| BugID | レポート | 最終更新 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット ▼ | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #01797 | ゲーム時間のDIP設定が間違っている。マニュアルによると、60秒から210秒まで10秒刻みの設定。MAMEでは73秒から233秒。 | 2013-05-20 03:36 | |||||
| 0.125 | atari/tank8.cpp | tank8 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Luigi30 | |
| #06708 | 2017-10-16 04:07 | ||||||
| 0.190 | trs/tandy2k.cpp | tandy2k | メディアサポート | 中 | 解決済み (crazyc) | Justin Kerk | |
| #08093 | 不明なDIPスイッチについての情報。 | 2021-09-29 21:46 | |||||
| 0.235 | alpha/champbas.cpp | talbot | ドキュメント | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
| #08286 | 残ライフ、ボーナスライフ、サービスのDIPが動作していない。 | 2022-04-15 15:12 | |||||
| 0.242 | galaxian/galaxian.cpp | takeoff | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
| #01020 | PORT_BIT_IMPULSEが必要なドライバの一覧。 | 2009-03-28 01:03 | |||||
| 0.61 | taito_z.c, taito_f3.c. topspeed.c. sshangha.c | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | Kale | ||
| #01069 | 各ゲームの筐体やそれぞれのコントロールパネルなどについて。 | 2008-02-09 18:16 | |||||
| 0.57 | taito/taito_f3.cpp | taito_f3.c all sets | DIP/入力 | 誤字 | 仮承認 | stephh | |
| #09307 | taitojc_state::main_to_dsp_7ff_w関数のコメントは正しいようだ。 | 2025-11-25 10:19 | |||||
| 0.282 | taito/taitojc.cpp | taitojc src | ドキュメント | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #03425 | OK画面の後でAccess Violationエラーが起こる。 | 2009-10-28 09:41 | |||||
| 0.133u4 | sony/taitogn.cpp | taitogn | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #02575 | -listxmlでBIOSの設定になっていない。 | 2009-01-02 14:58 | |||||
| 0.128 | taitogn | その他 | 誤字 | 解決済み (aaron) | sebbu | ||
| #06118 | プレステベースのハードの不明DIPスイッチ3と4について。 | 2024-03-26 21:51 | |||||
| 0.169 | sony/zn.cpp | taitofx1, vspsx | DIP/入力 | 低 | 解決済み (smf) | ketburai | |
| #07113 | シールドのアニメーションが無い。 | 2018-10-10 09:55 | |||||
| 0.202 | cinematronics/cinemat.cpp | tailg | グラフィック | 低 | 認証済み | zaxxon | |
| #02603 | サンプル音が一つ間違っている。 | 2020-07-25 15:32 | |||||
| 0.128u1 | cinematronics/cinemat.cpp | tailg | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Gyrovision | |
| #01962 | [デバッグ限定] -debugを指定すると、"Fatal error: Input ports cannot be read at init time!"エラーが出る。 | 2008-07-01 23:50 | |||||
| 0.125u8 | cinematronics/cinemat.cpp | tailg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #04413 | タイトル画面で背景の車の上下逆さま。 | 2019-02-11 00:11 | |||||
| 0.143 | vsystem/tail2nos.cpp | tail2nos and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #07734 | 3Dの2面でプレイバックが通常の半分の速度。 | 2020-09-13 10:06 | |||||
| 0.224 | sega/segag80v.cpp | tacscan | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | vidpro1 | |
| #07103 | サウンドボードエミュレーションについての考察。 | 2020-08-21 05:10 | |||||
| 0.200 | sega/segag80v.cpp | tacscan | ドキュメント | 低 | 解決済み (aaron) | vidpro1 | |
| #06888 | 第2フェーズ以降ハングするかリセットがかかる。 | 2018-02-26 22:26 | |||||
| 0.194 | sega/segag80v.cpp | tacscan | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Simbabbad | |
| #00260 | カクテルモードのDIPが効かない。またプレイヤー2の操作が分かれていない。 | 2016-12-16 22:20 | |||||
| 0.36rc2 | sega/segag80v.cpp | tacscan | 画面反転/カクテルモード | 最小 | 認証済み | Frotz | |
| #08465 | [ppersia35b] タイトル画面でハングする。 | 2024-07-20 19:32 | |||||
| 0.248 | pc/tandy1t.cpp | t1000sl2, t1000tl, t1000tl2 [ppersia35b] | システムコア | 重要 (ゲーム) | 認証済み | newiln2 | |
| #05124 | 2013-02-04 02:31 | ||||||
| 0.148 | acorn/riscpc.cpp | t1000rl, t1000tl2, t1000tx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Firewave | |
| #07726 | 2020-08-13 06:06 | ||||||
| 0.223 | pc/tandy1t.cpp | t1000rl, t1000sl2 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | Justin Kerk | |
| #08405 | BASICで画面モードを0にすると表示がおかしくなる。 | 2022-09-08 11:20 | |||||
| 0.246 | pc/tandy1t.cpp | t1000hx, t1000sx, t1000tx, t1000rl, t1000tl2, t1000sl2 | グラフィック | 低 | 認証済み | einstein95 | |
| #01426 | ゲーム速度がかなり速すぎ。プレイはほとんど不可能。 | 2008-02-25 00:51 | |||||
| N/A | sega/zaxxon.cpp | szaxxon | 速度 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #05517 | 2014-04-11 11:04 | ||||||
| 0.153 | Systems using UEF cassette format | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | ||
| #05516 | 2019-07-27 18:17 | ||||||
| 0.153 | Systems using TZX cassette format | その他 | 低 | 解決済み (AmatCoder) | Firewave | ||
| #05350 | CWAIが割り込みポーリング中にACKしない。 | 2014-08-12 07:10 | |||||
| 0.150 | Systems using M6809 with M6809_HOLD_LINE | システムコア | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Saurus | ||
| #00056 | [デバッグ限定] クラッシュする。 | 2008-02-02 22:19 | |||||
| 0.120u3 | sega/segas24.cpp | system24.c games | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
| #07892 | 2人プレイゲームを始めるとコインが勝手に2個入る。 | 2023-04-24 23:13 | |||||
| 0.229 | namco/galaga.cpp | sxeviousj | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hackbar) | Augusto | |
| #08920 | 初期ROM/RAMチェックを繰り返しすぎ。 | 2024-11-02 22:44 | |||||
| 0.269 | namco/galaga.cpp | sxevious | タイミング | 中 | 認証済み | Bugfinder | |
| #06659 | ゲーム名に「Arcade」が無い。 | 2017-08-17 16:46 | |||||
| 0.188 | sega/model3.cpp | swtrilgy, swtrilgya | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | J.J.Boy | |
| #08515 | 照準と当たる位置が大きくずれている。 | 2022-11-17 03:34 | |||||
| 0.249 | sega/model3.cpp | swtrilgy | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #09277 | アトラクトモードでランダムにクラッシュする。 | 2025-09-26 20:22 | |||||
| 0.281 | namco/namcos12.cpp | sws99 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #05263 | 1回、または2回の途中でフリーズする。音は鳴り続ける。 | 2014-02-01 19:00 | |||||
| 0.149u1 | namco/namcos12.cpp | sws99 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | joe35car | |
| #07370 | アトラクトモード中にクラッシュする。 | 2019-07-03 01:49 | |||||
| 0.211 | namco/namconb1.cpp | sws95, sws96, sws97 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | MetalGod | |
| #07177 | 2018-12-17 00:20 | ||||||
| 0.204 | swim | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (AntoPISA) | AntoPISA | ||
| #01613 | 画面端でのスプライトクリッピングがおかしい。 | 2008-03-30 00:03 | |||||
| 0.124 | namco/namcona1.cpp | swcourt, swcourtj | グラフィック | 最小 | 解決済み (Reip) | haynor666 | |
| #07699 | レーダーが動いていない。 | 2020-12-12 06:24 | |||||
| 0.222 | sega/model1.cpp | swa, swaj | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Sarn | |
| #07529 | ペダル入力のセンターがずれている。 | 2020-03-28 22:26 | |||||
| 0.217 | sega/model1.cpp | swa, swaj | DIP/入力 | 低 | 認証済み | mmarino4 | |
| #07541 | 最終面でクラッシュする。 | 2020-02-14 15:33 | |||||
| 0.217 | sega/model1.cpp | swa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | georgc3 | |
| #06991 | しばらくするとAccess Violationでクラッシュする。 | 2018-09-17 14:20 | |||||
| 0.198 | sega/model1.cpp | swa | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
| #06026 | ゲーム名に「アーケード」は不要。 | 2026-03-10 00:27 | |||||
| 0.165 | sega/model1.cpp | swa | ドキュメント | 誤字 | 担当者決定 (JimCarlTay) | J.J.Boy | |
| #02782 | [デバッグ限定] -debug使用でAccess Violationバグが起こる。 | 2008-12-30 10:27 | |||||
| 0.128u7 | sega/model1.cpp | swa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #01109 | [バグかもね] 最初のトーナメントではボールのレシーバに赤い矢印が表示されるが、決勝(対アメリカと、対ロシア)では消えてしまう。 | 2014-06-24 21:20 | |||||
| 0.37b11 | vsystem/rpunch.cpp | svolleyk | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Sixtoe | |
| #04348 | ボールの着地点を示す矢印や、紙吹雪が表示されない。レイヤーが一つ欠けているか? | 2016-11-09 19:44 | |||||
| 0.142u2 | vsystem/rpunch.cpp | svolley, svolleyk, svolleyu | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Julien416 | |
| #08208 | 2022-02-14 07:15 | ||||||
| 0.240 | msx/msx.cpp | svi738ar | その他 | 中 | 仮承認 | AntoPISA | |
| #06043 | 2015-10-20 05:15 | ||||||
| 0.166 | msx/msx.cpp | svi738, vg8235, fsa1wx, fsa1wsx | タイミング | 中 | 認証済み | demotester | |
| #00719 | クラッシュする。 | 2008-02-07 16:08 | |||||
| 0.116u1 | neodriv.hxx | svcpcb, ms5pcb, kf2k3pcb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #07205 | サウンドにノイズが入る。 | 2019-01-18 02:56 | |||||
| 0.205 | neogeo/neopcb.cpp | svcpcb | サウンド | 中 | 解決済み (Osso) | ryuhabayusa | |
| #06453 | ハイスコアを出してもネームエントリーに進まない。 | 2018-11-21 05:52 | |||||
| 0.180 | namco/namcos2.cpp | suzuka8h, suzuka8hj | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Kale | |
| #00160 | ゼロバイトのメモリ割り当てを起こっている。 | 2008-03-14 06:58 | |||||
| 0.116 | namco/namcos2.cpp | suzuka8h, suzuka8hj | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | |
| #02778 | BGMがすぐにブーという音になる。 | 2021-05-22 04:24 | |||||
| 0.128u6 | namco/namcos2.cpp | suzuka8h, suzuk8h2, finallap, finalap2, finalap3, fourtrax + clones | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Endaar | |
| #01348 | どんなにいいタイムでもハイスコアのネーム登録ができない。 | 2017-02-14 03:00 | |||||
| N/A | namco/namcos2.cpp | suzuk8h2 | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #07215 | 背景画像の配置が一部おかしい。 | 2019-01-30 01:15 | |||||
| 0.205 | seta/ssv.cpp | survarts | グラフィック | 低 | 認証済み | haynor666 | |
| #00214 | キャラクタROMテストにパスしない。 | 2008-01-27 12:53 | |||||
| 0.113u4 | konami/surpratk.cpp | surpratk | その他 | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #07831 | マシンスタート後にノイズ音が出続ける。 | 2021-03-16 02:04 | |||||
| 0.227 | gaelco/gaelco3d.cpp | surfplnt, surfplnt40, speedup | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
| #07847 | 画面左端にゴミが表示される。 | 2022-02-06 17:39 | |||||
| 0.227 | konami/surpratk.cpp | suratk, suratka, suratkj | グラフィック | 低 | 解決済み | abelardator2 | |
| #01608 | ロゴの真ん中から下が右にずれている。 | 2008-03-26 04:41 | |||||
| 0.124 | konami/surpratk.cpp | suratk, suratka, suratkj | グラフィック | 最小 | 解決済み | haynor666 | |
| #05542 | 一番下のDIPスイッチはボーナスクイズの切り替え。 | 2014-05-01 12:08 | |||||
| 0.153 | konami/surpratk.cpp | suratk, suratka | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | kamilz | |
| #06790 | 背景の回転処理が未実装。 | 2025-07-03 23:45 | |||||
| 0.192 | konami/surpratk.cpp | suratk | グラフィック | 低 | 解決済み (MetalliC) | M.A.S.H. | |
| #06683 | 表示領域が狭すぎる。背景回転が実装されていない。 | 2021-01-12 06:44 | |||||
| 0.189 | konami/surpratk.cpp | suratk | グラフィック | 低 | 解決済み (Robbbert) | M.A.S.H. | |
| #00311 | F2キーを押してキャラクタROMチェックをすると、DO5とDO6がBADとなる。 | 2008-01-28 14:45 | |||||
| 0.122u3 | konami/surpratk.cpp | suratk | その他 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00310 | コイン3はサービス1に改名するべし。 | 2008-01-28 14:13 | |||||
| 0.122u3 | konami/surpratk.cpp | suratk | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #08877 | [バグかもね] 以前に比べて音程が高い。 | 2025-07-08 20:53 | |||||
| 0.266 | dataeast/tumbleb.cpp | suprtrio | サウンド | 低 | 仮承認 | yoshi200213 | |
| #07148 | [バグかもね] 110mハードルのボーナス面でリセットがかかる。 | 2018-11-08 18:28 | |||||
| 0.203 | dataeast/tumbleb.cpp | suprtrio | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
| #09161 | 対戦画面のアニメーションでスプライトのティアリングが起こる。 | 2025-06-11 19:14 | |||||
| 0.277 | vsystem/suprslam.cpp | suprslam | グラフィック | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
| #08984 | サウンドがすべて半分の速度。クレジットの音がスタート時に鳴る。 | 2024-12-05 06:48 | |||||
| 0.272 | venture/suprridr.cpp | suprridr | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #00309 | カクテルモードでプレイヤー2がプレイヤ―1の入力を使う必要がある。 | 2008-01-28 14:02 | |||||
| 0.122u2 | venture/suprridr.cpp | suprridr | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #08430 | ゲーム名は "Roy Clark Super Picker"。 | 2025-08-10 09:15 | |||||
| 0.248 | pinball/allied.cpp | suprpick | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (AntoPISA) | AntoPISA | |
| #03573 | 黒画面で固まる。 | 2010-01-09 22:14 | |||||
| 0.135u3 | nintendo/vsnes.cpp | suprmrio, suprmrioa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (etabeta) | Haze | |
| #04279 | 残ライフ10以上で10の位の文字が化ける。 | 2011-03-24 22:03 | |||||
| 0.141 | nintendo/vsnes.cpp | suprmrio | グラフィック | 低 | 解決済み | Janez | |
| #08133 | ボーナス面に入る前に表示不具合がある。 | 2021-11-19 23:51 | |||||
| 0.237 | sega/suprloco.cpp | suprloco, suprlocoo | グラフィック | 低 | 認証済み | Wulfaz | |
| #02978 | 製造年は1989年。 | 2009-03-26 02:16 | |||||
| 0.129u5 | nasco/suprgolf.cpp | suprgolf | ドキュメント | 最小 | 解決済み (etabeta) | incog | |
| #07470 | 2024-09-24 18:24 | ||||||
| 0.215 | funtech/supracan.cpp | supracan [speedyd] | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Robbbert | |
| #05511 | 2015-01-04 05:25 | ||||||
| 0.153 | funtech/supracan.cpp | supracan | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | Firewave | |
| #05523 | 初期化時にクラッシュする。 | 2014-04-25 05:49 | |||||
| 0.153 | misc/coinmstr.cpp | supnudg2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #05183 | [バグかもね] サービスモードのテキストが化けている。 | 2024-12-30 00:23 | |||||
| 0.148u2 | kaneko/expro02.cpp | supmodel | グラフィック | 低 | 認証済み | moa | |
| #02117 | [バグかもね] サービスモードのDIPスイッチが動作しない。 | 2013-05-20 03:36 | |||||
| 0.126u5 | dooyong/dooyong.cpp | superx | DIP/入力 | 低 | 解決済み | RansAckeR | |
| #00586 | 2面でグラフィック不具合。 | 2008-04-05 02:11 | |||||
| 0.74u1 | dooyong/dooyong.cpp | superx | グラフィック | 低 | 解決済み | MAMEjong | |
| #00585 | スプライトが左端を超えるといきなり消える。 | 2008-04-06 10:04 | |||||
| 0.116 | dooyong/dooyong.cpp | superx | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
| #08720 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-11 18:51 | |||||
| 0.256 | taito/taito_x.cpp | superman and clones | その他 | 低 | 認証済み | Balthier | |
| #09115 | トラックボールが正しく動作しない。 | 2025-03-01 17:44 | |||||
| 0.274 | igs/igs_fear.cpp | superkds | DIP/入力 | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
| #02061 | [バグかもね] 起動後にクレジットが勝手に入る。 | 2025-02-02 21:55 | |||||
| 0.126u3 | midw8080/8080bw.cpp | superinv, invasion | その他 | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #09290 | Snow Brosが動作しない。 | 2025-10-19 14:34 | |||||
| 0.281 | nintendo/multigam.cpp | supergm3 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Dumple | |
| #06834 | 2022-11-05 17:59 | ||||||
| 0.193 | nintendo/gb.cpp | supergb, supergb2 | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #05099 | 2012-12-31 09:21 | ||||||
| 0.147u4 | nintendo/gb.cpp | supergb [cvanialg] | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | wilbert | |
| #05154 | 2013-02-21 20:59 | ||||||
| 0.148u1 | novag/const.cpp | supercon | DIP/入力 | 中 | 解決済み | Robbbert | |
| #05132 | 2013-01-28 04:01 | ||||||
| 0.148 | novag/const.cpp | supercon | その他 | 中 | 解決済み (wilbert) | wilbert | |
| #09315 | アトラクトモードでのサウンドが出ていない。 | 2025-12-04 21:30 | |||||
| 0.283 | taito/superchs.cpp | superchs and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | yoshi200213 | |
| #09318 | フェードアウト・インのエフェクトがかかっていない。 | 2025-12-16 04:29 | |||||
| 0.283 | taito/superchs.cpp | superchs | グラフィック | 低 | 認証済み | aoki | |
| #07829 | アトラクトモードで敵の乗った列車の登場が早すぎる。 | 2021-01-01 05:30 | |||||
| 0.226 | taito/superchs.cpp | superchs | システムコア | 低 | 仮承認 | MetalGod | |
| #03159 | Access Violationエラー。 | 2009-05-08 15:04 | |||||
| 0.131u1 | taito/superchs.cpp | superchs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #02011 | ES5505の周波数が低すぎる。 | 2008-10-27 21:29 | |||||
| 0.126 | taito/superchs.cpp | superchs | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Yonah | |
| #00025 | 画面が一瞬他のグラフィックに変わることがある。後の面に進むほどひどくなる。 | 2020-12-30 08:05 | |||||
| 0.101u5 | taito/superchs.cpp | superchs | グラフィック | 低 | 解決済み | Twisty | |
| #05838 | カラーオーバーレイが無い。 | 2015-02-11 08:42 | |||||
| 0.158 | atari/firetrk.cpp | Superbug | その他 | 低 | 解決済み (hap) | joe35car | |
| #03686 | エクステンドサウンドが鳴り止まない。 | 2011-02-18 00:32 | |||||
| 0.136u1 | atari/firetrk.cpp | superbug | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Antny | |
| #09256 | 起動後すぐにクラッシュする。 | 2025-09-12 14:34 | |||||
| 0.280 | sun/sun4.cpp | sun_s10, sun_s20 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | Robbbert | |
| #06667 | 複数のボタンを同時に押すと表示などがおかしくなる。 | 2017-08-25 22:52 | |||||
| 0.188 | cinematronics/cinemat.cpp | sundance | DIP/入力 | 低 | 認証済み | mmarino4 | |
| #08297 | クイズに答えるとMAMEがクラッシュする。 | 2022-04-18 01:38 | |||||
| 0.242 | suna/suna16.cpp | sunaq | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | xm2048 | |
| #06055 | クレジットを入れるとクラッシュする。 | 2015-10-27 08:26 | |||||
| 0.166 | suna/suna16.cpp | sunaq | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | AntoPISA | |
| #02141 | タイトル画面でクラッシュする。 | 2009-01-02 13:15 | |||||
| 0.127 | suna/suna16.cpp | sunaq | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | hotcoke | |