| BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #08596 | 無敵と自機無限のDIPスイッチは動作しない。 | 2023-04-07 13:59 | |||||
| 0.253 | taito/halleys.cpp | halleysc, halleyscjp, halleyscja, halleyscj, halleysc87 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Ellimist | |
| #06849 | 2023-04-07 03:32 | ||||||
| 0.193 | nec/pce.cpp | pce | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08201 | "EXTRA"デモ後、Eがグレーになり残りの文字が黄色になる。 | 2023-04-05 18:09 | |||||
| 0.240 | universal/mrdo.cpp | mrdo, mrdoy, mrdobl, yankeedo | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | kunikuni | |
| #08325 | サンプルサウンドが再生されない。 | 2023-04-05 11:54 | |||||
| 0.244 | bfm/bfm_sc2.cpp | All games in bfm_sc2.cpp | サウンド | 中 | 解決済み | Zach S. | |
| #08349 | Japanコースで水平ラインがブルブルしてる。 | 2023-04-03 20:34 | |||||
| 0.244 | neogeo/neogeo.cpp | turfmast | グラフィック | 低 | 解決済み (galibert) | riggles | |
| #07262 | 2023-04-03 09:49 | ||||||
| 0.204 | nec/pce.cpp | tg16 [campcali] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | trj | |
| #06597 | 2023-04-03 01:20 | ||||||
| 0.186 | nec/pce.cpp | pce [wonderm] | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #07261 | 2023-04-02 09:15 | ||||||
| 0.204 | nec/pce.cpp | tg16 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | trj | |
| #07727 | 2023-04-01 09:47 | ||||||
| 0.223 | nec/pce.cpp | pce [ppersia] | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | ArcadeShadow | |
| #07384 | 2023-04-01 09:46 | ||||||
| 0.211 | nec/pce.cpp | pce [xwiber] | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
| #08585 | [tblade] 3人称視点の街のあとフリーズずる。 | 2023-04-01 09:46 | |||||
| 0.252 | nec/pce.cpp | pce [tblade] | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | Cow | |
| #03954 | テリーの第3ラウンドで背景のループ表示が乱れている。 | 2023-03-31 15:37 | |||||
| 0.138u4 | neogeo/neogeo.cpp | garou | グラフィック | 低 | 解決済み (galibert) | Samurai Fox | |
| #08511 | 同期ズレのせいでSuperUtility 3が起動できない。 | 2023-03-31 02:27 | |||||
| 0.249 | trs/trs80.cpp | trs80l2 | システムコア | 中 | 解決済み (tlindner) | pnp2084 | |
| #07583 | [バグかもね] 8面で道路の左端に四角が時々表示される。 | 2023-03-30 09:32 | |||||
| 0.219 | sega/segaorun.cpp | toutrun | グラフィック | 低 | 解決済み | StHiryu | |
| #05193 | 2023-03-30 08:21 | ||||||
| 0.148u4 | nec/pce.cpp | pce, tg16 [cadash] | グラフィック | 低 | 認証済み | sbeasley2808 | |
| #05535 | 2023-03-30 08:19 | ||||||
| 0.153 | その他 | 低 | 認証済み | gauel | |||
| #05733 | 2023-03-30 08:15 | ||||||
| 0.155 | nec/pce.cpp | sgx | その他 | 低 | 解決済み | demotester | |
| #07289 | 2023-03-30 05:30 | ||||||
| 0.208 | nec/pce.cpp | pce [haniisky] | サウンド | 低 | 認証済み | shoegazer | |
| #07288 | 2023-03-30 01:49 | ||||||
| 0.208 | nec/pce.cpp | pce [fireprow] | サウンド | 低 | 認証済み | shoegazer | |
| #00432 | デモ画面でビデオシステムのロゴが6回目に表示されるとき、背景の色が水色になる。 | 2023-03-30 01:24 | |||||
| 0.103u1 | vsystem/fromanc2.cpp | fromancr | 色/パレット | 低 | 認証済み | king_krm | |
| #08588 | [actraisr, ewj, ewj2] リセットボタンを二回押す必要がある。 | 2023-03-30 01:00 | |||||
| 0.252 | nintendo/snes.cpp | snes and clones [actraisr and clones, ewj and clones, ewj2 and clones, others] | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #05777 | 2023-03-29 22:21 | ||||||
| 0.154 | commodore/c64.cpp | c64 all systems | その他 | 最小 | 解決済み (curtcoder) | LordKopromaster | |
| #08582 | テープドライブからデータが読み込まれない。 | 2023-03-29 22:20 | |||||
| 0.251 | commodore/c128.cpp | c128 all variations | メディアサポート | 中 | 解決済み (curtcoder) | Walker | |
| #07791 | 2023-03-29 10:02 | ||||||
| 0.226 | nec/pce.cpp | pce [madstlkr] | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Kale) | VasiliyFamiliya | |
| #08589 | mid-lineのアップデートレジスタコードがない。 | 2023-03-26 08:46 | |||||
| 0.252 | atari/a7800.cpp | a7800 | グラフィック | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #08587 | bgfx: プリスケールの値がシェーダに影響したりしなかったりする。 | 2023-03-26 07:32 | |||||
| 0.252 | 画像処理 | 低 | 認証済み | ICEknight | |||
| #08560 | バレルロール時に背景が乱れる。 | 2023-03-26 00:47 | |||||
| 0.251 | sega/segaxbd.cpp | aburner2 and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
| #08583 | 音量とボスBGMの不具合。 | 2023-03-25 22:01 | |||||
| 0.252 | konami/spy.cpp | spy,spyu | サウンド | 低 | 仮承認 | Alex7 | |
| #08581 | PAL版で、RS232デバイス出力が間違っている。 | 2023-03-24 19:48 | |||||
| 0.251 | commodore/c128.cpp | c128 All PAL versions | タイミング | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Walker | |
| #08584 | 0.243からディスクのフォーマットに時間がかかりすぎる。 | 2023-03-24 09:30 | |||||
| 0.252 | commodore/c64.cpp | c64 all versions | メディアサポート | 低 | 認証済み | Walker | |
| #08580 | 例外でクラッシュする。 | 2023-03-18 03:52 | |||||
| 0.252 | dynax/royalmah.cpp | janyoup2 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (cuavas) | Hirudov | |
| #08579 | ゲーム名の説明について変更提案。 | 2023-03-17 13:16 | |||||
| 0.252 | taito/flstory.cpp | flstory, flstoryj | その他 | 誤字 | 解決済み (cuavas) | TremiRodomi | |
| #08575 | VISでファイル検索が動作しない。 | 2023-03-14 14:12 | |||||
| 0.240 | trs/vis.cpp | vis | その他 | 低 | 指示待ち | halmako | |
| #08561 | [digger] ゲームオーバーのパレットがゲーム画面に影響する。 | 2023-03-14 11:42 | |||||
| 0.251 | pc/genpc.cpp | ibm5150 and clones [digger] | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #06643 | ボイスがフェードインしない。 | 2023-03-14 03:22 | |||||
| 0.188 | rare/kinst.cpp | kinst, kinst2 | サウンド | 低 | 解決済み | kirishima | |
| #08562 | [digger] ロード中にEGAカードがクラッシュする。 | 2023-03-13 10:50 | |||||
| 0.251 | pc/genpc.cpp | ibm5150 and clones [digger] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | ICEknight | |
| #08578 | OKI MSM6295チップの周波数が低い。 | 2023-03-10 04:55 | |||||
| 0.252 | toaplan/toaplan2.cpp | snowbro2 | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | danylopez123 | |
| #08577 | GT64グリーンモニタを選んだときのみ背景色が変わる。 | 2023-03-08 11:25 | |||||
| 0.252 | amstrad/amstrad.cpp | gx4000,cpc6128p,cpc464p | 色/パレット | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #06491 | Aimtrak製光線銃を使うと不具合がある。 | 2023-03-08 03:25 | |||||
| 0.182 | all gun games | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Emu | ||
| #08566 | Epson 7920EのBGMが鳴っていない。 | 2023-03-04 10:13 | |||||
| 0.251 | nintendo/spacefb.cpp | spacedem | サウンド | 最小 | 仮承認 | TremiRodomi | |
| #08122 | 実機よりダウンカウントが速い。 | 2023-03-04 09:11 | |||||
| 0.237 | nintendo/punchout.cpp | punchout, spnchout | サウンド | 低 | 仮承認 | danylopez123 | |
| #00959 | Dragon Chanのキックの効果音が実機と異なる。最後の音は風切り音にならないといけない。 | 2023-03-04 09:07 | |||||
| 0.106u10 | nintendo/punchout.cpp | spnchout | サウンド | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #08574 | 1面でBGMがループするときプレイヤーがショットを撃つと変な音がする。 | 2023-03-04 08:36 | |||||
| 0.252 | toaplan/toaplan2.cpp | truxton2 | サウンド | 低 | 解決済み | Cow | |
| #08576 | waitvsyncを有効にしてもティアリングが起こる。 | 2023-03-03 22:58 | |||||
| 0.252 | nintendo/gb.cpp | gameboy and clones, gbcolor and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
| #08408 | クリスタルの分周値は12。 | 2023-03-01 23:44 | |||||
| 0.247 | subsino/subsino2.cpp | queenbee | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | mdqgames | |
| #08567 | サウンドの音程が低い。 | 2023-03-01 15:41 | |||||
| 0.251 | alpha/equites.cpp | equites | サウンド | 低 | 認証済み | Fujix | |
| #08564 | Zany Golfで4面をロードするときフリーズする。 | 2023-02-28 08:24 | |||||
| 0.251 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (peterferrie) | Hirudov | |
| #08573 | テキスト描画時の幅丸め問題。 | 2023-02-28 02:07 | |||||
| 0.252 | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | hap | |||
| #08570 | 入力名が間違っている。 | 2023-02-27 06:55 | |||||
| 0.252 | midway/midyunit.cpp | mkla1, mkla2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | Robbbert | |
| #08568 | GCコントローラハブを使い、Alt+Tabやアナログトリガすると問題あり。 | 2023-02-26 09:54 | |||||
| 0.252 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | ICEknight | |||
| #07738 | NO_X11=1を指定したビルドがdrawbgfx.cppで完全に反映されない。 | 2023-02-24 22:58 | |||||
| N/A | コンパイル | 中 | 仮承認 | bbegin | |||
| #04177 | [バグかもね] ゲーム全般で速度低下が頻発する。 | 2023-02-17 01:10 | |||||
| 0.141 | capcom/lwings.cpp | avengers | 速度 | 中 | 認証済み | haynor666 | |
| #08563 | ソフトリセット時に致命的エラーが起こる。 | 2023-02-15 09:12 | |||||
| 0.251 | tvgames/elan_eu3a05.cpp | rad_sinv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | ICEknight | |
| #08506 | 色が間違っている。 | 2023-02-14 07:23 | |||||
| 0.249 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464 and clones | 色/パレット | 低 | 解決済み (holub) | ICEknight | |
| #08556 | ゲーム名が複数あるもので、2つ目のが検索に現れない。 | 2023-02-12 17:43 | |||||
| 0.251 | インターフェイス | 低 | 認証済み | Augusto | |||
| #05972 | YM2203のBGMが最近のバージョンでおかしくなった。 | 2023-02-12 16:14 | |||||
| 0.163 | suna/suna8.cpp | sranger and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #08017 | CDからのサンプル音が最初しか鳴らない。 | 2023-02-10 14:33 | |||||
| 0.233 | konami/konamigv.cpp | simpbowl | 既知事項/未実装 | 低 | 仮承認 | danylopez123 | |
| #08555 | エンジンサウンドでBGMなどがかき消される。 | 2023-02-09 07:00 | |||||
| 0.251 | taito/taito_z.cpp | dblaxle and clones | サウンド | 中 | 認証済み | Cow | |
| #07587 | BGFXモードを使うと、アートワークのレイヤーブレンドが正しく表示されない。ゲームウォッチ液晶の影表示など。 | 2023-02-02 04:49 | |||||
| 0.219 | handheld/hh_sm510.cpp | グラフィック | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | hap | ||
| #08084 | warpwarp.cppゲームで新しいBGFXファイルの描画がよくない。 | 2023-02-02 04:48 | |||||
| 0.235 | namco/warpwarp.cpp | All | その他 | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | john_iv | |
| #07586 | BGFX D3D9 モードだとマルチブレンドを行うアートワークが真っ黒になってしまう。 | 2023-02-02 04:47 | |||||
| 0.219 | グラフィック | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | hap | |||
| #07660 | フルスクリーンを切り替えるとbgfxがデフォルトに戻る。 | 2023-02-02 04:43 | |||||
| 0.220 | グラフィック | 低 | 解決済み (cuavas) | Augusto | |||
| #08552 | 特定の文字で終わるコントロール名の表示問題。 | 2023-01-29 16:47 | |||||
| 0.251 | UI | インターフェイス | 最小 | 解決済み (cuavas) | Gryzor1363 | ||
| #06475 | 起動時にクレジットが1つ入っている。 | 2023-01-28 06:01 | |||||
| 0.182 | taito/gladiatr.cpp | gladiatr and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | cuavas | |
| #08549 | ゲームがときどき不良ステートになりNVRAMがクリアされる。 | 2023-01-28 04:26 | |||||
| 0.251 | misc/astrcorp.cpp | dinodino | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | cuavas | |
| #08550 | [shinfrc2u] Galam面で南に行くと表示不具合がある。 | 2023-01-28 00:16 | |||||
| 0.251 | sega/mdconsole.cpp | genesis [shinfrc2u] | 色/パレット | 低 | 認証済み | 280696516 | |
| #08551 | マップ画面の表示問題とフリーズについて。 | 2023-01-27 23:03 | |||||
| 0.251 | konami/twin16.cpp | darkadv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | mamefan | |
| #05849 | 2023-01-26 14:46 | ||||||
| 0.158 | sega/sms.cpp | sg1000m3, smsj, sms1krfm | サウンド | 低 | 仮承認 | enik | |
| #07631 | 実機と音色が違う。 | 2023-01-26 08:36 | |||||
| 0.220 | nichibutsu/dacholer.cpp | itaten | サウンド | 低 | 仮承認 | sasuke | |
| #00207 | 実機ではスプライトの影部分が波を打っている。 | 2023-01-26 06:17 | |||||
| 0.122u5 | taito/taito_f2.cpp | pulirula | グラフィック | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #07955 | 2023-01-20 15:25 | ||||||
| 0.230 | apple/apple2.cpp | apple2p [choplftr] | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 認証済み | AJR | |
| #08520 | Stanleyを倒す音が一部しか鳴らない。 | 2023-01-17 06:00 | |||||
| 0.249 | nintendo/dkong.cpp | dkong3, dkong3hs, dkong3j | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | kmg | |
| #08548 | 実機と比較して速度低下が異なる。 | 2023-01-12 06:01 | |||||
| 0.251 | sony/zn.cpp | gdarius, gdariusj, gdariusu | タイミング | 最小 | 仮承認 | Cow | |
| #08543 | シールドのパワーアップ時のオーラが表示されない。 | 2023-01-12 01:52 | |||||
| 0.251 | taito/taito_f2.cpp | megablst and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Cow | |
| #08544 | あちこちで大幅に速度低下する。 | 2023-01-07 21:44 | |||||
| 0.251 | konami/konamim2.cpp | polystar | 速度 | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
| #06507 | 2023-01-07 13:46 | ||||||
| 0.182 | coleco/coleco.cpp | coleco [heist] | その他 | 中 | 解決済み (palazzol) | Yonah | |
| #03252 | ソリティアをプレイしているとランダムにフリーズする。 | 2023-01-07 12:26 | |||||
| 0.132 | midway/tmaster.cpp | tm, tm2k, tm3k, tm4k, tm5k, tm7k, tm8k | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (peterferrie) | ArcadeDude | |
| #08535 | ウインドウモードでAlt-Enterからnumscreen 2でクラッシュする。 | 2023-01-05 00:54 | |||||
| 0.250 | All | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Robbbert | ||
| #08539 | 最初のロード時サムネイルがボケる。 | 2023-01-04 14:34 | |||||
| 0.250 | UI | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | jez9999 | ||
| #08540 | [btoads] 3面開始時にクラッシュする。 | 2023-01-02 09:22 | |||||
| 0.251 | nintendo/nes.cpp | nes [btoads and clones] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Foxhack | |
| #08538 | [lionkingu] 画面下にゴミラインが表示される。 | 2023-01-01 23:20 | |||||
| 0.250 | nintendo/snes.cpp | snes [lionkingu] | グラフィック | 低 | 認証済み | Gryzor1363 | |
| #07199 | 2022-12-28 04:40 | ||||||
| 0.205 | nec/pc8801.cpp | pc8801 [dkong3dg] | メディアサポート | 低 | 解決済み (crazyc) | Kaylee | |
| #06902 | 2022-12-27 08:05 | ||||||
| 0.195 | nintendo/nes.cpp | nes [timelord and clones] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Gryzor1363 | |
| #08466 | [spmanbow] 横スクロールが飛び飛びになる。 | 2022-12-24 08:16 | |||||
| 0.248 | msx/msx.cpp | fsa1fx [spmanbow] | グラフィック | 低 | 解決済み (wilbert) | newiln2 | |
| #05719 | 2022-12-22 09:09 | ||||||
| 0.154 | nintendo/nes.cpp | nes | その他 | 低 | 認証済み | demotester | |
| #07658 | 2022-12-22 05:25 | ||||||
| 0.220 | nintendo/nes.cpp | nes [ajyureir] | サウンド | 中 | 解決済み (kmg) | kmg | |
| #07625 | 2022-12-22 05:25 | ||||||
| 0.218 | nintendo/nes.cpp | nes [dquest and doordoor] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (kmg) | kmg | |
| #06186 | 2022-12-22 05:25 | ||||||
| 0.172 | nintendo/nes.cpp | nes [portopia] | サウンド | 中 | 解決済み (kmg) | anikom15 | |
| #08443 | hvc_basicスロットのあるセットがほとんど起動しない。 | 2022-12-20 12:19 | |||||
| 0.248 | nintendo/nes.cpp | famicom | その他 | 中 | 解決済み (AJR) | Firewave | |
| #08292 | NeoGeoゲームを終了させたあと、どのドライバでもROM読み込みエラーが起こる。 | 2022-12-20 10:46 | |||||
| 0.242 | neogeo/neogeo.cpp | ALL | その他 | 低 | 解決済み (AJR) | Iaspis | |
| #08513 | スプライトのプライオリティが違っている。 | 2022-12-19 19:47 | |||||
| 0.249 | sega/turbo.cpp | buckrog and clones | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | kmg | |
| #08514 | BGMテンポが速すぎる。 | 2022-12-18 04:22 | |||||
| 0.249 | jaleco/ginganin.cpp | ginganin,ginganina | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | umeyar | |
| #08531 | 7面と9面の背景がラスタスクロールしない。 | 2022-12-15 21:37 | |||||
| 0.250 | konami/parodius.cpp | parodius and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Cow | |
| #03982 | 実機では頻繁に速度が低下する。MAMEでは起きない。 | 2022-12-15 06:23 | |||||
| 0.139 | konami/chqflag.cpp | chqflag, chqflagj | グラフィック | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #06773 | ゲーム速度が大きく落ちる。 | 2022-12-14 02:35 | |||||
| 0.191 | konami/vendetta.cpp | esckids, esckidsj | 速度 | 中 | 認証済み | Fortuna | |
| #07622 | 爆発音が実機と異なる。 | 2022-12-11 23:24 | |||||
| 0.220 | nichibutsu/magmax.cpp | magmax | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | sasuke | |
| #08530 | 表示不具合あり。 | 2022-12-11 23:17 | |||||
| 0.250 | seta/seta.cpp | zombraid | グラフィック | 中 | 解決済み (Haze) | sgpowers | |
| #05996 | 2022-12-11 12:04 | ||||||
| 0.163 | nintendo/nes.cpp | nes [summer92] | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | EoceneMiacid | |
| #08533 | [ffant5u] ビッグホーンな敵と戦うとクラッシュする。 | 2022-12-11 05:11 | |||||
| 0.250 | nintendo/gba.cpp | gba [ffant5u] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | FabricioCoroquer | |
| #08522 | コンティニューBGMが止まらない。 | 2022-12-08 02:22 | |||||
| 0.250 | toaplan/toaplan1.cpp | samesame | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | Cow | |