07 06:08 | |||||
0.37b15 | seibu/wiz.cpp | wiz | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Chook | |
#05274 | [バグかもね] コンティニュー画面でクレジット投入してコンティニューすると1面に戻される。 | 2018-12-20 23:59 | |||||
0.148 | seta/seta.cpp | wits | DIP/入力 | 低 | 認証済み | D Go Go Fan | |
#03343 | ゲームは間違いなくドイツ版。 | 2011-05-23 00:46 | |||||
0.133 | misc/goldnpkr.cpp | witchcdd | ドキュメント | 低 | 解決済み | klaus84 | |
#05276 | グラフィック不具合あり。 | 2014-03-01 22:21 | |||||
0.148 | excellent/witch.cpp | witch, pbchmp95 | グラフィック | 低 | 解決済み (Osso) | D Go Go Fan | |
#01031 | 実機との比較テスト。 | 2008-02-08 22:33 | |||||
0.37b16 | nichibutsu/wiping.cpp | wiping | 比較テスト | 低 | 認証済み | Gary Walton | |
#04287 | グラフィックが表示されない。 | 2011-03-31 14:31 | |||||
0.141u4 | kaneko/snowbros.cpp | wintbob | グラフィック | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#00847 | 31面か32面でリセットがかかる。 | 2008-02-15 02:27 | |||||
0.108u4 | kaneko/snowbros.cpp | wintbob | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#05313 | アクセルがAD Stick Yに割り当てられている。 | 2016-12-29 04:19 | |||||
0.150 | namco/namcos21.cpp | winrun, winrun91, winrungp,driveyes | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Kale) | scoobydude51 | |
#06548 | [デバッグ限定] エミュレート開始時にアサート。 | 2017-12-28 22:45 | |||||
0.185 | namco/namcos21.cpp | winrun, winrun91, winrungp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Tafoid | |
#08087 | エンジンサウンドが間違っている。 | 2021-09-21 22:58 | |||||
0.235 | namco/namcos21.cpp | winrun | サウンド | 低 | 認証済み | Cow | |
#07919 | 3Dグラフィックがゲームスタート時に動かない。 | 2021-04-01 20:36 | |||||
0.229 | namco/namcos21.cpp | winrun | グラフィック | 中 | 仮承認 | Jonathan | |
#08284 | 不明のDIPはコインエイジ、クレジット、オーディットクリア。 | 2022-04-16 03:37 | |||||
0.242 | midcoin/wink.cpp | wink, winka | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#07820 | スロットル(ペダル1)が動作しない。 | 2020-12-15 02:49 | |||||
0.226 | sega/model1.cpp | wingwar360 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | danylopez123 | |
#07563 | マシンガンに当たり判定がない。 | 2020-02-13 07:24 | |||||
0.218 | sega/model1.cpp | wingwar, wingwarj, wingwaru, wingwar360 | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | superrayman3 | |
#03583 | スタッククロールが生成されない。 | 2009-12-22 02:21 | |||||
0.135u3 | Windows Debug | システムコア | 低 | 解決済み (Firewave) | Firewave | ||
#00927 | Win 64-bitでのコンパイル問題。 | 2008-02-07 02:05 | |||||
0.115u1 | Windows 64-bit build | コンパイル | 低 | 解決済み | Roman | ||
#06381 | スタンダードモードではAIの車が必ずトレノになる。 | 2021-07-18 15:21 | |||||
0.177 | konami/zr107.cpp | windheat, windheatj, windheatu, windheata | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | alphabeta2 | |
#08469 | リフレッシュレートが違う。 | 2022-10-29 03:02 | |||||
0.248 | konami/zr107.cpp | windheat and probably the other games in zr107.cpp | 速度 | 低 | 仮承認 | danylopez123 | |
#07490 | レース中にゲームが固まる。 | 2021-07-15 12:57 | |||||
0.215 | konami/zr107.cpp | windheat and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Hydreigon | |
#01874 | ゲームがフリーズする。 | 2008-06-26 02:29 | |||||
0.125u4 | konami/zr107.cpp | windheat | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Scagazza | |
#01578 | ステアリング初期化後にフリーズする。 | 2008-04-17 09:13 | |||||
0.123u6 | konami/zr107.cpp | windheat | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | haynor666 | |
#01525 | コインを入れて3秒待つと、ウォッチドッグによるリセットが起こる。サービスモードに入っても同じ現象。 | 2008-03-22 04:37 | |||||
0.123u5 | irem/m63.cpp | wilytowr, atomboy | その他 | 低 | 解決済み | RansAckeR | |
#01520 | DIPスイッチの情報。 | 2008-03-19 17:29 | |||||
0.123u5 | irem/m63.cpp | wilytowr, atomboy | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | Machone | |
#03474 | 0.129u6からBGMの音量がとても低い。効果音も何やら変になっている。 | 2010-05-20 09:49 | |||||
0.134u3 | irem/m63.cpp | wilytowr | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
#04014 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2010-08-23 03:10 | |||||
N/A | capcom/cps1.cpp | willowj | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
#01458 | 最初のコイン音が途切れる。 | 2008-03-06 11:10 | |||||
0.123u3 | capcom/cps1.cpp | willow, willowj, willowje | サウンド | 最小 | 解決済み | Kold666 |